驭法(技能树)
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本页为所有驭法能力。
| “ | 修习各类技艺,增强法咒的效果,抵抗有害的魔法。 | „ |
能力要义:
辅助、控制、造成减益
能力列表
| 能力 | 基础数据 | 描述 |
|---|---|---|
| 驭法文献一 | ||
![]() | 法术 类别: 没有目标 精力: 18 冷却时间: 16 | 10个回合之内失误伤害减少40%,并且触发精纯法印: 失误几率-3% 失手几率-3% 失误伤害变化-3% 冷却时间-3% 原地不动会会令这个效果叠加1层(最多五层)。 移到其他方格会令效果层数减少。层数为1时,移到其他方格会令这个效果消失。 |
![]() | 被动 | 原地不动会令失误几率-3%。 这个效果可以叠加,最多3次。 咒法类别的能力每习得一项,相应能力树的法咒失误几率便-0.5%、护甲穿透便+1%。 对于这项能力而言,驭法能力算作咒法类别。 |
![]() | 被动 | 每受到一点魔法伤害或自然伤害,便立刻恢复1点精力,而且5个回合之内魔法抗性或自然抗性便+1%。 这个效果可以叠加,最多15层。 |
![]() | 法术 类别: 没有目标 精力: 24 冷却时间: 20 影响因素: 意志 | 触发增强法印,持续5回合: 法力+15% 击打和射击获得1点秘术伤害 距离加成+10% 催动咒法能力树的法咒会令“增强法印”变成相应法系的法印,并且令其存续时间延长3个回合(最多9个回合)。 炎系法印:炎术法力+15%,击打和射击获得2点灼烧伤害,奇观几率+3%,暴击几率+3% 电系法印:电术法力+15%,击打和射击获得+2点电击伤害,失误几率-4%,失手几率-4% 地系法印:地术法力+15%,所受伤害-10%,反伤+10%,失误伤害变化-5% 秘系法印:击打和射击获得2点秘术伤害,秘术法力+15%,能力精力消耗-7%。 催动本系法咒会令法印变回增强法印本印。 |
| 驭法文献二 | ||
![]() | 法术 类别: 没有目标 精力: 20 冷却时间: 12 | 施法者在方圆2个方格之内随机揭示3处法源,法源存续20回合。 施法者如果移到法源方格,就会获得效果“法源”,存续3个回合: 法力+7% 法咒精力消耗-4% 奇观几率+3% 精力自动恢复+10% 停在法源方格会令这个效果叠加1层(最多叠到四层),同时令其存续时间延长1个回合。 催动法咒会令层数减少。 施法者第一次进入法源时,令所有法咒当前剩余的冷却时间减少2个回合。 法源可以防止同一方格出现魔印。 |
![]() | 被动 | 法咒产生的所有效果、区域和实体存续时间延长20%。 触发正面的魔法效果会令下一个道法咒的精力消耗-10%、冷却时间-10%。 |
![]() | 法术 类别: 以对象为目标 距离: 6 精力: 24 冷却时间: 24 影响因素: 活力、意志、距离加成 | 祛除所选目标及与其邻近的所有目标的物理效果与魔法效果。 摧毁这个法咒效果范围之内召唤的所有魔法实体和元素实体(例如符印、火焰、邪血、酸液和岩浆)。 每祛除一项效果或移除一个实体,施法者便立刻恢复生命上限3%的生命和精力上限5%的精力。 如果对自己催动,每祛除一项正面效果,增益翻倍。 令法咒效果范围之内的幽魂和不死生灵10个回合之内所受伤害+33%。 |
![]() | 被动 | 催动法咒会令自身4个回合之内兵器伤害+5%、暴击几率+2%。 普通击打、射击或运用攻击技能会令自身4个回合之内法力+8%、失误几率-4%。 以上两组效果均可叠加,最多3层。 |
| 驭法文献三 | ||
![]() | 被动 影响因素: 意志 | 奇观会令所有法咒的冷却时间缩短1个回合,同时令视野范围之内所有敌人5个回合之内魔法抗性-5%、自然抗性-5%。 两种效果可以叠加,最多叠到2层。 奇观几率+3%、奇观效果+10%。 |
![]() | 法术 类别: 以对象为目标 距离: 6 精力: 42 冷却时间: 36 影响因素: 距离加成 | 令目标获得存续8个回合的“反动法印”: 魔法抗性+30% 自然抗性+25% 物理抗性+10% 反伤+33% 针对目标催动的所有指向性法咒均会随机转向8个方格之内的其他目标(前提是这个范围内存在其他目标)。 |
| 驭法文献四 | ||
![]() | 法术 类别: 以对象为目标 距离: 5 精力: 32 冷却时间: 32 影响因素: 意志、距离加成 | 令目标获得存续6个回合的“禁锢法印”: 精力自动恢复-50% 能力精力消耗+100% 冷却时间+100% 失手几率+25% 失误几率+25% 运用能力会对自身造成秘术伤害,数值等于能力所耗精力的25%。 |
![]() | 被动 | 每习得一道法咒,所有习得的法咒精力消耗便-0.5%,冷却时间便-1%。 每习得一项被动咒法能力(包括驭法的被动能力),法力便+1%,奇观效果便+1%。 |
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