Stoneshard es un roguelike RPG (explorador de mazmorras con elementos RPG) en mundo abierto, que ofrece enorme libertad táctica, elementos de supervivencia, y un profundo sistema de seguidores, ambientado en un sombrío mundo medieval.

Inspirado en clásicos legendarios como Diablo o ADOM y juegos modernos como The Banner Saga y Darkest Dungeon, Stoneshard te invita a determinar el future del Reino de Aldor… y a morir mucho.

Necesitamos TU ayuda para traer Stoneshard a todas las plataformas modernas, empezando con Steam Early Access.

  • Embárcate en una gran Aventura a través de un vasto mundo medieval fantástico generado procedimentalmente. Dos Aventuras en Aldor nunca serán iguales.
  • Lidera una Сaravana de valientes aliados, y expande tu equipo reclutando nuevos seguidores únicos, con distintas características y especialidades.
  • Lucha contra Lesiones Físicas y Traumas Psicológicos, y cúralos a través de cualquier medio que sea necesario: medicina, magia… u otros menos ortodoxos.
  • Mejora y Customiza tu personaje de manera totalmente libre (raza, clase, origen, motivaciones, estilo de pelea, habilidades, adicciones y fobias son algunos ejemplos).
  • Usa 100+ Armas para batallar contra terribles enemigos: vampiros, muertos vivientes, mercenarios, orcos, habitantes de las profundidades y muchos otros.
  • Obedece la voluntad de antiguos Dioses y gana su favor a cambio de poder.
  • Si mueres en combate, otro héroe estará listo para tomar tu lugar frente a tus seguidores, asumir el mando y continuar la aventura

Actualmente Prólogo contiene 2-3 horas de juego, y te introduce en el mundo de Stoneshard y su sistema de combate. Disponible para Windows.

Stoneshardes un relato oscuro y moralmente ambiguo, que narra la eternal batalla entre el bien y el mal. La historia tiene lugar en el Reino de Aldor. Recientemente Aldor sobrevivió el gobierno de un tiránico rey, su sangrienta lucha por el poder, y una devastadora guerra impulsada por su sed de poder ilimitado.

Comienzas tu viaje como un mercenario cualquiera. Tu hogar natal, otrora floreciente, está ahora destrozado por un conflict interno que ha trascendido a una guerra global. La Gran Magistratura está colapsando — y aquí es cuando un extraño misterioso te hace una oferta imposible de rechazar.

Durante tu travesía asumirás el mando de una Caravana de seguidores y te embarcarás en una aventura épica. Recorre las tierras de Aldor mientras te encuentras a distintas razas, culturas y facciones enfrentadas por el poder, desembrolla una serie de engaños e intrigas políticas y trae paz al reino entero — o sumérgelo del todo en el caos y la tiranía. ¡El destino de Aldor está en tus manos!

Una de las características clave de Stoneshard es un elaborado Sistema de Salud y Supervivencia. Aparte de tus Puntos de Salud, también tendrás que lidiar con enfermedades físicas y dolencias como hambre, fracturas, laceraciones, hemorragias, Dolores físicos, sed, intoxicación y adicciones. La Salud Mental juega un papel fundamental en Stoneshard — tu personaje puede enfrentarse a inestabilidades mentales, fobias y traumas psicológicos.

Un arsenal de medicinas y tratamientos, junto con técnicas y habilidades específicas, te ayudará a sobrevivir. Puedes vendar y cauterizar tus heridas sangrantes, usar férulas en tus fracturas, purgar intoxicaciones con sanguijuelas, sobreponerte al dolor con bebidas alcohólicas y drogas alucinógenas, y usar antídotos o pociones para eliminar toxinas peligrosas en tu cuerpo. Diagnostica tus enfermedades y síntomas, y cúralos antes de que sea tarde (no salvar el mundo porque moriste de una fiebre en una mazmorra sería una gran deshonra).

El Sistema de Clas en Stoneshard es una mezcla del Arquetipo de tu personaje (su estilo de lucha elegido) y su raza. Otros factores, como origen y motivación, también te ayudarán a customizar el héroe que siempre soñaste. Planeamos incluir originalmente 4 Arquetipos: Guerrero, Pícaro, Ranger y Mago, para un total de 12 clases originales — cada una con su propio arsenal de hechizos y habilidades.

Dependiendo de nuestro éxito en la campaña de Kickstarter, pensamos incluir nuevas razas, arquetipos, clases, rasgos, habilidades y hechizos.

Durante tu Aventura en Stoneshard, tu héroe adquirirá Rasgos, Hábitos y Fobias específicos del personaje. Muchas acciones y mecánicas en el juego afectarán dinámicamente sus atributos: algunos cambiarán sus estadísticas, mientras que otros pueden afectar su comportamiento durante las interacciones con los PNJs.

Dependiendo de nuestro éxito en la campaña de Kickstarter, pensamos incluir nuevas razas, arquetipos, clases, rasgos, habilidades y hechizos.

Stoneshard se trata de combate táctico de alto riesgo/beneficio, donde cada error puede costarte la vida. Para salir victorioso, debes tomar rápidas pero cuidadosas decisiones a cada paso — evita las batallas muy numerosas, prepararte antes de un enfrentamiento, utilizar un catálogo entero de habilidades diferentes, y adaptar tus estrategias de lucha a distintos retos que presenta cada pelea. Variados tipos de daño pueden resultar en muchos resultados posibles en una sola pelea: un simple golpe básico de arma en el momento oportuno puede añadir toda una capa de profundidad e impredictibilidad en el sistema de combate de Stoneshard.

El Sistema de Sigilo te permite moverte a través de diferentes locaciones sin ser detectado por los enemigos, permitiéndote asesinarlos con un solo ataque sorpresa. Reduce la visibilidad de los enemigos apagando todas las antorchas en una mazmorra, o permanece muy silencioso no pisando vidrios rotos o rompiendo objetos ruidosos como barriles. Tiéndele emboscadas a tus enemigos para asesinarlos rápida y sigilosamente.

La Magia es otro elemento siempre presente en el mundo de Stoneshard. Diversas escuelas de magia están presentes desde el principio para el jugador: desde controlar el Fuego, la Electricidad, el Hielo y demás elementos, hasta canalizar energías arcanas más caóticas — y cambiar el flujo del tiempo y el espacio. Da un giro radical a la batalla utilizando poderosos hechizos de Área de Efecto. Domina las mentes de tus enemigos o corrómpelas más allá de toda recuperación.

Dependiendo de nuestro éxito en la campaña de Kickstarter, pensamos incluir nuevas razas, arquetipos, clases, rasgos, habilidades y hechizos.

El sistema de habilidades de Stoneshard’s no te limita en la creación de personaje. Puede ser un mago-guerrero que lucha con una doble-hacha, o un sigiloso ninja con especial talento para la curación y la medicina. Solo debes aprender un Nuevo talento a través de un Tratado, un libro antiguo, o encontrando distintos Mentores de confianza. El menú de talentos, habilidades y hechizos es extremadamente robusto y variado: maestría con Lanza, Arquería, Mecánica y Medicina, Supervivencia y Alquimia, Astromancia y magias Arcanas — y mucho, mucho más.

Dependiendo de nuestro éxito en la campaña de Kickstarter, pensamos incluir nuevas razas, arquetipos, clases, rasgos, habilidades y hechizos.

En Stoneshard la muerte es permanente: nunca podrás de vuelta a la vida a un héroe que ha caído muerto en batalla. Pero esto no significa necesariamente que todo el progreso se haya perdido y el juego haya terminado: tu Caravana encontrará otro mercenario, que heredará el legado de su precursor. Si tu personaje muere en batalla, simplemente crea un Nuevo Héroe y continua tu aventura — con parte de la experiencia acumulada y progreso intactos.

Tu Caravana es tu centro de mando móvil o cuartel transportable, que puedes personalizar completamente a tu gusto. Con la ayuda de tu Caravana, podrás moverte rápidamente por el Mapa Global, aventurándote en territorios desconocidos, llevando a tus seguidores y entregando contratos mercenarios u otras misiones.

Utilice tus recursos sabiamente, adquiere nuevos Carruajes y mejora los antiguos, asigna a tus compañeros sus espacios de habitación o cuarteles y realiza otras actividades. Puedes conventir cualquier Carruajes en un espacio habitable o casa rodante, en un depósito de existencias, o incluso en un Altar en movimiento.

A medida que viajas por Aldor, te encontrarás con diversos personajes que te seguirán en tu travesía y querrán unirse a tu Caravana.

Tus compañeros de aventura son únicos y pueden encontrarse de distintas maneras: algunos se unirán a ti por haberlos salvado de una muerte segura en una mazmorra, otros te profesarán lealtad a cambio de oro y riqueza, y habrá quien comparta tus mismos ideales y se una a ti porque quiere. Compra la lealtad de los mercenarios con oro, o invita a seguirte a quien te plazca.

Tus seguidores poseerán todo un conjunto de atributos, habilidades y características aleatorias cada vez, que afectarán su relación con otros personajes en la Caravana.

El comportamiento, salud y estado anímico de tus seguidores se verá afectado port tus éxitos (o fracasos) en misiones y batallas. Deberás administrar tu Caravana prestando atención a las necesidades, actitudes y motivaciones de tus compañeros: habrá ocasiones en que necesiten un empujón en su estado anímico.

Algunos seguidores tienen una amplia historia propia que contar, y quizá lleguen a compartirla contigo — si te ganas su respeto y confianza. Esto puede conllevar a toda una nueva Misión Personal de Seguidor que, de completarse, no sólo afianzará tu relación con ese personaje específico como amigo incondicional, sino que desbloqueará todo su potencial.

Los Eventos Especiales están pasando constantemente en tu Caravana, reflejando el estado del mundo a tu alrededor, así como también las relaciones entre tus compañeros de aventura. Estos eventos requerirán de un pensamiento rápido y asertivo de tu parte, así como de una sabia y eficiente toma de decisiones, trayendo diferentes consecuencias dependiendo del resultado. Piensa antes de actuar — tu decisión en un evento puede costarte tiempo, oro, recursos… o incluso la vida de alguien.

El Mapa Global se genera proceduralmente, así como la mayoría de locaciones y mazmorras se crean de manera procedimental, lo que significa que cada Aventura en Aldor será completamente única, irrepetible e impredecible. Los paisajes del mundo son exuberantes y variados, con cada Biomo lleno de belleza, detalle y peligro, que el jugador descubrirá mientras viaja por el reino.

Desciende a misteriosas cavernas, antiguas tumbas, castillos abandonados y campamentos de bandidos generados procedimentalmente. En cuanto a la jugabilidad, las mazmorras diferirán drásticamente unas de otras: desde el derrumbe de rocas y las fugas de gas en las cavernas, hasta las trampas escondidas dispuestas a través de los castillos, generalmente protegiendo las armerías llenas de valiosos botines.

Dependiendo de nuestro éxito en la campaña de Kickstarter, pensamos incluir nuevos tipos de calabozos, biomos, paisajes, razas, enemigos, etc.

Cada enemigo tiene rasgos únicos y diferentes habilidades. Los vampiros pueden detectar a un personaje debilitado desde lejos y entrar en una rabia de sed de sangre por el olor de la sangre derramada. Los fantasmas pueden atravesar las paredes y son inmunes a los ataques físicos. Los huesos de los esqueletos vibran ruidosamente cuando los matas, alertando a los enemigos cercanos.

Cada locación y tipo de calabozo tiene sus propios peligros, trampas, obstáculos y características únicas. Utiliza tu entorno para tu ventaja: bloquea y rompe puertas, fuerza cerrojos y celdas, utiliza elementos del entorno para preparar emboscadas y ponte a cubierta para escapar de los ataques a distancia. Detecta y deshabilita las trampas, o, si quieres, dirige a los enemigos directamente hacia ellas.

Dependiendo de nuestro éxito en la campaña de Kickstarter, pensamos incluir nuevos tipos de calabozos, biomos, paisajes, razas, enemigos, etc.

Poderosos dioses libran una guerra entre sí por el control del mundo de los mortales. No se ocupan por el destino de los mortales, pero a veces las circunstancias los obligan a escuchar sus oraciones. Las ofertas que hacen a menudo son insidiosas, así que pregúntate, ¿hasta dónde estás dispuesto a llegar para beneficiarte de sus poderes divinos? Haz de saber que los dioses son vengativos: rechazar sus ofertas, o cambiar alianzas, puede tener graves consecuencias.

Nuestro objetivo es hacer que la banda sonora de Stoneshard sea épica y complemente su atmósfera oscura y misteriosa: la de un mundo medieval en caos y descomposición.

Para crear el Tema Principal de Stoneshard’s main theme, nos asociamos con el legendario compositor japonés Norihiko Hibino, quien ha trabajado en títulos legendarios como Metal Gear Solid 3, Yakuza 2, Zone of the Enders y Bayonetta.

Stoneshard será lanzado en Steam Early Access en Diciembre de 2018. Buscamos hacer el lanzamiento oficial completo del juego terminado durante el segundo o tercer trimestre de 2019 para Windows, Mac, y Linux (Steam). Después de eso, planeamos lanzar el juego para PlayStation 4, Nintendo Switch and Xbox One en Otoño de 2019.

NOTA IMPORTANTE: todas las Expansiones del juego están incluidas en el precio base sólo para nuestros patrocinadores en Kickstarter.

Durante más de dos años, hemos trabajado en Stoneshard por nosotros mismos, dedicando completamente nuestro tiempo y esfuerzos a este proyecto. Durante este tiempo, desarrollamos la mayoría de los conceptos básicos del juego, pero aún queda mucho por hacer, ¡y para eso necesitamos TU ayuda! El Crowdfunding es una gran oportunidad para involucrarnos directamente con el núcleo de nuestra comunidad, proporcionándonos no solo los recursos necesarios para el desarrollo del juego que soñamos, sino también para escuchar sus comentarios e incorporar sus ideas.

Hay dos cosas que queremos lograr en Kickstarter. Primero, queremos expandir un poco nuestro equipo para hacer que el mundo de Stoneshard sea más detallado, hermoso, vibrante y vivo. Queremos contratar a más artistas y programadores, y queremos hacerlo lo antes posible para entregarles el juego terminado lo más pronto posible. Podríamos esperar hasta que estemos en Early Acces, pero eso tomaría varios meses más antes de poder siquiera poder comenzar este proceso.

El segundo punto es que queremos usar Kickstarter para traer más atención a nuestro juego. No tenemos un gran presupuesto de marketing, ya que la mayoría de nuestros recursos se destinaron al desarrollo del juego, por lo que debemos ser creativos a la hora de conseguir que jugadores y medios presten más atención a nuestro proyecto.

Ink Stains Games un estudio independiente con base en San Petersburgo. Somos un equipo de personas de ideas afines, unidos por nuestro amor por los videojuegos. Nuestro proyecto anterior, un shooter de perspectiva aérea llamado 12 Is Better Than 6, se financió con crowdfunding exitosamente en Kickstarter y salió en 2015.

Recientemente, nos hemos asociado con HypeTrain Digital, para ayudarnos con nuestra campaña de Kickstarter y la promoción de Stoneshard. Ya hemos trabajado juntos en 12 Is Better Than 6, y estamos satisfechos con los resultados, por lo que decidimos continuar con nuestra colaboración.

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Riesgos y desafíos

Lanzamos con éxito en Kickstarter '12 Is Better Than 6', en 2015. El juego fue un éxito y nos ayudó a comenzar a trabajar en Stoneshard. Estamos seguros de que con TU ayuda haremos Stoneshard lo más increíble posible.

Haremos todo lo posible para cumplir con el cronograma de desarrollo de Stoneshard, pero aun así, nadie puede predecir el futuro. A veces, algunas cosas tardan un poco más de lo esperado, y algunas características pueden no ser tan fáciles o interesantes como para pasar a la versión final del juego. Sin embargo, convertir a Stoneshard en un juego lo más impresionante posible es nuestra principal prioridad. Durante el desarrollo, te mantendremos informado acerca de todas las actualizaciones y problemas. Una vez más, ¡gracias por tu apoyo y confianza en nuestro equipo!

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    Zawartość gry zaprojektowana przez gracza będzie rezultatem współpracy i potwierdzenia twórców gry, zanim znajdzie się w grze.

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    Избранный

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    El Último Rey

    Incluye todas las recompensas anteriores, además de conocer personalmente a los Desarrolladores en su oficina de San Petersburgo (Rusia).

    El contenido diseñado por jugadores será el resultado de una colaboración y aprobación previa con los desarrolladores antes de hacer parte del juego.

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