|
|
Line 1: |
Line 1: |
| Риси — це спеціальні механіки, надані персонажам гравців. Риси представляють відмінні риси свого власника, як-от перетворення на берсерка у бою, винятковий зір або досвід у чаклунстві, і надають унікальні бонуси до атрибутів і характеристик гравця або певні корисні ефекти. NPC не мають рис.
| |
|
| |
|
| Кожен персонаж гравця наразі має одну унікальну рису. Наразі невідомо, чи буде можливість мати більше рис одного персонажа.
| |
|
| |
| Однією із запланованих функцій є створення власного персонажа (див. План розробки), що передбачає, що гравці зможуть вибрати свою початкову рису.
| |
|
| |
| ==Унікальні риси==
| |
|
| |
| [[Арна]] — ''{{Cl|Unique Trait|Клятва подвигу}}'' — за кожного ворога у вашому {{C|Light Brown|{{#tip-text: Полі зору| {{:Vision}}}}}} ви отримаєте {{Positive|-5%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Тривалості перезарядки| {{:Cooldowns Duration}}}}}}, {{Positive|-5%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Витрат на здібності| {{:Abilities Energy Cost}}}}}} і {{Positive|-3%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Отримуваної шкоди| {{:Damage Taken}}}}}}. Цей ефект накопичується.
| |
|
| |
| [[Дірвін]] — ''{{Cl|Unique Trait|Гострий зір}}'' — перша атака, яка вражає ворога, застосовує до нього {{Negative|-10%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Шансу ухилитися| {{:Dodge Chance}}}}}} і {{Negative|+5%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Отримуваної шкоди| {{:Damage Taken}}}}}} протягом 8 ходів.
| |
|
| |
| [[Йонна]] — ''{{Cl|Unique Trait|Магічна ерудиція}}'' — перше вивчення магічного трактату дає {{Pos|+1%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Сили Магії| {{:Magic Power}}}}}}.. Кожне вивчене заклинання або магічне вміння дає {{Pos|+2%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Отримуваного Досвіду| {{:Experience Gain}}}}}}.
| |
|
| |
| [[Йорґрім]] — ''{{Cl|Unique Trait|Шаленість берсерка}}'' — за кожного вбитого ворога ви отримуєте {{Positive|+10%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Шкоди від зброї| {{:Weapon Damage}}}}}} та {{Positive|+20%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Ефективності Кріта| {{:Crit Efficiency}}}}}} за 10 ходів. Цей ефект накопичується.
| |
|
| |
| [[Велмір]] — ''{{Cl|Unique Trait|Кожному по заслугам}}'' — після атаки Велміру надається {{Pos|+5%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Tочності| {{:Accuracy}}}}}} на 5 ходів, а нападнику надається {{Pos|+5%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Отримуваної шкоди| {{:Damage Taken}}}}}} на 5 ходів. Цей ефект накопичується.
| |
|
| |
| Веррен — ''{{Cl|Unique Trait|Знання Артефактів}}'' — за кожен хід у вас є {{Pos|+1%}} шанс виявити властивості випадкового невпізнаного предмета у вашому інвентарі.
| |
|
| |
|
| |
| {{Template:Navigation||plain}}
| |
| [[Category:Mechanics]]
| |