Biomes & Weather/zh

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你在《紫色晶石》的世界周游时,将探索各种环境。茂密的森林、宁静的原野、淙淙流水的河流、大风呼啸的草原、海岸和岩石嶙峋的山地。

自然环境

自然环境是一种地图方格,具有独特的地形和自然特征。全局地图上的自然环境随机生成,不过遵循一定的渐变梯度——南方会是温暖的草原,北部会是寒冷的树林。这些地图方格可以生成某些自然或地形特征,例如湖泊、河流,也可以具备相邻地图方格的自然和地形特征,这些兼具的特征一般出现在的地图方格四角和两侧。

游戏目前存在以下自然环境:

原野

原野开阔,时不时可以看到小簇的灌木。这种自然环境多见药草浆果。不过在旷野遭遇伏击会很危险。

动物:

树林

阔叶林针叶林是游戏目前变化最多的自然环境。这里像树木的迷宫,在这种环境打猎或战斗都会很有意思。

树林生长着很多药草、各种菌菇浆果,还有松果橡子(分布在对应的林中)和树枝

树林是各种动物的家园,也会存在各种动物狩猎的场所。

非领地性动物:

领地性动物:

草原

草原是更加温暖的原野,有些药草浆果只在草原生长。

动物:

海岸

海岸方格会有沙滩和海浪,海滩可以找到树枝以及其他杂物,偶尔还能捡到海贝。

海岸存在玩家生存所需的一切——海水可以喝,螃蟹可以吃,树枝可以把螃蟹做熟。

动物:

山脉

山脉崎岖不平,无法翻越,不能进入。

海洋

海洋方格与海岸相连,与山脉类似,无法通行,不能进入。


  • Stoneshard Reddit上分享了一张开发截图,展示了类似沼泽的自然环境。
  • 游戏某个开发版本的一张旧截图显示玩家站在类似沼泽的地图方格,周围是飞虫类的敌人。
  • 最近制作组在Discord发布的预告物料也显示了类似蜂巢的几个巨型结构。

自然与地形特征

每个地图方格都有可能具备某些特征。

道路

除了山脉、海岸和海洋之外,多数自然环境可以随机出现道路,连接城乡、城乡契据任务地城与某些特殊地点。道路通常都是从地图方格的中间穿过,然后连接方格的两个侧边。

道路存在几种形式。

  • 直路(只有南北或者东西方向)。
  • 弯路
  • T型路;岔路
  • 十字路

路边特征

河流

河流一般宽达几个方格,有时岸边还有浅滩。玩家或者其他生物要想过河,就必须游泳。

如果河流会通过海岸方格与大海相连,那么就会生成具有若干岛屿的小三角洲。

过河

  • 河滩 - 会令玩家湿身,不过水很浅,不需要游泳。
  • 桥 - 过桥不会湿身,有木桥,也有石桥,宽达若干方格。

湖泊

湖泊会充斥所在地图方格的大部分空间,整体大致呈圆形,边缘为浅滩,中央为深水区。

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