Difference between revisions of "Template:Properties sort"

From Stoneshard wiki
Jump to navigation Jump to search
old>Realpsojed
(added translated russian property names)
 
(20 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{#switch: {{#ifeq: {{SUBPAGENAME}} | Tooltip | {{#titleparts: {{PAGENAME}} | 1 | 2 }} | {{SUBPAGENAME}} }}
{{#switch: {{{1}}}
|cz = {{#switch: {{{1}}}
|Prorážení zbroje
|Poškození zbroje
|Poškození částí těla = Propertygrp1
|Odolnost fyzického pošk.
|Odolnost přírodního pošk.
|Odolnost magického pošk. = Propertygrp2
|Odolnost sekavého pošk.
|Odolnost průrazného pošk.
|Odolnost drtivého pošk.
|Odolnost drásavého pošk. = Propertygrp3
|Odolnost ohnivého pošk.
|Odolnost mrazivého pošk.
|Odolnost elektrického pošk.
|Odolnost žíravého pošk.
|Odolnost jedového pošk. = Propertygrp4
|Odolnost tajemného pošk.
|Odolnost bezbožného pošk.
|Odolnost posvátného pošk.
|Odolnost psionického pošk. = Propertygrp5
|Odolnost proti krvácení
|Knockback Resistance
|Odolnost proti odražení
|Stun Resistance
|Odolnost proti omráčení
|Odolnost bolesti
|Šance na krvácení
|Šance na ochromení
|Šance na omráčení
|Šance na odražení
|Immobilization Chance = Propertygrp6
|Šance na blok
|Síla bloku
|Přesnost
|Šance na kritický zásah
|Efektivita kritického zásahu
|Šance na protiútok
|Šance na zpackání
|Šance na úhyb
|Přijaté poškození
|Odražené poškození
|Bonusový dosah = Propertygrp7
|Energie
|Obnova energie
|Energie za dovednosti
|Energie za kouzla
|Doba obnovení
|Síla magie
|Síla arkanistiky
|Síla astromancie
|Síla chronomancie
|Síla kryomancie
|Síla elektromancie
|Síla geomancie
|Síla psioniky
|Síla pyromancie
|Síla jedomancie = Propertygrp8
|Obnova zdraví
|Efektivita léčení
|Statečnost
|Sání života
|Sání energie = Propertygrp9
|Vydaný zvuk
|Plížení
|Odemykání zámků a pastí
|Dohled = Propertygrp10
|Hlad
|Změna hladu
|Odolnost hladu
|Žízeň
|Změna žízně
|Intoxikace
|Změna intoxikace
|Odolnost intoxikace
|Bolest
|Změna bolesti
|Limit bolesti
|Zdravý rozum
|Změna zdravého rozumu
|Morálka
|Změna morálky
|Doplnění energie
|Doplnění zdraví
|Léčení zranění
|Imunita = Propertygrp11
|PropertyGroups = Propertygrp1, Propertygrp2, Propertygrp3, Propertygrp4, Propertygrp5, Propertygrp6, Propertygrp7, Propertygrp8, Propertygrp9, Propertygrp10, Propertygrp11
|#default = }}
|ru = {{#switch: {{{1}}}
|Пробитие брони
|Урон по броне
|Травмирующий урон = Propertygrp1
|Сопр. физ. урону
|Сопр. силам природы
|Сопр. магии = Propertygrp2
|Сопр. рубящему урону
|Сопр. колющему урону
|Сопр. дробящему урону
|Сопр. разрыву = Propertygrp3
|Сопр. огню
|Сопр. морозу
|Сопр. электричеству
|Сопр. разъеданию
|Сопр. яду = Propertygrp4
|Сопр. аркане
|Сопр. нечестивому урону
|Сопр. священному урону
|Сопр. псионике = Propertygrp5
|Сопр. кровотечению
|Сопр. отбрасыванию
|Сопр. перемещению
|Сопр. оглушению
|Сопр. контролю
|Сопр. боли
|Шанс кровотечения
|Шанс ошеломления
|Шанс оглушения
|Шанс отрбасывания
|Шанс обездвиживания = Propertygrp6
|Шанс блока
|Сила блока
|Точность
|Шанс крита
|Эффективность критов
|Шанс контрудара
|Шанс неудачи
|Шанс уклонения
|Получаемый урон
|Отражение урона
|Бонусная дальность = Propertygrp7
|Энергия
|Регенерация энергии
|Затраты на умения
|Затраты на заклинания
|Время восст. способностей
|Сила магии
|Сила арканистики
|Сила астромантии
|Сила хрономантии
|Сила криомантии
|Сила электромантии
|Сила геомантии
|Сила псимантии
|Сила пиромантии
|Сила веномантии = Propertygrp8
|Регенерация здоровья
|Эффективность лечения
|Стойкость
|Похищение жизни
|Похищение энергии = Propertygrp9
|Издаваемый шум
|Скрытность
|Взлом и обезвреживание
|Обзор = Propertygrp10
|Голод
|Изменение голода
|Сопр. голоду
|Жажда
|Thirst Change
|Интоксикация
|Изменение интоксикации
|Сопр. интоксикации
|Боль
|Изменение боли
|Pain Limit
|Рассудок
|Изменение рассудка
|Мораль
|Изменение морали
|Восполнение энергии
|Восполнение здоровья
|Залечивание травм
|Иммунитет = Propertygrp11
|PropertyGroups = Propertygrp1, Propertygrp2, Propertygrp3, Propertygrp4, Propertygrp5, Propertygrp6, Propertygrp7, Propertygrp8, Propertygrp9, Propertygrp10, Propertygrp11
|#default = }}
|#default = {{#switch: {{{1}}}
|Armor Penetration
|Armor Penetration
|Armor Damage
|Armor Damage
|Bodypart Damage = Propertygrp1
|Weapon Damage
|Bodypart Damage = Propertygrp01
|Physical Resistance
|Physical Resistance
|Nature Resistance
|Nature Resistance
|Magic Resistance = Propertygrp2
|Magic Resistance = Propertygrp02
|Slashing Resistance
|Slashing Resistance
|Piercing Resistance
|Piercing Resistance
|Crushing Resistance
|Crushing Resistance
|Rending Resistance = Propertygrp3
|Rending Resistance = Propertygrp03
|Fire Resistance
|Fire Resistance
|Frost Resistance
|Frost Resistance
|Shock Resistance
|Shock Resistance
|Caustic Resistance
|Caustic Resistance
|Poison Resistance = Propertygrp4
|Poison Resistance = Propertygrp04
|Arcane Resistance
|Arcane Resistance
|Unholy Resistance
|Unholy Resistance
|Sacred Resistance
|Sacred Resistance
|Psionic Resistance = Propertygrp5
|Psionic Resistance = Propertygrp05
|Bleed Resistance
|Bleed Resistance
|Knockback Resistance
|Knockback Resistance
Line 204: Line 30:
|Stun Chance
|Stun Chance
|Knockback Chance
|Knockback Chance
|Immobilization Chance = Propertygrp6
|Stagger Chance
|Immobilization Chance = Propertygrp06
|Block Chance
|Block Chance
|Block Power
|Block Power
Line 212: Line 39:
|Counter Chance
|Counter Chance
|Fumble Chance
|Fumble Chance
|Range
|Dodge Chance
|Dodge Chance
|Damage Taken
|Damage Taken
|Damage Reflection
|Damage Reflection
|Bonus Range = Propertygrp7
|Bonus Range = Propertygrp07
|Energy
|Energy
|Energy Restoration
|Energy Restoration
Line 230: Line 58:
|Psionic Power
|Psionic Power
|Pyromantic Power
|Pyromantic Power
|Venomantic Power = Propertygrp8
|Venomantic Power = Propertygrp08
|Body Part Condition
|Health Restoration
|Health Restoration
|Healing Efficiency
|Healing Efficiency
|Fortitude
|Fortitude
|Life Drain
|Life Drain
|Energy Drain = Propertygrp9
|Energy Drain = Propertygrp09
|Noise Produced
|Noise Produced
|Stealth
|Stealth
|Lockpicking & Disarming
|Lockpicking & Disarming
|Experience Gain
|Vision = Propertygrp10
|Vision = Propertygrp10
|Hunger
|Hunger
Line 258: Line 88:
|Health Replenishment
|Health Replenishment
|Injury Treatment
|Injury Treatment
|Immunity = Propertygrp11
|Immunity
|PropertyGroups = Propertygrp1, Propertygrp2, Propertygrp3, Propertygrp4, Propertygrp5, Propertygrp6, Propertygrp7, Propertygrp8, Propertygrp9, Propertygrp10, Propertygrp11
|Fatigue
|#default = }}}}<noinclude>{{Doc}}
|Fatigue Change
|Fatigue Resistance = Propertygrp11
|PropertyGroups = Propertygrp01, Propertygrp02, Propertygrp03, Propertygrp04, Propertygrp05, Propertygrp06, Propertygrp07, Propertygrp08, Propertygrp09, Propertygrp10, Propertygrp11
|#default = }}<noinclude>{{Doc}}
[[Category:Templates]]</noinclude>
[[Category:Templates]]</noinclude>

Latest revision as of 18:07, 18 August 2022

Template-info.png Documentation

This template checks the provided property name against a list of Stoneshard properties. Properties are grouped up based on the ingame property grouping on items.
Returns PropertygrpX where X is the number of the group where the property belongs to. Propertygroup numbers are not based on the code.

Usage:

{{Properties sort|Block Chance}}

Produces:

Propertygrp07