Throwing/zh
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游戏中的任何物品都可以投掷。投掷的距离、伤害和伤害类型取决于投掷物品的重量和材质。例如,如果你向某人的头部投掷驼鹿角这种重东西,只要对方离得不是太远,就能造成可观的伤害,而松果这种东西则只适合用于吸引注意力。
- 力量影响距离
- 感知和敏捷影响命中和暴击几率。
物品投掷
某些物品属性特殊。
- 你向敌人投掷药水,可以令药水对其生效,只是效果的持续时间只有基础持续时间的四分之一。
- 陶土和玻璃制品会产生碎片,造成穿刺伤害然后无法修复。
- 酒或者油打在敌人身上会大大提高他们的可燃性。除此之外,成分刺激的液体进入他们的眼睛也会使他们难以集中精力战斗。
- 高度易燃的物品(布制品或纸制品)遇火会烧毁。各位火法师,注意用火!
- 物品如果足够重,就可以触发捕兽夹或压力板。
- 物品掷出所产生的声响大小取决于其重量和材质。玻璃破碎的声音会比橡子落地吸引更多注意力。
- 杯子扔出去的时候很难不会洒出杯内的东西。
兵器投掷
兵器投掷的结果取决于兵器平衡而非重量和材质,这一属性综合考虑了物品的重量和空气动力学属性。兵器的平衡越好,投掷得就越远、越精准,投中造成的伤害也就越大。
适合投掷的兵器包括:
- 匕首
- 单手斧(短把)
- 长杆刃器(尖头)
不太适合投掷的兵器包括:
- 单手刀剑
- 单手锤棒
- 双手兵器
连续投掷一件兵器很快就会耗尽它的耐久。
另见
本页最后一次更新时间:补丁: 0.8.0.27
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