Difference between revisions of "User:ReVeSTri"

From Stoneshard wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Риси — це спеціальні механіки, надані персонажам гравців. Риси представляють відмінні риси свого власника, як-от перетворення на берсерка у бою, винятковий зір або досвід у чаклунстві, і надають унікальні бонуси до атрибутів і характеристик гравця або певні...")
 
(Blanked the page)
Tag: Blanking
 
Line 1: Line 1:
Риси — це спеціальні механіки, надані персонажам гравців. Риси представляють відмінні риси свого власника, як-от перетворення на берсерка у бою, винятковий зір або досвід у чаклунстві, і надають унікальні бонуси до атрибутів і характеристик гравця або певні корисні ефекти. NPC не мають рис.


Кожен персонаж гравця наразі має одну унікальну рису. Наразі невідомо, чи буде можливість мати більше рис одного персонажа.
Однією із запланованих функцій є створення власного персонажа (див. План розробки), що передбачає, що гравці зможуть вибрати свою початкову рису.
==Унікальні риси==
[[Арна]] — ''{{Cl|Unique Trait|Клятва подвигу}}'' — за кожного ворога у вашому {{C|Light Brown|{{#tip-text: Полі зору| {{:Vision}}}}}} ви отримаєте {{Positive|-5%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Тривалості перезарядки| {{:Cooldowns Duration}}}}}}, {{Positive|-5%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Витрат на здібності| {{:Abilities Energy Cost}}}}}} і {{Positive|-3%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Отримуваної шкоди| {{:Damage Taken}}}}}}. Цей ефект накопичується.
[[Дірвін]] — ''{{Cl|Unique Trait|Гострий зір}}'' — перша атака, яка вражає ворога, застосовує до нього {{Negative|-10%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Шансу ухилитися| {{:Dodge Chance}}}}}} і {{Negative|+5%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Отримуваної шкоди| {{:Damage Taken}}}}}} протягом 8 ходів.
[[Йонна]] — ''{{Cl|Unique Trait|Магічна ерудиція}}'' — перше вивчення магічного трактату дає {{Pos|+1%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Сили Магії| {{:Magic Power}}}}}}.. Кожне вивчене заклинання або магічне вміння дає {{Pos|+2%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Отримуваного Досвіду| {{:Experience Gain}}}}}}.
[[Йорґрім]] — ''{{Cl|Unique Trait|Шаленість берсерка}}'' — за кожного вбитого ворога ви отримуєте {{Positive|+10%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Шкоди від зброї| {{:Weapon Damage}}}}}} та {{Positive|+20%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Ефективності Кріта| {{:Crit Efficiency}}}}}} за 10 ходів. Цей ефект накопичується.
[[Велмір]] — ''{{Cl|Unique Trait|Кожному по заслугам}}'' — після атаки Велміру надається {{Pos|+5%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Tочності| {{:Accuracy}}}}}} на 5 ходів, а нападнику надається {{Pos|+5%}} {{C|Light Brown|{{#tip-text: Отримуваної шкоди| {{:Damage Taken}}}}}} на 5 ходів. Цей ефект накопичується.
Веррен — ''{{Cl|Unique Trait|Знання Артефактів}}'' — за кожен хід у вас є {{Pos|+1%}} шанс виявити властивості випадкового невпізнаного предмета у вашому інвентарі.
{{Template:Navigation||plain}}
[[Category:Mechanics]]

Latest revision as of 19:16, 23 July 2023