食物
< Food
| “ | 别把吃饭搞成宗教 | „ |
| ~ 奥斯塔普·本德尔 on 《金牛犊》 |
好吃!食物是能够缓解饥饿和/或口渴的物品。吃下的食物如果其能缓解的饥饿大于角色当前的饥饿水平,角色饥饿水平会降至0%,并获得“满足”状态。多数食物一段时间之后就会腐败、变质,不建议食用。某些食物(荤食为主)可以烹饪,能够大幅提升其有益效果。生肉也能吃,只是营养比熟肉少,而且有可能造成呕吐等负面效果。 ![]()
![]()
![]()
食物机制
- 进食会按食物上标明的数值降低饥饿。
- 吃任何食物都固定耗费一个回合。
- 有些食物还会提供别的有益效果,比如斗志变化;这些效果持续食物上标明的一定回合数。
- 如果进食后饥饿本会降到 0% 以下,则只降到 0%,并施加“满足”状态,在一段时间内阻止饥饿累积。
部分食物像黑果越橘饼
有多份,每回合只能消耗一份,但食物标明的效果每次食用都会生效。
- 即使你不在附近,食物的时间照样流逝。如果你打开一个装满食物的木桶,几天后再回来,桶里的食物已经坏了。
- 目前没有办法阻止食物变质。
- 吃变质的食物会有负面效果。
- 变质的食物目前没有用处。
获取食物

食物可以在城镇里向这些人购买:
- 酒馆老板
- 酒馆老板的助手
- 当地的食品商店
- 食品摊
- 有时也能向随机遇到的路人买
不买也行——大多数动物都可以猎来吃肉,不过像兔子和鹿这类,不用弓或弩就很难抓到。
你也可以打掉地城里的土匪,搜刮他们箱子和木桶里存放的食物。
烹饪

有些食物可以烹饪,烹饪能提升它们的益处。烹饪是一项简化的机制:玩家借助火源,把背包里的生食变成熟食。
- 城镇建筑里的壁炉、营地里的营火,以及用能力“生火”造出的火堆,都可以用来做饭。
- 由炎系法术造成的灼烧效果不能用来做饭。
- 烹饪快要过期的生食,不会影响熟食的保存期限。
- 例如生大棒腿
永远会变成还有 2 天保存期限的烤大棒腿
。 - 生食也能吃,但某些生食有几率造成呕吐之类的负面效果。
- 在更新 “Rags to Riches” 中,烹饪系统会得到扩展,你可以用获得的配方烹饪菜肴。
详情请见烹饪。
未雨绸缪
要根据打算去的地方,备足不同数量、不同种类的食物。去偏远地区要带更多吃的,所以务必留够背包空间,并带上合适的食物。如果只是去一趟附近的土匪窝点,两片面包就够了;如果目的地是偏远的不死墓穴,那又是另一回事了——不死生灵不吃东西,所以墓穴里一般没有食物。吃东西也要注意花销:去林子里猎一头鹿费不了多大力气,但一小块鹿肉就能放好几天;不同食物的保存期限不尽相同,务必留意。
- 先吃奶酪
这种容易坏的,把土豆
这类耐放的食物留到后面。 - 吃烤嫩肉
这类熟食可以获得饥饿抗性,减慢饥饿累积;但熟食一般放不久。 - 出发之前把肚子填饱,不过也不要撑着自己,这样对身体不好。餐食建议均衡搭配,也可以借助食物提升自身的饥饿抗性。
- 目前只有两种食物永远不会变质——香肠
和烟熏火腿
。这两种食物可以分次食用,长途旅行带上最合适。
食物清单
肉与鱼
| 肉类 | 熟食 | 腌制 | 腐坏 | |
|---|---|---|---|---|
|
N/A |
N/A |
N/A |
||
|
N/A |
N/A |
N/A |
||
|
N/A |
||||
|
N/A |
||||
水果与浆果
| 水果、浆果 | 腐坏 | |
|---|---|---|
蔬菜
| 蔬菜 | 熟食 | 腐坏 | |
|---|---|---|---|
|
N/A |
|||
|
N/A |
|||
菌菇
| 菌菇 | 熟食 | 腐坏 | |
|---|---|---|---|
糕点
| 糕点 | 腐坏 | |
|---|---|---|
其他
| 食物 | 熟食 | 腐坏 | |
|---|---|---|---|
|
N/A |
|||
|
N/A |
N/A |
||
|
N/A |
菜肴
菜肴清单请见烹饪。
动物尸体
鸟类和小动物会掉落尸体,可以拔毛或者剥皮处理。
本页最后一次更新时间:补丁: 0.9.4.14
| ||||||||||||||||||||||||||||
| |||||
