工具与陷阱

工具是在冒险途中执行特殊动作所必需的物品,例如修复装备、开锁。部分工具可以当作兵器装备,但作为兵器时伤害极低;工具不属于任何兵器类别,因此无法使用任何按类别划分的能力。
陷阱是踩上去就会造成伤害的攻击性物品。放置在敌人视野之外时,敌人看不到陷阱;位于视野之内的陷阱,只要敌人有足够的智力(例如人类或变节信徒),就会尝试拆除,拆除过程中陷阱仍有可能触发并造成伤害。
兵器
以下物品可以当作兵器使用,在游戏里没有别的用途。琉特也可以弹奏,但弹奏在游戏里没有任何效果。
| 物品 | 稀有度 | 伤害 |
耐久 |
价格 |
属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 锁链 |
普通 | 钝击伤害:10 | 100 | 50 | 击晕几率 +10% 硬直几率 +10% 破衡几率 +10% 失手几率 +20% |
| 扫把 |
普通 | 钝击伤害:6 | 10 | 10 | - |
| 琉特 |
普通 | 钝击伤害:8 | 10 | 100 | 击晕几率 +5% 失手几率 +50% |
| 短把镰刀 |
普通 | 劈砍伤害:10 | 20 | 30 | - |
工具
以下物品在游戏里有各自的用途,其中一部分也可以当作兵器使用。
| 物品 | 占格 | 耐久 |
价格 |
属性 | 使用次数 | 描述 | 其他说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 放血刀 |
2×1 | 20 | 35 | 治伤 -1% 疼痛 +3% |
- | 许多治疗师坚信,只要找对位置、切口准确,就能放出恶血,驱除疾病。 |
可以作为单手近战兵器装备。 作为工具使用时无需装备。 |
| 撬棍 |
1×3 | 75 | 90 | 可以撬开门锁、箱子和墓穴的石板,也可以安全拆除机械陷阱。 撬开或者拆除所需的时间取决于力量。 每个使用的回合都会相应减少耐久。 |
- | 擅长用工具的人能把它用出花,不过用的时候动静千万不要太大,而且不能分神。 |
可以作为单手近战兵器装备。 作为工具使用时无需装备。 在目标的操作菜单里使用时,优先于开锁工具。 |
| 开锁工具 |
1×1 | - | 40 | 可以打开锁。成功的几率取决于敏捷和感知。 开锁失败时损坏。 |
3 | 本地的锁具多数机构简单,只要动手能力够强、用对了工具,一般都能轻松打开。 | |
维修工具![]() |
2×2 | - | 325 | 除首饰之外,任何装备都可以修理,最多修复 15 点耐久。 具体可以修复多少耐久,取决于所修物品损坏有多严重。 |
5 | 小修小补够用的,代替不要了真正的修补。 | |
五金工具![]() |
2×2 | - | 80 | 有了这个,没有工作台也可以制作进阶物品。 | 10 | 野外打木器、做五金离不开这些工具。 | 用五金工具制作进阶物品消耗 1 次使用次数。使用次数归零之后消失。 |
| 铁锹 |
2×3 | 100 | 60 | 钝击伤害:16
可以挖东西。 |
- | 挖什么东西都不能太贪心,不能挖得太深。 |
使用时需要装备,占用双手。 也可以当作近战兵器使用。暴击时,铁锹与其他双手兵器一样会劈砍 3 格。 |
| 镐头 |
2×3 | 60 | 60 | 穿刺伤害:15
可以挖出金属矿块。 |
- | 从佛尔霍特的金矿到北疆的犯人石场,到处都能见到这种鹤嘴镐。 |
使用时需要装备,占用双手。 也可以当作近战兵器使用。暴击时,镐头与其他双手兵器一样会劈砍 3 格。 |
| 烟雾弹 |
1×2 | - | 85 | 投掷落地之后,会从所在方格缓慢放出烟雾。 烟气有 50% 的几率造成 咳嗽,并附加以下效果: 准度 -20% 失手几率 +20% 视野减少为 1 格 |
- | 金属壳简简单单,里面填的是引火料、油、焦油和干草,农民经常用这东西对付缩在窝里的野兽。 | 可以投掷使用。
落地处留下一个烟雾弹壳。 |
| 烟雾弹壳 |
1×2 | - | 5 | - | 里面的东西烧完了,烧不出烟了。 | 没有属性。使用烟雾弹之后留下。 | |
| 捕兽网 |
2×3 | 12 | 60 | 命中目标会令其「动弹不得」:
失手几率 +30% 闪躲几率 -50% 格挡几率 -50% 反击几率 -50% 失误几率 +30% 效果存续的时间与网子耐久的损耗取决于目标的体积。 这个效果不会影响体积极小或极大的目标。 |
- | 打体型较小或者体型中等的野物离不开这个东西。 | 可以投掷使用。
受影响的敌人被杀死或自行挣脱之后,只要网子没有被毁,就可以捡回来。 每次使用损失 3 点耐久。 |
| 火把 |
1×3 | 50 | 20 | 可以拿在手上、点燃。
能够照亮周围 9 个方格。 站在照亮的区域,视野范围不受黑暗影响。 |
- | 火光炽烈,热浪逼人。 | |
| 蜡烛提灯 |
1×2 | - | 100 | 拿在手上或挂在腰带上时可以点燃。 能够照亮周围 9 个方格。 站在照亮的区域,视野范围不受黑暗影响。 更换蜡烛可以续用。 |
- | 腰上提灯的烛光摇曳,黑暗见状便退开了。 | |
铺盖卷儿![]() |
4×3 | - | 250 | 可以铺出一个睡觉的地方,用于保存游戏进度。 睡过之后立刻散架;即使没有睡过,展开一天之后也会散架。 在危险地点使用铺盖卷儿有可能遭遇 偷袭。 不能铺在地城里面。 |
- | 睡这个起码比直接睡地上好,不过也舒服不到哪儿去。 | |
锅![]() |
2×2 | - | 50 | 做多数餐食都需要。 | - | 这种锅特别方便,用处很多,能煮粥,能炖肉,能煲汤…… | 可以装水或奶用于烹饪。 |
陷阱
| 物品 | 占格 | 耐久 |
价格 |
属性 | 使用次数 | 描述 | 其他说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 捕兽夹 |
2×2 | 3 | 120 | 穿刺伤害:30
|
- | 为什么要注意脚下?这是一个重要的原因。不注意的话,以后有可能连路都走不了了。 | 每次触发(包括成功拆除)损失 1 点耐久。
用「使用」动作放置即可设下捕兽夹(放置距离 1)。 只能在拆除之后捡起。 |
| 铁蒺藜 |
1×2 | - | 35 | 穿刺伤害:20
|
- | 王廷围攻布林的时候,城联的雇佣兵经常用这个招呼王廷的兵。狭街窄巷只要撒上铁蒺藜,别管骑兵还是轻步兵,都能轻松挡住。 | 可以投掷布设。
进入视野之后,无需额外动作即可捡起。 如果直接落在敌人身上,则不会造成伤害,而是落到相邻的方格。 |
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