Difference between revisions of "Traits/uk"

From Stoneshard wiki
Jump to navigation Jump to search
m (ReVeSTri moved page Риси to Traits/uk over a redirect without leaving a redirect)
 
Line 7: Line 7:
==Унікальні риси==
==Унікальні риси==


[[Арна]] — ''{{Cl|Unique Trait|Vow of the Feat/uk|Клятва подвигу}}'' — за кожного ворога у вашому {{C|Light Brown|{{#tip-text: Полі зору| {{:Поле зору}}}}}} ви отримаєте {{Positive|-5%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Тривалості відновлення| {{:Тривалість відновлення}}}}}}, {{Positive|-5%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Витрат на здібності| {{:Витрати на здібності}}}}}} і {{Positive|-3%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Отримуваної шкоди| {{:Отримувана шкода}}}}}}. Цей ефект накопичується.
[[Arna/uk|Арна]] — ''{{Cl|Unique Trait|Vow of the Feat/uk|Клятва подвигу}}'' — за кожного ворога у вашому {{C|Light Brown|{{#tip-text: Полі зору| {{:Поле зору}}}}}} ви отримаєте {{Positive|-3%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Тривалості відновлення| {{:Тривалість відновлення}}}}}}, {{Positive|-5%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Витрат на здібності| {{:Витрати на здібності}}}}}} і {{Positive|-3%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Отримуваної шкоди| {{:Отримувана шкода}}}}}}. Цей ефект накопичується.


[[Дірвін]] — ''{{Cl|Unique Trait|Sharp Eye/uk|Гострий зір}}'' — перша атака, яка вражає ворога, застосовує до нього {{Negative|-10%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Шансу ухилитися| {{:Шанс ухилитися}}}}}} і {{Negative|+5%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Отримуваної шкоди| {{:Отримувана шкода}}}}}} протягом 8 ходів.
[[Dirwin/uk|Дірвін]] — ''{{Cl|Unique Trait|Sharp Eye/uk|Гострий зір}}'' — перша атака, яка вражає ворога, застосовує до нього {{Negative|-10%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Шансу ухилитися| {{:Шанс ухилитися}}}}}} і {{Negative|+5%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Отримуваної шкоди| {{:Отримувана шкода}}}}}} протягом 8 ходів.


[[Йонна]] — ''{{Cl|Unique Trait|Magical Erudition/uk|Магічна ерудиція}}'' — перше вивчення магічного трактату дає {{Pos|+1%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Сили Магії| {{:Сила Магії}}}}}}. Кожне вивчене заклинання або магічне вміння дає {{Pos|+2%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Отримуваного Досвіду| {{:Отримуваний Досвід}}}}}}.  
[[Jonna/uk|Йонна]] — ''{{Cl|Unique Trait|Magical Erudition/uk|Магічна ерудиція}}'' — перше вивчення магічного трактату дає {{Pos|+1%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Сили Магії| {{:Сила Магії}}}}}}. Кожне вивчене заклинання або магічне вміння дає {{Pos|+2%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Отримуваного Досвіду| {{:Отримуваний Досвід}}}}}}.  


[[Йорґрім]] — ''{{Cl|Unique Trait|Berserker Frenzy/uk|Шаленість берсерка}}'' — за кожного вбитого ворога ви отримуєте {{Positive|+10%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Шкоди від зброї| {{:Шкода зброї}}}}}} та {{Positive|+20%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Ефективності Кріта| {{:Ефективність Кріта}}}}}} за 10 ходів. Цей ефект накопичується.
[[Jorgrim/uk|Йорґрім]] — ''{{Cl|Unique Trait|Berserker Frenzy/uk|Шаленість берсерка}}'' — за кожного вбитого ворога ви отримуєте {{Positive|+10%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Шкоди від зброї| {{:Шкода зброї}}}}}} та {{Positive|+20%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Ефективності Кріта| {{:Ефективність Кріта}}}}}} за 10 ходів. Цей ефект накопичується.


[[Велмір]] — ''{{Cl|Unique Trait|To Each Their Own/uk|Кожному по заслугам}}'' — після атаки Велміру надається {{Pos|+5%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Tочності| {{:Tочність}}}}}} на 5 ходів, а нападнику надається {{Pos|+5%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Отримуваної шкоди| {{:Отримувана шкода}}}}}} на 5 ходів. Цей ефект накопичується.
[[Velmir/uk|Велмір]] — ''{{Cl|Unique Trait|To Each Their Own/uk|Кожному по заслугам}}'' — після атаки Велміру надається {{Pos|+5%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Tочності| {{:Tочність}}}}}} на 5 ходів, а нападнику надається {{Negative|+5%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Отримуваної шкоди| {{:Отримувана шкода}}}}}} на 5 ходів. Цей ефект накопичується.


Веррен — ''{{Cl|Unique Trait|Artifact Knowledge/uk|Знання Артефактів}}'' — за кожен хід у вас є {{Pos|+1%}} шанс виявити властивості випадкового невпізнаного предмета у вашому інвентарі.  
[[Verren/uk|Веррен]] — ''{{Cl|Unique Trait|Artifact Knowledge/uk|Знання Артефактів}}'' — за кожен хід у вас є {{Pos|+1%}} шанс виявити властивості випадкового невпізнаного предмета у вашому інвентарі.  





Latest revision as of 20:59, 23 July 2023

Риси — це спеціальні механіки, надані персонажам гравців. Риси представляють відмінні риси свого власника, як-от перетворення на берсерка у бою, винятковий зір або досвід у чаклунстві, і надають унікальні бонуси до атрибутів і характеристик гравця або певні корисні ефекти. НІПи не мають рис.

Кожен персонаж гравця наразі має одну унікальну рису. Наразі невідомо, чи буде можливість мати більше рис одного персонажа.

Однією із запланованих функцій є створення власного персонажа (див. План розробки), що передбачає, що гравці зможуть вибрати свою початкову рису.

Унікальні риси

АрнаКлятва подвигу — за кожного ворога у вашому Полі зору ви отримаєте -3% Тривалості відновлення, -5% Витрат на здібності і -3% Отримуваної шкоди. Цей ефект накопичується.

ДірвінГострий зір — перша атака, яка вражає ворога, застосовує до нього -10% Шансу ухилитися і +5% Отримуваної шкоди протягом 8 ходів.

ЙоннаМагічна ерудиція — перше вивчення магічного трактату дає +1% Сили Магії. Кожне вивчене заклинання або магічне вміння дає +2% Отримуваного Досвіду.

ЙорґрімШаленість берсерка — за кожного вбитого ворога ви отримуєте +10% Шкоди від зброї та +20% Ефективності Кріта за 10 ходів. Цей ефект накопичується.

ВелмірКожному по заслугам — після атаки Велміру надається +5% Tочності на 5 ходів, а нападнику надається +5% Отримуваної шкоди на 5 ходів. Цей ефект накопичується.

ВерренЗнання Артефактів — за кожен хід у вас є +1% шанс виявити властивості випадкового невпізнаного предмета у вашому інвентарі.


Page last edited during patch: 0.8.1.8