Traits/uk
Риси — це спеціальні механіки, надані персонажам гравців. Риси представляють відмінні риси свого власника, як-от перетворення на берсерка у бою, винятковий зір або досвід у чаклунстві, і надають унікальні бонуси до атрибутів і характеристик гравця або певні корисні ефекти. НІПи не мають рис.
Кожен персонаж гравця наразі має одну унікальну рису. Наразі невідомо, чи буде можливість мати більше рис одного персонажа.
Однією із запланованих функцій є створення власного персонажа (див. План розробки), що передбачає, що гравці зможуть вибрати свою початкову рису.
Унікальні риси
Арна — Клятва подвигу — за кожного ворога у вашому Полі зору ви отримаєте -5% Тривалості відновлення, -5% Витрат на здібності і -3% Отримуваної шкоди. Цей ефект накопичується.
Дірвін — Гострий зір — перша атака, яка вражає ворога, застосовує до нього -10% Шансу ухилитися і +5% Отримуваної шкоди протягом 8 ходів.
Йонна — Магічна ерудиція — перше вивчення магічного трактату дає +1% Сили Магії. Кожне вивчене заклинання або магічне вміння дає +2% Отримуваного Досвіду.
Йорґрім — Шаленість берсерка — за кожного вбитого ворога ви отримуєте +10% Шкоди від зброї та +20% Ефективності Кріта за 10 ходів. Цей ефект накопичується.
Велмір — Кожному по заслугам — після атаки Велміру надається +5% Tочності на 5 ходів, а нападнику надається +5% Отримуваної шкоди на 5 ходів. Цей ефект накопичується.
Веррен — Знання Артефактів — за кожен хід у вас є +1% шанс виявити властивості випадкового невпізнаного предмета у вашому інвентарі.
Page last edited during patch: 0.8.1.8
|
|