术语对照
< Combat Mechanics | zh
属性名与状态名的对应
| 英文名称 | 名称 | 效果 | |
|---|---|---|---|
| 属性名 | 状态名 | ||
| Stun | 硬直几率 | 硬直 | 必须跳过回合 |
| Daze | 击晕几率 | 眩晕 | 无法运用能力;对位移与控制的抗性减弱 |
| Stagger | 破衡几率 | 失衡 | 攻防属性大幅减弱 |
| Immobilization | 限制移动几率 | 移动受限 | 无法移动到其他方格 |
| Knockback | 击退几率 | 击退 | 后退一格;撞到占用的方格会受钝击伤害并可能眩晕 |
两条合并抗性
五种控制效果归入两条抗性。游戏里没有独立的「眩晕抗性 / 破衡抗性 / 限制移动抗性」属性。
- 控制抗性 —— 挡硬直、眩晕与混乱。
- 位移抗性 —— 挡击退、拖拉、限制移动与破衡。
术语对照 · 属性
| 战斗 | 生存 | ||
|---|---|---|---|
| 英文 | 中文 | 英文 | 中文 |
| Accuracy | 准度 | Block Chance | 格挡几率 |
| Weapon Damage | 兵器伤害 | Block Power | 格挡力量 |
| Magic Power | 法力 | Dodge Chance | 闪躲几率 |
| Crit Chance | 暴击几率 | Protection | 防护 |
| Crit Efficiency | 暴击效果 | Damage Taken | 所受伤害 |
| Crit Avoidance | 暴击避免 | Damage Reflection | 反伤 |
| Fumble Chance | 失手几率 | Control Resistance | 控制抗性 |
| Counter Chance | 反击几率 | Move Resistance | 位移抗性 |
| Armor Penetration | 护甲穿透 | Pain Resistance | 疼痛抗性 |
| Spell Armor Penetration | 法咒护甲穿透 | Pain Limit | 疼痛上限 |
| Spell Accuracy | 法咒准度 | Healing Efficiency | 治疗效果 |
| Bodypart Damage | 肢体伤害 | Fortitude | 坚忍 |
| Armor Damage | 护甲破坏 | Max Health Threshold | 生命恢复上限 |
| Bleed Chance | 出血几率 | Physical Resistance | 物理抗性 |
| Stun Chance | 硬直几率 | Nature Resistance | 自然抗性 |
| Daze Chance | 击晕几率 | Magic Resistance | 魔法抗性 |
| Stagger Chance | 破衡几率 | ||
| Immobilization Chance | 限制移动几率 | ||
| Knockback Chance | 击退几率 | ||
| Miracle Chance | 奇观几率 | ||
| Miracle Potency | 奇观效果 | ||
| Backfire Chance | 失误几率 | ||
| Main Hand Efficiency | 主手效果 | ||
| Off-Hand Efficiency | 副手效果 | ||
术语对照 · 状态
| 英文 | 中文 |
|---|---|
| Stun | 硬直 |
| Daze | 眩晕 |
| Stagger | 失衡 |
| Immobilization | 移动受限 |
| Knockback | 击退 |
| Confusion | 混乱 |
| Bleeding | 出血 |
| Burning | 着火 |
| Freezing Stiff | 冻僵 |
| Acid Bath | 酸浴 |
| Poisoning | 中毒 |
| Net | 动弹不得 |
| Web | 束手束脚 |
| Coma | 昏迷 |
| Minor / Moderate / Severe Injury | 轻伤 / 中度受伤 / 重伤 |
| Pain / Severe Pain / Pain Shock | 疼痛 / 剧痛 / 疼痛休克 |
术语对照 · 伤害类型
| 组 | 中文 | 英文 |
|---|---|---|
| 物理 | 劈砍伤害 | Slashing |
| 钝击伤害 | Crushing | |
| 穿刺伤害 | Piercing | |
| 撕裂伤害 | Rending | |
| 自然 | 灼烧伤害 | Fire |
| 霜冻伤害 | Frost | |
| 电击伤害 | Shock | |
| 中毒伤害 | Poison | |
| 腐蚀伤害 | Caustic | |
| 魔法 | 秘术伤害 | Arcane |
| 神圣伤害 | Sacred | |
| 邪术伤害 | Unholy | |
| 灵能伤害 | Psionic |
十三类伤害走两个不同的乘区:物理四类乘兵器伤害,其余九类(自然五 + 魔法四)乘法力。详见伤害计算。
术语对照 · 身体部位
人形单位有六个部位:
| 中文 | 内部键 |
|---|---|
| 头部 | head |
| 躯干 | tors |
| 左手 | lhand |
| 右手 | rhand |
| 双腿 | legs |
| 右腿 | rlegs |
legs 与 rlegs 是两个腿部槽位(即「双腿 / 右腿」),不是「左腿 / 右腿」的对称结构。
部位耐久、伤势等级与受伤惩罚见身体部位与伤势。