长杖(技能树)
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| This article is about a skill tree. For the corresponding weapon class, see Staves. |
本页为所有长杖能力。
| “ | 不断走动,不会被敌方包围;出其不意,攻其不备,打得对手晕头转向。 | „ |
能力要义:
机动性、控场、生存
暴击效果:
攻击3个方格
立刻恢复精力吸取+50%的精力
能力列表
| 能力 | 基础数据 | 描述 |
|---|---|---|
| 长杖文献一 | ||
![]() | 被动 -需要长杖 | 如果长杖攻击令敌人失去平衡或击退敌人,则还会令其4个回合之内所受伤害+20%。 这个效果可以叠加,最多3层。 击退几率+5% 破衡几率+5% |
![]() | 攻击 类别: 以对象为目标 距离: 1 精力: 12 冷却时间: 10 影响因素: 力量、敏捷、感知 -需要长杖 | 击打两次,两次击打兵器伤害-20%、破衡几率+60%、准度-5%。 第一次击打精力吸取+35%,第二次击打击晕几率+60%。 如果两次击打均命中目标,那么再击打一次,本次击打兵器伤害-20%、击退几率+60%。 |
![]() | 攻击 / 突进 类别: 以对象为目标 距离: 3 精力: 16 冷却时间: 12 影响因素: 力量、敏捷、感知 -需要长杖 | 向目标突进一次,击打一次所有邻近方格,本次击打兵器伤害+20%、击退几率+60%。 本次击打每击退一个敌人,同一能力树技能与所有法咒当前的剩余冷却时间便缩短2回合。 |
![]() | 被动 -需要长杖 | 长杖暴击会令当前所有能力的冷却时间缩短1个回合,同时立刻恢复精力上限10%的精力。 被动效果: 冷却时间-2.5% 暴击几率+5% 精力上限+5 |
| 长杖文献二 | ||
![]() | 被动 -需要长杖 | 装备长杖时,成功闪躲或者格挡攻击可令你5个回合之内的反击几率和破衡几率分别+25%。 这个效果可以叠加,最多3层。 格挡几率+10% 格挡力量恢复+10% |
![]() | 站姿 类别: 没有目标 精力: 14 冷却时间: 12 -需要长杖 | “站姿”技能。触发以下效果,持续6个回合: 所受伤害-5% 反击几率+15% 格挡几率+10% 格挡力量恢复+15% 击退几率+15% 以3次攻击为周期,每个周期的第3次攻击暴击几率+100%。 发动同一能力树的技能会令这个效果叠加1层(最多4层) 长杖普通攻击令这个效果存续时间延长1个回合(最多15个回合),但是会令效果层数减1。 |
![]() | 被动 -需要长杖 | 长杖击杀敌人可令你10回合之内的暴击几率和奇观几率分别+15%。 这个效果可以叠加,最多3层。 兵器伤害+10% 暴击效果+15% |
| 长杖文献三 | ||
![]() | 攻击 / 机动 类别: 以方格为目标 距离: 1 精力: 20 冷却时间: 16 影响因素: 力量、敏捷、感知 -需要长杖 | 击打一次所有邻近方格,本次击打破衡几率+60%、击晕几率+70%。 然后调整位置,移到邻近方格。 本次击打每命中一个敌人,那么5个回合之内失误几率和能力精力消耗便-10%、失手几率-10%。 这个效果可以叠加,最多3层。 |
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