Maladies/zh

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负面状态是疾病造成一类状态,游戏目前没有负面状态和疾病。

根据游戏开发规划与回顾,游戏未来将加入负面状态。


以下信息来自游戏早期Kickstarter关于负面状态和疾病的Kickstarter贴文页面,可能会与游戏正式版的内容存在出入!

  • 负面状态很有可能与生命系统免疫密切相关。
  • 未来几乎所有东西都会影响角色的免疫:饮食、某些地城、某些敌人的攻击和法术、毒性和饥饿、饮酒和食用毒品等。
  • 不同的疾病突破免疫的阈值不同。即便角色免疫水平较高,危险的传染病也能突破角色的免疫系统。慢性病和常见的疾病(比如感冒)则只有角色免疫很低的时候才会患上。
  • 每种疾病都会出现预先设定的一套症状,每个症状都是一个独立的减益,所有疾病基本都有几个阶段,角色每个阶段都会出现新的症状或者原有症状加重。
  • 咳嗽为例,这个症状会影响准度,还会令角色不由自主地发出声响。

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