术语对照

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战斗机制:总览 | 术语对照 | 攻击判定 | 伤害计算 | 伤害类型 | 防御属性 | 身体部位与伤势 | 特殊伤害 | 其他规则


属性名与状态名的对应

英文名称 名称 效果
属性名 状态名
Stun 硬直几率 硬直 必须跳过回合
Daze 击晕几率 眩晕 无法运用能力;对位移与控制的抗性减弱
Stagger 破衡几率 失衡 攻防属性大幅减弱
Immobilization 限制移动几率 移动受限 无法移动到其他方格
Knockback 击退几率 击退 后退一格;撞到占用的方格会受钝击伤害并可能眩晕

两条合并抗性

五种控制效果归入两条抗性。游戏里没有独立的「眩晕抗性 / 破衡抗性 / 限制移动抗性」属性。

  • 控制抗性 —— 挡硬直、眩晕与混乱。
  • 位移抗性 —— 挡击退、拖拉、限制移动与破衡。


术语对照 · 属性

战斗 生存
英文 中文 英文 中文
Accuracy 准度 Block Chance 格挡几率
Weapon Damage 兵器伤害 Block Power 格挡力量
Magic Power 法力 Dodge Chance 闪躲几率
Crit Chance 暴击几率 Protection 防护
Crit Efficiency 暴击效果 Damage Taken 所受伤害
Crit Avoidance 暴击避免 Damage Reflection 反伤
Fumble Chance 失手几率 Control Resistance 控制抗性
Counter Chance 反击几率 Move Resistance 位移抗性
Armor Penetration 护甲穿透 Pain Resistance 疼痛抗性
Spell Armor Penetration 法咒护甲穿透 Pain Limit 疼痛上限
Spell Accuracy 法咒准度 Healing Efficiency 治疗效果
Bodypart Damage 肢体伤害 Fortitude 坚忍
Armor Damage 护甲破坏 Max Health Threshold 生命恢复上限
Bleed Chance 出血几率 Physical Resistance 物理抗性
Stun Chance 硬直几率 Nature Resistance 自然抗性
Daze Chance 击晕几率 Magic Resistance 魔法抗性
Stagger Chance 破衡几率
Immobilization Chance 限制移动几率
Knockback Chance 击退几率
Miracle Chance 奇观几率
Miracle Potency 奇观效果
Backfire Chance 失误几率
Main Hand Efficiency 主手效果
Off-Hand Efficiency 副手效果


术语对照 · 状态

英文 中文
Stun 硬直
Daze 眩晕
Stagger 失衡
Immobilization 移动受限
Knockback 击退
Confusion 混乱
Bleeding 出血
Burning 着火
Freezing Stiff 冻僵
Acid Bath 酸浴
Poisoning 中毒
Net 动弹不得
Web 束手束脚
Coma 昏迷
Minor / Moderate / Severe Injury 轻伤 / 中度受伤 / 重伤
Pain / Severe Pain / Pain Shock 疼痛 / 剧痛 / 疼痛休克


术语对照 · 伤害类型

组 中文 英文
物理 劈砍伤害 Slashing
钝击伤害 Crushing
穿刺伤害 Piercing
撕裂伤害 Rending
自然 灼烧伤害 Fire
霜冻伤害 Frost
电击伤害 Shock
中毒伤害 Poison
腐蚀伤害 Caustic
魔法 秘术伤害 Arcane
神圣伤害 Sacred
邪术伤害 Unholy
灵能伤害 Psionic

十三类伤害走两个不同的乘区:物理四类乘兵器伤害,其余九类(自然五 + 魔法四)乘法力。详见伤害计算。

术语对照 · 身体部位

人形单位有六个部位:

中文 内部键
头部 head
躯干 tors
左手 lhand
右手 rhand
双腿 legs
右腿 rlegs

legs 与 rlegs 是两个腿部槽位(即「双腿 / 右腿」),不是「左腿 / 右腿」的对称结构。

部位耐久、伤势等级与受伤惩罚见身体部位与伤势。