工具与陷阱

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几种工具

工具是在冒险途中执行特殊动作所必需的物品,例如修复装备、开锁。部分工具可以当作兵器装备,但作为兵器时伤害极低;工具不属于任何兵器类别,因此无法使用任何按类别划分的能力。

陷阱是踩上去就会造成伤害的攻击性物品。放置在敌人视野之外时,敌人看不到陷阱;位于视野之内的陷阱,只要敌人有足够的智力(例如人类或变节信徒),就会尝试拆除,拆除过程中陷阱仍有可能触发并造成伤害。

兵器

以下物品可以当作兵器使用,在游戏里没有别的用途。琉特也可以弹奏,但弹奏在游戏里没有任何效果。

物品 稀有度 伤害 耐久 价格 属性
锁链
普通 钝击伤害:10 100 50 击晕几率 +10%
硬直几率 +10%
破衡几率 +10%
失手几率 +20%
扫把
普通 钝击伤害:6 10 10 -
琉特
普通 钝击伤害:8 10 100 击晕几率 +5%
失手几率 +50%
短把镰刀
普通 劈砍伤害:10 20 30 -

工具

以下物品在游戏里有各自的用途,其中一部分也可以当作兵器使用。

物品 占格 耐久 价格 属性 使用次数 描述 其他说明
放血刀
2×1 20 35 治伤 -1%

疼痛 +3%
迷醉变化 -0.5%(60 回合)

出血抗性 -10%(60 回合)

情境斗志 -3%

- 许多治疗师坚信,只要找对位置、切口准确,就能放出恶血,驱除疾病。

可以作为单手近战兵器装备。

作为工具使用时无需装备。

撬棍
1×3 75 90 可以撬开门锁、箱子和墓穴的石板,也可以安全拆除机械陷阱。

撬开或者拆除所需的时间取决于力量。

每个使用的回合都会相应减少耐久。
- 擅长用工具的人能把它用出花,不过用的时候动静千万不要太大,而且不能分神。

可以作为单手近战兵器装备。

作为工具使用时无需装备。

在目标的操作菜单里使用时,优先于开锁工具。

开锁工具
1×1 - 40 可以打开锁。成功的几率取决于敏捷和感知。

开锁失败时损坏。
3 本地的锁具多数机构简单,只要动手能力够强、用对了工具,一般都能轻松打开。
维修工具
2×2 - 325 除首饰之外,任何装备都可以修理,最多修复 15 点耐久。

具体可以修复多少耐久,取决于所修物品损坏有多严重。
5 小修小补够用的,代替不要了真正的修补。
五金工具
2×2 - 80 有了这个,没有工作台也可以制作进阶物品。 10 野外打木器、做五金离不开这些工具。 用五金工具制作进阶物品消耗 1 次使用次数。使用次数归零之后消失。
铁锹
2×3 100 60 钝击伤害:16

可以挖东西。

- 挖什么东西都不能太贪心,不能挖得太深。

使用时需要装备,占用双手。

也可以当作近战兵器使用。暴击时,铁锹与其他双手兵器一样会劈砍 3 格。

镐头
2×3 60 60 穿刺伤害:15

可以挖出金属矿块。

- 从佛尔霍特的金矿到北疆的犯人石场,到处都能见到这种鹤嘴镐。

使用时需要装备,占用双手。

也可以当作近战兵器使用。暴击时,镐头与其他双手兵器一样会劈砍 3 格。

烟雾弹
1×2 - 85 投掷落地之后,会从所在方格缓慢放出烟雾。

烟气有 50% 的几率造成 咳嗽,并附加以下效果:

准度 -20%
失手几率 +20%
视野减少为 1 格
- 金属壳简简单单,里面填的是引火料、油、焦油和干草,农民经常用这东西对付缩在窝里的野兽。 可以投掷使用。

落地处留下一个烟雾弹壳。

烟雾弹壳
1×2 - 5 - 里面的东西烧完了,烧不出烟了。 没有属性。使用烟雾弹之后留下。
捕兽网
2×3 12 60 命中目标会令其「动弹不得」:

失手几率 +30%

闪躲几率 -50%

格挡几率 -50%

反击几率 -50%

失误几率 +30%

效果存续的时间与网子耐久的损耗取决于目标的体积。

这个效果不会影响体积极小或极大的目标。

- 打体型较小或者体型中等的野物离不开这个东西。 可以投掷使用。

受影响的敌人被杀死或自行挣脱之后,只要网子没有被毁,就可以捡回来。

每次使用损失 3 点耐久。

火把
1×3 50 20 可以拿在手上、点燃。

能够照亮周围 9 个方格。

站在照亮的区域,视野范围不受黑暗影响。

- 火光炽烈,热浪逼人。
蜡烛提灯
1×2 - 100 拿在手上或挂在腰带上时可以点燃。

能够照亮周围 9 个方格。

站在照亮的区域,视野范围不受黑暗影响。

更换蜡烛可以续用。

- 腰上提灯的烛光摇曳,黑暗见状便退开了。
铺盖卷儿
4×3 - 250 可以铺出一个睡觉的地方,用于保存游戏进度。

睡过之后立刻散架;即使没有睡过,展开一天之后也会散架。

在危险地点使用铺盖卷儿有可能遭遇 偷袭。

不能铺在地城里面。

- 睡这个起码比直接睡地上好,不过也舒服不到哪儿去。
锅
2×2 - 50 做多数餐食都需要。 - 这种锅特别方便,用处很多,能煮粥,能炖肉,能煲汤…… 可以装水或奶用于烹饪。

陷阱

物品 占格 耐久 价格 属性 使用次数 描述 其他说明
捕兽夹
2×2 3 120 穿刺伤害:30


护甲穿透 50%,肢体伤害 +150%。

有 100% 的几率令目标 移动受限 3 个回合
有 100% 的几率令目标 混乱 6-10 个回合

踩到捕兽夹时,位移抗性的效果减弱 50%。

- 为什么要注意脚下?这是一个重要的原因。不注意的话,以后有可能连路都走不了了。 每次触发(包括成功拆除)损失 1 点耐久。

用「使用」动作放置即可设下捕兽夹(放置距离 1)。

只能在拆除之后捡起。

铁蒺藜
1×2 - 35 穿刺伤害:20


无视 90% 的护甲,肢体伤害 +100%。

有 100% 的几率造成 混乱,持续 4-6 个回合
有 100% 的几率造成 移动受限,持续 2 个回合
有 100% 的几率造成 失衡,持续 2 个回合

踩到铁蒺藜时,位移抗性的效果减弱 50%。

- 王廷围攻布林的时候,城联的雇佣兵经常用这个招呼王廷的兵。狭街窄巷只要撒上铁蒺藜,别管骑兵还是轻步兵,都能轻松挡住。 可以投掷布设。

进入视野之后,无需额外动作即可捡起。

如果直接落在敌人身上,则不会造成伤害,而是落到相邻的方格。

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