Difference between revisions of "Enemy data"

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|Skeleton Swordsman = 4;o_skeleton_swordsman;Melee;undead;Undead;sword;Shortsword;10;medium;bones;487;70;60;40;;;;;70;;15;20;10;;;;35;;;;0;6;35;;20;;10;;;;;;14;12;10;12;10;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;75;100;;;5;;15;14;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;1;;;2;;Hastily armed under the orders of a necromancer, this skeleton is quite capable of dispatching an inexperienced adversary.
|Skeleton Swordsman = 4;o_skeleton_swordsman;Melee;undead;Undead;sword;Shortsword;10;medium;bones;495;70;60;40;;;;;70;;15;20;10;;;;35;;;;0;6;35;;20;;10;;;;;;14;12;10;12;10;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;75;100;;;5;;10;14;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;1;;;2;;Hastily armed under the orders of a necromancer, this skeleton is quite capable of dispatching an inexperienced adversary.
   
   
|Skeleton Axeman = 4;o_skeleton_axeman;Melee;undead;Undead;axe;Hunter Hatchet;10;medium;bones;522;70;60;40;;;;;70;;10;15;10;5;;;35;;;;0;6;35;;20;;15;;;;;;14;12;10;12;10;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;75;100;;;15;;20;16;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;1;;;2;;Hastily armed under the orders of a necromancer, this skeleton is quite capable of dispatching an inexperienced adversary.
|Skeleton Axeman = 4;o_skeleton_axeman;Melee;undead;Undead;axe;Hunter Hatchet;10;medium;bones;530;70;60;40;;;;;70;;10;15;10;5;;;35;;;;0;6;35;;20;;15;;;;;;14;12;10;12;10;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;75;100;;;15;;15;16;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;1;;;2;;Hastily armed under the orders of a necromancer, this skeleton is quite capable of dispatching an inexperienced adversary.
   
   
|Skeleton Maceman = 4;o_skeleton_maceman;Melee;undead;Undead;mace;mace;10;medium;bones;409;70;60;40;;2;1;1;70;;10;15;10;;;;35;;;;0;6;35;;20;;;;10;10;;;14;12;10;12;10;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;75;100;;;;;20;;;13;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;1;;;2;;Hastily armed under the orders of a necromancer, this skeleton is quite capable of dispatching an inexperienced adversary.
|Skeleton Maceman = 4;o_skeleton_maceman;Melee;undead;Undead;mace;mace;10;medium;bones;416;70;60;40;;2;1;1;70;;10;15;10;;;;35;;;;0;6;35;;20;;;;10;10;;;14;12;10;12;10;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;75;100;;;;;15;;;13;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;1;;;2;;Hastily armed under the orders of a necromancer, this skeleton is quite capable of dispatching an inexperienced adversary.
   
   
|Skeleton Spearman = 4;o_skeleton_spearman;Melee;undead;Undead;spear;spear;12;medium;bones;462;75;60;40;;2;1;1;75;;;;;;;;25;;;;0;6;35;;20;;;;;;10;;14;12;10;12;10;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;75;100;;;;;25;;14;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;1;;;2;;Hastily armed under the orders of a necromancer, this skeleton is quite capable of dispatching an inexperienced adversary.
|Skeleton Spearman = 4;o_skeleton_spearman;Melee;undead;Undead;spear;spear;12;medium;bones;470;75;60;40;;2;1;1;75;;;;;;;;25;;;;0;6;35;;20;;15;;;;10;;14;12;10;12;10;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;75;100;;;;;20;;14;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;1;;;2;;Hastily armed under the orders of a necromancer, this skeleton is quite capable of dispatching an inexperienced adversary.
   
   
|Skeleton Archer = 4;o_skeleton_bowman;Ranger;undead;Undead;bow;bow;12;medium;bones;113;75;60;40;;;;;10;;;;;;;;35;;;;0;6;35;;20;;;;;;5;;10;14;10;14;10;;6;5;;;;;1;1;1;1;1;1;75;100;;;5;;15;;11;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;;Fragmented consciousness makes it difficult for the undead to use ranged weapons. Nevertheless, they will keep on shooting till the end.
|Skeleton Archer = 4;o_skeleton_bowman;Ranger;undead;Undead;bow;bow;12;medium;bones;115;75;60;40;;;;;10;;;;;;;;35;;;;0;6;35;;20;;;;;;5;;10;14;10;14;10;;6;5;;;;;1;1;1;1;1;1;75;100;;;5;;10;;11;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;;Fragmented consciousness makes it difficult for the undead to use ranged weapons. Nevertheless, they will keep on shooting till the end.
   
   
|Skeleton Archer (Melee) = 4;o_skeleton_bowman;Melee;undead;Undead;bow;bow;99;medium;bones;279;75;60;40;;;;;70;;;;;;;;40;;;;0;6;35;;20;;;;;;;;10;14;10;14;10;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;75;100;;;;;10;;;10;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;Skeleton Archer;Fragmented consciousness makes it difficult for the undead to use ranged weapons. Nevertheless, they will keep on shooting till the end.
|Skeleton Archer (Melee) = 4;o_skeleton_bowman;Melee;undead;Undead;bow;bow;99;medium;bones;286;75;60;40;;;;;70;;;;;;;;40;;;;0;6;35;;20;;;;;;;;10;14;10;14;10;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;75;100;;;;;5;;;10;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;Skeleton Archer;Fragmented consciousness makes it difficult for the undead to use ranged weapons. Nevertheless, they will keep on shooting till the end.
   
   
|Skeleton Monk = 5;o_skeleton_monk;Mage;undead;Undead;claws;claws;14;medium;bones;267;75;60;60;;1;1;1;70;;;;;;;;35;60;;;0;6;35;;20;;;;;;;;10;12;10;12;14;;6;;;6;;;1;1;1;1;1;1;75;100;;;;-15;5;;;;4;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;;The Order had built many crypts to grant its followers eternal peace after death. Unfortunately, this practice made things easier for the necromantic cults which raised their heads centuries later.
|Skeleton Monk = 5;o_skeleton_monk;Mage;undead;Undead;claws;claws;14;medium;bones;267;75;60;60;;1;1;1;70;;;;;;;;35;60;;;0;6;35;;20;;;;;;;;10;12;10;12;14;;6;;;6;;;1;1;1;1;1;1;75;100;;;;-15;5;;;;4;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;;The Order had built many crypts to grant its followers eternal peace after death. Unfortunately, this practice made things easier for the necromantic cults which raised their heads centuries later.
   
   
|Skeleton Footman = 8;o_skeleton_footman;Melee;undead;Undead;sword;sword;8;medium;bones;1469;90;80;60;4;6;2;2;75;;25;40;10;5;;;30;;;;0;9;25;10;35;;20;;;;;;18;14;10;12;10;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;10;;20;20;;;;;;;;;;6;;;10;;;;;;;;-5;;;;;;-50;;1;;;2;;Somewhere deep in his tormented soul, this soldier is probably glad to be back at his post.
|Skeleton Footman = 8;o_skeleton_footman;Melee;undead;Undead;sword;sword;8;medium;bones;1578;90;85;60;4;6;2;2;75;;25;40;10;5;;;30;;;;0;9;25;10;35;;20;;;;;;18;14;10;12;10;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;10;;15;20;;;;;;;;;;6;;;10;;;;;;;;-5;;;;;;-50;;1;;;2;;Somewhere deep in his tormented soul, this soldier is probably glad to be back at his post.
   
   
|Skeleton Militiaman = 8;o_skeleton_militiaman;Melee;undead;Undead;axe;axe;8;medium;bones;1509;90;80;60;4;6;2;2;75;;20;30;10;10;;;30;;;;0;9;25;10;35;;30;;;;;;18;14;10;12;10;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;25;;25;22;;;;;;;;;;6;;;10;;;;;;;;-5;;;;;;-50;;1;;;2;;Somewhere deep in his tormented soul, this soldier is probably glad to be back at his post.
|Skeleton Militiaman = 8;o_skeleton_militiaman;Melee;undead;Undead;axe;axe;8;medium;bones;1618;90;85;60;4;6;2;2;75;;20;30;10;10;;;30;;;;0;9;25;10;35;;30;;;;;;18;14;10;12;10;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;25;;20;22;;;;;;;;;;6;;;10;;;;;;;;-5;;;;;;-50;;1;;;2;;Somewhere deep in his tormented soul, this soldier is probably glad to be back at his post.
   
   
|Skeleton Defender = 8;o_skeleton_defender;Melee;undead;Undead;mace;mace;8;medium;bones;1238;90;80;60;4;8;2;2;75;;20;30;10;5;;;30;;;;0;9;25;10;35;;;;25;25;;;18;14;10;12;10;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;5;;25;;;18;;;;;;;;6;;;10;;;;;;;;-5;;;;;;-50;;1;;;2;;Somewhere deep in his tormented soul, this soldier is probably glad to be back at his post.
|Skeleton Defender = 8;o_skeleton_defender;Melee;undead;Undead;mace;mace;8;medium;bones;1332;90;85;60;4;8;2;2;75;;20;30;10;5;;;30;;;;0;9;25;10;35;;;;25;25;;;18;14;10;12;10;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;5;;20;;;18;;;;;;;;6;;;10;;;;;;;;-5;;;;;;-50;;1;;;2;;Somewhere deep in his tormented soul, this soldier is probably glad to be back at his post.
   
   
|Skeleton Guard = 8;o_skeleton_guard;Melee;undead;Undead;spear;spear;9;medium;bones;1239;100;80;60;3;6;2;2;80;;;;;10;;;20;;;;0;9;25;10;35;;20;;;;25;;18;14;10;12;10;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;20;;30;;20;;;;;;;;;6;;;10;;;;;;;;-5;;;;;;-50;;;;;2;;Somewhere deep in his tormented soul, this soldier is probably glad to be back at his post.
|Skeleton Guard = 8;o_skeleton_guard;Melee;undead;Undead;spear;spear;9;medium;bones;1332;100;85;60;3;6;2;2;80;;;;;10;;;20;;;;0;9;25;10;35;;20;;;;25;;18;14;10;12;10;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;20;;25;;20;;;;;;;;;6;;;10;;;;;;;;-5;;;;;;-50;;;;;2;;Somewhere deep in his tormented soul, this soldier is probably glad to be back at his post.
   
   
|Skeleton Bowman = 8;o_skeleton_ranger;Ranger;undead;Undead;bow;bow;9;medium;bones;583;100;80;60;2;4;1;1;15;;;;;5;;;20;;;;0;9;25;10;35;;;;;;15;;10;15;10;18;10;;7;6;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;10;;20;;17;;;;;;;;;6;;;5;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;;Fragmented consciousness makes it difficult for the undead to use ranged weapons. Nevertheless, they will keep on shooting till the end.
|Skeleton Bowman = 8;o_skeleton_ranger;Ranger;undead;Undead;bow;bow;9;medium;bones;630;100;85;60;2;4;1;1;15;;;;;5;;;20;;;;0;9;25;10;35;;;;;;15;;10;15;10;18;10;;7;6;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;10;;15;;17;;;;;;;;;6;;;5;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;;Fragmented consciousness makes it difficult for the undead to use ranged weapons. Nevertheless, they will keep on shooting till the end.
   
   
|Skeleton Bowman (Melee) = 8;o_skeleton_rangerMelee;Melee;undead;Undead;bow;bow;99;medium;bones;870;100;80;60;2;4;1;1;75;;;;;;;;25;;;;0;9;25;10;35;;;;;;;;10;15;10;18;10;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;5;;10;;;15;;;;;;;;6;;;5;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;Skeleton Bowman;Fragmented consciousness makes it difficult for the undead to use ranged weapons. Nevertheless, they will keep on shooting till the end.
|Skeleton Bowman (Melee) = 8;o_skeleton_rangerMelee;Melee;undead;Undead;bow;bow;99;medium;bones;923;100;85;60;2;4;1;1;75;;;;;;;;25;;;;0;9;25;10;35;;;;;;;;10;15;10;18;10;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;5;;10;;;15;;;;;;;;6;;;5;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;Skeleton Bowman;Fragmented consciousness makes it difficult for the undead to use ranged weapons. Nevertheless, they will keep on shooting till the end.
   
   
|Skeleton Priest = 10;o_skeleton_priest;Mage;undead;Undead;claws;claws;12;medium;bones;649;100;80;80;1;2;1;1;75;;;;;;;;25;45;;;0;9;30;;35;;;;;;;;10;12;10;12;20;;7;;;9;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;;15;5;;;;5;;;;;;;12;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;;The Order had built many crypts to grant its followers eternal peace after death. Unfortunately, this practice made things easier for the necromantic cults which raised their heads centuries later.
|Skeleton Priest = 10;o_skeleton_priest;Mage;undead;Undead;claws;claws;12;medium;bones;689;100;85;80;1;2;1;1;75;;;;;;;;25;45;;;0;9;30;;35;;;;;;;;10;12;10;12;20;;7;;;9;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;;15;5;;;;5;;;;;;;12;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;;The Order had built many crypts to grant its followers eternal peace after death. Unfortunately, this practice made things easier for the necromantic cults which raised their heads centuries later.
   
   
|Skeleton Soldier = 12;o_skeleton_warrior;Melee;undead;Undead;axe;axe;8;medium;bones;3025;115;110;80;8;10;4;4;85;;25;35;10;15;;;20;;;;0;12;15;15;50;;30;;;;;;20;18;12;12;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;15;;20;22;;;;;;;;;;10;;;20;;;;;;;;-10;;;;;;-50;;1;;;2;;The people of Aldor bury their warriors in full battle gear, so that they could stand up for themselves in the afterlife. Well, this belief has come true...
|Skeleton Soldier = 12;o_skeleton_warrior;Melee;undead;Undead;axe;axe;8;medium;bones;3451;115;125;80;8;10;4;4;85;;25;35;10;15;;;20;;;;0;12;15;15;50;;30;;;;;;20;18;12;12;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;15;;15;22;;;;;;;;;;10;;;20;;;;;;;;-10;;;;;;-50;;1;;;2;;The people of Aldor bury their warriors in full battle gear, so that they could stand up for themselves in the afterlife. Well, this belief has come true...
   
   
|Skeleton Warrior = 12;o_skeleton_warrior;Melee;undead;Undead;axe;axe;8;medium;bones;2934;115;110;80;8;10;4;4;80;;20;30;10;20;;;20;;;;0;12;15;15;50;;45;;;;;;20;18;12;12;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;35;;20;24;;;;;;;;;;10;;;20;;;;;;;;-10;;;;;;-50;;1;;;2;;The people of Aldor bury their warriors in full battle gear, so that they could stand up for themselves in the afterlife. Well, this belief has come true...
|Skeleton Warrior = 12;o_skeleton_warrior;Melee;undead;Undead;axe;axe;8;medium;bones;3283;115;125;80;8;10;4;4;80;;20;30;10;20;;;20;;;;0;12;15;15;50;;45;;;;;;20;18;12;12;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;35;;20;24;;;;;;;;;;10;;;20;;;;;;;;-10;;;;;;-50;;1;;;2;;The people of Aldor bury their warriors in full battle gear, so that they could stand up for themselves in the afterlife. Well, this belief has come true...
   
   
|Skeleton Armorbreaker = 12;o_skeleton_armorbreaker;Melee;undead;Undead;mace;mace;8;medium;bones;2435;115;110;80;8;12;4;4;80;;20;30;10;10;;;20;;;;0;12;15;15;50;;;10;25;35;;;20;18;12;12;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;10;;25;;;20;;;;;;;;10;;;20;;;;;;;;-10;;;;;;-50;;1;;;2;;The people of Aldor bury their warriors in full battle gear, so that they could stand up for themselves in the afterlife. Well, this belief has come true...
|Skeleton Armorbreaker = 12;o_skeleton_armorbreaker;Melee;undead;Undead;mace;mace;8;medium;bones;2725;115;125;80;8;12;4;4;80;;20;30;10;10;;;20;;;;0;12;15;15;50;;;10;25;35;;;20;18;12;12;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;10;;25;;;20;;;;;;;;10;;;20;;;;;;;;-10;;;;;;-50;;1;;;2;;The people of Aldor bury their warriors in full battle gear, so that they could stand up for themselves in the afterlife. Well, this belief has come true...
   
   
|Skeleton Halberdier = 12;o_skeleton_halberdier;Melee;undead;Undead;spear;spear;9;medium;bones;2231;115;110;80;6;8;4;4;85;;10;20;;15;;;15;;;;0;12;15;15;50;;30;;;;35;;16;18;10;16;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;25;;30;;20;;;;;;;;;10;;;20;;;;;;;;-10;;;;;;-50;;;;;2;;The people of Aldor bury their warriors in full battle gear, so that they could stand up for themselves in the afterlife. Well, this belief has come true...
|Skeleton Halberdier = 12;o_skeleton_halberdier;Melee;undead;Undead;spear;spear;9;medium;bones;2613;115;125;80;6;8;4;4;85;;10;20;;15;;;15;;;;0;12;15;15;50;;30;;;;35;;16;18;10;16;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;25;;20;;20;;;;;;;;;10;;;20;;;;;;;;-10;;;;;;-50;;;;;2;;The people of Aldor bury their warriors in full battle gear, so that they could stand up for themselves in the afterlife. Well, this belief has come true...
   
   
|Skeleton Crossbowman = 12;o_skeleton_crossbowman;Ranger;undead;Undead;crossbow;crossbow;9;medium;bones;2150;115;110;80;5;8;4;4;25;;;;;15;;;10;;;;0;12;15;15;50;;35;;;30;30;;10;16;10;20;10;;7;7;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;15;;25;;20;;;;;;;;;10;;;10;;;;;;;;-10;;;;;;-50;;;;;2;;Fragmented consciousness makes it difficult for the undead to use ranged weapons. Nevertheless, they will keep on shooting till the end.
|Skeleton Crossbowman = 12;o_skeleton_crossbowman;Ranger;undead;Undead;crossbow;crossbow;9;medium;bones;2424;115;125;80;5;8;4;4;25;;;;;15;;;10;;;;0;12;15;15;50;;35;;;30;30;;10;16;10;20;10;;7;7;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;15;;25;;20;;;;;;;;;10;;;10;;;;;;;;-10;;;;;;-50;;;;;2;;Fragmented consciousness makes it difficult for the undead to use ranged weapons. Nevertheless, they will keep on shooting till the end.
   
   
|Skeleton Crossbowman (Melee) = 12;o_skeleton_crossbowman;Melee;undead;Undead;sword;sword;99;medium;bones;1878;115;110;80;5;8;4;4;85;;;;;;;;20;;;;0;12;15;15;50;;;;;;;;10;16;10;20;10;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;15;;15;18;;;;;;;;;;10;;;10;;;;;;;;-10;;;;;;-50;;;;;2;Skeleton Crossbowman;Fragmented consciousness makes it difficult for the undead to use ranged weapons. Nevertheless, they will keep on shooting till the end.
|Skeleton Crossbowman (Melee) = 12;o_skeleton_crossbowman;Melee;undead;Undead;sword;sword;99;medium;bones;2165;115;125;80;5;8;4;4;85;;;;;;;;20;;;;0;12;15;15;50;;;;;;;;10;16;10;20;10;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;15;;10;18;;;;;;;;;;10;;;10;;;;;;;;-10;;;;;;-50;;;;;2;Skeleton Crossbowman;Fragmented consciousness makes it difficult for the undead to use ranged weapons. Nevertheless, they will keep on shooting till the end.
   
   
|Skeleton High Priest = 15;o_skeleton_highpriest;Mage;undead;Undead;claws;claws;9;medium;bones;1396;135;110;120;2;3;1;1;85;;;;;;;;20;30;;;0;12;25;;50;;;;;;;;10;12;10;14;24;;7;;;13;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;;25;5;;;;6;;;;;;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;;The Order had built many crypts to grant its followers eternal peace after death. Unfortunately, this practice made things easier for the necromantic cults which raised their heads centuries later.
|Skeleton High Priest = 15;o_skeleton_highpriest;Mage;undead;Undead;claws;claws;9;medium;bones;1585;135;125;120;2;3;1;1;85;;;;;;;;20;30;;;0;12;25;;50;;;;;;;;10;12;10;14;24;;7;;;13;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;;25;5;;;;6;;;;;;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;;The Order had built many crypts to grant its followers eternal peace after death. Unfortunately, this practice made things easier for the necromantic cults which raised their heads centuries later.
   
   
|Skeleton Knight (Two-Handed Axe) = 20;o_skeleton_knightAxe;Melee;undead;Undead;axe;axe;10;medium;bones;2360;135;130;100;4;14;7;7;80;;;;;30;;;25;;;;0;12;15;20;50;;50;;;;;;22;18;12;14;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;50;;50;32;;;;;;;;;;10;;;25;;;;;;;;-15;;;;;;-50;;;;;2;Skeleton Knight;The people of Aldor bury their warriors in full battle gear, so that they could stand up for themselves in the afterlife. Well, this belief has come true...
|Skeleton Knight (Two-Handed Axe) = 20;o_skeleton_knightAxe;Melee;undead;Undead;axe;axe;10;medium;bones;2857;135;150;100;4;14;7;7;80;;;;;30;;;25;;;;0;12;15;20;50;;50;;;;;;22;18;12;14;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;50;;40;32;;;;;;;;;;10;;;25;;;;;;;;-15;;;;;;-50;;;;;2;Skeleton Knight;The people of Aldor bury their warriors in full battle gear, so that they could stand up for themselves in the afterlife. Well, this belief has come true...
   
   
|Skeleton Knight (Two-Handed Sword) = 20;o_skeleton_knightSword;Melee;undead;Undead;2hsword;2hsword;10;medium;bones;2443;135;130;100;10;16;5;5;80;;;;;25;;;25;;;;0;12;15;20;50;;40;;;;;;22;18;12;14;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;35;;40;;30;;;;;;;;;10;;;25;;;;;;;;-15;;;;;;-50;;;;;2;Skeleton Knight;The people of Aldor bury their warriors in full battle gear, so that they could stand up for themselves in the afterlife. Well, this belief has come true...
|Skeleton Knight (Two-Handed Sword) = 20;o_skeleton_knightSword;Melee;undead;Undead;2hsword;2hsword;10;medium;bones;2940;135;150;100;10;16;5;5;80;;;;;25;;;25;;;;0;12;15;20;50;;40;;;;;;22;18;12;14;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;35;;30;;30;;;;;;;;;10;;;25;;;;;;;;-15;;;;;;-50;;;;;2;Skeleton Knight;The people of Aldor bury their warriors in full battle gear, so that they could stand up for themselves in the afterlife. Well, this belief has come true...
   
   
|Skeleton Knight (Two-Handed Mace) = 20;o_skeleton_knightHammer;Melee;undead;Undead;mace;mace;10;medium;bones;1791;135;130;100;8;12;6;6;75;;;;;20;;;25;;;;0;12;15;20;50;;;20;50;50;;;22;18;12;14;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;40;;60;;;28;;;;;;;;10;;;30;;;;;;;;-15;;;;;;-50;;1;;;2;Skeleton Knight;The people of Aldor bury their warriors in full battle gear, so that they could stand up for themselves in the afterlife. Well, this belief has come true...
|Skeleton Knight (Two-Handed Mace) = 20;o_skeleton_knightHammer;Melee;undead;Undead;mace;mace;10;medium;bones;2192;135;150;100;8;12;6;6;75;;;;;20;;;25;;;;0;12;15;20;50;;;20;50;50;;;22;18;12;14;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;40;;50;;;28;;;;;;;;10;;;30;;;;;;;;-15;;;;;;-50;;1;;;2;Skeleton Knight;The people of Aldor bury their warriors in full battle gear, so that they could stand up for themselves in the afterlife. Well, this belief has come true...
   
   
|Skeleton Kingsguard (Spear) = 20;o_skeleton_guardianSpear;Melee;undead;Undead;2hspear;2hspear;99;medium;bones;4346;135;160;85;8;20;12;12;95;;;;;25;;;20;;;;0;16;15;25;66;;40;;;;50;;26;18;12;14;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;30;;35;;32;;;;;;;;;12;;;30;;;;;;;;-20;;;;;;-50;;;;;2;Skeleton Kingsguard;A paragon of valor in life, a slave to a heretic mage in death... It's hard to imagine a more cruel fate for this former knight.
|Skeleton Kingsguard (Spear) = 20;o_skeleton_guardianSpear;Melee;undead;Undead;2hspear;2hspear;99;medium;bones;4834;135;175;85;8;20;12;12;95;;;;;25;;;20;;;;0;16;15;25;66;;40;;;;50;;26;18;12;14;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;30;;30;;32;;;;;;;;;12;;;30;;;;;;;;-20;;;;;;-50;;;;;2;Skeleton Kingsguard;A paragon of valor in life, a slave to a heretic mage in death... It's hard to imagine a more cruel fate for this former knight.
   
   
|Skeleton Kingsguard (Sword) = 20;o_skeleton_guardianSword;Melee;undead;Undead;sword;sword;99;medium;bones;7087;200;160;85;12;16;8;8;90;;40;50;15;30;;;25;;;;0;16;15;25;66;;50;;;;;;26;18;12;14;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;25;;25;34;;;;;;;;;;12;;;30;;;;;;;;-20;;;;;;-50;;1;;;2;Skeleton Kingsguard;A paragon of valor in life, a slave to a heretic mage in death... It's hard to imagine a more cruel fate for this former knight.
|Skeleton Kingsguard (Sword) = 20;o_skeleton_guardianSword;Melee;undead;Undead;sword;sword;99;medium;bones;7687;200;175;85;12;16;8;8;90;;40;50;15;30;;;25;;;;0;16;15;25;66;;50;;;;;;26;18;12;14;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;25;;25;34;;;;;;;;;;12;;;30;;;;;;;;-20;;;;;;-50;;1;;;2;Skeleton Kingsguard;A paragon of valor in life, a slave to a heretic mage in death... It's hard to imagine a more cruel fate for this former knight.
   
   
|Skeleton Kingsguard (Mace) = 20;o_skeleton_guardianMace;Melee;undead;Undead;sword;sword;99;medium;bones;5359;200;160;85;10;14;8;8;85;;40;50;15;25;;;30;;;;0;16;15;25;66;;;25;50;50;;;26;18;12;14;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;20;;45;;;32;;;;;;;;12;;;30;;;;;;;;-20;;;;;;-50;;1;;;2;Skeleton Kingsguard;A paragon of valor in life, a slave to a heretic mage in death... It's hard to imagine a more cruel fate for this former knight.
|Skeleton Kingsguard (Mace) = 20;o_skeleton_guardianMace;Melee;undead;Undead;sword;sword;99;medium;bones;5827;200;175;85;10;14;8;8;85;;40;50;15;25;;;30;;;;0;16;15;25;66;;;25;50;50;;;26;18;12;14;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;20;;45;;;32;;;;;;;;12;;;30;;;;;;;;-20;;;;;;-50;;1;;;2;Skeleton Kingsguard;A paragon of valor in life, a slave to a heretic mage in death... It's hard to imagine a more cruel fate for this former knight.
   
   
|Skeleton Kingsguard (Two-Handed Axe) = 20;o_skeleton_guardianAxe;Melee;undead;Undead;sword;sword;99;medium;bones;3517;200;160;85;8;18;14;14;80;;;;;35;;;30;;;;0;16;15;25;66;;75;;;;;40;26;18;12;14;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;60;;60;;36;;;;;;;;;12;;;30;;;;;;;;-20;;;;;;-50;;;;;2;Skeleton Kingsguard;A paragon of valor in life, a slave to a heretic mage in death... It's hard to imagine a more cruel fate for this former knight.
|Skeleton Kingsguard (Two-Handed Axe) = 20;o_skeleton_guardianAxe;Melee;undead;Undead;sword;sword;99;medium;bones;4001;200;175;85;8;18;14;14;80;;;;;35;;;30;;;;0;16;15;25;66;;75;;;;;40;26;18;12;14;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;;;60;;50;;36;;;;;;;;;12;;;30;;;;;;;;-20;;;;;;-50;;;;;2;Skeleton Kingsguard;A paragon of valor in life, a slave to a heretic mage in death... It's hard to imagine a more cruel fate for this former knight.
   
   
|Large Ghoul = 16;o_ghoul_large;Melee;undead;Undead;claws;claws;10;large;flesh;921;110;130;100;;;;;75;6;;;;10;;5;25;;;;9;33;;;;15;30;;;;;;16;8;16;8;8;;10;;20;;;;1;1;1;1;1;1;100;;;;20;;33;;;;22;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;40;;;;20;-50;;;;;2;;People cursed during their lifetime turn into ghouls. Now their hunger can only be satisfied by fresh carrion.#This ghoul has grown rather fat.
|Large Ghoul = 16;o_ghoul_large;Melee;undead;Undead;claws;claws;10;large;flesh;1149;110;140;100;;;;;75;6;;;;10;;5;25;;;;9;33;;;;15;30;;;;;;16;8;16;8;8;;10;;20;;;;1;1;1;1;1;1;100;;;;20;;20;;;;22;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;40;;;;20;-50;;;;;2;;People cursed during their lifetime turn into ghouls. Now their hunger can only be satisfied by fresh carrion.#This ghoul has grown rather fat.
   
   
|Ghoul = 12;o_ghoul_medium;Melee;undead;Undead;claws;claws;9;medium;flesh;952;80;100;80;;;;;80;9;;;;5;;10;20;;;;6;25;;;;;25;;;25;;25;12;12;12;10;7;;10;;10;;;15;1;1;1;1;1;1;;;150;;10;;20;;;;20;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;30;;;;20;-50;;;;;2;;People cursed during their lifetime turn into ghouls. Now their hunger can only be satisfied by fresh carrion.#This ghoul has fed recently.
|Ghoul = 12;o_ghoul_medium;Melee;undead;Undead;claws;claws;9;medium;flesh;989;80;100;80;;;;;80;9;;;;5;;10;20;;;;6;25;;;;;25;;;25;;25;12;12;12;10;7;;10;;10;;;15;1;1;1;1;1;1;;;150;;10;;15;;;;20;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;30;;;;20;-50;;;;;2;;People cursed during their lifetime turn into ghouls. Now their hunger can only be satisfied by fresh carrion.#This ghoul has fed recently.
   
   
|Small Ghoul = 8;o_ghoul_small;Melee;undead;Undead;claws;claws;8;small;flesh;593;60;70;60;;;;;85;18;;;;;;15;15;;;;3;15;;;;;10;;;;;;8;16;8;12;6;;10;;5;;;35;1;1;1;1;1;1;;;200;;;;10;;;;14;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;25;;;;20;-50;;;;;2;;People cursed during their lifetime turn into ghouls. Now their hunger can only be satisfied by fresh carrion.
|Small Ghoul = 8;o_ghoul_small;Melee;undead;Undead;claws;claws;8;small;flesh;593;60;70;60;;;;;85;18;;;;;;15;15;;;;3;15;;;;;10;;;;;;8;16;8;12;6;;10;;5;;;35;1;1;1;1;1;1;;;200;;;;10;;;;14;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;25;;;;20;-50;;;;;2;;People cursed during their lifetime turn into ghouls. Now their hunger can only be satisfied by fresh carrion.
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|Wraith Seer = 15;o_ghost_hierarch;Melee;spectre;Undead;claws;claws;1;medium;ectoplasm;1501;150;25;250;;;;;65;80;;;;;;;15;10;;;0;0;;200;200;200;;;;;;;10;6;8;10;24;;7;;20;100;;100;1;1;;;;;999;100;;;;;;;;;6;;;;;8;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;;Most attempts to attain the forbidden come at a price. More often than not, it's paid after death.
|Wraith Seer = 15;o_ghost_hierarch;Melee;spectre;Undead;claws;claws;1;medium;ectoplasm;1501;150;25;250;;;;;65;80;;;;;;;15;10;;;0;0;;200;200;200;;;;;;;10;6;8;10;24;;7;;20;100;;100;1;1;;;;;999;100;;;;;;;;;6;;;;;8;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;;Most attempts to attain the forbidden come at a price. More often than not, it's paid after death.
   
   
|Ghast = 12;o_ghast;Melee;undead;Undead;claws;claws;10;medium;flesh;1794;100;100;200;;2;1;1;85;;;;;;;;15;15;;;5;25;;;;100;;;;;;;6;6;8;8;16;;12;;;;;;1;1;1;1;1;1;100;100;;;;50;;;;;9;;;;;;3;13;;;33;33;66;;;;;;;75;;;;;-50;;;;;2;;Necromancy is a heavy burden, and not every warlock is capable of carrying it. Those who lose their minds to madness transform into ghasts, malicious creatures obsessed with death.
|Ghast = 12;o_ghast;Melee;undead;Undead;claws;claws;10;medium;flesh;1819;100;100;200;;2;1;1;85;;;;;;;;15;15;;;5;25;;;;100;;;;;;;6;6;8;8;16;;12;;10;20;;;1;1;1;1;1;1;100;100;;;;50;;;;;9;;;;;;3;13;;;33;33;66;;;;;;;75;;;;;-50;;;;;2;;Necromancy is a heavy burden, and not every warlock is capable of carrying it. Those who lose their minds to madness transform into ghasts, malicious creatures obsessed with death.
   
   
|Restless = 1;o_zombie;Melee;undead;Undead;claws;claws;4;medium;flesh;262;30;75;40;1;2;1;1;60;-25;;;;;;;50;;30;;0;3;;;;100;;;;;;5;6;6;6;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;;;;;5;;;;10;;;;;;;2;;;5;10;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;;The restless are often raised by beginner necromancers. It's much easier to sustain life in those who died fairly recently.
|Restless = 1;o_zombie;Melee;undead;Undead;claws;claws;6;medium;flesh;262;30;75;40;1;2;1;1;60;-25;;;;;;;50;;30;;0;3;;;;100;;;;;;5;6;6;6;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;;;;;5;;;;10;;;;;;;2;;;5;10;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;;The restless are often raised by beginner necromancers. It's much easier to sustain life in those who died fairly recently.
   
   
|Restless Peasant (Axe) = 3;o_zombieAxe;Melee;undead;Undead;axe;axe;6;medium;flesh;390;40;85;40;2;3;2;2;60;-25;;;;;;;60;;30;;0;3;;;;100;5;;;;;;6;6;6;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;;;10;;20;14;;;;;;;;;;2;;;5;10;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Peasant;Occasionally village folk attempt to fight the undead by themselves, only bolstering their ranks as a result.
|Restless Peasant (Axe) = 3;o_zombieAxe;Melee;undead;Undead;axe;axe;8;medium;flesh;395;40;85;40;2;3;2;2;60;-25;;;;;;;60;;30;;0;3;;;;100;5;;;;;;6;6;6;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;;;10;;15;14;;;;;;;;;;2;;;5;10;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Peasant;Occasionally village folk attempt to fight the undead by themselves, only bolstering their ranks as a result.
   
   
|Restless Peasant (Axe) (Unarmed) = 3;o_zombieAxeNH;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;flesh;247;40;85;40;;;;;60;-25;;;;;;;75;;30;;0;3;;;;100;;;;;;;6;6;6;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;;;;;5;;;;10;;;;;;;2;;;5;10;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Peasant;Occasionally village folk attempt to fight the undead by themselves, only bolstering their ranks as a result.
|Restless Peasant (Axe) (Unarmed) = 3;o_zombieAxeNH;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;flesh;247;40;85;40;;;;;60;-25;;;;;;;75;;30;;0;3;;;;100;;;;;;;6;6;6;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;;;;;5;;;;10;;;;;;;2;;;5;10;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Peasant;Occasionally village folk attempt to fight the undead by themselves, only bolstering their ranks as a result.
   
   
|Restless Peasant (Dagger) = 3;o_zombieDagger;Melee;undead;Undead;dagger;dagger;6;medium;flesh;348;40;85;40;2;3;2;2;60;-25;;;;;;;40;;30;;0;3;;;;100;10;;;;;;6;6;6;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;;;5;;15;;11;;;;;;;;;2;;;5;10;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Peasant;Occasionally village folk attempt to fight the undead by themselves, only bolstering their ranks as a result.
|Restless Peasant (Dagger) = 3;o_zombieDagger;Melee;undead;Undead;dagger;dagger;8;medium;flesh;353;40;85;40;2;3;2;2;60;-25;;;;;;;40;;30;;0;3;;;;100;10;;;;;;6;6;6;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;;;5;;10;;11;;;;;;;;;2;;;5;10;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Peasant;Occasionally village folk attempt to fight the undead by themselves, only bolstering their ranks as a result.
   
   
|Restless Peasant (Dagger) (Unarmed) = 3;o_zombieDaggerNH;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;flesh;247;40;85;40;;;;;60;-25;;;;;;;75;;30;;0;3;;;;100;;;;;;;6;6;6;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;;;;;5;;;;10;;;;;;;2;;;5;10;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Peasant;Occasionally village folk attempt to fight the undead by themselves, only bolstering their ranks as a result.
|Restless Peasant (Dagger) (Unarmed) = 3;o_zombieDaggerNH;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;flesh;247;40;85;40;;;;;60;-25;;;;;;;75;;30;;0;3;;;;100;;;;;;;6;6;6;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;;;;;5;;;;10;;;;;;;2;;;5;10;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Peasant;Occasionally village folk attempt to fight the undead by themselves, only bolstering their ranks as a result.
   
   
|Restless Peasant (Pitchfork) = 3;o_zombieSpear;Melee;undead;Undead;spear;spear;6;medium;flesh;360;40;85;40;2;3;2;2;60;-25;;;;;;;60;;30;;0;3;;;;100;10;;;;5;;6;6;6;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;;;5;;20;;13;;;;;;;;;2;;;5;10;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Peasant;Occasionally village folk attempt to fight the undead by themselves, only bolstering their ranks as a result.
|Restless Peasant (Pitchfork) = 3;o_zombieSpear;Melee;undead;Undead;spear;spear;8;medium;flesh;369;40;85;40;2;3;2;2;60;-25;;;;;;;60;;30;;0;3;;;;100;10;;;;5;;6;6;6;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;;;5;;10;;13;;;;;;;;;2;;;5;10;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Peasant;Occasionally village folk attempt to fight the undead by themselves, only bolstering their ranks as a result.
   
   
|Restless Peasant (Pitchfork) (Unarmed) = 3;o_zombieSpearNH;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;flesh;247;40;85;40;;;;;60;-25;;;;;;;75;;30;;0;3;;;;100;;;;;;;6;6;6;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;;;;;5;;;;10;;;;;;;2;;;5;10;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Peasant;Occasionally village folk attempt to fight the undead by themselves, only bolstering their ranks as a result.
|Restless Peasant (Pitchfork) (Unarmed) = 3;o_zombieSpearNH;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;flesh;247;40;85;40;;;;;60;-25;;;;;;;75;;30;;0;3;;;;100;;;;;;;6;6;6;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;;;;;5;;;;10;;;;;;;2;;;5;10;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Peasant;Occasionally village folk attempt to fight the undead by themselves, only bolstering their ranks as a result.
   
   
|Restless Guard (Sword) = 10;o_zombieGuardSword;Melee;undead;Undead;sword;sword;5;medium;flesh;851;50;100;60;9;10;5;5;70;-25;;;;;;;40;;30;;0;3;;;;100;10;;;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;;;15;;10;18;;;;;;;;;;4;;;20;15;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Guard;This restless is doomed to hunt those he once swore to protect.
|Restless Guard (Sword) = 10;o_zombieGuardSword;Melee;undead;Undead;sword;sword;8;medium;flesh;851;50;100;60;9;10;5;5;70;-25;;;;;;;40;;30;;0;3;;;;100;10;;;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;;;15;;10;18;;;;;;;;;;4;;;20;15;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Guard;This restless is doomed to hunt those he once swore to protect.
   
   
|Restless Guard (Sword) (Unarmed) = 10;o_zombieGuardSwordNH;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;flesh;252;50;100;60;;;;;70;-25;;;;;;;75;;30;;0;3;;;10;100;;;;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;;;;;5;;;;10;;;;;;;4;;;20;15;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Guard;This restless is doomed to hunt those he once swore to protect.
|Restless Guard (Sword) (Unarmed) = 10;o_zombieGuardSwordNH;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;flesh;252;50;100;60;;;;;70;-25;;;;;;;75;;30;;0;3;;;10;100;;;;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;;;;;5;;;;10;;;;;;;4;;;20;15;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Guard;This restless is doomed to hunt those he once swore to protect.
   
   
|Restless Guard (Spear) = 10;o_zombieGuardSpear;Melee;undead;Undead;spear;spear;5;medium;flesh;;50;100;60;9;10;5;5;75;-25;;;;;;;40;;;;0;3;;;10;100;15;;;;15;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;;;10;;15;;17;;;;;;;;;4;;;20;15;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Guard;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
|Restless Guard (Spear) = 10;o_zombieGuardSpear;Melee;undead;Undead;spear;spear;8;medium;flesh;;50;100;60;9;10;5;5;75;-25;;;;;;;40;;;;0;3;;;10;100;15;;;;15;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;;;10;;15;;17;;;;;;;;;4;;;20;15;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Guard;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
   
   
|Restless Guard (Spear) (Unarmed) = 10;o_zombieGuardSpearNH;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;flesh;;50;100;60;;;;;75;-25;;;;;;;60;;;;0;3;;;10;100;;;;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;;;;;5;;;;10;;;;;;;4;;;20;15;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Guard;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
|Restless Guard (Spear) (Unarmed) = 10;o_zombieGuardSpearNH;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;flesh;;50;100;60;;;;;75;-25;;;;;;;60;;;;0;3;;;10;100;;;;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;;;;;5;;;;10;;;;;;;4;;;20;15;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Guard;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
   
   
|Restless Guard (Halberd) = 10;o_zombieGuardHalberd;Melee;undead;Undead;spear;spear;5;medium;flesh;;50;100;60;8;9;4;4;75;-25;;;;;;;45;;;;0;3;;;10;100;20;;;;10;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;;;20;;20;6;12;;;;;;;;;4;;;20;15;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Guard;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
|Restless Guard (Halberd) = 10;o_zombieGuardHalberd;Melee;undead;Undead;spear;spear;8;medium;flesh;;50;100;60;8;9;4;4;75;-25;;;;;;;45;;;;0;3;;;10;100;20;;;;10;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;;;20;;20;6;12;;;;;;;;;4;;;20;15;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Guard;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
   
   
|Restless Guard (Halberd) (Unarmed) = 10;o_zombieGuardHalberdNH;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;flesh;;50;100;60;;;;;75;-25;;;;;;;65;;;;0;3;;;10;100;;;;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;;;;;5;;;;10;;;;;;;4;;;20;15;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Guard;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
|Restless Guard (Halberd) (Unarmed) = 10;o_zombieGuardHalberdNH;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;flesh;;50;100;60;;;;;75;-25;;;;;;;65;;;;0;3;;;10;100;;;;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;;;;;5;;;;10;;;;;;;4;;;20;15;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Guard;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
   
   
|Restless Brigand = 10;o_zombieBrigandSword;Melee;undead;Undead;sword;sword;5;medium;flesh;;60;100;60;3;8;4;4;75;-10;;;;;;10;30;;;;0;3;;;;100;20;;;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;;;15;;15;19;;;;;;;;;;4;;;10;10;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
|Restless Brigand = 10;o_zombieBrigandSword;Melee;undead;Undead;sword;sword;8;medium;flesh;;60;100;60;3;8;4;4;75;-10;;;;;;10;30;;;;0;3;;;;100;20;;;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;;;15;;15;19;;;;;;;;;;4;;;10;10;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
   
   
|Restless Brigand (Unarmed) = 10;o_zombieBrigandSwordNH;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;flesh;;60;100;60;;;;;70;-10;;;;;;;50;;;;0;3;;;;100;;;;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;;;;;5;;;;10;;;;;;;4;;;10;10;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Brigand;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
|Restless Brigand (Unarmed) = 10;o_zombieBrigandSwordNH;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;flesh;;60;100;60;;;;;70;-10;;;;;;;50;;;;0;3;;;;100;;;;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;;;;;5;;;;10;;;;;;;4;;;10;10;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Brigand;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
   
   
|Restless Soldier (Mace) = 15;o_zombieSoldierMace;Melee;undead;Undead;mace;mace;5;medium;flesh;;60;115;60;10;10;6;6;70;-25;15;25;2;;;;40;;;;0;3;;;15;100;;;25;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;10;;35;;;20;;;;;;;;6;;;25;20;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Soldier;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
|Restless Soldier (Mace) = 15;o_zombieSoldierMace;Melee;undead;Undead;mace;mace;8;medium;flesh;;60;115;60;10;10;6;6;70;-25;15;25;2;;;;40;;;;0;3;;;15;100;;;25;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;10;;30;;;20;;;;;;;;6;;;25;20;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Soldier;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
   
   
|Restless Soldier (Mace) (Unarmed) = 15;o_zombieSoldierMaceNH;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;flesh;;60;115;60;;;;;70;-25;;;;;;;60;;;;0;3;;;15;100;;;;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;;;5;;;;10;;;;;;;6;;;25;20;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Soldier;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
|Restless Soldier (Mace) (Unarmed) = 15;o_zombieSoldierMaceNH;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;flesh;;60;115;60;;;;;70;-25;;;;;;;60;;;;0;3;;;15;100;;;;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;;;5;;;;10;;;;;;;6;;;25;20;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Soldier;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
   
   
|Restless Soldier (Axe) = 15;o_zombieSoldierAxe;Melee;undead;Undead;axe;axe;5;medium;flesh;;60;115;60;13;14;7;7;75;-25;10;20;2;5;;;40;;;;0;3;;;15;100;30;;;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;30;;30;23;;;;;;;;;;6;;;25;20;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Soldier;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
|Restless Soldier (Axe) = 15;o_zombieSoldierAxe;Melee;undead;Undead;axe;axe;8;medium;flesh;;60;115;60;13;14;7;7;75;-25;10;20;2;5;;;40;;;;0;3;;;15;100;30;;;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;30;;25;23;;;;;;;;;;6;;;25;20;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Soldier;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
   
   
|Restless Soldier (Axe) (Unarmed) = 15;o_zombieSoldierAxeNH;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;flesh;;60;115;60;;;;;70;-25;;;;;;;60;;;;0;3;;;15;100;;;;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;;;5;;;;10;;;;;;;6;;;25;20;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Soldier;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
|Restless Soldier (Axe) (Unarmed) = 15;o_zombieSoldierAxeNH;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;flesh;;60;115;60;;;;;70;-25;;;;;;;60;;;;0;3;;;15;100;;;;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;;;5;;;;10;;;;;;;6;;;25;20;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Soldier;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
   
   
|Restless Soldier (Halberd) = 15;o_zombieSoldierHalberd;Melee;undead;Undead;spear;spear;6;medium;flesh;;70;150;60;13;12;8;8;75;-25;;;;10;;;40;;;;0;3;;;20;100;25;;;;25;25;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;33;;30;20;5;;;;;;;;;7;;;30;25;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Soldier;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
|Restless Soldier (Halberd) = 15;o_zombieSoldierHalberd;Melee;undead;Undead;spear;spear;8;medium;flesh;;70;150;60;13;12;8;8;75;-25;;;;10;;;40;;;;0;3;;;20;100;25;;;;25;25;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;33;;25;20;5;;;;;;;;;7;;;30;25;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Soldier;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
   
   
|Restless Soldier (Halberd) (Unarmed) = 15;o_zombieSoldierHalberdNH;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;large;flesh;;70;150;60;;;;;70;-25;;;;7;15;;60;;;;0;3;;40;20;100;;;;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;;;5;;;;10;;;;;;;7;;;30;25;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Soldier;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
|Restless Soldier (Halberd) (Unarmed) = 15;o_zombieSoldierHalberdNH;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;large;flesh;;70;150;60;;;;;70;-25;;;;7;15;;60;;;;0;3;;40;20;100;;;;;;;7;6;7;6;2;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;;;;;5;;;;10;;;;;;;7;;;30;25;;;;;;;;50;;;;;-50;;;;;2;Restless Soldier;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to handle a weapon.
   
   
|Risen Axonian = 5;o_skeleton_manticore;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;bones;1501;1;60;30;;;;;80;;;;;;;;20;;;;0;0;100;;;;33;;;;40;;12;12;10;12;2;;30;;;;;;1;1;1;1;1;1;60;100;0;;10;;25;;16;;;;;;;;2;2;2;;;;-75;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;;After being dead for thousands of years, they were resurrected to serve Axonia one last time.
|Risen Axonian = 5;o_skeleton_manticore;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;bones;1501;1;60;30;;;;;80;;;;;;;;20;;;;0;0;100;;;;33;;;;40;;12;12;10;12;2;;30;;;;;;1;1;1;1;1;1;60;100;0;;10;;25;;16;;;;;;;;2;2;2;;;;-75;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;;After being dead for thousands of years, they were resurrected to serve Axonia one last time.
Line 244: Line 244:
|Ritual Restless = 1;o_zombie_summon;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;flesh;121;1;35;15;;;;;60;;;;;;;;50;;;;1;1;;;;100;;;;;;;6;6;6;6;2;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;60;100;0;;;;;;;;8;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;;The few specks of life, trapped in this fetid, swollen body, are sustained by forbidden magic.
|Ritual Restless = 1;o_zombie_summon;Melee;undead;Undead;claws;claws;99;medium;flesh;121;1;35;15;;;;;60;;;;;;;;50;;;;1;1;;;;100;;;;;;;6;6;6;6;2;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;60;100;0;;;;;;;;8;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;;The few specks of life, trapped in this fetid, swollen body, are sustained by forbidden magic.
    
    
|Dungeon Bat = 1;o_bat;Melee;beast;omnivore;fangs;fangs;1;tiny;flesh;466;5;15;40;;;;;100;60;;;;;;;20;;;;3;20;;-50;;;20;;;;;10;5;5;5;12;2;;12;;100;;;100;1;1;2;2;;;;;;;;;20;;12;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;2;;This ancient breed of giant bats once inhabited the Aldorian forests but was driven out into deep dungeons.
|Dungeon Bat = 1;o_bat;Melee;beast;omnivore;fangs;fangs;1;tiny;flesh;474;5;15;40;;;;;100;60;;;;;;;20;;;;3;20;;-50;;;20;;;;;10;5;5;5;12;2;;12;;100;;;100;1;1;2;2;;;;;;;;;15;;12;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;2;;This ancient breed of giant bats once inhabited the Aldorian forests but was driven out into deep dungeons.
   
   
|Giant Rat = 1;o_rat;Melee;beast;omnivore;fangs;fangs;1;tiny;flesh;418;5;25;40;;;;;90;40;;;;;;;15;;;;5;20;;-50;;;15;;;;15;;5;5;5;16;2;;12;;;;;33;1;1;2;2;;;;;;;;;10;;;;10;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;;;2;;This breed of especially large and dangerous rats appeared not so long ago due to the abundance of fresh carrion.
|Giant Rat = 1;o_rat;Melee;beast;omnivore;fangs;fangs;1;tiny;flesh;418;5;25;40;;;;;90;40;;;;;;;15;;;;5;20;;-50;;;15;;;;15;;5;5;5;16;2;;12;;;;;33;1;1;2;2;;;;;;;;;10;;;;10;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;;;2;;This breed of especially large and dangerous rats appeared not so long ago due to the abundance of fresh carrion.
Line 252: Line 252:
|Squirrel = 1;o_squirrel;Melee;beast;herbivore;fangs;fangs;1;tiny;flesh;-43;1;10;100;;;;;95;60;;;;;;;20;;;;3;20;;-50;;;;;;;;;4;20;4;12;4;;6;;;;;100;1;1;2;2;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;2;;A fast, nimble rodent, known for its hoarding behaviour.
|Squirrel = 1;o_squirrel;Melee;beast;herbivore;fangs;fangs;1;tiny;flesh;-43;1;10;100;;;;;95;60;;;;;;;20;;;;3;20;;-50;;;;;;;;;4;20;4;12;4;;6;;;;;100;1;1;2;2;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;2;;A fast, nimble rodent, known for its hoarding behaviour.
   
   
|Forest Viper = 1;o_snake;Melee;beast;carnivore;fangs;fangs;1;tiny;flesh;503;10;10;50;;;;;75;75;;;;;;;30;;;;5;25;;-50;;25;;;;;;;5;16;5;10;2;;4;;;;;100;1;1;;;;;;;;;;;;;3;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;75;;;;;;;;;1;2;;The forest viper's bite is deadly. However, it only attacks when disturbed.
|Forest Viper = 1;o_snake;Melee;beast;carnivore;fangs;fangs;1;tiny;flesh;503;5;10;50;;;;;75;75;;;;;;;30;;;;5;25;;-50;;25;;;;;;;5;16;5;10;2;;4;;;;;100;1;1;;;;;;;;;;;;;3;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;75;;;;;;;;;1;2;;The forest viper's bite is deadly. However, it only attacks when disturbed.
   
   
|Fox = 1;o_fox;Melee;beast;omnivore;claws;claws;4;medium;flesh;234;20;50;100;;;;;75;25;;;;;;;15;;;;3;20;-75;;;;;;;;;;5;5;5;10;3;;10;;;;;;1;1;2;2;;;;;300;;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;2;;Fox pelts are quite expensive.
|Fox = 1;o_fox;Melee;beast;omnivore;claws;claws;4;medium;flesh;234;15;50;100;;;;;75;25;;;;;;;15;;;;3;20;-75;;;;;;;;;;5;5;5;10;3;;10;;;;;;1;1;2;2;;;;;300;;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;2;;Fox pelts are quite expensive.
   
   
|Boar = 6;o_boar;Melee;beast;omnivore;fangs;fangs;4;medium;flesh;1690;70;150;150;;;;;75;10;;;;;;;30;;;;3;20;-75;20;20;;;;15;;;;6;6;6;10;3;;7;;;;;;1;1;2;2;;;;;20;10;15;;25;;;;23;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;2;;May be dangerous when angered.
|Boar = 6;o_boar;Melee;beast;omnivore;fangs;fangs;4;medium;flesh;1690;60;150;150;;;;;75;10;;;;;;;30;;;;3;20;-75;20;20;;;;15;;;;6;6;6;10;3;;7;;;;;;1;1;2;2;;;;;20;10;15;;25;;;;23;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;2;;May be dangerous when angered.
   
   
|Wolf = 6;o_wolf;Melee;beast;carnivore;fangs;fangs;4;medium;flesh;1709;50;100;100;;;;;85;25;;;;5;;5;25;;;;3;60;-75;;;;25;;;;;;10;12;10;14;4;;7;;;;;;1;1;2;2;;;90;;125;9;25;;33;;;;25;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;2;;These days wolves have become extremely ferocious: they gather in huge packs and aren't afraid to attack people.
|Wolf = 6;o_wolf;Melee;beast;carnivore;fangs;fangs;4;medium;flesh;1709;45;100;100;;;;;85;25;;;;5;;5;25;;;;3;60;-75;;;;25;;;;;;10;12;10;14;4;;7;;;;;;1;1;2;2;;;90;;125;9;25;;33;;;;25;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;2;;These days wolves have become extremely ferocious: they gather in huge packs and aren't afraid to attack people.
   
   
|Bear = 20;o_bear;Melee;beast;omnivore;fangs;fangs;10;large;flesh;5226;200;600;100;;;;;75;-15;;;;25;50;;25;;;;3;20;;75;;20;50;50;25;;;100;20;8;20;5;4;;6;;;;;;1;1;2;2;;;;;50;12;33;;50;;;;36;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;1;2;;Bears are not the most aggressive animals, but they quickly grow fierce if they detect a stranger trespassing on their territory.
|Bear = 20;o_bear;Melee;beast;omnivore;fangs;fangs;10;large;flesh;3840;200;600;100;;;;;75;-15;;;;25;50;;25;;;;3;20;;75;;20;75;50;25;;;100;20;8;20;5;4;;6;;;;;;1;1;2;2;;;;;50;12;30;;50;;;;32;;;;;;;;;;5;;;;10;;;;;;;;;;;;;;1;2;;Bears are not the most aggressive animals, but they quickly grow fierce if they detect a stranger trespassing on their territory.
   
   
|Rabbit = 1;o_bunny;Melee;beast;herbivore;fangs;fangs;2;tiny;flesh;-31;2;10;100;;;;;85;50;;;;;;;20;;;;3;20;;-50;;;;;;;;;4;20;4;12;4;;10;;;;;25;1;1;2;2;;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;2;;Fluffy and harmless.
|Rabbit = 1;o_bunny;Melee;beast;herbivore;fangs;fangs;2;tiny;flesh;-31;2;10;100;;;;;85;50;;;;;;;20;;;;3;20;;-50;;;;;;;;;4;20;4;12;4;;10;;;;;25;1;1;2;2;;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;2;;Fluffy and harmless.
Line 312: Line 312:
|Mallard = 1;;Melee;beast;herbivore;fangs;fangs;2;small;flesh;;5;5;1;;;;;95;15;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;5;5;5;10;2;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;2;;Hunting wild ducks with hawks and dogs is an age-old pastime of the nobility.
|Mallard = 1;;Melee;beast;herbivore;fangs;fangs;2;small;flesh;;5;5;1;;;;;95;15;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;5;5;5;10;2;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;2;;Hunting wild ducks with hawks and dogs is an age-old pastime of the nobility.
   
   
|Bison = 15;o_bison;Melee;beast;herbivore;antlers;antlers;2;large;flesh;6100;100;450;150;;;;;85;-25;;;;10;;;25;;;;5;25;;200;50;;;35;50;50;;;20;10;10;10;5;;4;;;;;;1;1;2;2;;;;;50;12;;;25;;35;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;2;;Huge bison herds used to graze all over Aldor. Determined hunters made sure not many of them roam the land now.
|Bison = 15;o_bison;Melee;beast;herbivore;antlers;antlers;2;large;flesh;6100;85;450;150;;;;;85;-25;;;;10;;;25;;;;5;25;;200;50;;;35;50;50;;;20;10;10;10;5;;4;;;;;;1;1;2;2;;;;;50;12;;;25;;35;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;2;;Huge bison herds used to graze all over Aldor. Determined hunters made sure not many of them roam the land now.
   
   
|Deathstinger Swarm = 5;o_hornets;Melee;beast;carnivore;sting;sting;4;tiny;chitin;10089;25;12;20;;;;;100;99;;;;;;;50;;;;3;20;;200;200;200;;;;;;;5;5;5;5;2;;4;;;;;;;1;;;;;999;100;0;;;;50;;4;;;;;10;;;;;;;50;25;;;25;;;-50;;100;;;;;;;;;;99;;Deathstingers are the scourge of the local woods. A large enough swarm of these fist-sized insects can make short work of pretty much anything or anyone.
|Deathstinger Swarm = 5;o_hornets;Melee;beast;carnivore;sting;sting;4;tiny;chitin;360;25;12;20;;;;;100;66;;;;;;;50;;;;3;20;;200;200;200;;;;;;;5;5;5;5;2;;4;;;;;;;1;;;;;999;100;0;;;;50;;4;;;;;10;;;;;;;50;25;;;;;;-50;;100;;;;;;;;;;99;;Deathstingers are the scourge of the local woods. A large enough swarm of these fist-sized insects can make short work of pretty much anything or anyone.
   
   
|Deathstinger Hive = 1;o_buzzer_hive;Melee;spawner;carnivore;;;10;giant;chitin;0;300;100;0;;;;;;-100;;;;;;;;;;;;;;300;300;300;;;;;;;10;10;10;10;10;;;;;;;;;1;;;;;999;200;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;-33;;200;;;;;;;;;;2;;A hive of deathstingers. Better not to disturb it.
|Deathstinger Hive = 1;o_buzzer_hive;Melee;spawner;carnivore;;;10;giant;chitin;0;300;100;0;;;;;;-100;;;;;;;;;;;;;;300;300;300;;;;;;;10;10;10;10;10;;;;;;;;;1;;;;;999;200;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;-33;;200;;;;;;;;;;2;;A hive of deathstingers. Better not to disturb it.
   
   
|Gulon = 15;o_wolf;Melee;beast;carnivore;fangs;fangs;4;medium;flesh;1069;75;320;200;;;;;95;33;;;;10;25;;20;;;;10;60;-75;;;;50;;;;;50;10;12;10;14;4;;8;;25;25;;;1;1;2;2;;;100;;;7;50;;40;;;;32;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;2;;A cross between a bear and a huge cat, the gulon is extraordinarily voracious. Those who manage to meet this rare beast rarely survive.
|Gulon = 15;o_wolf;Melee;beast;carnivore;fangs;fangs;4;medium;flesh;1069;100;360;200;;;;;95;35;;;;10;25;;20;;;;15;60;-75;50;35;35;75;;;;;50;10;12;10;14;4;;8;;33;33;;;1;1;2;2;;;100;;;7;66;;40;;;;34;;;;;;;;;;15;15;15;;;;;;;;;;;;;;;;1;2;;A cross between a bear and a huge cat, the gulon is extraordinarily voracious. Those who manage to meet this rare beast rarely survive.
   
   
|Harpy = 7;o_harpy;Melee;beast;carnivore;fangs;fangs;4;medium;flesh;1069;100;75;150;;;;;75;60;;;;15;;;30;;;;5;25;;75;75;;25;;25;;;25;5;5;5;5;2;;10;;;;;100;1;1;;;1;1;;;150;3;;;35;;;;28;;;;;;;;;;20;;;;15;;;50;;50;;50;;;;;;;;0;;Initially, harpies inhabited only the ridges of Aldorian foothills, but now they can be encountered across the entire realm. Their habits haven't changed in the slightest though: these perpetually ravenous beasts are still the source of constant nuisance, attacking livestock and lonely travelers.
|Harpy = 10;o_harpy;Melee;beast;carnivore;fangs;fangs;4;medium;flesh;1069;85;90;150;;;;;80;60;;;;20;;;30;;;;5;25;;75;75;;33;;33;;;33;5;5;5;5;2;;10;;;;;100;1;1;;;1;1;;;150;3;;;35;;;;28;;;;;;;;;;20;;;;15;;;50;;50;;50;;;;;;;;0;;Initially, harpies inhabited only the ridges of Aldorian foothills, but now they can be encountered across the entire realm. Their habits haven't changed in the slightest though: these perpetually ravenous beasts are still the source of constant nuisance, attacking livestock and lonely travelers.
   
   
|Harpies Nest = 1;o_buzzer_hive;Melee;spawner;carnivore;;;10;giant;chitin;0;300;80;0;;;;;;-100;;;;;;;;;;;;;;300;300;300;;;;;;;10;10;10;10;10;;;;;;;;;1;;;;;999;200;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-33;;-33;;200;;;;;;;;;;2;;Harpies are always on a lookout, ready to defend their nests against any interloper.
|Harpies Nest = 1;o_buzzer_hive;Melee;spawner;carnivore;;;10;giant;chitin;0;300;80;0;;;;;;-100;;;;;;;;;;;;;;300;300;300;;;;;;;10;10;10;10;10;;;;;;;;;1;;;;;999;200;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-33;;-33;;200;;;;;;;;;;2;;Harpies are always on a lookout, ready to defend their nests against any interloper.
   
   
|Crawler = 12;o_crawler;Melee;arachnid;carnivore;fangs;fangs;4;medium;chitin;1069;100;60;150;12;12;12;12;70;;;;;10;;15;33;;;;75;50;;-33;75;33;33;;;;33;33;12;14;6;8;4;;6;;;;50;;1;1;4;4;;;75;200;0;5;;;;;18;;;;;6;2;;;;;;10;;;;;-20;;;;50;;;;;;;;;;100;;Crawlers are hated and feared: one wrong move, one careless sound, and even an experienced hunter becomes the prey. To everyone's relief, crawlers don't stray far from their burrows.
|Crawler = 12;o_crawler;Melee;arachnid;carnivore;fangs;fangs;4;medium;chitin;1069;80;60;150;12;12;12;12;70;;;;;10;;15;33;;;;75;50;;-33;75;33;33;;;;33;33;12;14;6;8;4;;6;;;;50;;1;1;4;4;;;75;200;0;5;;;;;18;;;;;6;2;;;;;;10;;;;;-20;;;;50;;;;;;;;;;100;;Crawlers are hated and feared: one wrong move, one careless sound, and even an experienced hunter becomes the prey. To everyone's relief, crawlers don't stray far from their burrows.
   
   
|Crawler Burrow = 1;o_buzzer_hive;Melee;spawner;carnivore;;;10;giant;chitin;0;300;120;0;;;;;;-100;;;;;;;;;;;;;;300;300;300;;;;;;;10;10;10;10;10;;;;;;;;;1;;;;;999;200;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-33;;-33;;200;;;;;;;;;;2;;Crawlers make their burrows in deep woods, where they hunt small wildlife. Other predators do their best to stay away - crawlers' blood and bites are venomous, and their ability to almost instantaneously heal their fragile carapaces turns any encounter with them into a battle of attrition.
|Crawler Burrow = 1;o_buzzer_hive;Melee;spawner;carnivore;;;10;giant;chitin;0;300;120;0;;;;;;-100;;;;;;;;;;;;;;300;300;300;;;;;;;10;10;10;10;10;;;;;;;;;1;;;;;999;200;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-33;;-33;;200;;;;;;;;;;2;;Crawlers make their burrows in deep woods, where they hunt small wildlife. Other predators do their best to stay away - crawlers' blood and bites are venomous, and their ability to almost instantaneously heal their fragile carapaces turns any encounter with them into a battle of attrition.
   
   
|Young Troll = 18;;Melee;beast;omnivore;fangs;fangs;10;giant;flesh;544;350;750;400;9;9;9;9;90;-20;;;;33;100;;20;;25;;50;33;;100;33;33;33;;33;33;;33;20;8;20;5;4;;6;;;;;;1;1;2;2;;;;;25;6;40;;66;;;;38;;;;;;;;;;10;15;10;;;;;;;;;;;;;;;;1;2;;Trolls never stop growing, but even in their early years they can already boast formidable size and incredible strength. Luckily for everyone, they multiply at a very slow rate.
|Young Troll = 18;o_small_troll;Melee;beast;omnivore;fangs;fangs;10;giant;flesh;544;350;800;400;8;8;8;8;90;-20;;;;33;100;;20;;25;;50;33;;100;50;50;33;;33;33;;33;20;8;20;5;4;;6;;;;;;1;1;2;2;;;;;25;6;25;;50;;;;35;;;;;;;;;;5;20;20;;;;;;;;;;;;;;;;1;2;;Trolls never stop growing, but even in their early years they can already boast formidable size and incredible strength. Luckily for everyone, they multiply at a very slow rate.
   
   
|Ancient Troll = 20;o_ancientTroll;Melee;beast;carnivore;claws;claws;999;giant;flesh;10203;2500;2000;1000;18;18;18;18;70;;;;;;;;15;;50;;35;66;;250;75;66;;;;;;25;120;30;150;30;60;;18;;;;;;1;1;1;1;1;1;95;75;0;;;;60;;;;30;;;;;;;;;;10;20;15;;;;;;;;;;;;;;;;;0;;These gluttonous monstrosities rarely leave the forests, but when they do, it usually ends in a disaster. Their astonishing strength and toughness make them a threat which only experienced and well-armed warriors have a chance of dealing with.
|Ancient Troll = 20;o_ancientTroll;Melee;beast;carnivore;claws;claws;999;giant;flesh;13566;2000;1600;1000;15;15;15;15;65;;;;;;;;20;;75;;33;50;;250;60;80;;;;25;;25;120;30;150;30;60;;18;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;50;0;;30;;50;;;;35;;;;;;;;;;10;40;40;;;;;;;;;;;;;;;;;0;;These gluttonous monstrosities rarely leave the forests, but when they do, it usually ends in a disaster. Their astonishing strength and toughness make them a threat which only experienced and well-armed warriors have a chance of dealing with.
   
   
|Manticore = 25;o_manticore;Melee;beast;carnivore;claws;claws;999;giant;flesh;;3500;1800;5000;14;14;14;14;110;35;;;;;;;;-100;50;;25;100;;125;66;75;50;;50;100;;50;90;90;120;90;120;;30;;20;20;;;1;1;1;1;1;1;;99;0;;;;50;;5;;30;;;;;;5;5;5;;35;25;50;;;;;;;;;;;;;;;;;2;;A spawn of ancient magic that combines ferocity of a wild beast and craftiness of a skilled warlock.
|Manticore = 25;o_manticore;Melee;beast;carnivore;claws;claws;999;giant;flesh;;3000;1800;5000;12;12;12;12;100;35;;;;;;;;-100;50;;25;100;;125;70;70;66;;66;66;;66;90;90;120;90;120;;30;;25;25;;;1;1;1;1;1;1;;99;0;;20;;50;;5;;35;;;;;;5;5;5;;35;25;50;;;;;;;;;;;;;;;;;2;;A spawn of ancient magic that combines ferocity of a wild beast and craftiness of a skilled warlock.
   
   
|Goon = 1;o_bandit_goon_club;Melee;human;Brigand; mace; mace;9;medium;flesh;544;30;80;60;;1;;1;75;;;;;;;;35;;;;5;10;;;;;;;;;;;9;9;8;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;125;;;;5;;;14;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;A former peasant who had to turn to a life of crime in an attempt to not starve to death. Fodder for dirty and dangerous work.
|Goon = 1;o_bandit_goon_club;Melee;human;Brigand; mace; mace;9;medium;flesh;544;30;80;60;;1;;1;75;;;;;;;;35;;;;5;10;;;;;;;;;;;9;9;8;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;125;;;;5;;;14;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;A former peasant who had to turn to a life of crime in an attempt to not starve to death. Fodder for dirty and dangerous work.
   
   
|Goon (Cleaver) = 1;o_bandit_goon_cleaver;Melee;human;Brigand; sword; sword;9;medium;flesh;604;30;80;60;;1;;1;75;;;;;;;;30;;;;5;10;;;;;5;;;;;;9;9;8;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;125;;10;;10;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Goon;A former peasant who had to turn to a life of crime in an attempt to not starve to death. Fodder for dirty and dangerous work.
|Goon (Cleaver) = 1;o_bandit_goon_cleaver;Melee;human;Brigand; sword; sword;9;medium;flesh;612;30;80;60;;1;;1;75;;;;;;;;30;;;;5;10;;;;;5;;;;;;9;9;8;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;125;;10;;5;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Goon;A former peasant who had to turn to a life of crime in an attempt to not starve to death. Fodder for dirty and dangerous work.
   
   
|Thug = 1;o_bandit_thug_club;Melee;human;Brigand;mace;mace;9;medium;flesh;531;30;80;60;;;;1;70;;;;;;;;40;;;;5;10;;;;;;;;;;;9;9;8;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;125;;;;10;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;A grimy and malnourished commoner, ready to commit any crime for a piece of bread and a couple of gold coins.
|Thug = 1;o_bandit_thug_club;Melee;human;Brigand;mace;mace;9;medium;flesh;538;30;80;60;;;;1;70;;;;;;;;40;;;;5;10;;;;;;;;;;;9;9;8;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;125;;;;5;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;A grimy and malnourished commoner, ready to commit any crime for a piece of bread and a couple of gold coins.
   
   
|Rebel = 2;o_bandit_rioter;Melee;human;Brigand;spear;spear;9;medium;flesh;650;35;85;65;;1;;1;75;;5;10;;;;;30;;;;5;10;;;;;;;;;5;;10;10;8;10;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;125;;5;;15;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;Even the meekest of folks may take up arms when faced by poverty and the prospect of hungry death.
|Rebel = 2;o_bandit_rioter;Melee;human;Brigand;spear;spear;9;medium;flesh;659;35;85;65;;1;;1;75;;5;10;;;;;30;;;;5;10;;;;;;;;;5;;10;10;8;10;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;125;;5;;10;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;Even the meekest of folks may take up arms when faced by poverty and the prospect of hungry death.
   
   
|Enforcer (Two-Handed Mace) = 3;o_bandit_trasher;Melee;human;Brigand;2hmace;mace;10;medium;flesh;558;35;90;75;;1;;1;65;;;;;;;;50;;;;5;10;;;;;;;5;5;;;12;8;12;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;110;;;;15;;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Enforcer;This dimwitted brute's remarkable strength more than makes up for his lack of smarts.
|Enforcer (Two-Handed Mace) = 3;o_bandit_trasher;Melee;human;Brigand;2hmace;mace;10;medium;flesh;564;35;90;75;;1;;1;65;;;;;;;;50;;;;5;10;;;;;;;5;5;;;12;8;12;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;110;;;;10;;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Enforcer;This dimwitted brute's remarkable strength more than makes up for his lack of smarts.
   
   
|Enforcer (Two-Handed Axe) = 3;o_bandit_trasher_axe;Melee;human;Brigand;2haxe;mace;10;medium;flesh;661;35;90;75;;2;;;65;;;;;5;;;45;;;;5;10;;;;;10;;;;;;12;8;12;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;110;;15;;20;18;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Enforcer;This dimwitted brute's remarkable strength more than makes up for his lack of smarts.
|Enforcer (Two-Handed Axe) = 3;o_bandit_trasher_axe;Melee;human;Brigand;2haxe;mace;10;medium;flesh;668;35;90;75;;2;;;65;;;;;5;;;45;;;;5;10;;;;;10;;;;;;12;8;12;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;110;;15;;15;18;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Enforcer;This dimwitted brute's remarkable strength more than makes up for his lack of smarts.
   
   
|Enforcer (Two-Handed Sword) = 3;o_bandit_trasher_sword;Melee;human;Brigand;2hsword;mace;10;medium;flesh;630;35;85;75;;2;;;65;;5;15;;;;;40;;;;5;10;;;;;;;;;;5;12;10;8;10;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;110;;15;;15;17;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Enforcer;This dimwitted brute's remarkable strength more than makes up for his lack of smarts.
|Enforcer (Two-Handed Sword) = 3;o_bandit_trasher_sword;Melee;human;Brigand;2hsword;mace;10;medium;flesh;637;35;85;75;;2;;;65;;5;15;;;;;40;;;;5;10;;;;;;;;;;5;12;10;8;10;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;110;;15;;10;17;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Enforcer;This dimwitted brute's remarkable strength more than makes up for his lack of smarts.
   
   
|Poacher = 3;o_bandit_poacher;Ranger;human;Brigand;bow;bow;9;medium;flesh;498;35;80;60;;3;;2;20;;;;;;;;25;;;;5;10;;;;5;;;;;;;8;10;8;12;8;;9;6;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;125;;5;;10;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;Poachers were at odds with the law even before the war, when they secretly hunted on the lands of nobility.
|Poacher = 3;o_bandit_poacher;Ranger;human;Brigand;bow;bow;9;medium;flesh;504;35;80;60;;3;;2;20;;;;;;;;25;;;;5;10;;;;5;;;;;;;8;10;8;12;8;;9;6;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;125;;5;;5;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;Poachers were at odds with the law even before the war, when they secretly hunted on the lands of nobility.
   
   
|Poacher (Melee) = 3;o_bandit_poacher;Melee;human;Brigand;bow;bow;99;medium;flesh;544;35;80;60;;3;;;75;;;;;;;;35;;;;5;10;;;;5;;;;;;;8;10;8;12;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;125;;;;5;;;14;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Poacher;Poachers were at odds with the law even before the war, when they secretly hunted on the lands of nobility.
|Poacher (Melee) = 3;o_bandit_poacher;Melee;human;Brigand;bow;bow;99;medium;flesh;544;35;80;60;;3;;;75;;;;;;;;35;;;;5;10;;;;5;;;;;;;8;10;8;12;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;125;;;;5;;;14;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Poacher;Poachers were at odds with the law even before the war, when they secretly hunted on the lands of nobility.
   
   
|Brute = 5;o_bandit_kingpin;Melee;human;Brigand;mace;mace;99;large;flesh;815;90;110;100;;3;;3;75;;;;;;;;40;;;;10;15;;10;10;5;;;10;25;;;15;8;15;8;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;75;;10;;20;;;17;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;A burly fellow, who is dead sure that every problem can be resolved with intimidation and violence.
|Brute = 5;o_bandit_kingpin;Melee;human;Brigand;mace;mace;99;large;flesh;829;90;110;100;;3;;3;75;;;;;;;;40;;;;10;15;;10;10;5;;;10;25;;;15;8;15;8;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;75;;10;;15;;;17;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;A burly fellow, who is dead sure that every problem can be resolved with intimidation and violence.
   
   
|Henchman = 6;o_bandit_henchman_axe;Melee;human;Brigand;axe;axe;8;medium;flesh;1552;50;100;80;;6;4;5;85;10;20;25;10;;;;20;;;;8;15;-10;;;15;20;;;;;;13;11;10;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;10;;15;22;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;2;;Bandits that manage to stay alive long enough to earn their cronies' respect become henchmen to their leader.
|Henchman = 6;o_bandit_henchman_axe;Melee;human;Brigand;axe;axe;8;medium;flesh;1552;50;100;80;;6;4;5;85;10;20;25;10;;;;20;;;;8;15;-10;;;15;20;;;;;;13;11;10;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;10;;15;22;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;2;;Bandits that manage to stay alive long enough to earn their cronies' respect become henchmen to their leader.
   
   
|Sidekick = 6;o_bandit_sidekick_mace;Melee;human;Brigand;mace;mace;8;medium;flesh;1279;50;100;80;;4;4;5;85;10;20;25;10;;;;25;;;;8;15;-10;;;15;;;10;;;;13;11;10;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;5;;20;;;20;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;2;;Bandits that manage to stay alive long enough to earn their cronies' respect become henchmen to their leader.
|Sidekick = 6;o_bandit_sidekick_mace;Melee;human;Brigand;mace;mace;8;medium;flesh;1309;50;100;80;;4;4;5;85;10;20;25;10;;;;25;;;;8;15;-10;;;15;;;10;;;;13;11;10;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;5;;15;;;20;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;2;;Bandits that manage to stay alive long enough to earn their cronies' respect become henchmen to their leader.
   
   
|Mancatcher (enemy) = 6;o_bandit_mancatcher;Melee;human;Brigand;spear;spear;12;medium;flesh;1061;50;100;100;2;5;4;5;85;10;;;;;;;25;;;;8;15;-10;5;;15;15;;;;25;;8;13;9;12;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;10;;10;;19;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Mancatcher;A skillful and cruel headhunter that doesn't shy away from using the most dastardly tactics to catch his prey.
|Mancatcher (enemy) = 6;o_bandit_mancatcher;Melee;human;Brigand;spear;spear;12;medium;flesh;1061;50;100;100;2;5;4;5;85;10;;;;;;;25;;;;8;15;-10;5;;15;15;;;;25;;8;13;9;12;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;10;;10;;19;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Mancatcher;A skillful and cruel headhunter that doesn't shy away from using the most dastardly tactics to catch his prey.
Line 362: Line 362:
|Turncoat (Spear) = 8;o_bandit_renegade;Melee;human;Brigand;spear;spear;10;medium;flesh;1511;65;120;85;8;8;4;5;90;;10;10;;;;;25;;;;10;15;-15;5;5;20;20;;;;15;;12;12;12;10;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;10;;15;;20;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-5;;;;;;;;;1;1;2;Turncoat;Some guardsmen eventually decide that robbing is more profitable than protecting others from being robbed.
|Turncoat (Spear) = 8;o_bandit_renegade;Melee;human;Brigand;spear;spear;10;medium;flesh;1511;65;120;85;8;8;4;5;90;;10;10;;;;;25;;;;10;15;-15;5;5;20;20;;;;15;;12;12;12;10;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;10;;15;;20;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-5;;;;;;;;;1;1;2;Turncoat;Some guardsmen eventually decide that robbing is more profitable than protecting others from being robbed.
   
   
|Turncoat (Two-Handed Axe) = 8;o_bandit_renegade_axe;Melee;human;Brigand;2haxe;2haxe;10;medium;flesh;1347;65;120;85;;8;4;5;80;5;;;;;;;30;;;;10;15;-15;5;5;20;25;;;;;;12;12;12;10;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;20;;30;23;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Turncoat;Some guardsmen eventually come to a conclusion that robbing is more profitable than protecting others from being robbed.
|Turncoat (Two-Handed Axe) = 8;o_bandit_renegade_axe;Melee;human;Brigand;2haxe;2haxe;10;medium;flesh;1373;65;120;85;;8;4;5;80;5;;;;;;;30;;;;10;15;-15;5;5;20;25;;;;;;12;12;12;10;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;20;;25;23;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Turncoat;Some guardsmen eventually come to a conclusion that robbing is more profitable than protecting others from being robbed.
   
   
|Turncoat (Two-Handed Sword) = 8;o_bandit_renegade_sword;Melee;human;Brigand;2hsword;2hsword;10;medium;flesh;1541;65;120;85;;8;4;5;85;5;15;15;10;;;10;25;;;;10;15;-15;5;5;20;;;;;;15;12;12;12;10;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;15;;25;22;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Turncoat;Some guardsmen eventually come to a conclusion that robbing is more profitable than protecting others from being robbed.
|Turncoat (Two-Handed Sword) = 8;o_bandit_renegade_sword;Melee;human;Brigand;2hsword;2hsword;10;medium;flesh;1573;65;120;85;;8;4;5;85;5;15;15;10;;;10;25;;;;10;15;-15;5;5;20;;;;;;15;12;12;12;10;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;15;;20;22;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Turncoat;Some guardsmen eventually come to a conclusion that robbing is more profitable than protecting others from being robbed.
   
   
|Turncoat (Two-Handed Mace) = 8;o_bandit_renegade_mace;Melee;human;Brigand;2hmace;2hmace;10;medium;flesh;1314;65;120;90;4;9;4;5;80;5;;;;;;;30;;;;10;15;-15;5;5;20;;;15;15;;;12;12;12;10;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;10;;30;;;22;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Turncoat;Some guardsmen eventually come to a conclusion that robbing is more profitable than protecting others from being robbed.
|Turncoat (Two-Handed Mace) = 8;o_bandit_renegade_mace;Melee;human;Brigand;2hmace;2hmace;10;medium;flesh;1314;65;120;90;4;9;4;5;80;5;;;;;;;30;;;;10;15;-15;5;5;20;;;15;15;;;12;12;12;10;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;10;;30;;;22;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Turncoat;Some guardsmen eventually come to a conclusion that robbing is more profitable than protecting others from being robbed.
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|Crook = 8;o_bandit_crook;Melee;human;Brigand;dagger;dagger;10;medium;flesh;809;65;100;110;2;4;3;3;80;20;;;;;;20;20;;;;15;25;-20;;;20;30;;;;;;9;15;8;12;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;15;;15;;13;;;;;2;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;A cold-blooded thug willing to kill for a fistful of coins... or just for fun.
|Crook = 8;o_bandit_crook;Melee;human;Brigand;dagger;dagger;10;medium;flesh;809;65;100;110;2;4;3;3;80;20;;;;;;20;20;;;;15;25;-20;;;20;30;;;;;;9;15;8;12;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;15;;15;;13;;;;;2;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;A cold-blooded thug willing to kill for a fistful of coins... or just for fun.
   
   
|Marauder (Two-Handed Axe) = 12;o_bandit_marauder_axe;Melee;human;Brigand;2haxe;2haxe;9;medium;flesh;1925;80;140;110;;12;6;6;85;5;;;;;;;25;;;;12;15;-25;15;15;25;30;;;;;;15;15;8;12;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;25;;35;29;;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;-10;;;;;;;;;1;1;2;Marauder;A commoner or a deserter, who somehow got hold of decent gear and then went on a spree across the realm.
|Marauder (Two-Handed Axe) = 12;o_bandit_marauder_axe;Melee;human;Brigand;2haxe;2haxe;9;medium;flesh;1977;80;140;110;;12;6;6;85;5;;;;;;;25;;;;12;15;-25;15;15;25;30;;;;;;15;15;8;12;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;25;;30;29;;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;-10;;;;;;;;;1;1;2;Marauder;A commoner or a deserter, who somehow got hold of decent gear and then went on a spree across the realm.
   
   
|Marauder (Two-Handed Sword) = 12;o_bandit_marauder_sword;Melee;human;Brigand;2hsword;2hsword;9;medium;flesh;2723;80;140;110;12;8;5;5;90;5;15;25;10;;;15;20;;;;12;15;-25;15;15;25;25;;;;;25;15;15;8;12;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;20;;30;28;;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;-5;;;;;;;;;1;1;2;Marauder;A commoner or a deserter, who somehow got hold of decent gear and then went on a spree across the realm.
|Marauder (Two-Handed Sword) = 12;o_bandit_marauder_sword;Melee;human;Brigand;2hsword;2hsword;9;medium;flesh;2798;80;140;110;12;8;5;5;90;5;15;25;10;;;15;20;;;;12;15;-25;15;15;25;25;;;;;25;15;15;8;12;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;20;;25;28;;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;-5;;;;;;;;;1;1;2;Marauder;A commoner or a deserter, who somehow got hold of decent gear and then went on a spree across the realm.
   
   
|Marauder (Two-Handed Mace) = 12;o_bandit_marauder_mace;Melee;human;Brigand;2hmace;2hmace;9;medium;flesh;1467;80;140;110;8;8;5;5;75;5;;;;;;;40;;;;12;15;-25;15;15;25;;;20;20;;;15;15;8;12;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;10;;40;;;27;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;-5;;;;;;;;;1;1;2;Marauder;A commoner or a deserter, who somehow got hold of decent gear and then went on a spree across the realm.
|Marauder (Two-Handed Mace) = 12;o_bandit_marauder_mace;Melee;human;Brigand;2hmace;2hmace;9;medium;flesh;1513;80;140;110;8;8;5;5;75;5;;;;;;;40;;;;12;15;-25;15;15;25;;;20;20;;;15;15;8;12;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;10;;35;;;27;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;-5;;;;;;;;;1;1;2;Marauder;A commoner or a deserter, who somehow got hold of decent gear and then went on a spree across the realm.
   
   
|Rogue Pyromancer = 8;o_bandit_rogue_mage;Melee;human;Brigand;staff;staff;9;medium;flesh;1431;80;100;130;;2;2;2;90;10;10;10;;;;;15;15;;;8;30;-33;;;10;;;;;;;8;9;10;12;17;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;125;;;20;10;;;16;;4;;;;;;;;;5;;10;;;;;20;;;;;;;;;;1;1;2;;This wandering sorcerer is unencumbered by a strict moral code, so he is willing to offer his services to anyone for the right amount of coin.
|Rogue Pyromancer = 8;o_bandit_rogue_mage;Melee;human;Brigand;staff;staff;9;medium;flesh;1431;80;100;130;;2;2;2;90;10;10;10;;;;;15;15;;;8;30;-33;;;10;;;;;;;8;9;10;12;17;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;125;;;20;10;;;16;;4;;;;;;;;;5;;10;;;;;20;;;;;;;;;;1;1;2;;This wandering sorcerer is unencumbered by a strict moral code, so he is willing to offer his services to anyone for the right amount of coin.
   
   
|Outlaw = 12;o_bandit_outlaw;Ranger;human;Brigand;bow;bow;9;medium;flesh;971;80;100;100;;6;4;4;30;10;;;;;;;15;;;;5;15;-25;;;20;;;;;;;8;10;10;16;8;;9;7;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;10;;25;;20;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;Highwaymen firmly follow one simple rule: shoot first, ask questions later.
|Outlaw = 12;o_bandit_outlaw;Ranger;human;Brigand;bow;bow;9;medium;flesh;1021;80;100;100;;6;4;4;30;10;;;;;;;15;;;;5;15;-25;;;20;;;;;;;8;10;10;16;8;;9;7;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;10;;20;;20;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;Highwaymen firmly follow one simple rule: shoot first, ask questions later.
   
   
|Outlaw (Melee) = 12;o_bandit_outlaw;Melee;human;Brigand;bow;bow;99;medium;flesh;465;80;100;100;;6;4;4;80;10;;;;;;;20;;;;5;15;-10;;;20;;;;;;;8;10;10;16;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;;;15;;16;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Outlaw;Highwaymen firmly follow one simple rule: shoot first, ask questions later.
|Outlaw (Melee) = 12;o_bandit_outlaw;Melee;human;Brigand;bow;bow;99;medium;flesh;502;80;100;100;;6;4;4;80;10;;;;;;;20;;;;5;15;-10;;;20;;;;;;;8;10;10;16;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;;;10;;16;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Outlaw;Highwaymen firmly follow one simple rule: shoot first, ask questions later.
   
   
|Madman = 10;o_bandit_freak;Melee;human;Brigand;dagger;dagger;99;medium;flesh;755;120;100;125;1;4;2;2;85;40;;;;15;;25;25;;;;5;25;-33;;;;25;;;;;;9;16;8;13;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;15;;33;;14;;;;;2;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;It's rumored that serving a sentence in the Aldorian quarries can break even the strongest spirits, let alone actual psychopaths, drawn to pain and blood.
|Madman = 10;o_bandit_freak;Melee;human;Brigand;dagger;dagger;99;medium;flesh;1173;120;100;125;1;4;2;2;85;40;;;;15;;25;33;;;;5;25;-33;;;;25;;;;;;9;16;8;13;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;15;;15;;15;;;;;3;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;It's rumored that serving a sentence in the Aldorian quarries can break even the strongest spirits, let alone actual psychopaths, drawn to pain and blood.
   
   
|Deserter (Sword) = 15;o_bandit_soldier_sword;Melee;human;Brigand;sword;sword;9;medium;flesh;2696;100;125;75;8;12;10;10;100;;30;40;10;10;;15;12;;;;10;20;-35;25;35;25;35;;;;;;17;17;10;12;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;15;;30;28;;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;2;Deserter;Some soldiers are sick of serving in the armies of the Council and the Magistrate. Banding together and robbing innocents - now that's where the excitement is.
|Deserter (Sword) = 15;o_bandit_soldier_sword;Melee;human;Brigand;sword;sword;9;medium;flesh;2937;100;125;75;8;12;10;10;100;;30;40;10;10;;15;8;;;;10;20;-35;25;35;25;35;;;;;;17;17;10;12;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;15;;20;28;;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;2;Deserter;Some soldiers are sick of serving in the armies of the Council and the Magistrate. Banding together and robbing innocents - now that's where the excitement is.
   
   
|Deserter (Axe) = 15;o_bandit_soldier_axe;Melee;human;Brigand;axe;axe;9;medium;flesh;2541;100;125;75;10;12;10;6;95;;25;35;5;15;20;10;14;;;;10;20;-35;25;35;25;40;;;;;;20;14;10;12;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;30;;45;30;;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;2;Deserter;Some soldiers are sick of serving in the armies of the Council and the Magistrate. Banding together and robbing innocents - now that's where the excitement is.
|Deserter (Axe) = 15;o_bandit_soldier_axe;Melee;human;Brigand;axe;axe;9;medium;flesh;2787;100;125;75;10;12;10;6;95;;25;35;5;15;20;10;14;;;;10;20;-35;25;35;25;40;;;;;;20;14;10;12;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;30;;30;30;;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;2;Deserter;Some soldiers are sick of serving in the armies of the Council and the Magistrate. Banding together and robbing innocents - now that's where the excitement is.
   
   
|Deserter (Mace) = 15;o_bandit_soldier_mace;Melee;human;Brigand;mace;mace;9;medium;flesh;2631;100;125;75;14;14;10;6;90;;25;35;5;20;;10;18;;;;10;20;-35;25;35;25;;10;20;;;;20;14;12;12;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;20;;40;;2;28;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;2;Deserter;Some soldiers are sick of serving in the armies of the Council and the Magistrate. Banding together and robbing innocents - now that's where the excitement is.
|Deserter (Mace) = 15;o_bandit_soldier_mace;Melee;human;Brigand;mace;mace;9;medium;flesh;2877;100;125;75;14;14;10;6;90;;25;35;5;20;;10;18;;;;10;20;-35;25;35;25;;10;20;;;;20;14;12;12;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;20;;25;;2;28;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;2;Deserter;Some soldiers are sick of serving in the armies of the Council and the Magistrate. Banding together and robbing innocents - now that's where the excitement is.
   
   
|Ringleader (Mace) = 20;o_bandit_sergeant_hammer;Melee;human;Brigand;mace;mace;10;medium;flesh;1082;115;150;80;12;10;12;8;95;;;;;15;;;14;;;;10;20;-50;25;35;30;;15;25;20;;;20;18;10;12;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;20;;80;;;32;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Ringleader;The most cunning and ruthless brigand of the gang, egging the others on commiting new villainies.
|Ringleader (Mace) = 20;o_bandit_sergeant_hammer;Melee;human;Brigand;mace;mace;10;medium;flesh;1305;115;150;80;12;10;12;8;95;;;;;15;;;14;;;;10;20;-50;25;35;30;;15;25;20;;;20;18;10;12;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;20;;70;;;32;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Ringleader;The most cunning and ruthless brigand of the gang, egging the others on commiting new villainies.
   
   
|Ringleader (Sword) = 20;o_bandit_sergeant_sword;Melee;human;Brigand;sword;sword;10;medium;flesh;2497;115;150;80;8;12;8;5;105;;20;25;5;20;;25;6;;;;10;20;-50;25;35;30;45;;;;;;18;20;10;12;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;25;;40;32;;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Ringleader;The most cunning and ruthless brigand of the gang, egging the others on commiting new villainies.
|Ringleader (Sword) = 20;o_bandit_sergeant_sword;Melee;human;Brigand;sword;sword;10;medium;flesh;2779;115;150;80;8;12;8;5;105;;20;25;5;20;;25;6;;;;10;20;-50;25;35;30;45;;;;;;18;20;10;12;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;25;;30;32;;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Ringleader;The most cunning and ruthless brigand of the gang, egging the others on commiting new villainies.
   
   
|Ringleader (Two-Handed Axe) = 20;o_bandit_sergeant_axe;Melee;human;Brigand;2haxe;2haxe;10;medium;flesh;1777;115;150;80;10;14;8;7;95;;;;;25;;;12;;;;10;20;-50;25;35;30;50;;;;;;20;16;10;14;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;40;;60;34;;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Ringleader;The most cunning and ruthless brigand of the gang, egging the others on commiting new villainies.
|Ringleader (Two-Handed Axe) = 20;o_bandit_sergeant_axe;Melee;human;Brigand;2haxe;2haxe;10;medium;flesh;2206;115;150;80;10;14;8;7;95;;;;;25;;;12;;;;10;20;-50;25;35;30;50;;;;;;20;16;10;14;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;40;;40;34;;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Ringleader;The most cunning and ruthless brigand of the gang, egging the others on commiting new villainies.
   
   
|Ringleader (Two-Handed Sword) = 20;o_bandit_sergeant_gsword;Melee;human;Brigand;2hsword;2hsword;10;medium;flesh;3163;115;150;80;14;14;8;8;100;;25;25;10;33;;15;12;;;;10;20;-50;25;35;30;35;;;;;40;20;20;10;10;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;30;;50;36;;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Ringleader;The most cunning and ruthless brigand of the gang, egging the others on commiting new villainies.
|Ringleader (Two-Handed Sword) = 20;o_bandit_sergeant_gsword;Melee;human;Brigand;2hsword;2hsword;10;medium;flesh;3606;115;150;80;14;14;8;8;100;;25;25;10;33;;15;12;;;;10;20;-50;25;35;30;35;;;;;40;20;20;10;10;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;30;;35;36;;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Ringleader;The most cunning and ruthless brigand of the gang, egging the others on commiting new villainies.
   
   
|Ringleader (Two-Handed Mace) = 20;o_bandit_sergeant_mace;Melee;human;Brigand;2hmace;2hmace;10;medium;flesh;2066;115;150;80;10;14;8;8;100;;10;20;;25;;;14;;;;10;20;-50;25;35;30;;20;30;;;;20;18;14;10;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;25;;70;;;36;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Ringleader;The most cunning and ruthless brigand of the gang, egging the others on commiting new villainies.
|Ringleader (Two-Handed Mace) = 20;o_bandit_sergeant_mace;Melee;human;Brigand;2hmace;2hmace;10;medium;flesh;2304;115;150;80;10;14;8;8;100;;10;20;;25;;;14;;;;10;20;-50;25;35;30;;20;30;;;;20;18;14;10;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;25;;60;;;36;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Ringleader;The most cunning and ruthless brigand of the gang, egging the others on commiting new villainies.
   
   
|Renegade = 15;o_bandit_halberdier;Melee;human;Brigand;spear;spear;9;medium;flesh;2556;100;125;85;10;14;8;8;100;;15;25;5;10;;;10;;;;10;20;-35;25;35;30;35;;;25;35;;16;16;10;14;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;25;;40;12;18;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;;In times of war, honor and loyalty are empty words. Personal gain and staying sated become the priority.
|Renegade = 15;o_bandit_halberdier;Melee;human;Brigand;spear;spear;9;medium;flesh;2636;100;125;85;10;14;8;8;100;;15;25;5;10;;;10;;;;10;20;-35;25;35;30;35;;;25;35;;16;16;10;14;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;25;;35;12;18;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;;In times of war, honor and loyalty are empty words. Personal gain and staying sated become the priority.
   
   
|Cutthroat = 15;o_bandit_cutthroat;Melee;human;Brigand;dagger;dagger;9;medium;flesh;2571;100;100;120;2;6;8;5;110;50;;;;30;;50;6;;;;15;25;-50;;;40;35;;;;;;12;20;10;12;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;20;;35;;20;;;;;4;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;This scoundrel is excellent at wielding his daggers and most importantly - enjoys killing with them.
|Cutthroat = 15;o_bandit_cutthroat;Melee;human;Brigand;dagger;dagger;9;medium;flesh;2790;100;100;120;2;6;8;5;110;50;;;;30;;50;6;;;;15;25;-50;;;40;35;;;;;;12;20;10;12;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;20;;25;;20;;;;;4;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;This scoundrel is excellent at wielding his daggers and most importantly - enjoys killing with them.
   
   
|Ambusher = 15;o_bandit_arbalester;Ranger;human;Brigand;crossbow;crossbow;10;medium;flesh;2179;100;125;90;8;6;8;7;40;;;;;5;;;10;;;;10;20;-35;;;30;20;;;35;;;10;12;10;24;10;;9;7;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;15;;45;;26;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;;Arbalesters know well how deadly the combination of crossbows and ambushes can be.
|Ambusher = 15;o_bandit_arbalester;Ranger;human;Brigand;crossbow;crossbow;10;medium;flesh;2369;100;125;90;8;6;8;7;40;;;;;5;;;10;;;;10;20;-35;;;30;20;;;35;;;10;12;10;24;10;;9;7;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;15;;35;;26;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;;Arbalesters know well how deadly the combination of crossbows and ambushes can be.
   
   
|Ambusher (Melee) = 15;o_bandit_arbalester;Melee;human;Brigand;sword;sword;99;medium;flesh;1387;100;125;75;8;6;8;7;85;;10;20;25;10;;5;14;;;;10;20;-15;;;30;;;;;;;10;12;10;20;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;15;;25;24;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Ambusher;Arbalesters know well how deadly the combination of crossbows and ambushes can be.
|Ambusher (Melee) = 15;o_bandit_arbalester;Melee;human;Brigand;sword;sword;99;medium;flesh;1447;100;125;75;8;6;8;7;85;;10;20;25;10;;5;14;;;;10;20;-15;;;30;;;;;;;10;12;10;20;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;15;;20;24;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Ambusher;Arbalesters know well how deadly the combination of crossbows and ambushes can be.
   
   
|Brigand Banneret = 15;o_bandit_banneret;Melee;human;Brigand;spear;spear;10;medium;flesh;;115;125;100;8;10;6;6;100;15;;;;10;;;15;;;;10;20;-20;15;20;35;33;;;;;;14;15;10;12;14;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;0;;15;;25;;26;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-5;;;;;;;;;1;1;2;;Large brigand gangs function similarly to small armies - they have their own strict hierarchies, traditions, symbols, and flags.
|Brigand Banneret = 17;o_bandit_banneret;Melee;human;Brigand;spear;spear;10;medium;flesh;;115;125;100;8;10;6;6;100;15;;;;10;;;15;;;;10;20;-20;15;20;35;33;;;;;;14;15;10;12;14;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;0;;15;;25;;25;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-5;;;;;;;;;1;1;2;;Large brigand gangs function similarly to small armies - they have their own strict hierarchies, traditions, symbols, and flags.
   
   
|Duelist = 20;o_bandit_duelist;Melee;human;Brigand;sword;sword;10;medium;flesh;;130;125;150;11;15;6;8;115;40;25;30;200;25;;60;5;;;;10;20;-20;33;33;50;50;;;;;;15;20;10;15;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;15;;25;;45;24;;;;;;;;;;;;;33;;;;;;;;-20;;;;;;;;;1;1;2;;For some, dueling has little to do with honor and only serves as a means of cruel, blood-pumping entertainment.
|Duelist = 20;o_bandit_duelist;Melee;human;Brigand;sword;sword;10;medium;flesh;;130;125;150;11;15;6;8;115;40;25;30;200;25;;60;5;;;;10;20;-20;33;33;50;50;;;;;;15;20;10;15;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;15;;25;;30;24;;;;;;;;;;;;;33;;;;;;;;-20;;;;;;;;;1;1;2;;For some, dueling has little to do with honor and only serves as a means of cruel, blood-pumping entertainment.
   
   
|Marksman = 20;o_bandit_longbowman;Ranger;human;Brigand;bow;bow;10;medium;flesh;;130;110;100;11;12;6;8;35;20;;;;;;;;;;;10;20;-50;25;35;40;40;;;;50;;10;12;10;26;10;;11;10;;;;;1;1;1;1;1;1;;;25;;20;;40;;24;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;-10;;;;;;;;;1;1;2;;This brigand is so accurate with a bow that he could shoot an apple off his own son's head.
|Marksman = 20;o_bandit_longbowman;Ranger;human;Brigand;bow;bow;10;medium;flesh;;130;110;100;11;12;6;8;35;20;;;;;;;;;;;10;20;-50;25;35;40;40;;;;50;;10;12;10;26;10;;11;10;;;;;1;1;1;1;1;1;;;25;;20;;35;;24;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;-10;;;;;;;;;1;1;2;;This brigand is so accurate with a bow that he could shoot an apple off his own son's head.
   
   
|Marksman (Melee) = 20;o_bandit_longbowman;Melee;human;Brigand;sword;sword;99;medium;flesh;;130;110;100;11;12;6;8;85;20;15;25;10;;;;;;;;10;20;-15;25;35;40;15;;;;;;10;12;10;26;10;;11;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;25;;15;;15;25;;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;-10;;;;;;;;;1;1;2;Marksman;This brigand is so accurate with a bow that he could shoot an apple off his own son's head.
|Marksman (Melee) = 20;o_bandit_longbowman;Melee;human;Brigand;sword;sword;99;medium;flesh;;130;110;100;11;12;6;8;85;20;15;25;10;;;;;;;;10;20;-15;25;35;40;15;;;;;;10;12;10;26;10;;11;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;25;;15;;15;25;;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;-10;;;;;;;;;1;1;2;Marksman;This brigand is so accurate with a bow that he could shoot an apple off his own son's head.
   
   
|Heavy Crossbowman = 20;o_bandit_heavyarbalester;Ranger;human;Brigand;crossbow;crossbow;10;medium;flesh;;130;125;85;16;18;8;12;50;-10;;;;;;;;;;;10;20;-40;35;40;40;50;;;50;;;12;12;12;22;10;;10;8;;;;;1;1;1;1;1;1;;;25;;30;;60;;28;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-20;;;;;;;;;1;1;2;;Both the Council and the Magistrate were more than happy to bolster their armies with mercenary crossbowmen. After the truce, many of them were left without work - it didn't take long before they switched to alternative ways of making ends meet.
|Heavy Crossbowman = 20;o_bandit_heavyarbalester;Ranger;human;Brigand;crossbow;crossbow;10;medium;flesh;;130;125;85;16;18;8;12;50;-10;;;;;;;;;;;10;20;-40;35;40;40;50;;;50;;;12;12;12;22;10;;10;8;;;;;1;1;1;1;1;1;;;25;;30;;50;;28;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-20;;;;;;;;;1;1;2;;Both the Council and the Magistrate were more than happy to bolster their armies with mercenary crossbowmen. After the truce, many of them were left without work - it didn't take long before they switched to alternative ways of making ends meet.
   
   
|Heavy Crossbowman (Melee) = 20;o_bandit_heavyarbalester;Melee;human;Brigand;sword;sword;99;medium;flesh;;130;125;85;16;18;8;12;90;-20;40;60;5;;;;;;;;10;20;-20;60;40;40;20;;;;;;12;12;12;22;10;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;25;;20;;20;26;;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-20;;;;;;;;1;1;1;2;Heavy Crossbowman;Both the Council and the Magistrate were more than happy to bolster their armies with mercenary crossbowmen. After the truce, many of them were left without work - it didn't take long before they switched to alternative ways of making ends meet.
|Heavy Crossbowman (Melee) = 20;o_bandit_heavyarbalester;Melee;human;Brigand;sword;sword;99;medium;flesh;;130;125;85;16;18;8;12;90;-20;40;60;5;;;;;;;;10;20;-20;60;40;40;20;;;;;;12;12;12;22;10;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;25;;20;;15;26;;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-20;;;;;;;;1;1;1;2;Heavy Crossbowman;Both the Council and the Magistrate were more than happy to bolster their armies with mercenary crossbowmen. After the truce, many of them were left without work - it didn't take long before they switched to alternative ways of making ends meet.
   
   
|Magistrate Renegade (Spear) = 20;o_bandit_gmdeserter_polearm;Melee;human;Brigand;spear;spear;9;medium;flesh;;130;160;90;12;15;7;7;100;15;25;35;10;10;;15;10;;;;10;20;-40;33;35;35;;;;35;45;;20;16;10;14;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;20;;30;;50;14;20;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Magistrate Renegade;When the war just began, the Magistrate's promises of cutting the nobles down a size and granting everyone a plethora of freedoms looked appealing to a lot of folks. The realization that the rich had simply replaced the old nobility came only after the truce.
|Magistrate Renegade (Spear) = 20;o_bandit_gmdeserter_polearm;Melee;human;Brigand;spear;spear;9;medium;flesh;;130;160;90;12;15;7;7;100;15;25;35;10;10;;15;10;;;;10;20;-40;33;35;35;;;;35;45;;20;16;10;14;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;20;;30;;40;14;20;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Magistrate Renegade;When the war just began, the Magistrate's promises of cutting the nobles down a size and granting everyone a plethora of freedoms looked appealing to a lot of folks. The realization that the rich had simply replaced the old nobility came only after the truce.
   
   
|Magistrate Renegade (Two-Handed Axe) = 20;o_bandit_gmdeserter_gaxe;Melee;human;Brigand;2haxe;2haxe;9;medium;flesh;;130;160;90;16;15;7;7;95;15;15;25;10;20;;10;12;;;;10;20;-40;33;35;35;50;;;;;;20;16;10;14;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;20;;40;;40;32;;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Magistrate Renegade;When the war just began, the Magistrate's promises of cutting the nobles down a size and granting everyone a plethora of freedoms looked appealing to a lot of folks. The realization that the rich had simply replaced the old nobility came only after the truce.
|Magistrate Renegade (Two-Handed Axe) = 20;o_bandit_gmdeserter_gaxe;Melee;human;Brigand;2haxe;2haxe;9;medium;flesh;;130;160;90;16;15;7;7;95;15;15;25;10;20;;10;12;;;;10;20;-40;33;35;35;50;;;;;;20;16;10;14;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;20;;40;;35;32;;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Magistrate Renegade;When the war just began, the Magistrate's promises of cutting the nobles down a size and granting everyone a plethora of freedoms looked appealing to a lot of folks. The realization that the rich had simply replaced the old nobility came only after the truce.
   
   
|Magistrate Renegade (Two-Handed Mace) = 20;o_bandit_gmdeserter_ghammer;Melee;human;Brigand;2hmace;2hmace;9;medium;flesh;;130;160;90;16;15;7;7;90;15;15;25;10;15;25;10;16;;;;10;20;-40;33;35;35;;;40;40;;;20;16;10;14;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;20;;35;;60;;;32;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Magistrate Renegade;When the war just began, the Magistrate's promises of cutting the nobles down a size and granting everyone a plethora of freedoms looked appealing to a lot of folks. The realization that the rich had simply replaced the old nobility came only after the truce.
|Magistrate Renegade (Two-Handed Mace) = 20;o_bandit_gmdeserter_ghammer;Melee;human;Brigand;2hmace;2hmace;9;medium;flesh;;130;160;90;16;15;7;7;90;15;15;25;10;15;25;10;16;;;;10;20;-40;33;35;35;;;40;40;;;20;16;10;14;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;20;;35;;60;;;32;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Magistrate Renegade;When the war just began, the Magistrate's promises of cutting the nobles down a size and granting everyone a plethora of freedoms looked appealing to a lot of folks. The realization that the rich had simply replaced the old nobility came only after the truce.
   
   
|Magehunter = 20;o_bandit_magehunter;Melee;human;Brigand;sword;sword;10;medium;flesh;;115;130;220;2;10;6;6;115;30;20;25;10;25;;25;5;-15;35;;15;50;-50;20;25;50;80;;;;50;;15;15;10;10;15;;10;;;25;;33;1;1;1;1;1;1;;35;15;;25;35;25;22;;;;;;;;;4;;;;15;60;60;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;Sorcerers can be troublesome opponents, but this headhunter knows their strengths and weaknesses inside and out.
|Magehunter = 20;o_bandit_magehunter;Melee;human;Brigand;sword;sword;10;medium;flesh;;130;125;220;2;10;6;6;110;25;20;25;15;20;;20;5;-10;30;;15;50;-50;20;25;50;60;;;;25;;15;15;10;10;15;;10;;;33;;33;1;1;1;1;1;1;;40;15;;15;30;20;22;;;;;;;;;3;;;;15;60;60;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;Sorcerers can be troublesome opponents, but this headhunter knows their strengths and weaknesses inside and out.
   
   
|Paymaster = 20;o_bandit_paymaster;Melee;human;Brigand;sword;sword;99;medium;flesh;;260;225;120;3;14;12;14;125;60;30;30;10;10;;40;10;;;;15;35;-50;30;20;40;75;;;;;75;18;20;10;12;10;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;0;;60;;75;45;;;;;;;;;;;;;25;20;;;;;;;-10;;;;;;;;;1;1;2;;When dealing with mercenaries, there's a simple rule to keep in mind: if you can't solve a problem with money, solve it with a lot of money.
|Paymaster = 20;o_bandit_paymaster;Melee;human;Brigand;sword;sword;99;medium;flesh;;260;225;120;3;14;12;14;125;60;30;30;10;10;;40;10;;;;15;35;-50;30;20;40;75;;;;;75;18;20;10;12;10;;10;-1;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;0;;60;;45;45;;;;;;;;;;;;;25;20;;;;;;;-10;;;;;;;;;1;1;2;;When dealing with mercenaries, there's a simple rule to keep in mind: if you can't solve a problem with money, solve it with a lot of money.
   
   
|Robber Baron (Two-Handed Sword) = 20;o_bandit_raubritter_2hsword;Melee;human;Brigand;2hsword;2hsword;99;medium;flesh;;180;200;65;24;34;24;24;110;-25;25;25;15;10;;15;12;;;;12;8;-20;40;50;45;50;;;;;50;20;14;14;12;10;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;0;;35;;35;40;;;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;-25;;;;;;;;1;1;1;2;Robber Baron;Rather than living off their subjects' taxes, some noblemen find it much more profitable and exciting to put together a gang and start razing neighboring lands.
|Robber Baron (Two-Handed Sword) = 20;o_bandit_raubritter_2hsword;Melee;human;Brigand;2hsword;2hsword;99;medium;flesh;;180;200;65;24;34;24;24;110;-25;25;25;15;10;;15;12;;;;12;8;-20;40;50;45;50;;;;;50;20;14;14;12;10;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;0;;35;;35;40;;;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;-25;;;;;;;;1;1;1;2;Robber Baron;Rather than living off their subjects' taxes, some noblemen find it much more profitable and exciting to put together a gang and start razing neighboring lands.
   
   
|Robber Baron (Two-Handed Mace) = 20;o_bandit_raubritter_2hmace;Melee;human;Brigand;2hmace;2hmace;99;medium;flesh;;180;200;65;26;32;22;22;105;-25;15;25;5;15;;;16;;;;12;8;-20;40;50;45;;;60;60;;;22;12;14;12;10;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;0;;30;;65;;;38;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;-25;;;;;;;;1;1;1;2;Robber Baron;Rather than living off their subjects' taxes, some noblemen find it much more profitable and exciting to put together a gang and start razing neighboring lands.
|Robber Baron (Two-Handed Mace) = 20;o_bandit_raubritter_2hmace;Melee;human;Brigand;2hmace;2hmace;99;medium;flesh;;180;200;65;26;32;22;22;105;-25;15;25;5;15;;;16;;;;12;8;-20;40;50;45;;;60;60;;;22;12;14;12;10;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;0;;30;;60;;;38;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;-25;;;;;;;;1;1;1;2;Robber Baron;Rather than living off their subjects' taxes, some noblemen find it much more profitable and exciting to put together a gang and start razing neighboring lands.
   
   
|Robber Baron (Mace) = 20;o_bandit_raubritter_flail;Melee;human;Brigand;mace;mace;99;medium;flesh;;180;200;65;28;30;20;20;90;-25;35;50;10;25;33;;22;;;;12;8;-20;40;50;45;;33;50;;;33;18;14;16;12;10;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;0;;40;;40;;;34;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;-25;;;;;;;;1;1;1;2;Robber Baron;Rather than living off their subjects' taxes, some noblemen find it much more profitable and exciting to put together a gang and start razing neighboring lands.
|Robber Baron (Mace) = 20;o_bandit_raubritter_flail;Melee;human;Brigand;mace;mace;99;medium;flesh;;180;200;65;28;30;20;20;90;-25;35;50;10;25;33;;22;;;;12;8;-20;40;50;45;;33;50;;;33;18;14;16;12;10;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;0;;40;;40;;;34;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;-25;;;;;;;;1;1;1;2;Robber Baron;Rather than living off their subjects' taxes, some noblemen find it much more profitable and exciting to put together a gang and start razing neighboring lands.
   
   
|Brigand Sorcerer = 16;o_bandit_conjurer;Mage;human;Brigand;staff;staff;9;medium;flesh;1489;90;110;150;2;4;2;4;100;5;5;15;;5;;;20;10;;;5;25;-33;;;15;;;15;;;15;8;8;10;14;22;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;50;;;30;20;;;20;;6;;;;;;;;;10;;25;;;;;40;;;;;;;;;;1;1;2;;Some sorcerers fail to find their place at the noble court, ending up as criminals.
|Brigand Sorcerer = 16;o_bandit_conjurer;Mage;human;Brigand;staff;staff;9;medium;flesh;1762;90;125;200;2;4;2;4;100;5;5;15;;5;;;20;10;;;5;25;-33;;;15;;;15;;;15;8;8;10;14;22;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;50;;;35;15;;;20;;6;;;;;;;;;10;;25;;;;;40;;;;;;;;;;1;1;2;;Some sorcerers fail to find their place at the noble court, ending up as criminals.
   
   
|Brigand Geomancer = 16;o_bandit_geomancer;Mage;human;Brigand;staff;staff;10;medium;flesh;2115;90;140;200;2;8;4;6;100;5;15;20;5;;;5;12;10;;;5;30;-33;20;20;33;;;15;15;;;8;8;10;14;22;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;50;;;30;30;;;24;;;;;;;4;;;;20;20;35;;;15;;;;;;;20;;;;;1;1;2;;Some sorcerers fail to find their place at the noble court, ending up as criminals.
|Brigand Geomancer = 16;o_bandit_geomancer;Mage;human;Brigand;staff;staff;10;medium;flesh;2566;90;150;200;2;8;4;6;100;5;15;20;5;;;5;12;10;;;5;30;-33;20;20;33;;;15;15;;;8;8;10;14;22;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;50;;;35;15;;;24;;;;;;;4;;;;20;20;35;;;15;;;;;;;20;;;;;1;1;2;;Some sorcerers fail to find their place at the noble court, ending up as criminals.
   
   
|Brigand Electromancer = 16;o_bandit_electromancer;Mage;human;Brigand;staff;staff;10;medium;flesh;3167;90;120;250;2;6;2;4;100;10;5;15;;5;;;16;10;;;5;40;-33;;10;15;;;;15;;15;8;8;10;14;22;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;50;;;30;25;;;20;;;7;;;;;;;;10;10;33;;;;;;50;;;;;;;;;1;1;2;;Some sorcerers fail to find their place at the noble court, ending up as criminals.
|Brigand Electromancer = 16;o_bandit_electromancer;Mage;human;Brigand;staff;staff;10;medium;flesh;4446;90;125;250;2;6;2;4;100;10;5;15;;5;;;16;10;;;5;40;-33;;10;15;;;;15;;15;8;8;10;14;22;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;50;;;35;15;;;20;;;7;;;;;;;;10;10;33;;;;;;50;;;;;;;;;1;1;2;;Some sorcerers fail to find their place at the noble court, ending up as criminals.
   
   
|Brigand Warlock = 15;o_bandit_warlock;Mage;human;Brigand;staff;staff;99;medium;flesh;3167;200;125;170;1;4;;4;110;25;5;15;;15;;15;10;5;;;10;30;-40;5;;25;;;15;15;;;9;9;10;16;24;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;10;35;30;;;20;;4;;;;;4;;;;10;10;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;Warlocks aren't particularly picky about neither their means, nor their ends. For many of them the life of banditry is a perfect way to earn some easy coin while honing their magical skill.
|Brigand Warlock = 15;o_bandit_warlock;Mage;human;Brigand;staff;staff;99;medium;flesh;4446;200;140;300;2;6;2;4;110;25;10;20;;20;;20;10;-5;;;10;30;-40;5;;25;;;15;15;;;9;9;10;16;24;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;33;;10;60;20;;;20;;5;;;;;5;;;;15;25;40;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;Warlocks aren't particularly picky about neither their means, nor their ends. For many of them the life of banditry is a perfect way to earn some easy coin while honing their magical skill.
   
   
|Bonebreaker (Two-Handed Axe) = 15;o_bandit_bonebreaker_axe;Melee;human;Brigand;2haxe;2haxe;99;large;flesh;5469;200;250;85;;20;8;8;90;;15;30;;25;;;16;;;;15;25;-40;50;;40;60;;;;;50;22;12;10;10;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;0;;50;;60;38;;;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Bonebreaker;The only thing this thug truly believes is that might makes right. Whoever stands in his way is bound to deeply regret it.
|Bonebreaker (Two-Handed Axe) = 15;o_bandit_bonebreaker_axe;Melee;human;Brigand;2haxe;2haxe;99;large;flesh;5717;200;250;85;;20;8;8;90;;15;30;;25;;;16;;;;15;25;-40;50;;40;60;;;;;50;22;12;10;10;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;0;;50;;50;38;;;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Bonebreaker;The only thing this thug truly believes is that might makes right. Whoever stands in his way is bound to deeply regret it.
   
   
|Bonebreaker (Two-Handed Mace) = 15;o_bandit_bonebreaker_mace;Melee;human;Brigand;2hmace;2hmace;99;large;flesh;4445;200;250;85;8;16;8;8;85;;20;30;;20;;;18;;;;15;25;-40;50;25;40;;25;50;50;;;22;12;10;10;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;0;;30;;75;;;35;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Bonebreaker;The only thing this thug truly believes is that might makes right. Whoever stands in his way is bound to deeply regret it.
|Bonebreaker (Two-Handed Mace) = 15;o_bandit_bonebreaker_mace;Melee;human;Brigand;2hmace;2hmace;99;large;flesh;4699;200;250;85;8;16;8;8;85;;20;30;;20;;;18;;;;15;25;-40;50;25;40;;25;50;50;;;22;12;10;10;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;0;;30;;65;;;35;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Bonebreaker;The only thing this thug truly believes is that might makes right. Whoever stands in his way is bound to deeply regret it.
   
   
|Rogue Knight (Two-Handed Sword) = 20;o_bandit_ringleader_2hsword;Melee;human;Brigand;sword;sword;99;medium;flesh;7034;250;200;80;14;18;8;12;120;;25;60;;15;;15;12;;;;10;33;-40;25;25;30;55;;;;;50;20;16;10;14;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;0;;40;;50;42;;;;;;;;;;;;;45;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Rogue Knight;Only two things can turn a knight into a brigand: boredom and poverty.
|Rogue Knight (Two-Handed Sword) = 20;o_bandit_ringleader_2hsword;Melee;human;Brigand;sword;sword;99;medium;flesh;7503;250;200;80;14;18;8;12;120;;25;60;;15;;15;12;;;;10;33;-40;25;25;30;55;;;;;50;20;16;10;14;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;0;;40;;40;42;;;;;;;;;;;;;45;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;2;Rogue Knight;Only two things can turn a knight into a brigand: boredom and poverty.
   
   
|Rogue Knight (Sword) = 20;o_bandit_ringleader_shield;Melee;human;Brigand;sword;sword;99;medium;flesh;7132;250;220;60;26;20;16;16;100;;60;80;15;5;;33;14;;;;10;10;-60;50;50;60;35;;;;;;15;15;18;12;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;0;;20;;35;32;;;;;;;;;;;;;60;;;;;;;;-20;;;;;;;;1;1;1;2;Rogue Knight;Only two things can turn a knight into a brigand: boredom and poverty.
|Rogue Knight (Sword) = 20;o_bandit_ringleader_shield;Melee;human;Brigand;sword;sword;99;medium;flesh;7895;250;220;60;26;20;16;16;100;;60;80;15;5;;33;14;;;;10;10;-60;50;50;60;35;;;;;;15;15;18;12;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;0;;20;;25;32;;;;;;;;;;;;;60;;;;;;;;-20;;;;;;;;1;1;1;2;Rogue Knight;Only two things can turn a knight into a brigand: boredom and poverty.
   
   
|Beastslayer = 15;o_bandit_huntmaster;Ranger;human;Brigand;bow;bow;99;medium;flesh;7784;250;160;90;9;14;4;5;70;;;;;5;;;10;;;;10;15;-50;20;10;40;;;;50;25;40;12;14;10;24;10;;12;8;;;;;1;1;1;1;1;1;;;25;;25;;60;;32;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;This avid hunter had an epiphany that watching people fighting for their lives is much more entertaining for him than stalking wildlife.
|Beastslayer = 15;o_bandit_huntmaster;Ranger;human;Brigand;bow;bow;99;medium;flesh;8271;250;160;90;9;14;4;5;70;;;;;5;;;10;;;;10;15;-50;20;10;40;;;;50;25;40;12;14;10;24;10;;12;8;;;;;1;1;1;1;1;1;;;25;;25;;50;;32;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;;This avid hunter had an epiphany that watching people fighting for their lives is much more entertaining for him than stalking wildlife.
   
   
|Beastslayer (Melee) = 15;o_bandit_huntmaster;Melee;human;Brigand;axe;axe;99;medium;flesh;2155;250;160;90;9;16;4;5;85;;4;20;;5;;10;20;;;;10;15;-35;20;10;40;35;;;;;;12;14;10;24;10;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;35;;20;;30;28;;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Beastslayer;This avid hunter had an epiphany that watching people fighting for their lives is much more entertaining for him than stalking wildlife.
|Beastslayer (Melee) = 15;o_bandit_huntmaster;Melee;human;Brigand;axe;axe;99;medium;flesh;2227;250;160;90;9;16;4;5;85;;4;20;;5;;10;20;;;;10;15;-35;20;10;40;35;;;;;;12;14;10;24;10;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;35;;20;;25;28;;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;2;Beastslayer;This avid hunter had an epiphany that watching people fighting for their lives is much more entertaining for him than stalking wildlife.
   
   
|War Dog = 3;o_bandit_dog;Melee;beast;Brigand;fangs;fangs;3;small;flesh;892;20;50;125;;;;;90;40;;;;5;;25;15;;;;33;35;;;;;20;;;;;10;4;20;6;20;4;;12;;;;;;1;1;2;2;;;;;150;;5;;10;;;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;2;;A hunting dog trained to tear people apart. Constant hunger and abuse turned it into a ferocious monster.
|War Dog = 3;o_bandit_dog;Melee;beast;Brigand;fangs;fangs;3;small;flesh;892;20;50;125;;;;;90;40;;;;5;;25;15;;;;33;35;;;;;20;;;;;10;4;20;6;20;4;;12;;;;;;1;1;2;2;;;;;150;;5;;10;;;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;2;;A hunting dog trained to tear people apart. Constant hunger and abuse turned it into a ferocious monster.
   
   
|Wolfhound = 8;o_bandit_dog_elite;Melee;beast;Brigand;fangs;fangs;99;small;flesh;5632;40;100;150;;;;;125;70;;;;25;;50;10;;;;50;50;-75;;;;50;;;;;60;4;30;10;25;4;;14;;;;;;1;1;2;2;;;;;0;;33;;33;;;;22;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;2;;The bloodshot eyes of this hound are filled with murderous intent and determination to protect its master till its dying breath.
|Wolfhound = 8;o_bandit_dog_elite;Melee;beast;Brigand;fangs;fangs;99;small;flesh;5825;40;100;150;;;;;125;70;;;;25;;50;10;;;;50;50;-75;;;;50;;;;;60;4;30;10;25;4;;14;;;;;;1;1;2;2;;;;;0;;33;;25;;;;22;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;2;;The bloodshot eyes of this hound are filled with murderous intent and determination to protect its master till its dying breath.
   
   
|Cultist = 1;o_vampire_guard;Melee;vampire;Vampire;sword;sword;99;medium;flesh;181;200;40;75;;;;;74;;;;;;;;26;;;;9;13;;;;;;;;;;;10;9;10;8;7;;10;;6;;;;1;1;1;1;1;1;;0;0;;;;;;6;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;13;66;-50;;;;;2;;This neophyte was tasked with guarding you. He hasn't been doing a very good job so far.
|Cultist = 1;o_vampire_guard;Melee;vampire;Vampire;sword;sword;99;medium;flesh;181;200;40;75;;;;;74;;;;;;;;26;;;;9;13;;;;;;;;;;;10;9;10;8;7;;10;;6;;;;1;1;1;1;1;1;;0;0;;;;;;6;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;13;66;-50;;;;;2;;This neophyte was tasked with guarding you. He hasn't been doing a very good job so far.
   
   
|Outcast = 5;o_proselyte_outcast;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;10;medium;flesh;998;65;91;80;;;;;65;13;;;;6;;13;39;;;;9;13;;;;13;;;;;;;12;12;6;12;6;;8;;13;;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;13;;9;;;;18;;;;;;;3;;;9;9;9;;;;;;;;;;;33;-50;;;;;2;;Those cultists whose body rejected the Gift become outcasts. Driven completely insane, they drag out a miserable existence as fighting animals.
|Outcast = 5;o_proselyte_outcast;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;10;medium;flesh;1107;65;91;80;;;;;72;13;;;;6;;13;39;;;;9;13;;;;13;;;;;;;12;12;6;12;6;;8;;13;;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;13;;9;;;;18;;;;;;;3;;;9;9;9;;;;;;;;;;;33;-50;;;;;2;;Those cultists whose body rejected the Gift become outcasts. Driven completely insane, they drag out a miserable existence as fighting animals.
   
   
|Tormentor = 5;o_proselyte_tormentor;Melee;vampire;Vampire;sword;sword;9;medium;flesh;1556;60;113;70;;;;;78;3;6;9;;3;13;;13;;;;9;9;;;;13;18;;;;;;10;9;10;8;7;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;33;;13;18;;;;;;;;;;3;;;9;9;9;;;;;;;;;;;33;-50;;;1;1;2;;Tormentors praise the Court with devious tortures, reveling in the sight of wounded flesh.
|Tormentor = 5;o_proselyte_tormentor;Melee;vampire;Vampire;sword;sword;9;medium;flesh;1610;60;117;70;;;;;78;3;6;9;;3;13;;13;;;;9;9;;;;13;18;;;;;;10;9;10;8;7;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;33;;13;18;;;;;;;;;;3;;;9;9;9;;;;;;;;;;;33;-50;;;1;1;2;;Tormentors praise the Court with devious tortures, reveling in the sight of wounded flesh.
   
   
|Adept = 5;o_proselyte_adept;Melee;vampire;Vampire;dagger;dagger;9;medium;flesh;1017;60;113;100;;1;;;72;3;;;;;;;13;13;;;9;13;;;;13;;;;;;;8;8;9;9;10;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;9;;9;;13;;;;;;;;;3;;;13;13;13;;;;;;;;;;;33;-50;;;1;1;2;;A small-time heretic, who hopes to elevate his position in the cult by diligently studying blood magic.
|Adept = 5;o_proselyte_adept;Melee;vampire;Vampire;dagger;dagger;9;medium;flesh;1052;60;117;100;;1;;;72;3;;;;;;;13;13;;;9;13;;;;13;;;;;;;8;8;9;9;10;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;9;;9;;13;;;;;;;;;3;;;13;13;13;;;;;;;;;;;33;-50;;;1;1;2;;A small-time heretic, who hopes to elevate his position in the cult by diligently studying blood magic.
   
   
|Sanguimage = 13;o_proselyte_hierarch;Melee;vampire;Vampire;staff;staff;8;medium;flesh;1132;70;133;133;;1;;;78;3;13;13;;;;;13;9;;;9;26;;;;13;;;;;;;8;8;10;9;15;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;;33;6;;;13;;;;;;;;6;;;18;18;18;;;;;;;;;;;33;-50;;;1;1;2;;A heresiarch whose main purpose is to provide guidance for the rest of the cult.
|Sanguimage = 13;o_proselyte_hierarch;Melee;vampire;Vampire;staff;staff;8;medium;flesh;1215;70;143;133;;1;;;78;3;13;13;;;;;13;9;;;9;26;;;;13;;;;;;;8;8;10;9;15;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;;33;6;;;13;;;;;;;;6;;;18;18;18;;;;;;;;;;;33;-50;;;1;1;2;;A heresiarch whose main purpose is to provide guidance for the rest of the cult.
   
   
|Toller = 10;o_proselyte_toller;Melee;vampire;Vampire;staff;staff;10;medium;flesh;1192;65;113;125;;1;;;65;3;13;26;;;;;26;;;;9;9;;;;13;;;18;18;;;12;8;10;9;16;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;;;13;;;13;;;;;;;;9;;;9;9;9;;;;;;;;;;;33;-50;;;1;1;2;;Echoing through the pitch darkness of underground tunnels, the otherworldly cluttering of his bell can send even the most reckless hotheads fleeing in terror.
|Toller = 10;o_proselyte_toller;Melee;vampire;Vampire;staff;staff;10;medium;flesh;1642;65;130;125;;1;;;78;3;13;26;;;;;26;;;;9;9;;;;13;;;18;18;;;12;8;10;9;16;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;;;13;;;13;;;;;;;;9;;;9;9;9;;;;;;;;;;;33;-50;;;1;1;2;;Echoing through the pitch darkness of underground tunnels, the otherworldly cluttering of his bell can send even the most reckless hotheads fleeing in terror.
   
   
|Chosen = 10;o_proselyte_champion;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;8;large;flesh;1763;75;169;150;;;;;72;6;;;;3;;6;26;;26;;9;33;;26;26;26;;;13;13;;13;12;12;12;10;8;;8;;9;9;;;1;1;1;1;1;1;;50;0;;26;;33;;;;18;;;;;;;6;;;13;13;13;;;;;;;;;;;33;-50;;;1;1;2;;The Court favors only the most devoted followers. It takes a long time to adjust to the new, inhumane body after receiving the Gift.
|Chosen = 10;o_proselyte_champion;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;8;large;flesh;1763;75;169;150;;;;;72;6;;;;3;;6;26;;26;;9;33;;26;26;26;;;13;13;;13;12;12;12;10;8;;8;;9;9;;;1;1;1;1;1;1;;50;0;;26;;33;;;;18;;;;;;;6;;;13;13;13;;;;;;;;;;;33;-50;;;1;1;2;;The Court favors only the most devoted followers. It takes a long time to adjust to the new, inhumane body after receiving the Gift.
   
   
|Flagellant = 5;o_proselyte_flagellant;Melee;vampire;Vampire;mace;mace;8;medium;flesh;858;65;91;100;;;;;69;6;;;;;;;26;;33;;9;26;;;;13;13;;;;;;10;10;11;7;6;;8;;3;;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;18;;18;;3;9;3;;;;;;;3;;;13;13;13;;;;;;;;;;;33;-50;;;1;1;2;;Pain is the best proof of devotion. Flagellants incessantly torment themselves, hoping to garner favor from their god.
|Flagellant = 5;o_proselyte_flagellant;Melee;vampire;Vampire;mace;mace;8;medium;flesh;1019;65;104;100;;;;;72;6;;;;;;;26;;33;;9;26;;;;13;13;;;;;;10;10;11;7;6;;8;;3;;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;18;;18;;3;9;3;;;;;;;3;;;13;13;13;;;;;;;;;;;33;-50;;;1;1;2;;Pain is the best proof of devotion. Flagellants incessantly torment themselves, hoping to garner favor from their god.
   
   
|Immolated = 5;o_proselyte_immolated;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;6;medium;flesh;894;35;91;70;;;;;72;9;;;;;;26;13;;;;9;13;;;;13;;;;;;;7;7;6;6;4;6;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;75;0;;;;;;;;13;;;;;;;3;;;9;9;9;;;;;;;;;;;33;-50;;;;1;2;;Unspeakable suffering has left this insane cultist with a single desire - to die for a higher purpose.
|Immolated = 5;o_proselyte_immolated;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;6;medium;flesh;1130;35;91;70;;;;;91;9;;;;;;26;13;;;;9;13;;;;13;;;;;;;7;7;6;6;4;6;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;75;0;;;;;;;;13;;;;;;;3;;;9;9;9;;;;;;;;;;;33;-50;;;;1;2;;Unspeakable suffering has left this insane cultist with a single desire - to die for a higher purpose.
   
   
|Martyr = 5;o_proselyte_martyr;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;6;medium;flesh;275;30;66;0;;;;;60;-13;;;;;;;33;;;;;;;250;200;-66;6;;;;;;7;7;6;6;4;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;999;100;0;;;;;;;;9;;;;;;;3;;;13;13;13;;;;;;;;;;;33;-50;;;;;100;;The sight of martyrs' agony only strengthens other Proselytes' loyalty to the Court. How deep into madness does one need to descend to volunteer for something like this?..
|Martyr = 5;o_proselyte_martyr;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;6;medium;flesh;293;30;65;0;;;;;65;-13;;;;;;;33;;;;;;;250;200;-66;6;;;;;;7;7;6;6;4;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;999;100;0;;;;;;;;9;;;;;;;3;;;13;13;13;;;;;;;;;;;33;-50;;;;;100;;The sight of martyrs' agony only strengthens other Proselytes' loyalty to the Court. How deep into madness does one need to descend to volunteer for something like this?..
   
   
|Dead Martyr = 1;o_proselyte_martyr_dead;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;99;medium;flesh;0;0;33;0;;;;;0;;;;;;;;;;;;;;;200;200;200;;;;;;;7;7;6;6;4;;0;;;;;;1;1;1;1;1;1;999;100;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;33;-50;;;;;100;;The long-lasting torment and suffering has finally been brought to an end, but martyrs continue serving the Court even in death.
|Dead Martyr = 1;o_proselyte_martyr_dead;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;99;medium;flesh;0;0;35;0;;;;;0;;;;;;;;;;;;;;;200;200;200;;;;;;;7;7;6;6;4;;0;;;;;;1;1;1;1;1;1;999;100;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;33;-50;;;;;100;;The long-lasting torment and suffering has finally been brought to an end, but martyrs continue serving the Court even in death.
   
   
|Harbinger = 5;o_proselyte_harbinger;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;9;medium;flesh;1110;50;113;85;;;;;74;13;;;;;;9;26;;;;9;13;;;;10;;;;;;;8;10;8;10;10;;8;;6;;;;1;1;1;1;1;1;;50;0;;;;;;;;13;;;;;;;3;;;9;9;9;;;;;;;;;;;33;-50;25;;;1;2;;Proselyte women aren't uncommon. But many of them can't withstand the transformation and lose their mind in the process, turning into raving furies.
|Harbinger = 5;o_proselyte_harbinger;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;9;medium;flesh;888;50;90;85;;;;;74;13;;;;;;9;26;;;;9;13;;;;10;;;;;;;8;10;8;10;10;;8;;6;;;;1;1;1;1;1;1;;50;0;;;;;;;;13;;;;;;;3;;;9;9;9;;;;;;;;;;;33;-50;25;;;1;2;;Proselyte women aren't uncommon. But many of them can't withstand the transformation and lose their mind in the process, turning into raving furies.
   
   
|Blood Golem = 5;o_blood_golem;Melee;undead;Vampire;claws;claws;99;medium;ooze;1182;40;99;50;1;;;;74;0;;;;1;;;13;;;;99;6;;;;-30;;;26;;;;13;5;12;5;5;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;;;9;;;;13;;;;;;;6;;;26;;-33;;;;;-33;;;;;;33;-50;;;;;2;;A chaotically pulsating manifestation of boiling blood, defiled flesh, and pernicious magic.
|Blood Golem = 5;o_blood_golem;Melee;undead;Vampire;claws;claws;99;medium;ooze;1193;40;100;50;1;;;;74;0;;;;1;;;13;;;;99;6;;;;-30;;;26;;;;13;5;12;5;5;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;;;9;;;;13;;;;;;;6;;;26;;-33;;;;;-33;;;;;;33;-50;;;;;2;;A chaotically pulsating manifestation of boiling blood, defiled flesh, and pernicious magic.
   
   
|Apostate = 5;o_proselyte_apostate;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;99;medium;flesh;1358;150;126;200;;;;;65;;;;;;;;9;5;;;9;66;;;;13;;;;;;;7;7;10;10;22;;10;;9;26;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;;13;9;;;;13;;;;;;;3;;3;27;9;18;;;;;;;;;;;33;-50;;;1;1;2;;Apostates are former clerics of the Host, drawn mad by the apocalyptic visions of their new patron. They are in charge of choosing which cultists are worthy of receiving the Gift.
|Apostate = 5;o_proselyte_apostate;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;99;medium;flesh;1347;150;125;200;;;;;65;;;;;;;;9;5;;;9;66;;;;13;;;;;;;7;7;10;10;22;;10;;9;26;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;;13;9;;;;13;;;;;;;3;;3;27;9;18;;;;;;;;;;;33;-50;;;1;1;2;;Apostates are former clerics of the Host, drawn mad by the apocalyptic visions of their new patron. They are in charge of choosing which cultists are worthy of receiving the Gift.
   
   
|Matriarch = 10;o_proselyte_matriarch;Melee;vampire;Vampire;dagger;dagger;99;large;flesh;3134;150;234;175;;;;;81;-26;;;;13;26;13;13;;;;13;33;;33;26;26;39;;;;;;12;12;14;6;12;;5;;26;13;;;1;1;1;1;1;1;;50;0;;33;;33;;24;;;;;;;;;6;;;13;26;13;;;;;;;;;;;33;-50;;;;;2;;The fervor of Proselyte women often garners them a borderline religious reverence. The most zealous of them become matriarchs, first in line for receiving the Gift.
|Matriarch = 10;o_proselyte_matriarch;Melee;vampire;Vampire;dagger;dagger;99;large;flesh;5490;150;260;175;;;;;91;-26;13;26;39;13;26;13;13;;;;13;33;;33;26;26;39;;;;;;12;12;14;6;12;;5;;33;13;;;1;1;1;1;1;1;;50;0;;33;;33;;27;;;;;;;;;6;;;26;26;26;;;;;;;;;;;33;-50;;;;;2;;The fervor of Proselyte women often garners them a borderline religious reverence. The most zealous of them become matriarchs, first in line for receiving the Gift.
   
   
|Abomination = 10;o_proselyte_abomination;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;99;large;flesh;1226;150;195;125;;;;;74;-33;;;;;;;33;;;;0;33;;33;13;33;26;;;18;;18;18;16;18;10;6;;8;;9;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;0;;13;;26;;;6;13;;;;;;;3;;;26;26;26;;;;;;;;;;;33;-50;-20;;;;2;;The Gift is only the first of many trials awaiting the most devoted Proselytes. Suffice to say, not everyone manages to pass them...
|Abomination = 10;o_proselyte_abomination;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;99;large;flesh;1550;150;221;125;;;;;84;-33;;;;9;13;;33;;;;0;33;;33;13;33;26;;;26;;26;18;16;18;10;6;;8;;13;13;;;1;1;1;1;1;1;90;100;0;;26;;26;;;6;13;;;;;;;3;;;13;13;13;;;;;;;;;;;33;-50;-20;;;;2;;The Gift is only the first of many trials awaiting the most devoted Proselytes. Suffice to say, not everyone manages to pass them...
   
   
|Archon = 13;o_vampire_archont;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;99;medium;flesh;476;1;130;130;;;;;100;;;;;;;;13;-100;;;100;100;;100;100;100;;;;;;;13;13;13;13;13;;;;9;;;;1;1;1;1;1;1;;50;0;;;;;;;;6;;;;;;;6;;;9;9;9;;;;;;;;;;20;50;-50;;;;;2;;A leader of the vampiric cult, occupying this monastery. The Stoneshard in his hands doesn't bode well.
|Archon = 13;o_vampire_archont;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;99;medium;flesh;476;1;130;130;;;;;100;;;;;;;;13;-100;;;100;100;;100;100;100;;;;;;;13;13;13;13;13;;;;9;;;;1;1;1;1;1;1;;50;0;;;;;;;;6;;;;;;;6;;;9;9;9;;;;;;;;;;20;50;-50;;;;;2;;A leader of the vampiric cult, occupying this monastery. The Stoneshard in his hands doesn't bode well.
   
   
|Ascended Archon = 13;o_archont_reborn;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;99;large;flesh;1047;213;136;369;;;;;100;;;;;;;;13;;;;9;33;;13;13;13;;;;;;;26;26;26;26;26;;13;;13;13;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;;;13;;;;13;;;;;;;3;;;13;26;39;;;;;;;;;;13;100;-75;;;;;2;;This monster is only capable of feeling two things: pain and animalistic fury, fueled by the Stoneshard lodged deep inside him.
|Ascended Archon = 13;o_archont_reborn;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;99;large;flesh;1039;213;135;369;;;;;100;;;;;;;;13;;;;9;33;;13;13;13;;;;;;;26;26;26;26;26;;13;;13;13;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;;;13;;;;13;;;;;;;3;;;13;26;39;;;;;;;;;;13;100;-75;;;;;2;;This monster is only capable of feeling two things: pain and animalistic fury, fueled by the Stoneshard lodged deep inside him.
   
   
|Fiend (Two-Handed Mace) = 16;o_proselyte_gifted_mace;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;8;medium;flesh;3094;133;182;99;;;;;78;6;9;18;26;6;;;26;;33;;13;13;-33;26;26;33;;33;33;33;;;35;25;20;20;8;;9;;6;;;;1;1;1;1;1;1;;99;0;;26;;39;;;30;;;;;;;;6;;;33;33;33;;;;;;;;;;;66;-50;;;1;1;2;Fiend;This Proselyte is a perfect soldier: inhumanly strong, ferocious, and feeling no pain, fear, or mercy.
|Fiend (Two-Handed Mace) = 16;o_proselyte_gifted_mace;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;8;medium;flesh;4535;133;185;99;;;;;91;6;13;18;26;13;;;18;;33;;33;33;-33;33;33;33;;33;33;33;;;35;25;20;20;8;;9;;13;13;;;1;1;1;1;1;1;;99;0;;52;;39;;;33;;;;;;;;6;;;33;66;33;;;;;;;;;;;66;-50;;;1;1;2;Fiend;This Proselyte is a perfect soldier: inhumanly strong, ferocious, and feeling no pain, fear, or mercy.
   
   
|Fiend (Two-Handed Axe) = 16;o_proselyte_gifted_axe;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;8;medium;flesh;831;133;182;99;;;;;72;6;6;13;26;9;;;33;;33;;13;13;-33;26;26;33;66;;;;;33;35;25;20;20;8;;9;;6;;;;1;1;1;1;1;1;;99;0;;33;;39;34;;;;;;;;;;6;;;33;33;33;;;;;;;;;;;66;-50;;;1;1;2;Fiend;This Proselyte is a perfect soldier: inhumanly strong, ferocious, and feeling no pain, fear, or mercy.
|Fiend (Two-Handed Axe) = 16;o_proselyte_gifted_axe;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;8;medium;flesh;2561;133;185;99;;;;;91;6;9;13;26;13;;;33;;33;;33;33;-33;33;33;33;66;;;;;33;35;25;20;20;8;;9;;13;13;;;1;1;1;1;1;1;;99;0;;65;;39;36;;;;;;;;;;6;;;33;66;33;;;;;;;;;;;66;-50;;;1;1;2;Fiend;This Proselyte is a perfect soldier: inhumanly strong, ferocious, and feeling no pain, fear, or mercy.
   
   
|Impaler = 13;o_proselyte_impaler;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;8;medium;flesh;749;99;143;130;;;;;90;26;;;;13;33;13;9;;18;;13;26;-33;;13;26;33;;;;33;;20;40;15;30;8;;13;;6;;;33;1;1;1;1;1;1;;33;0;;26;;26;;24;;;;;;;;;6;;;13;26;26;;;;;;;;;;;66;-50;;;1;1;2;;Impalers are unmatched in their ability to track down and capture those poor souls who unknowingly wander into the catacombs. The victims that survive the hunt either join the cult or serve as sacrifices for the Court.
|Impaler = 13;o_proselyte_impaler;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;8;medium;flesh;1456;99;165;130;;;;;91;26;;;;26;33;13;9;;26;;33;33;-33;;26;26;33;;;;33;;20;40;15;30;8;;13;;13;13;;66;1;1;1;1;1;1;;66;0;;33;;33;;27;;;;;;;;;6;;;26;66;26;;;;;;;;;;;66;-50;;;1;1;2;;Impalers are unmatched in their ability to track down and capture those poor souls who unknowingly wander into the catacombs. The victims that survive the hunt either join the cult or serve as sacrifices for the Court.
   
   
|Yagram = 20;o_proselyte_yagram;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;8;large;flesh;6718;169;299;169;;;;;72;;;;;9;26;;26;;66;;13;26;;66;33;13;;;;33;;33;12;12;12;10;8;;9;;6;;;;1;1;1;1;1;1;;66;0;;33;;26;;9;9;26;;;;;;;6;;;33;33;33;;;;;;;;;;;66;-50;;;;;10;;This bestial cultist's mind is clouded with unbridled rage - there is very little human left in it.
|Yagram = 13;o_proselyte_yagram;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;8;large;flesh;9378;169;333;99;;;;;78;;;;;9;26;;26;;66;;33;33;;66;66;26;;;;33;;33;12;12;12;10;8;;9;;13;13;;;1;1;1;1;1;1;;99;0;;26;;33;;9;9;27;;;;;;;6;;;33;66;33;;;;;;;;;;;66;-50;;;;;10;;This bestial cultist's mind is clouded with unbridled rage - there is very little human left in it.
   
   
|Girrud = 20;o_proselyte_girrud;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;9;medium;flesh;831;113;130;169;;;;;78;9;;;;6;;;26;;13;;13;33;;;;13;;;;;;;12;12;12;10;8;;9;;9;9;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;13;;26;;;;18;;;;;;;6;;;18;18;18;;;;;;;;;;;66;-50;;;;;3;;Girruds are too far gone in their disturbing metamorphosis, giving off the impression that their repugnant tongues have a mind of their own.
|Girrud = 13;o_proselyte_girrud;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;9;medium;flesh;2561;113;150;169;;;;;78;9;;;;9;;;26;;26;;33;33;;;;26;;;;;;;12;12;12;10;8;;9;;13;13;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;13;;33;;;;27;;;;;;;6;;;26;66;18;;;;;;;;;;;66;-50;;;;;3;;Girruds are too far gone in their disturbing metamorphosis, giving off the impression that their repugnant tongues have a mind of their own.
   
   
|Saggul = 13;o_proselyte_saggul;Ranger;vampire;Vampire;claws;claws;8;medium;flesh;749;99;130;130;;;;;72;;;;;;;;13;;13;;33;13;;-33;;-13;;;;;;;12;12;12;10;8;;9;;9;;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;10;;26;;;;13;;;;;;;6;;;13;33;13;;;;;;;;66;;;66;-50;;;;;3;;Sagguls still bear the mark of the Crimson plague, although for them it's a blessing rather than a curse.
|Saggul = 13;o_proselyte_saggul;Ranger;vampire;Vampire;claws;claws;8;medium;flesh;1456;99;150;130;;;;;78;;;;;;;;13;;26;;33;33;;-33;;-13;;;;;;;12;12;12;10;8;;9;;13;13;;;1;1;1;1;1;1;;66;0;;10;;33;;;;18;;;;;;;6;;;26;66;13;;;;;;;;66;;;66;-50;;;;;3;;Sagguls still bear the mark of the Crimson plague, although for them it's a blessing rather than a curse.
   
   
|Murkstalker = 20;o_proselyte_murkstalker;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;8;medium;flesh;3542;169;143;182;;;;;90;26;;;;6;;9;9;;13;;6;33;;;;13;99;;;;;;12;12;12;10;8;;9;;13;9;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;33;;26;;;;26;;;;;; ;9;;;26;33;33;;;;;;;;;;;66;-50;;;;;3;;The horrific murkstalkers resemble underground bats not only in appearance but also in their behaviour, taking full advantage of the catacombs' impenetrable shadows.
|Murkstalker = 16;o_proselyte_murkstalker;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;8;medium;flesh;4691;169;165;182;;;;;91;26;;;;13;;9;9;;26;;33;33;;13;13;26;99;;;;;;12;12;12;10;8;;9;;13;13;;66;1;1;1;1;1;1;;66;0;;33;;33;;;;27;;;;;; ;9;;;33;66;33;;;;;;;;;;;66;-50;;;;;3;;The horrific murkstalkers resemble underground bats not only in appearance but also in their behaviour, taking full advantage of the catacombs' impenetrable shadows.
   
   
|Anmarrak = 20;o_proselyte_anmara;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;99;large;flesh;2785;260;260;169;;;;;78;;;;;13;;;13;;13;;9;13;;;33;33;33;;33;;33;;12;12;12;10;8;;9;;6;13;;;1;1;1;1;;1;;66;0;;20;;39;;;;26;;;;;;;6;;;9;9;9;;;;;;;;;;;66;-50;;;;;10;;The only thing keeping this vaguely human-shaped product of vile rituals alive is its blind faith in the Court.
|Anmarrak = 20;o_proselyte_anmara;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;99;large;flesh;3775;260;275;169;6;6;6;6;91;;;;;9;;;13;;33;;33;33;;66;66;33;33;;33;;33;;12;12;12;10;8;;9;;13;13;;;1;1;1;1;;1;;66;0;;26;;39;;;;27;;;;;;;6;;;33;33;33;;;;;;;;;;;66;-50;;;;;10;;The only thing keeping this vaguely human-shaped product of vile rituals alive is its blind faith in the Court.
   
   
|Tentacle Arm = 10;o_proselyte_anmara;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;99;small;flesh;4006;0;78;169;3;3;3;3;78;26;;;;3;;;33;;;;0;0;;200;200;66;26;;;26;26;26;12;12;12;10;8;;6;;;9;;;;1;;;;;999;100;0;;13;;39;;3;;13;;;6;;;;6;;;26;26;26;;;;;;;;;;;66;-50;;;;;10;;Anmarraks have no trouble growing new tentacles in place of damaged and destroyed ones.
|Tentacle Arm = 9;o_proselyte_anmara;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;99;small;flesh;6667;0;80;169;3;3;3;3;78;26;;;;6;;;26;;;;0;0;;200;200;66;26;;;26;26;26;12;12;12;10;8;;6;;;9;;;;1;;;;;999;100;0;;26;;39;;3;;13;;;9;;;;9;;;26;26;26;;;;;;;;;;;66;-50;;;;;10;;Anmarraks have no trouble growing new tentacles in place of damaged and destroyed ones.
   
   
|Wormbearer = 15;o_proselyte_wormbearer;Ranger;vampire;Vampire;claws;claws;99;large;flesh;4006;333;333;208;;;;;66;;;;;9;;;33;;33;;33;33;;66;33;-13;;;66;66;;66;12;12;12;10;8;;9;;9;;13;;1;1;1;1;1;1;;66;0;;15;;66;;;;26;;;;;;;9;;;26;26;26;;;;;;;;;;;66;-50;;;;;10;;Wormbearers are the grotesque embodiment of the Court cults: the host suffers from its parasites, while the parasites suffer for their host.
|Wormbearer = 15;o_proselyte_wormbearer;Ranger;vampire;Vampire;claws;claws;99;large;flesh;6667;333;333;208;;;;;78;;;;;13;;;13;;99;;66;66;;66;33;;;;66;99;;66;12;12;12;10;8;;9;;13;13;33;;1;1;1;1;1;1;;99;0;;33;;66;;;;26;;;;;;;13;;;33;33;33;;;;;;;;;;;66;-50;;;;;10;;Wormbearers are the grotesque embodiment of the Court cults: the host suffers from its parasites, while the parasites suffer for their host.
   
   
|Leechworm = 6;o_proselyte_worm;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;99;small;flesh;1147;3;33;33;;;;;99;66;;;;;;;33;;;;3;3;;;;-50;99;;;;;;3;6;6;3;1;;4;;66;;;66;;1;;;;;;100;0;;9;;13;;9;;3;;;3;;;;3;;;9;9;9;;;;;;;;;;;66;-50;;;;;100;;Bloated with blood, these heinous creatures are driven solely by hunger and the desire to rip and devastate.
|Leechworm = 6;o_proselyte_worm;Melee;vampire;Vampire;claws;claws;99;small;flesh;1909;3;33;33;;;;;99;66;;;;;;;26;;;;3;3;;;;-66;99;;;;;;3;6;6;3;1;;4;;66;;;66;;1;;;;;;100;0;;13;;13;;9;;6;;;6;;;;3;;;13;13;13;;;;;;;;;;;66;-50;;;;;100;;Bloated with blood, these heinous creatures are driven solely by hunger and the desire to rip and devastate.


|#default = Data does not exist.}}</includeonly>
|#default = Data does not exist.}}</includeonly>

Revision as of 23:30, 20 November 2022

Page for all Stoneshard enemy data.

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Enemy data is imported as a single string of values delimited by semicolon. Values should mirror their placement from the game files. For example:

|Skeleton Archer = 4;o_skeleton_bowman;Ranger;undead;Undead;bow;bow;12;medium;bones;113;75;60;40;;;;;10;;;;;;;;35;;;;0;6;35;;20;;;;;;5;;10;14;10;14;10;;6;5;;;;;1;1;1;1;1;1;75;100;;;5;;15;;11;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;Skeleton Archer;Fragmented consciousness makes it difficult for the undead to use ranged weapons. Nevertheless, they will keep on shooting till the end.

|Skeleton Archer (Melee) = 4;o_skeleton_bowman;Melee;undead;Undead;bow;bow;99;medium;bones;279;75;60;40;;;;;70;;;;;;;;40;;;;0;6;35;;20;;;;;;;;10;14;10;14;10;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;75;100;;;;;10;;;10;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;Skeleton Archer;Fragmented consciousness makes it difficult for the undead to use ranged weapons. Nevertheless, they will keep on shooting till the end.

To obtain one specific value, use the #explode parser function.

Used by the {{Enemy}} template.