Beverages/zh
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咕咚咕咚!喝的东西可以缓解口渴,有时也能缓解饥饿,有的还有其他有益效果。
水和奶
水是补充水分最重要的来源。城乡的水井可以无限无偿取水,所以记住水井的方位,每次回来记得给水囊补水。此外,女巫小屋和曼郡旁边的酒坊也有水井。
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奥斯布鲁克水井
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曼郡水井
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女巫小屋水井
如果行囊空间不足,但你又想有东西果腹,可以考虑带一壶奶,因为这类饮品可以多次饮用,而且可以同时缓解饥饿与口渴。喝完之后,壶直接扔掉即可。
酒水
除非你是塔克修士,不然肯定不会包里天天装的都是酒水,所以你补水的主要来源还是水囊。有些喝的东西含有酒精,喝这些东西会增加你的迷醉,但是或许可以缓解疼痛。喝酒还会造成醉酒乃至心神不宁等副作用。
酒水与水的主要差别是酒水费钱,所幸土匪也喜欢喝酒,所以土匪的窝点经常可以找到蜂蜜酒等酒。要想卖酒的话,首选酒馆老板和酒馆助手。
酒水列表
| 物品 | 占格 | 价格 |
子类别 | 属性 | 使用次数 | 保存期限 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 水 |
1×2 | 15 | 没有翻译 | 口渴: -25% 迷醉变化: -0.01% (30 t) |
6 | 路途遥远的时候,实在不敢想象不带水囊会怎么样。 | |
| 精灵泥水 |
1×2 | 200 | 没有翻译 | 口渴: -2% 口渴变化: -0.05% (90 t) 精力自动恢复: +5% (90 t) 情境斗志: +4% |
3 | 精灵族出口的这种饮品备受欢迎,虽然味道不行,但确实可以提神。 | |
| 高度曼郡酒 |
1×2 | 50 | 酒水 | 口渴: -10% 口渴变化: +0.1% (90 t) 疼痛变化: -0.1% (90 t) 迷醉变化: +0.01% (90 t) 精力恢复: +5% 情境斗志: +3% |
2 | 曼郡的葡萄园被战火毁了,基本都还没恢复生产,现在难能找到好酒,这一瓶显然是陈酿。 | |
| 布林威末酒 |
1×2 | 75 | 酒水 | 口渴: -10% 口渴变化: +0.1% (120 t) 疼痛变化: -0.15% (120 t) 迷醉变化: +0.02% (120 t) 精力恢复: +9% 斗志: +5% |
2 | 醇香佳酿,加了香料,产自布林的蒸馏厂。口感好,解渴又提神。 | |
| 精灵冰酒 |
1×2 | 125 | 酒水 | 口渴: -15% 口渴变化: +0.05% (150 t) 疼痛变化: -0.1% (150 t) 迷醉变化: +0.01% (150 t) 精力恢复: +7% 斗志: +8% |
2 | 这种起泡酒产自红锆列国,采用鲜冻葡萄酿成,配方保密。当地贵族如果能够抿上一口,就算出卖自己的灵魂也没问题。 | |
| 烈酒 |
1×2 | 35 | 酒水 | 口渴: +50% 疼痛变化: -0.33% (90 t) 迷醉变化: +0.5% (90 t) 霜冻抗性: +10% (90 t) 精力恢复: +5% 神智: -0.1% (90 t) |
1 | 所有药水都要用这个当基底,炼金术师需要,酒鬼也离不开。 | |
| 白兰地 |
1×2 | 100 | 酒水 | 口渴: -5% 口渴变化: +0.2% (120 t) 疼痛变化: -0.2% (120 t) 迷醉变化: +0.04% (120 t) 精力恢复: +10% 情境神智变化: +0.03% (120 t) |
2 | 这东西不便宜,不过用处也很多。此前多年以来,王家治疗师都是用白兰地“治”国王、君主的咳嗽和头疼,也没多少人抱怨疗效不好。 | |
| 深色麦芽啤酒 |
1×2 | 13 | 酒水 | 口渴: -5% 口渴变化: +0.05% (30 t) 疼痛变化: -0.1% (30 t) 精力恢复: +2% 斗志: +2% |
1 | 满满一杯农家好酒。奥尔多人喝麦芽酒跟喝水差不多少,这东西强身健体,营养丰富,喝上一杯,下地干活都不苦不累了。 | |
| 蜂蜜酒 |
1×2 | 20 | 酒水 | 口渴: -5% 口渴变化: +0.05% (60 t) 疼痛变化: -0.1% (60 t) 迷醉变化: +0.01% (60 t) 精力恢复: +4% 斗志: +3% |
2 | 北方人一口面包不吃也能撑两个星期,可要是没有蜂蜜酒,连三天都熬不过去。 | |
| 奶 |
1×2 | 16 | 没有翻译 | 饥饿: -3% 口渴: -10% 钝击抗性: +1% (30 t) 迷醉抗性: +5% (30 t) 饥饿抗性: +5% (30 t) |
2 | 3 days | 满满一壶甜丝丝的鲜奶。 |
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