毒品

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毒品是可以让角色各项属性获得暂时性提升的物品;但增益到期后,会由一种糟糕的负面效果取而代之。


物品 占格 价格 子类别 属性 使用次数 描述
阿巴萨
阿巴萨
1×2 250 饮物、毒品、酒水
口渴: -5%
口渴变化: +0.1% (60t)
迷醉: +20%
 
产生以下效果,存续360回合:

兵器伤害+20%
暴击效果+30%
护甲穿透+20%
疼痛抗性+50%

效果消失之后,会出现戒断反应。
1 阿巴萨最早由吉贝的一名炼金术师采用苦蒿的混合物调制而成,一度风靡境内的酒馆和旅店。不过,人们饮用阿巴萨之后,时常作下极为卑劣的罪业,这种酒最终因此为国法所禁。
阿库德
阿库德
1×1 200 没有翻译
迷醉: +20%
 
产生以下效果,存续480回合:

精力上限+25%
精力自动恢复+25%
能力精力消耗-15%

效果消失之后,会出现戒断反应。
1 玛弗的战士常常在战斗前用阿库德抵御疲劳。这个东西的基底是某种药草,只是具体的调配方法依然是精灵严加保守的一大机密。
胡蜂蜜
胡蜂蜜
1×1 250 没有翻译
迷醉: +20%
 
产生以下效果,存续240个回合:

准度+15%
反击几率+15%
闪躲几率+15%
暴击几率+10%

效果消失之后,会出现戒断反应。
1 这种物质由亡蜂分泌,至今仍然不知道最早是谁那么大的胆子吃了这种蜂蜜。胡蜂蜜确实有一定的功效,摄入这种物质可以令人的反应速度加快到不可思议的程度,不过功效散去之后,就会出现剧烈的头痛和全身痉挛。
尼卡夫
尼卡夫
1×1 200 没有翻译
迷醉: +10%
 
产生以下效果,存续1200回合:

视野加成+10%
经验收益+25%
失手几率-10%
饥饿抗性+75%
疲劳抗性+50%
情境神智变化+0.1%

效果消失之后,会出现戒断反应。
1 尼卡夫是精灵族在炼金领域取得的又一项成就。布林的学生尤其喜欢这个东西——又能消除饥饿感,又能增强记忆,完全是考前刷夜的不二选择。
阿片酊
阿片酊
1×2 150 没有翻译
迷醉: +10%
 
产生以下效果,存续1200回合:

疼痛变化-0.5%
疼痛上限-25
疼痛抗性+50%
治疗效果+25%
情境斗志变化+0.2%
咳嗽的影响减半

有助于入睡

效果消失之后,会出现戒断反应。
1 这种酊剂主要成分为烈酒、罂粟汁和精油,颇受贵族信赖,常用于治疗咳喘与焦虑或镇痛。许多人对其重度成瘾,用后时常接连几天都生活在醉生梦死之中。
星尘
星尘
1×1 150 没有翻译
迷醉: +15%
神智: -5%
斗志: +5%
 
产生以下效果,存续180-480回合:

法力+25%
失误几率-25%
距离加成+10%
魔法抗性+15%
神智变化-0.05%

神智较低的时候,最好不要滥用星尘。
1 这种物质产地神秘,效果难以捉摸——有人用了会产生骇人的幻觉,有人说自己看到了其他位面……实话实说,这两种情况听起来没差多少。


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