Difference between revisions of "Swords/pt-br"

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{{About|a weapon class|the corresponding skill tree|Swords (skill tree)}}
{{About|uma classe de arma|a árvore de habilidades correspondente|Swords (skill tree)}}


'''Swords''' are primarily invested in Slashing damage types and often encompass [[Armor Penetration]] properties. A single sword can be wielded as a one-handed weapon. It is also possible for a pair of swords to be wielded in both weapon slots.
'''Espadas''' são primariamente investidas em Slashing damage types e frequentemente abrangem propriedades de [[Armor Penetration|Penetração de Armadura]]. Uma única espada pode ser empunhada como uma arma de empunhadura única. Também é possível empunhar um par de espadas em ambos os slots de arma.


== Critical Hit Bonus ==
== Critical Hit Bonus ==
Upon dealing [[Combat_Formulas#Critical_Hit_/_Miracle|Critical Damage]], Swords have +25% {{C|Light Brown|{{#tip-text: Bleed Chance| {{:Bleed Chance}}}}}}.
Ao infligir [[Combat_Formulas#Critical_Hit_/_Miracle|Dano Crítico]], Espadas tem +25% {{C|Light Brown|{{#tip-text: Chance de Sangramento| {{:Bleed Chance}}}}}}.


== Swords ==
== Swords ==

Latest revision as of 21:56, 24 February 2025

Disambig.png This article is about uma classe de arma. For a árvore de habilidades correspondente, see Swords (skill tree).

Espadas são primariamente investidas em Slashing damage types e frequentemente abrangem propriedades de Penetração de Armadura. Uma única espada pode ser empunhada como uma arma de empunhadura única. Também é possível empunhar um par de espadas em ambos os slots de arma.

Critical Hit Bonus

Ao infligir Dano Crítico, Espadas tem +25% Chance de Sangramento.

Swords

Propriedade ou tradução ausente Item Raridade DanoDamageColumn.png DurabilidadeDurabilityColumn.png PreçoGold.png Propriedades
Tier 1 Espada de Madeira
Espada de Madeira
Comum Esmagamento: 10
25 5
Penetração de Armadura: -50%
Dano de Armadura: -50%
 
Chance de Tontura: +5%
 
Tier 1 Espada Enferrujada
Espada Enferrujada
Comum Esmagamento: 10
Veneno: 2
15 5
Dano de Armadura: -30%
 
Poder de Bloqueio: -10
Precisão: -10%
Chance de Crítico: -33%
Chance de Falha: +33%
 
Tier 1 Espada Caseira
Espada Caseira
Comum Corte: 16
50 100
Penetração de Armadura: +5%
 
Chance de Sangramento: +5%
 
Chance de Bloqueio: +2%
Precisão: +3%
 
Custo de Energia das Habilidades: +5%
 
Tier 2 Espada do Vagante
Espada do Vagante
Comum Corte: 18
70 475
Penetração de Armadura: +5%
 
Chance de Bloqueio: +5%
Poder de Bloqueio: +4
Chance de Contra-Ataque: +4%
 
Custo de Energia das Habilidades: +5%
 
Tier 1 Machado de Batalha
Machado de Batalha
Comum Corte: 17
50 75
Penetração de Armadura: +3%
 
Chance de Sangramento: +8%
 
Chance de Crítico: +2%
Chance de Falha: +3%
 
Custo de Energia das Habilidades: +10%
 
Tier 2 Lâmina de Recruta
Lâmina de Recruta
Comum Corte: 18
65 500
Penetração de Armadura: +5%
 
Chance de Sangramento: +6%
 
Chance de Bloqueio: +4%
Precisão: +4%
 
Custo de Energia das Habilidades: +5%
 
Tier 2 Lâmina de Bandido
Lâmina de Bandido
Comum Corte: 18
65 500
Penetração de Armadura: +5%
Dano em Partes do Corpo: +4%
 
Chance de Sangramento: +6%
 
Chance de Bloqueio: +4%
Precisão: +3%
 
Custo de Energia das Habilidades: +5%
 
Tier 2 Lâmina do Guarda
Lâmina do Guarda
Comum Corte: 18
65 500
Penetração de Armadura: +5%
 
Chance de Sangramento: +4%
 
Chance de Bloqueio: +4%
Precisão: +4%
Chance de Contra-Ataque: +2%
 
Custo de Energia das Habilidades: +5%
 
Tier 2 Falchion de Milícia
Falchion de Milícia
Comum Corte: 19
70 450
Penetração de Armadura: +3%
 
Chance de Sangramento: +11%
 
Chance de Crítico: +3%
Chance de Falha: +4%
 
Custo de Energia das Habilidades: +10%
 
Tier 3 Espada do Soldado
Espada do Soldado
Comum Corte: 21
90 1250
Penetração de Armadura: +10%
 
Chance de Bloqueio: +7%
Poder de Bloqueio: +6
Chance de Contra-Ataque: +5%
 
Custo de Energia das Habilidades: +5%
 
Tier 3 Lâmina da Guilda
Lâmina da Guilda
Comum Corte: 21
80 1300
Penetração de Armadura: +10%
 
Chance de Sangramento: +7%
 
Chance de Bloqueio: +6%
Precisão: +5%
 
Custo de Energia das Habilidades: +5%
 
Tier 3 Lâmina Nórdica
Lâmina Nórdica
Comum Corte: 21
80 1300
Penetração de Armadura: +10%
 
Chance de Sangramento: +9%
 
Chance de Bloqueio: +3%
Precisão: +3%
Chance de Crítico: +1%
Eficiência de Crítico: +5%
 
Custo de Energia das Habilidades: +5%
 
Tier 4 Lâmina do Jarl
Lâmina do Jarl
Único Corte: 24
90 2900
Penetração de Armadura: +10%
Dano em Partes do Corpo: +7%
 
Chance de Sangramento: +8%
 
Chance de Bloqueio: +8%
Precisão: +4%
Chance de Crítico: +3%
Eficiência de Crítico: +10%
 
Custo de Energia das Habilidades: +5%
 
Tier 3 Falchion Serrilhado
Falchion Serrilhado
Comum Corte: 22
85 1200
Penetração de Armadura: +7%
 
Chance de Sangramento: +14%
 
Chance de Crítico: +4%
Chance de Falha: +5%
 
Custo de Energia das Habilidades: +15%
 
Tier 4 Katzbalger
Katzbalger
Comum Corte: 24
95 2900
Penetração de Armadura: +10%
 
Chance de Sangramento: +8%
 
Chance de Bloqueio: +8%
Precisão: +6%
 
Custo de Energia das Habilidades: +5%
 
Tier 4 Propriedade ou tradução ausente
Propriedade ou tradução ausente
Comum Corte: 24
120 2925
Penetração de Armadura: +10%
 
Chance de Bloqueio: +9%
Poder de Bloqueio: +10
Precisão: +3%
Chance de Contra-Ataque: +3%
 
Custo de Energia das Habilidades: +5%
 
Tier 4 Falchion de Mercenário
Falchion de Mercenário
Comum Corte: 26
100 2650
Penetração de Armadura: +7%
 
Chance de Sangramento: +17%
 
Chance de Crítico: +5%
Chance de Falha: +6%
 
Custo de Energia das Habilidades: +15%
 
Tier 4 Espada Veterana
Espada Veterana
Comum Corte: 24
110 2775
Penetração de Armadura: +10%
 
Chance de Bloqueio: +9%
Poder de Bloqueio: +8
Chance de Contra-Ataque: +6%
 
Custo de Energia das Habilidades: +5%
 
Tier 3 Sabre Nômade
Sabre Nômade
Comum Corte: 22
75 1400
Penetração de Armadura: +5%
Dano em Partes do Corpo: +16%
 
Chance de Sangramento: +17%
 
Custo de Energia das Habilidades: +10%
 
Tier 4 Sabre Élfico
Sabre Élfico
Comum Corte: 25
90 3150
Penetração de Armadura: +5%
Dano em Partes do Corpo: +20%
 
Chance de Sangramento: +21%
 
Custo de Energia das Habilidades: +10%
 
Tier 5 Cimitarra Jibean
Cimitarra Jibean
Comum Corte: 29
105 6625
Penetração de Armadura: +5%
Dano em Partes do Corpo: +24%
 
Chance de Sangramento: +25%
 
Custo de Energia das Habilidades: +10%
 
Tier 5 Lâmina Cavaleiresca
Lâmina Cavaleiresca
Comum Corte: 28
125 5875
Penetração de Armadura: +15%
 
Chance de Bloqueio: +12%
Poder de Bloqueio: +10
Chance de Contra-Ataque: +7%
 
Custo de Energia das Habilidades: +5%
 
Tier 5 Espada Templária
Espada Templária
Comum Corte: 28
110 6125
Penetração de Armadura: +15%
 
Chance de Sangramento: +10%
 
Chance de Bloqueio: +10%
Precisão: +7%
Chance de Falha: -1%
 
Custo de Energia das Habilidades: +5%
 
Tier 5 Messer do Capitão
Messer do Capitão
Comum Corte: 29
120 5600
Penetração de Armadura: +10%
 
Chance de Sangramento: +20%
 
Chance de Crítico: +6%
Chance de Falha: +7%
 
Custo de Energia das Habilidades: +15%
 
Tier 5 Espada Larga do Guarda
Espada Larga do Guarda
Único Corte: 29
115 5600
Penetração de Armadura: +10%
Dano em Partes do Corpo: +15%
 
Chance de Sangramento: +20%
 
Chance de Bloqueio: +5%
Poder de Bloqueio: +3
Chance de Crítico: +6%
Eficiência de Crítico: +15%
Chance de Falha: +7%
 
Custo de Energia das Habilidades: +15%
Custo de Energia dos Feitiços: -5%
 
Tier 5 Cimitarra Antiga
Cimitarra Antiga
Único Corte: 26
85 6625
Penetração de Armadura: +5%
Dano em Partes do Corpo: +30%
 
Chance de Sangramento: +33%
 
Chance de Crítico: +5%
Eficiência de Crítico: +10%
 
Custo de Energia das Habilidades: +15%
 
Tier 2 Espada de Arna
Espada de Arna
Único Corte: 17
70 475
Penetração de Armadura: +5%
 
Chance de Bloqueio: +6%
Poder de Bloqueio: +5
Chance de Falha: -3%
 
Tier 4 Espada de Herança
Espada de Herança
Único Corte: 24
95 2775
Penetração de Armadura: +10%
 
Chance de Bloqueio: +7%
Poder de Bloqueio: +6
Chance de Contra-Ataque: +5%
Chance de Falha: -3%
 
Custo de Energia das Habilidades: +5%
Custo de Energia dos Feitiços: -5%
Poder Mágico: +5%
 
Tier 5 Espada Radiante
Espada Radiante
Único Corte: 25
Sagrado: 2
125 5875
Penetração de Armadura: +15%
 
Chance de Bloqueio: +12%
Poder de Bloqueio: +12
Recuperação de Poder de Bloqueio: +5%
Chance de Contra-Ataque: +7%
 
Restauração de Energia: +5%
Custo de Energia das Habilidades: +5%
 
Resistência à Fadiga: +5%
 
Tier 5 Propriedade ou tradução ausente
Propriedade ou tradução ausente
Único Corte: 28
130 6125
Penetração de Armadura: +15%
 
Chance de Sangramento: +10%
 
Chance de Bloqueio: +10%
Precisão: +7%
Dano Recebido: -5%
 
Custo de Energia das Habilidades: -5%
 
Tier 5 Lâmina do Teurgo
Lâmina do Teurgo
Único Corte: 24
Sagrado: 4
100 6125
Penetração de Armadura: +15%
 
Chance de Sangramento: +10%
 
Chance de Bloqueio: +10%
Precisão: +7%
Chance de Milagre: +3%
Potência do Milagre: +10%
 
Custo de Energia das Habilidades: +5%
Duração dos Tempos de Recarga: -5%
 
Tier 5 Sabre Ornamentado
Sabre Ornamentado
Único Corte: 29
105 6625
Penetração de Armadura: +10%
Dano em Partes do Corpo: +24%
 
Chance de Sangramento: +25%
 
Precisão: +3%
Chance de Falha: -3%
 
Custo de Energia das Habilidades: +5%
Custo de Energia dos Feitiços: -5%
 


Última alteração durante o patch: 0.9.1.19