Difference between revisions of "Template:Properties sort"

From Stoneshard wiki
Jump to navigation Jump to search
old>Realpsojed
(check for lang/Tooltip pages)
old>Realpsojed
(added translated russian property names)
Line 88: Line 88:
|#default = }}
|#default = }}
|ru = {{#switch: {{{1}}}
|ru = {{#switch: {{{1}}}
|Armor Penetration
|Пробитие брони
|Armor Damage
|Урон по броне
|Bodypart Damage = Propertygrp1
|Травмирующий урон = Propertygrp1
|Physical Resistance
|Сопр. физ. урону
|Nature Resistance
|Сопр. силам природы
|Magic Resistance = Propertygrp2
|Сопр. магии = Propertygrp2
|Slashing Resistance
|Сопр. рубящему урону
|Piercing Resistance
|Сопр. колющему урону
|Crushing Resistance
|Сопр. дробящему урону
|Rending Resistance = Propertygrp3
|Сопр. разрыву = Propertygrp3
|Fire Resistance
|Сопр. огню
|Frost Resistance
|Сопр. морозу
|Shock Resistance
|Сопр. электричеству
|Caustic Resistance
|Сопр. разъеданию
|Poison Resistance = Propertygrp4
|Сопр. яду = Propertygrp4
|Arcane Resistance
|Сопр. аркане
|Unholy Resistance
|Сопр. нечестивому урону
|Sacred Resistance
|Сопр. священному урону
|Psionic Resistance = Propertygrp5
|Сопр. псионике = Propertygrp5
|Bleed Resistance
|Сопр. кровотечению
|Knockback Resistance
|Сопр. отбрасыванию
|Move Resistance
|Сопр. перемещению
|Stun Resistance
|Сопр. оглушению
|Control Resistance
|Сопр. контролю
|Pain Resistance
|Сопр. боли
|Bleed Chance
|Шанс кровотечения
|Daze Chance
|Шанс ошеломления
|Stun Chance
|Шанс оглушения
|Knockback Chance
|Шанс отрбасывания
|Immobilization Chance = Propertygrp6
|Шанс обездвиживания = Propertygrp6
|Block Chance
|Шанс блока
|Block Power
|Сила блока
|Accuracy
|Точность
|Crit Chance
|Шанс крита
|Crit Efficiency
|Эффективность критов
|Counter Chance
|Шанс контрудара
|Fumble Chance
|Шанс неудачи
|Dodge Chance
|Шанс уклонения
|Damage Taken
|Получаемый урон
|Damage Reflection
|Отражение урона
|Bonus Range = Propertygrp7
|Бонусная дальность = Propertygrp7
|Energy
|Энергия
|Energy Restoration
|Регенерация энергии
|Skills Energy Cost
|Затраты на умения
|Spells Energy Cost
|Затраты на заклинания
|Cooldowns Duration
|Время восст. способностей
|Magic Power
|Сила магии
|Arcanistic Power
|Сила арканистики
|Astromantic Power
|Сила астромантии
|Chronomantic Power
|Сила хрономантии
|Cryomantic Power
|Сила криомантии
|Electromantic Power
|Сила электромантии
|Geomantic Power
|Сила геомантии
|Psionic Power
|Сила псимантии
|Pyromantic Power
|Сила пиромантии
|Venomantic Power = Propertygrp8
|Сила веномантии = Propertygrp8
|Health Restoration
|Регенерация здоровья
|Healing Efficiency
|Эффективность лечения
|Fortitude
|Стойкость
|Life Drain
|Похищение жизни
|Energy Drain = Propertygrp9
|Похищение энергии = Propertygrp9
|Noise Produced
|Издаваемый шум
|Stealth
|Скрытность
|Lockpicking & Disarming
|Взлом и обезвреживание
|Vision = Propertygrp10
|Обзор = Propertygrp10
|Hunger
|Голод
|Hunger Change
|Изменение голода
|Hunger Resistance
|Сопр. голоду
|Thirst
|Жажда
|Thirst Change
|Thirst Change
|Intoxication
|Интоксикация
|Intoxication Change
|Изменение интоксикации
|Intoxication Resistance
|Сопр. интоксикации
|Pain
|Боль
|Pain Change
|Изменение боли
|Pain Limit
|Pain Limit
|Sanity
|Рассудок
|Sanity Change
|Изменение рассудка
|Morale
|Мораль
|Morale Change
|Изменение морали
|Energy Replenishment
|Восполнение энергии
|Health Replenishment
|Восполнение здоровья
|Injury Treatment
|Залечивание травм
|Immunity = Propertygrp11
|Иммунитет = Propertygrp11
|PropertyGroups = Propertygrp1, Propertygrp2, Propertygrp3, Propertygrp4, Propertygrp5, Propertygrp6, Propertygrp7, Propertygrp8, Propertygrp9, Propertygrp10, Propertygrp11
|PropertyGroups = Propertygrp1, Propertygrp2, Propertygrp3, Propertygrp4, Propertygrp5, Propertygrp6, Propertygrp7, Propertygrp8, Propertygrp9, Propertygrp10, Propertygrp11
|#default = }}
|#default = }}

Revision as of 14:34, 6 October 2020

Template-info.png Documentation

This template checks the provided property name against a list of Stoneshard properties. Properties are grouped up based on the ingame property grouping on items.
Returns PropertygrpX where X is the number of the group where the property belongs to. Propertygroup numbers are not based on the code.

Usage:

{{Properties sort|Block Chance}}

Produces:

Propertygrp7