Throwing/zh

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游戏中的任何物品都可以投掷。投掷的距离、伤害和伤害类型取决于投掷物品的重量和材质。例如,如果你向某人的头部投掷驼鹿角这种重东西,只要对方离得不是太远,就能造成可观的伤害,而松果这种东西则只适合用于吸引注意力。

投掷任何物品的伤害都受感知力量敏捷影响。

  • 力量影响距离
  • 感知和敏捷影响命中和暴击几率。


物品投掷

某些物品属性特殊。

  • 你向敌人投掷药水,可以令药水对其生效,只是效果的持续时间只有基础持续时间的四分之一。
  • 陶土和玻璃制品会产生碎片,造成穿刺伤害然后无法修复。
  • 酒或者油打在敌人身上会大大提高他们的可燃性。除此之外,成分刺激的液体进入他们的眼睛也会使他们难以集中精力战斗。
  • 高度易燃的物品(布制品或纸制品)遇火会烧毁。各位火法师,注意用火!
  • 物品如果足够重,就可以触发捕兽夹或压力板。
  • 物品掷出所产生的声响大小取决于其重量和材质。玻璃破碎的声音会比橡子落地吸引更多注意力。
  • 杯子扔出去的时候很难不会洒出杯内的东西。


兵器投掷

兵器投掷的结果取决于兵器平衡而非重量和材质,这一属性综合考虑了物品的重量和空气动力学属性。兵器的平衡越好,投掷得就越远、越精准,投中造成的伤害也就越大。

适合投掷的兵器包括:

  • 匕首
  • 单手斧(短把)
  • 长杆刃器(尖头)

不太适合投掷的兵器包括:

  • 单手刀剑
  • 单手锤棒
  • 双手兵器

连续投掷一件兵器很快就会耗尽它的耐久。


另见


本页最后一次更新时间:补丁: 0.8.0.27



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