情势

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村镇的情势在 Rags to Riches 更新中加入。情势是按时间触发的事件,会影响村镇及其周边地区,为玩家带来新的机遇和挑战。

村镇情势可以在声誉页签中查看
村镇情势可以在声誉页签中查看

情势分为三类:正面、中立和负面。正面情势会带来各种好处,中立情势利弊兼有,而负面情势多半会危害受影响的村镇,还可能引发新的负面经济情势。每种情势都有其特有的效果,例如带来新的NPC、改变部分现有的对白和台词、影响价格。目前游戏共有 12 种情势:9 种主要情势和 3 种经济情势。

在某个村镇完成契据任务,会提高正面情势和中立情势出现的几率;契据任务失败则会提高负面情势出现的几率。如果契据任务是由其他雇佣兵模拟完成或失败的,也同样适用。

  • 正面情势和中立情势会持续 7 天,之后可能出现在另一个村里。
  • 负面情势不会自行消失,必须先由玩家完成相应的契据任务,完成之后过一段时间,负面情势才会消失。如果契据任务是由其他雇佣兵模拟完成的,也同样有效。

正面情势

集会

村镇中举办的巡回集会
村镇中举办的巡回集会
“ 生活苦闷,唯有此时可以有短暂的热闹与繁荣。 „

集会由云游商人举办,他们会以实惠的价格出售品目繁多的商货。集会期间,所有集市和杂货商都会收摊歇业。

  • 酒水销售价格 -15%
  • 食物销售价格 -15%
  • 交易划算程度 +10%
  • 库存商品数量 +20%
  • 村里来了云游商人。

跳蚤市场

“ 大乱之中有商机,头脑精明的人从来不会放过。 „

跳蚤市场和别的村镇的集会情势很相似,只不过来的不是云游商人,而是烂柳酒馆招徕的流动废品贩子。他们出售的物品种类繁多、随机,包括兵器、弹药、首饰、杂物,品质从残破到近乎完好都有,价格也相当高昂。这个情势是烂柳酒馆独有。

生机勃勃

“ 自然夺去了属于她的生机,附近的草地和树林又一次生出了新叶和嫩芽。 „

生机勃勃会大幅增加区域内植物和蘑菇的数量,同时也提高对它们以及医疗用品的需求。还会有一些农民采集者来到村镇,他们很乐意出售自己采到的任何稀罕植物。此外,洞穴、巢穴和猎场外面也有一定几率出现稀罕植物。

动物繁殖

狩猎季开始了
“ 生命流转,又转到了新的起点,繁衍的动物汇集到了这片地方。 „

动物繁殖会让村镇周边的所有窝巢重新繁殖,提高动物的出现几率,并招来猎手——他们向来乐于做买卖。

  • 区域野性 +50%
  • 周边的动物更多了
  • 村里来了猎手。

中立情势

竞争

“ 传闻这个地方的契据赏金丰厚,奥尔多各地的雇佣兵因此蜂拥而来,竞争便也激烈了起来。 „

村镇里出现了敌对的雇佣兵,便会产生这个情势。竞争会减少可领的契据任务数量,为剩余的契据任务附加负面修正,并缩短完成它们的时间窗口。好处是,这些高难度的契据任务能给你带来丰厚得多的报酬。

朝圣

“ 尽管许多圣地都已年久失修,破败不堪,但还是有很多人无法放弃从前的生活方式。 „

朝圣与一群在奥尔多各圣地之间游走的修士有关。他们可以为你的角色赐予长时间的祝福,并提高完成墓穴和地下经堂契据任务所得的声誉。同时,他们也会给当地的食品和医药价格带来明显的压力。

参玄大会

援兵已在村镇中进入阵地。
“ 法律和禁忌扑灭不了他们探索、思考事物本质的欲望。 „

参玄大会会招来一些玄秘学士在烂柳酒馆聚会密谈。他们能提供更高阶的魔法论著;如果你能清扫甚至搜刮附近的墓穴和地下经堂供他们研究,他们会非常高兴。这个情势是烂柳酒馆独有。

增援

援兵已在村镇中进入阵地。
“ 这个地方守备有序,本地人起码眼下可以高枕无忧。 „

意味着额外守军的到来。增援会减少村镇周边的敌人和伏击数量,同时抬高食物和酒水的价格。作为补偿,你只要击杀村里残余的敌人,就能获得一些声誉。

  • 区域野性 -50%
  • 遭劫几率 -100%
  • 酒水销售价格 +30%
  • 酒水收购价格 +20%
  • 食物销售价格 +30%
  • 食物收购价格 +20%
  • 周边区域击杀敌人可以提升声誉。
  • 村里额外来了几个士兵。
  • 此外,守备巡查的几率也会提高。

黑道会面

“ 即便是不法之徒,有些时候也需要有个地方坐下来解决问题。 „

意味着烂柳酒馆内外出现了更多比较安分的匪徒。许多土匪头子聚在一起商议各自的营生和相互关系,这一带因此会短暂停火。而要是有人偏在这时候拦路劫掠,就会被视为坏了规矩;你帮忙把他们清出这一带,就能得到报酬。这个情势是烂柳酒馆独有。

负面情势

路途险恶

“ 目前匪患极盛,这个地方没有多少人敢外出远行。 „
  • 契据任务声誉收益(棱堡)+50%
  • 交易划算程度 -5%
  • 库存商品数量 -25%
  • 商货销售价格 +10%
  • 遭劫几率 +25%
  • 区域野性 +33%

村里每天都有一定几率出现“货运迟缓”的情况。

瘟病

村镇中弥漫的瘴气和成群的鼠患
“ 这片地方怪病流行,人、畜乃至植物都衰弱干萎,日渐憔悴。 „
  • 契据任务声誉收益(地下经堂)+50%
  • 医药用品销售价格 +40%
  • 医药用品收购价格 +20%
  • 周边的动物有一定几率是病禽病兽。
  • 摘到的蘑菇和浆果有一定几率是腐坏的。

村里每天都有一定几率出现“货运迟缓”的情况。

梦魇

“ 不论多么困倦的人也无法安眠,只要敢多睡一会儿,就会看到阴森可怖的景象。 „

村里每天都有一定几率出现“货运迟缓”的情况。

经济情势

一旦某个村镇遭遇不幸的传闻(以及困扰着它的负面情势)传得沸沸扬扬,再也无法忽视,前来送货的车队就会越来越少,随之出现的是会逐渐恶化的负面经济情势。这些情势会进一步削减当地商人的库存商品数量,并大幅抬高他们的销售价格。

货运迟缓

“ 做生意的听说了这个地方的种种灾祸,就都不太愿意过来了。 „
  • 交易划算程度 -5%
  • 现有资金 -10%
  • 补货频率 +25%
  • 维修/修补价格 +10%
  • 商货收购价格 +10%

每天都有一定几率恶化成为“货运中断”。

货运中断

“ 商队只要能避开这个地方,宁愿绕远路也不愿意在这里逗留。 „
  • 交易划算程度 -10%
  • 库存商品数量 -20%
  • 现有资金 -20%
  • 补货频率 +50%
  • 维修/修补价格 +15%
  • 商货收购价格 +20%

物资短缺

“ 基本上没有人干活了,物资眼看着也要见底了…… „
  • 交易划算程度 -15%
  • 库存商品数量 -50%
  • 现有资金 -30%
  • 补货频率 +75%
  • 维修/修补价格 +25%
  • 商货收购价格 +30%

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