Dual Wielding/zh

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兵器双持表示同时持有两件兵器的能力,本页将解释不同效果的生效规则于各种效果彼此之间的影响。此外,游戏专有一棵服务兵器双持的能力树。



兵器双持基本介绍

兵器双持不需要特殊学习,角色只要两个兵器槽位各装备一件单手兵器,就能兵器双持。

  • 你可以自由搭配两手兵器——同类兵器、异类兵器、两块盾牌甚至两件单手工具(比如撬棍都行)。
  • 一手操持单手兵器,一手持盾不算兵器双持。
  • 一手持,一手持箭矢箭筒不算兵器双持。
  • 你无法同时操持两件双手兵器。


兵器双持的效果

角色另一只手装备第二件兵器之后,会立刻受到兵器双持惩罚,效果如下:

主手效果       -25%
副手效果       -50%
技能/法咒精力消耗   +20%
冷却时间       +25%
失手几率       +7.5%

只要角色双持兵器,这些惩罚就会生效,无法移除。


基础属性数值

Dual Wielding Attributes.png

角色界面基础属性板块多数战斗属性都会开始成对显示(见图)。

因为游戏是根据具体的兵器计算兵器赋予的增益或减益。例如,双持步兵配剑军用连枷时,只有步兵配剑会获得准度加成,只有军用连枷会获得准度惩罚。


手部效果

你的手部效果会对兵器给你的数值进行修正。主手效果副手效果这两个属性会影响你双持兵器期间操用兵器的效果,影响两个兵器槽位所持兵器的伤害和所有攻击加成ll 。主、副手效果开局均为100%。

操持一件兵器时,你的主手效果为100%,所以只装备步兵配剑的时候,你会刚好获得+3%的准度加成。
如果双手各持一把步兵配剑,你就不会获得+6%的准度加成了,而是会按下文所述方式计算:

  • 主手:+3%准度 * 75%的主手效果(双持惩罚) = 主手准度 +2.25%。
  • 副手:+3%准度 * 50%的副手效果(双持惩罚) = 副手准度 +1.5%。

同样,如果你把主手效果提到150%,那么主手操持步兵配剑会令你的准度 +4.5%:

  • +3%准度 * 150%的主手效果 = 准度 +4.5%。

最后,兵器的惩罚也会受到同样的影响——副手装备军用连枷对你的准度惩罚也会缩小:

  • -5%准度 * 50%的副手效果(双持惩罚) = 准度 -2.5%。

属性如果不会根据兵器划分主、副手,则不会受到手部效果的影响。例如,步兵配剑无论你的手部效果是什么数值或者这把剑放在哪个槽位,都会令你的格挡几率+2%、技能精力消耗+10%。


技能加成与兵器双持

主、被动技能赋予基本属性的所有加成适用于双手操持的所有兵器,技能赋予的加成不受主、副手效果影响,举例说明:

  • 只要你手上兵器有单手锤、棒,单手锤、棒能力树的站姿技能锤与铁砧的加成就会加给你两手操持的兵器。
  • 搏斗能力树的主动技能掌握主动的加成会加给你两手操持的兵器。
  • 炎系法术能力树的被动能力饲焰会将+3%的准度加成赋予你两手操持的兵器。
  • 只要你手上兵器有单手锤、棒,单手锤、棒能力树的被动能力当头一锤就会将+5%的兵器伤害加成赋予你两手操持的兵器。
  • 不过,当头一锤的效果“单手锤、棒暴击会令目标5回合之内控制抗性-15%”只在单手锤、棒造成暴击时才会生效。
  • 被动能力削铁如你只在你使用单手刀剑攻击或者发动使用单手刀剑的能力时才会增加出血几率,不过你两手操持的兵器都会获得这个出血几率的加成。


另见


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