盾牌(技能树)
Jump to navigation
Jump to search
| This article is about a skill tree. For the corresponding weapon class, see Shields. |
本页为所有盾牌能力。
| “ | 再凶狠的攻击都能化解,然后趁机立刻反击 | „ |
能力要义:
生存、控场
能力列表
| 能力 | 基础数据 | 描述 |
|---|---|---|
| 盾技文献一 | ||
![]() | 机动 类别: 没有目标 距离: 1 精力: 8 冷却时间: 10 影响因素: 力量、敏捷、活力 -需要盾牌 | 触发3个回合的“举盾”: 格挡几率+10% 格挡力量上限+15% 暴击避免+20% 闪躲几率-200% 格挡几率的增益与所用盾牌的格挡几率相关。 如果所用盾牌为轻盾,那么立刻恢复格挡力量上限20%的格挡力量,并令这个效果反击几率+10%,而且移除盾牌对闪躲几率的影响。 如果所用盾牌为重盾,则令这个效果增加“精力自动恢复+33%”这一项。 |
![]() | 被动 影响因素: 意志 -需要盾牌 | 每次完全格挡可令你恢复精力上限5%的精力,并令同一能力树所有能力当前剩余冷却时间缩短1个回合。 格挡力量上限+8 |
![]() | 机动 类别: 以区域为目标 距离: 1 精力: 16 冷却时间: 14 影响因素: 力量、感知、活力 -需要盾牌 | 对三个邻近方格造成6点钝击伤害,本次伤害准度为85%、暴击几率为0%、破衡几率为80%。 命中目标会令其6个回合之内控制抗性-20%、位移抗性-25%。 这个技能的效果范围之内每有一个敌人,就令自身3回合之内格挡力量恢复+5%,就令同一能力树技能的剩余冷却时间缩短2个回合。 如果所用盾牌为轻盾,那么这个技能的冷却时间-25%。 如果所用盾牌为重盾,那么命中目标会令其6个回合之内所受伤害+10%。(这个效果最多可以叠加2次) |
![]() | 被动 -需要盾牌 | 如果遭到攻击且受到伤害,则3个回合之内的格挡力量恢复+5%。 这个效果可以叠加。 |
| 盾技文献二 | ||
![]() | 被动 -需要盾牌 | 如果你当前生命低于50%,你每次受到攻击,均有一定几率触发举盾,这种情况下,无需消耗精力,这一技能也不会进入冷却。 你的生命每低于50%一个百分点,这一几率便会提高2%。 10个回合之内只能触发一次。 生命上限+5。 |
![]() | 机动 类别: 以对象为目标 距离: 1 精力: 16 冷却时间: 12 影响因素: 力量、感知、活力 -需要盾牌 | 造成8点钝击伤害,本次伤害准度为100%、暴击几率为0%、击晕几率为40%、击退几率为80%。 立刻恢复格挡力量上限15%的格挡力量。 如果所用盾牌为轻盾,那么令这个技能的冷却时间-25%。 如果所用盾牌为重盾,那么立刻恢复一定数量的格挡力量,恢复幅度等于本次击打所造成伤害的30%。 |
| 盾技文献三 | ||
![]() | 机动 类别: 没有目标 距离: 1 精力: 14 冷却时间: 14 -需要盾牌 | 触发10个回合的“寸步不让!”: 所受伤害-5% 格挡力量恢复+5% 反击几率+7% 位移抗性+10% 控制抗性+10% 运用同一能力树的技能会令这个效果叠加2层(最多叠到四层),但是会令效果存续时间缩短1个回合。 每次被命中,这个效果的存续时间便会延长1个回合(最多10个回合),但是会令效果层数减少(每个回合最多一次)。 如果所用盾牌为轻盾,那么令这个技能冷却时间-25%。 如果所用盾牌为重盾,那么触发时立刻额外叠加一层这个效果。 |
![]() | 被动 -需要盾牌 | 格挡一次近身攻击有20%的几率对攻击者发动盾击,无需消耗精力,这一技能也不会进入冷却状态。 5个回合之内只能触发一次。 反击几率+5%。 |
本页最后一次更新时间:补丁: 0.9.4.14
| ||||||||||||||||||||||||||||
| |||||
















