Difference between revisions of "Enemy data"

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|Skeleton Monk = 5;o_skeleton_monk;Mage;undead;Undead;claws;Light;14;medium;bones;145;40;65;60;;1;;1;70;;;;;;;;30;60;;;0;6;20;;20;;;;;;;;10;12;10;10;14;;6;;;6;;;1;1;1;1;1;1;75;100;0;;;;5;;;;4;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;99;-50;;;;;2;Support;;The Order had built many crypts to grant its followers eternal peace after death. Unfortunately, this practice made things easier for the necromantic cults which raised their heads centuries later.
|Skeleton Monk = 5;o_skeleton_monk;Mage;undead;Undead;claws;Light;14;medium;bones;145;40;65;60;;1;;1;70;;;;;;;;30;60;;;0;6;20;;20;;;;;;;;10;12;10;10;14;;6;;;6;;;1;1;1;1;1;1;75;100;0;;;;5;;;;4;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;99;-50;;;;;2;Support;;The Order had built many crypts to grant its followers eternal peace after death. Unfortunately, this practice made things easier for the necromantic cults which raised their heads centuries later.


|Necromancer (Dagger) = 5;o_necromancer_boss;Mage;human;Undead;dagger;Light;99;medium;flesh;764;100;90;125;;;;;75;;;;;;;;25;20;;;3;20;15;;;;5;;;;;;8;10;10;10;20;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;0;;;;15;;12;;;;;;;;;4;;;5;10;15;;;;;;;;;;;25;-50;;;1;1;2;Boss;Necromancer;Studying the occult is a slippery slope with few chances to turn back. And sooner or later, anyone who fails to restrain their curiosity becomes slaves to it instead.
|Occultist = 5;o_necromancer_boss;Mage;human;Undead;dagger;Light;99;medium;flesh;764;100;90;125;;;;;75;;;;;;;;25;20;;;3;20;15;;;;5;;;;;;8;10;10;10;20;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;0;;;;15;;12;;;;;;;;;4;;;5;10;15;;;;;;;;;;;25;-50;;;1;1;2;Boss;Necromancer;Studying the occult is a slippery slope with few chances to turn back. And sooner or later, anyone who fails to restrain their curiosity becomes slaves to it instead.


|Skeleton Footman = 8;o_skeleton_footman;Melee;undead;Undead;sword;Medium;9;medium;bones;1040;80;80;60;4;6;2;2;75;;15;15;;5;;;25;;;;0;9;25;10;35;;20;;;;;;18;14;10;12;10;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;0;;10;;15;18;;;;;;;;;;4;;;10;;;;;;;;-5;;;;;99;-50;;1;;;2;Melee;;Somewhere deep in his tormented soul, this soldier is probably glad to be back at his post.
|Skeleton Footman = 8;o_skeleton_footman;Melee;undead;Undead;sword;Medium;9;medium;bones;1040;80;80;60;4;6;2;2;75;;15;15;;5;;;25;;;;0;9;25;10;35;;20;;;;;;18;14;10;12;10;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;0;;10;;15;18;;;;;;;;;;4;;;10;;;;;;;;-5;;;;;99;-50;;1;;;2;Melee;;Somewhere deep in his tormented soul, this soldier is probably glad to be back at his post.

Latest revision as of 03:37, 22 October 2023

Page for all Stoneshard enemy data.

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Enemy data is imported as a single string of values delimited by semicolon. Values should mirror their placement from the game files. For example:

|Skeleton Archer = 4;o_skeleton_bowman;Ranger;undead;Undead;bow;bow;12;medium;bones;113;75;60;40;;;;;10;;;;;;;;35;;;;0;6;35;;20;;;;;;5;;10;14;10;14;10;;6;5;;;;;1;1;1;1;1;1;75;100;;;5;;15;;11;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;Skeleton Archer;Fragmented consciousness makes it difficult for the undead to use ranged weapons. Nevertheless, they will keep on shooting till the end.

|Skeleton Archer (Melee) = 4;o_skeleton_bowman;Melee;undead;Undead;bow;bow;99;medium;bones;279;75;60;40;;;;;70;;;;;;;;40;;;;0;6;35;;20;;;;;;;;10;14;10;14;10;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;75;100;;;;;10;;;10;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;-50;;;;;2;Skeleton Archer;Fragmented consciousness makes it difficult for the undead to use ranged weapons. Nevertheless, they will keep on shooting till the end.

To obtain one specific value, use the #explode parser function.

Used by the {{Enemy}} template.