双手刀剑(技能树)
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| This article is about a skill tree. For the corresponding weapon class, see Two-Handed Swords. |
本页为所有双手刀剑能力。
| “ | 攻守兼备,能够应对各种局面。 | „ |
能力要义:
高伤害、范围伤害、机动性、生存
暴击效果:
同时击打3个方格
+50% 出血几率
能力列表
| 能力 | 基础数据 | 描述 |
|---|---|---|
| 双手刀剑文献一 | ||
![]() | 攻击 类别: 以对象为目标 距离: 1 精力: 10 冷却时间: 8 影响因素: 力量、敏捷、感知 -需要双手刀剑 | 击打一次目标的一只手,本次击打出血几率+60%、肢体伤害+30%。 如果目标受到伤害,则令其4个回合之内位移抗性-20%、出血抗性-20%。(这个效果不能叠加) 如果目标失衡,那么这个技能的效果翻倍。 如果双手刀剑反击没有失手,那么这个技能的剩余冷却时间便缩短1个回合。 |
![]() | 被动 影响因素: 意志 -需要双手刀剑 | 每次反击令2个回合之内的技能精力消耗-25%,并且立刻恢复精力上限5%的精力。 这个效果可以叠加。 反击几率+5% |
![]() | 机动 类别: 没有目标 精力: 18 冷却时间: 10 影响因素: 力量、敏捷、感知 -需要双手刀剑 | 触发以下效果,持续1个回合: 格挡几率+33% 格挡力量+25% 反击几率+75% 格挡力量完全恢复 每成功格挡一次击打,这个技能的冷却时间便缩短2个回合,3个回合之内的格挡力量恢复便+25%。 每次反击会令3回合之内的暴击几率+7.5%。 |
| 双手刀剑文献二 | ||
![]() | 被动 -需要双手刀剑 | 每有一个敌人与你相邻,暴击几率便+5%,反击几率便+5%。 |
![]() | 站姿 类别: 没有目标 精力: 14 冷却时间: 12 -需要双手刀剑 | “站姿”技能。触发以下效果,持续6个回合: 护甲穿透+7.5% 失手几率-5% 暴击效果+10% 暴击几率+5% 以3次攻击为1个周期,每个周期的第3次攻击破衡几率+100%。 发动同一能力树的技能会令这个效果叠加1层(最多4层) 双手刀剑普通攻击会令这个效果存续时间延长1个回合(最多15个回合),但是会令效果层数减1。 |
![]() | 攻击 类别: 以区域为目标 距离: 1 精力: 20 冷却时间: 20 影响因素: 力量、敏捷、感知 -需要双手刀剑 | 击打一次邻近的五个方格,本次击打兵器伤害+20%、破衡几率+60%、出血几率+40%。 本次击打每命中一个敌人,同一能力树技能的剩余冷却时间便缩短1个回合。本次击打每令一个敌人失衡,便立刻恢复精力上限5%的精力。 |
![]() | 被动 -需要双手刀剑 | 针对同一目标的每一次攻击都会令5个回合之内的破衡几率+7.5、反击几率+5%。 一旦目标改变,这一效果便归零。 每次受到攻击会令6回合内的格挡几率+5%、格挡力量恢复+5%。 准度+5% |
| 双手刀剑文献三 | ||
![]() | 被动 -需要双手刀剑 | 如果目标敌人失去平衡,则4个回合之内对其发动的攻击兵器伤害+5%。 双手刀剑击杀敌人会令你恢复精力上限15%的精力。 精力上限+10 |
![]() | 攻击 / 突进 类别: 以对象为目标 距离: 3 精力: 26 冷却时间: 24 影响因素: 力量、敏捷、感知 -需要双手刀剑 | 向目标突进一次,击打一次,本次击打破衡几率+90%。 本次突进每经过一个方格,本次击打的兵器伤害便+10%、暴击几率便+5%。 |
![]() | 被动 -需要双手刀剑 | 同一能力树的技能如果击杀目标,则不必进入冷却状态。 如果目标没死,则每有一个敌人与你相邻,2回合之内的兵器伤害便+10%。 暴击几率+5% |
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