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在外闯荡,能救你的只有自己。药品是可以预防或治疗各种状态——如出血、伤势、中毒或疾病——的物品。
| 物品 | 占格 | 价格 |
属性 | 使用次数 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| 解毒针剂 |
1×1 | 75 | 迷醉: -75% 中毒抗性: +50% (360 t) 精力自动恢复: -5% (360 t) 迷醉抗性: +75% (360 t) 解除中毒状态。 |
1 | 这个药剂堪称解毒领域的一大突破。只要能把命救回来,天旋地转一会儿又算什么呢? |
| 抗毒素 |
1×1 | 35 | 迷醉: -20% 疲劳变化: +0.1% (30 t) 免疫: -2% 可以帮你更快恢复清醒。 |
1 | 可以有效缓解各种恶习的不良后果。 |
| 绷带 |
1×1 | 10 | 出血抗性: +5% (30 t) |
2 | 或许可以防止失血致死。 |
| 乙醚 |
1×2 | 60 | 疼痛: -50% 疼痛抗性: +75% (120 t) 迷醉: +25% 情境神智: +6% |
2 | 这种古怪的容器几十年前由某位御医发明,瓶内的气体虽然有毒,但可以缓解疼痛,令人清醒。 |
| 葛文涅尔的灵药 |
1×2 | 1000 | 迷醉: -66% 疼痛: -66% 精力恢复: +66% 生命恢复: +66% |
1 | 这是奥尔德文某位炼金术师的毕生心血,病入膏肓的人用了这个都能活过来。 |
| 疗伤药膏 |
1×1 | 50 | 治伤: +12% 生命恢复: +3% |
3 | 这个膏剂本来是治疥疮的,治伤的强力功效纯粹是偶然发现。 |
| 药草精粹 |
1×1 | 20 | 疼痛: -30% 迷醉变化: +0.5% (30 t) |
1 | 这种草药可以满足人们镇痛缓痛的需要,虽然有副作用,也备受青睐。药师配制这种草药需要用到令人迷醉的植物,常常腾出整个地窖阴干原材料。 |
| 水蛭 |
1×1 | 15 | 情境斗志: -3% 可以用于所选身体部位。 进行30个回合的“水蛭疗法”: 迷醉变化: -0.1% 免疫变化: +0.05%疼痛变化: +0.1% 出血抗性: -10% |
1 | 这种生物虽然恐怖,但是如果方法得当,而且知道什么时候该拽下来的话,也可以为你所用。 |
| 致眠海绵 |
1×1 | 32 | 迷醉变化: +5% 疼痛变化: -1% (20 t) 疼痛忍耐极限: -25 |
1 | 大城市的剃工给客人拔牙的时候,如果客人非常恐慌,就会用这种海绵安抚对方的情绪。 |
| 夹板 |
2×1 | 10 | 治伤: +35% 只能用于受伤的身体部位。 |
1 | 骨折扭伤必不可少。 |
手术工具![]() |
2×2 | 150 | 治伤: +100% 生命自动恢复: +10% (360t) 治疗效果: +30% (360t) |
5 | 只有兼具胆魄和专业的知识与能力,才能妥善使用。 |
| 赋活精华 |
1×2 | 200 | 生命恢复: +40% 治疗效果: -25% (90 t) 神智: -3% |
2 | 每当人们问起这个东西的配方,炼金术师往往都只会保持神秘的沉默。 |
| 麻烟 |
1×1 | 10 | 疼痛变化: -0,05% (120 t) 疼痛抗性: +10% (120 t) 迷醉: +0,01% (120 t) 冷却时间: +10% 疼痛忍耐极限: -10 情境斗志变化: +0,04% (120 t) |
1 | 狠狠吸几口,就能冷静下来,恢复理智。 |
另见
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