单手刀剑(技能树)

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This article is about a skill tree. For the corresponding weapon class, see Swords.

鼠标悬在技能图标上可以查看详细说明。
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本页为所有单手刀剑能力。

“ 冲锋奔走于战场之上,以精准的剑招刀法劈削剁砍。 „

能力要义:
造成出血、机动性

暴击效果:
+25% 出血几率

能力列表

能力基础数据描述
单手刀剑文献一
横扫
横扫
横扫
攻击
类别:
以区域为目标
距离:
1
精力:
10
冷却时间:
8
影响因素:
力量、敏捷、感知
-需要单手刀剑
击打一次邻近的三个方格,本次击打肢体伤害+35%、出血几率+55%。

本次击打每命中一个敌人,便令自身5个回合之内反击几率+7.5%。

这个效果可以叠加,最多3层。
爱刀如命
爱刀如命
爱刀如命
被动
-需要单手刀剑
如果所配单手刀剑耐久高于80%,那么单手刀剑击打的出血几率+7%;如果高于90%,那么兵器伤害+5%;如果高于95%,那么暴击几率+3%。

令单手刀剑格挡时的耐久损耗减少50%,令击打时的耐久损耗减少25%。
保持距离
保持距离
保持距离
攻击 / 机动
类别:
以方格为目标
距离:
1
精力:
14
冷却时间:
10
影响因素:
力量、敏捷、感知
-需要单手刀剑
调整位置,移到邻近方格。

下一回合,随机击打一个邻近的敌人一次,本次攻击不消耗回合,而且破衡几率+60%、暴击几率+15%。
单手刀剑文献二
扬刀立威
扬刀立威
扬刀立威
被动
-需要单手刀剑
目标每有一个负面状态,就令单手刀剑击打的暴击几率+1.5%、兵器伤害+3%、精力吸取+3%。

如果敌人正在出血,上述增益翻倍
刀剑站姿
刀剑站姿
刀剑站姿
站姿
类别:
无需目标
精力:
14
冷却时间:
12
-需要单手刀剑
触发10个回合的刀剑站姿:

反击几率+5%
格挡几率+5%
闪躲几率+5%
出血几率+8%

运用同一能力树的技能会令这个效果叠加1层(最多叠到四层)

刀剑普通击打会令这个效果存续时间延长1个回合(最多10个回合),但是会令效果层数减少(每个回合最多一次)。

站姿效果无法多个同时生效。
从容不迫
从容不迫
从容不迫
被动
-需要单手刀剑
运用同一能力树的技能令5个回合之内精力自动恢复+15%,同时令同一能力树随机一个攻击技能的冷却时间缩短1个回合。

这个效果可以叠加,最多4层。
单手刀剑文献三
削铁如泥
削铁如泥
削铁如泥
被动
-需要单手刀剑
单手刀剑击打命中目标会令5个回合之内出血几率+6%、护甲穿透+4%。

这个效果可以叠加,最多5层。
冲前一击
冲前一击
冲前一击
攻击 / 突进
类别:
以对象为目标
距离:
4
精力:
20
冷却时间:
14
影响因素:
力量、敏捷、感知
-需要单手刀剑
向目标突进一次,击打一次,本次击打兵器伤害+20%、护甲穿透+15%。

如果目标受到伤害,则令其4回合之内的出血抗性-20%、所受伤害+10%。

这个效果不能叠加。


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