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动物
动物这类NPC出没于平原和树林等自然环境。它们有时候会与其他动物搏斗,有时候则会等待猎物进入视野。
人畜无害的动物见到或听到玩家角色的声响就会逃跑。它们多数会掉落值钱的兽角或兽皮,可以使用生存能力树的剥皮割肉技能获得。
没有攻击性的动物 | |||||||||
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![]() 黄鹀 |
![]() 鹿 |
![]() 狐狸 |
![]() 刺猬 |
![]() 松鸦 |
![]() ![]() 野鸭 |
![]() 兔子 |
![]() 渡鸦 |
![]() 高鼻羚羊 |
![]() 松鼠 |
![]() 麻雀 |
![]() 燕子 |
![]() 山雀 |
![]() 知更鸟 |
![]() 鹪鹩 |
![]() 马 |
![]() 猪 |
![]() 绵羊 |
![]() 鸡 |
![]() 公鸡 |
![]() 海鸥 |
![]() 鸽子 |
有攻击性的动物见到或听到玩家角色的声响就会产生怀疑,然后站在原地发出某些声音或作出某些动作,希望将玩家吓走。如果玩家在它们附近逗留太久或者距离太近,这类动物就会产生敌意。如果玩家尽早离开,这类动物就会恢复“没有察觉”的状态。
有攻击性的动物 | |||||||||
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![]() 熊 |
![]() 野猪 |
![]() 野牛 |
![]() 巨蛛 |
![]() 亡蜂群 |
![]() 地城蝙蝠 |
![]() 蝮蛇 |
![]() 硕鼠 |
![]() 哈比 |
![]() 驼鹿 |
![]() 狼 |
![]() 谷隆 |
![]() 成年巨魔 |
头目这类独一无二的敌人每一类别每个流程只会出现一次,而且通常具有与之关联的特殊任务。它们的危险程度和强度明显超过其他敌人,会构成与众不同的挑战,但也会带来同样丰厚的奖励。剥皮割肉能从它们身上获得独一无二的高价战利品,例如远古巨魔的巨魔皮。
头目 | |||||||||
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![]() 远古巨魔 |
![]() 曼狄科 |
![]() 统领 |
![]() 复生统领 |
巢穴会在某些特殊地点出现,周围会有相关的敌对生物。蜂巢周围会有亡蜂之类的生物,这类物体会产生敌对生物,有些产生速度较快,有些较慢。
巢穴 | ||
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![]() ![]() ![]() ![]() 亡蜂巢 |
![]() ![]() ![]() 巨蛛洞 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 哈比窝 |
敌人
敌人只要看到你就会发动攻击,分为多个类别。每个类别的敌人都有自己的特点和技能。某些类别的敌人会协同作战(例如狼会结群),不过他们可能不会与其他类别的敌人合作。(例如土匪和狼会互相攻击)
秘密教派(变节信徒) | |||||||||||
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1-5级 | ![]() 狂徒 |
![]() 弃民 |
![]() 辣手信徒 |
![]() 血法信徒 |
![]() 鞭身信徒 |
![]() 自焚信徒 |
![]() 先驱 | ||||
![]() 殉教信徒 |
![]() 殉教信徒尸体 |
![]() 赤血魔像 | |||||||||
6-10级 | ![]() 吸血蠕虫 |
![]() 触手 |
![]() 勇士 |
![]() 振铃信徒 | |||||||
11-15级 | ![]() 教主 |
![]() 萨古 |
![]() 放血信徒 |
![]() 吉鲁得 | |||||||
16-20级 | ![]() 恶怪 |
![]() 恶怪 |
![]() 亚格兰 |
![]() 幽行信徒 | |||||||
关底头目 | ![]() 叛教祭司 |
![]() 主母 |
![]() 凶煞 |
![]() 育虫信徒 |
![]() 安玛拉 |
本页最后一次更新时间:补丁: 0.8.0.19
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