Difference between revisions of "Armor data"
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|Board Shield=1;shield01;Shield;Light;Common;wood;25;0.5;60;;10;7;10;;;;;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;This homemade shield is just a few rough planks cobbled together. Still better than nothing. | |Board Shield=1;shield01;Shield;Light;Common;wood;25;0.5;60;;10;7;10;;;;;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;This homemade shield is just a few rough planks cobbled together. Still better than nothing. | ||
|Oaken Shield=2;shield02;Shield;Light;Common;wood;250;1;80;;12;9;10;;;;;- | |Oaken Shield=2;shield02;Shield;Light;Common;wood;250;1;80;;12;9;10;;;;;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Not particularly durable, but it serves its purpose well enough. | ||
|Round Shield=3;shield03;Shield;Light;Common;wood;625;1;100;;14;11;10;;;;;- | |Round Shield=3;shield03;Shield;Light;Common;wood;625;1;100;;14;11;10;;;;;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A wooden shield reinforced with a few strips of metal. A common armament of the Aldorian infantry. | ||
|Dwarven Shield=3;shield04;Shield;Light;Common;wood;625;1;100;;12;10;10;;;;;- | |Dwarven Shield=3;shield04;Shield;Light;Common;wood;625;1;100;;12;10;10;;;;;-2;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;fjall;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Dwarven Shield A.png;Dwarven Shield B.png;Dwarven Shield C.png;;;Dwarves have a preference for round shields - they are suitable for tight formations as well as one-on-one combat. | ||
|Kalkan=4;shield05;Shield;Light;Common;wood;1400;1;120;;16;13;10;;;;;- | |Kalkan=4;shield05;Shield;Light;Common;wood;1400;1;120;;16;13;10;;;;;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;elven;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;To make a kalkan, nomads weave reed stalks into a desired shape, then fasten it with a metal ring. The resulting shield is both lightweight and durable. | ||
|Reinforced Kalkan=5;shield06;Shield;Light;Common;wood;2975;1;140;;18;13;10;;;;;- | |Reinforced Kalkan=5;shield06;Shield;Light;Common;wood;2975;1;140;;18;13;10;;;;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;elven;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;This kalkan is larger and heavier than usual. Perhaps it once belonged to some nomadic nobleman. | ||
|Orient Shield=5;shield07;Shield;Light;Common;metal;3275;1.1;140;;20;15;7;;;;;- | |Orient Shield=5;shield07;Shield;Light;Common;metal;3275;1.1;140;;20;15;7;;;;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;elven;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Elven shields are reliable and don't weigh the arm down. The alloy they are made of is exotic to Aldor. | ||
|Fist Shield=1;shield08;Shield;Light;Common;wood;50;2;45;;5;2;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Fist shields don't get in the way and allow to safely parry weaker attacks. | |Fist Shield=1;shield08;Shield;Light;Common;wood;50;2;45;;5;2;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Fist shields don't get in the way and allow to safely parry weaker attacks. | ||
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|Recruit Buckler=2;shield10;Shield;Light;Common;wood;125;1;60;;6;6;12;;;;;;;;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;4;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Recruits typically need time to adjust to carrying and properly using a shield, which is why they prefer to start out with something lighter. | |Recruit Buckler=2;shield10;Shield;Light;Common;wood;125;1;60;;6;6;12;;;;;;;;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;4;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Recruits typically need time to adjust to carrying and properly using a shield, which is why they prefer to start out with something lighter. | ||
|Buckler=3;shield11;Shield;Light;Common;metal;325;1;75;;9;6;15;;;;; | |Buckler=3;shield11;Shield;Light;Common;metal;325;1;75;;9;6;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Any duelist worth their salt must possess three things: a buckler, a trusty blade, and a carefully rehearsed Brynn accent. | ||
|Rondache=4;shield12;Shield;Light;Common;metal;750;1;90;;11;8;15;;;;; | |Rondache=4;shield12;Shield;Light;Common;metal;750;1;90;;11;8;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;9;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Rondaches were brought to Aldor from the Bronze Isles. As with all things new and alien, the locals regard them with a certain amount of prejudice. | ||
|Aristocrat Shield=5;shield13;Shield;Light;Common;metal;1575;1;90;;13;10;15;;;;; | |Aristocrat Shield=5;shield13;Shield;Light;Common;metal;1575;1;90;;13;10;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;There are letters painted along the rim - words of prayer, perhaps, or a noble family's motto. | ||
|Maaf Shield=5;shield14;Shield;Light;Common;metal;1975;1.25;105;;14;12;15;;;;;- | |Maaf Shield=5;shield14;Shield;Light;Common;metal;1975;1.25;105;;14;12;15;;;;;-2;;;;;;;;;;;;;9;;;;;;;;;7;;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;elven;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Maafs are the warrior estate which seized power in Ahjat a few centuries ago. Their round shields are hard to mistake for anything else. | ||
|Magistrate Heater Shield=2;shield15;Shield;Medium;Common;wood;325;1;140;;22;18;;-2;;;;-4;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A solid choice when fighting on foot. This particular shield bears the colors of the Grand Magistrate. | |Magistrate Heater Shield=2;shield15;Shield;Medium;Common;wood;325;1;140;;22;18;;-2;;;;-4;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A solid choice when fighting on foot. This particular shield bears the colors of the Grand Magistrate. | ||
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|Ald Chieftain Shield=5;shield22;Shield;Medium;Unique;metal;3950;1;185;;30;30;;-10;;;;-12;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;10;;;15;;;;;;;;;5;10;10;;;;;;;;;;;;;;unique;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The mastery of metalworking techniques was one of the ancient Alds' greatest strengths - some of the miraculously surviving relics from their time continue to inspire awe even today. | |Ald Chieftain Shield=5;shield22;Shield;Medium;Unique;metal;3950;1;185;;30;30;;-10;;;;-12;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;10;;;15;;;;;;;;;5;10;10;;;;;;;;;;;;;;unique;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The mastery of metalworking techniques was one of the ancient Alds' greatest strengths - some of the miraculously surviving relics from their time continue to inspire awe even today. | ||
|Nomad Adarga=3;shield23;Shield;Medium;Common;leather;975;1.15;165;;18 | |Nomad Adarga=3;shield23;Shield;Medium;Common;leather;975;1.15;165;;16;18;5;-1;4;;;-4;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;elven;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Horsemen of the Ohirian barrens usually prefer adargas over kalkans: a light leather shield is much more convenient when fighting from horseback. | ||
|Rider Shield=3;shield24;Shield;Medium;Common;wood;850;1;150;; | |Rider Shield=3;shield24;Shield;Medium;Common;wood;850;1;150;;20;16;5;-1;;;;-4;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A cavalryman's shield of choice - it helps with deflecting spears while on horseback and increases your chances of survival when the situation requires you to dismount. | ||
|Squire Shield=4;shield25;Shield;Medium;Common;wood;1875;1;180;; | |Squire Shield=4;shield25;Shield;Medium;Common;wood;1875;1;180;;24;20;5;-2;;;;-6;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;It's customary for a squire to have his shield painted in his master's colors to limit the confusion that may arise in the midst of a raging battle. | ||
|Skirmisher Shield=4;shield26;Shield;Medium;Common;wood;1875;1;180;; | |Skirmisher Shield=4;shield26;Shield;Medium;Common;wood;1875;1;180;;22;18;8;;;;;-5;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A favorite shield of the Nistrian light cavalry - its curved form protects a good portion of the rider's back from arrows. | ||
| | |Knight Shield=5;shield27;Shield;Medium;Common;wood;3950;1;210;;28;24;5;-3;;;;-8;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Sometimes a knight needs to fight on foot. This shield is excellent for such scenarios. | ||
|Albrecht the Beastslayer's Shield=5;shield28;Shield;Medium;Unique;wood;3950;1;210;; | |Albrecht the Beastslayer's Shield=5;shield28;Shield;Medium;Unique;wood;3950;1;210;;25;23;5;-3;;;;-8;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;8;8;8;8;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;unique;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The infamous Beast of Ratten terrorized the countryside for several years, slaughtering at least a hundred livestock and a couple dozen peasants. Fortunately, it was tracked down and slain by Sir Albrecht - may the Host bless his brave soul. | ||
|Jousting Shield=5;shield29;Shield;Medium;Unique;wood;3950;1;210;; | |Jousting Shield=5;shield29;Shield;Medium;Unique;wood;3950;1;210;;31;31;5;-3;;;;-8;-1;;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;unique;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The main purpose of jousts is to show off, so no expense is too great when it comes to elaborate shield paintings. In fact, the last joust before the war was so exceedingly festive that it was more reminiscent of a carnival than a celebration of combat prowess. | ||
|Footman Shield=3;shield30;Shield;Heavy;Common;wood;1000;1;250;;32;32;-20;-12;4;;;-12;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;13;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A long, sturdy shield. Its rims are reinforced with iron bands. | |Footman Shield=3;shield30;Shield;Heavy;Common;wood;1000;1;250;;32;32;-20;-12;4;;;-12;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;13;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A long, sturdy shield. Its rims are reinforced with iron bands. | ||
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|Guardsman Shield=5;shield33;Shield;Heavy;Unique;wood;4750;1;350;;44;44;-13;-16;8;;;-16;-3;;;;;;;;;;;;5;;;;;;10;;;20;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;unique;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;After the Royal Guard was disbanded, many former guardsmen decided to try their luck as mercenaries. Rather predictably, they took all their equipment with them, these shields included. | |Guardsman Shield=5;shield33;Shield;Heavy;Unique;wood;4750;1;350;;44;44;-13;-16;8;;;-16;-3;;;;;;;;;;;;5;;;;;;10;;;20;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;unique;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;After the Royal Guard was disbanded, many former guardsmen decided to try their luck as mercenaries. Rather predictably, they took all their equipment with them, these shields included. | ||
|Nistrian Shield=3;shield34;Shield;Heavy;Common;wood;1175;1;300;;37;42;-25;-16;7;;;-16;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;nistra;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;To | |Nistrian Shield=3;shield34;Shield;Heavy;Common;wood;1175;1;300;;37;42;-25;-16;7;;;-16;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;nistra;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;To the Great Despot it's a matter of prestige to be perceived as a successor to the great Axonian Empire and its rulers. This is why so many Nistrian armor and weaponsmiths continue to dutifully replicate centuries-old designs. | ||
|Mercenary Tower Shield=4;shield35;Shield;Heavy;Common;wood;2625;1;360;;38;40;-20;-20;9;;;-18;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;12;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;About a third of someone' contract reward went toward the paints and hiring an artist. Well, we only live once. | |Mercenary Tower Shield=4;shield35;Shield;Heavy;Common;wood;2625;1;360;;38;40;-20;-20;9;;;-18;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;12;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;About a third of someone' contract reward went toward the paints and hiring an artist. Well, we only live once. | ||
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|Hired Blade Cowl=2;head04;Headgear;Light;Unique;cloth;225;1.15;50;2;;;;3;;;-2;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;6;4;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The Blades were a group of assassins operating in every major Aldorian city. They didn't last long though: betrayed by their client, most of them were found out, apprehended, and executed after a series of high-profile murders. | |Hired Blade Cowl=2;head04;Headgear;Light;Unique;cloth;225;1.15;50;2;;;;3;;;-2;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;6;4;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The Blades were a group of assassins operating in every major Aldorian city. They didn't last long though: betrayed by their client, most of them were found out, apprehended, and executed after a series of high-profile murders. | ||
|Gamekeeper Hat=3;head05;Headgear;Light;Common;cloth;500;1;50; | |Gamekeeper Hat=3;head05;Headgear;Light;Common;cloth;500;1;50;3;;;;6;;;;;;;;;;;;;;4;3;;;;;;;;;;;;8;6;;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;1;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;These feathered hats are a distinguishing mark of the gamekeepers at the service of local lords. | ||
|Mercenary Captain Headwear=4;head06;Headgear;Light;Common;cloth;1150;1;60; | |Mercenary Captain Headwear=4;head06;Headgear;Light;Common;cloth;1150;1;60;4;;;;8;;;;;;;;;;;;;;;4;5;;;;;;;;;;;10;8;10;;;;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;1;;1;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;The life of a mercenary is too short and perilous to spend it wearing dull outfits. | ||
|Peasant Cap=1;head07;Headgear;Light;Common;cloth;25;1;60;2;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;8;5;;;;;;;;;;;6;;;3;;;3;;;;;;;;;;aldor;1;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The only distinguishing feature about this cap is that it hasn't been washed for way too long. | |Peasant Cap=1;head07;Headgear;Light;Common;cloth;25;1;60;2;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;8;5;;;;;;;;;;;6;;;3;;;3;;;;;;;;;;aldor;1;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The only distinguishing feature about this cap is that it hasn't been washed for way too long. | ||
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|War Hat=3;head19;Headgear;Medium;Common;metal;1025;1;125;9;;;;;6;;;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;16;15;;;;;;;;;;;14;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;1;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;A step above the kettle helmet, tougher and more resistant to both melee and ranged weaponry. | |War Hat=3;head19;Headgear;Medium;Common;metal;1025;1;125;9;;;;;6;;;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;16;15;;;;;;;;;;;14;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;1;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;A step above the kettle helmet, tougher and more resistant to both melee and ranged weaponry. | ||
|Open Sentinet=3;;Headgear;Medium;Common;metal;925;0.9;115;9;;;;;;;;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;;;14;17;;;;;;;;;;;14;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;1;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;Some people spitefully suggest that, contrary to their name, sentinets weren't invented in Sentia but were brought there from the Bronze Isles. The truth is, no one knows for sure anymore. | |Open Sentinet=3;head20;Headgear;Medium;Common;metal;925;0.9;115;9;;;;;;;;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;;;14;17;;;;;;;;;;;14;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;1;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;Some people spitefully suggest that, contrary to their name, sentinets weren't invented in Sentia but were brought there from the Bronze Isles. The truth is, no one knows for sure anymore. | ||
|Cervelliere with Ear Guards=3; | |Cervelliere with Ear Guards=3;head21;Headgear;Medium;Unique;metal;1225;1.2;115;8;;;;;;;;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;8;;;;15;19;;;;;;;;;;;14;;;5;;;5;;;;;;;;;;special;1;;;;;;;;;;2;;1;;;;;;;;;;;;Judging by the eye-catching band and a pair of metal discs, added for some extra protection, this helmet used to belong to some merchant's son during his service in the town militia. | ||
|Sallet=4; | |Sallet=4;head22;Headgear;Medium;Common;metal;2300;1;150;12;;;;;;;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;18;20;;;;;;;;;;;18;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;1;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;Sallets aren't uncommon among Aldorian soldiers. An open version is comfortable to wear, compromising neither your vision nor the ability to take deep breaths. | ||
|Barbute=5; | |Barbute=5;head23;Headgear;Medium;Common;metal;4850;1;175;15;;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;21;25;;;;;;;;;;;22;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;1;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;Barbutes offer a great balance between protection and unobtrusiveness, which makes them well-suited for archers and light infantry. | ||
|Pot Helmet=2; | |Pot Helmet=2;head24;Headgear;Medium;Common;metal;400;0.85;100;7;;;;;;;;-6;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;15;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;1;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;Its glory years are long behind it. In this day and age, Aldorian armorsmiths are capable of forging much more efficient designs. | ||
|Guard Helmet=2; | |Guard Helmet=2;head25;Headgear;Medium;Common;metal;500;1.1;120;8;;;;;;;;-3;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;17;15;;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;1;;;;;;1;;;;2;;;;;;;;;;;;;;When King Etbert ascended the throne, Aldor was drowning in crime and infighting. His swift success in regaining control over the brigand-infested roads can mostly be attributed to the creation of guard units that answered directly to him rather than local lords. | ||
|Reinforced Sentinet=3;;Headgear;Medium;Common;metal;1100;0.9;135;10;;;;;;;;-3;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;20;23;;;;;;;;;;;16;;;;;;;;;;;;;;;; | |Reinforced Sentinet=3;head26;Headgear;Medium;Common;metal;1100;0.9;135;10;;;;;;;;-3;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;20;23;;;;;;;;;;;16;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;1;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;A pair of cheek plates instantly transforms this light helmet into a noticeably more protective piece. | ||
|Open Bascinet=3; | |Open Bascinet=3;head27;Headgear;Medium;Common;metal;1225;1;150;11;;;;;;;;-5;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;;;20;20;;;;;;;;;;;18;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;1;;;;;;1;;;;2;;;;;;;;;;;;;;Thanks to its domed shape, a bascinet can reliably redirect incoming strikes, preventing them from doing significant harm. | ||
|Wolf Ribs Bascinet=4; | |Wolf Ribs Bascinet=4;head28;Headgear;Medium;Common;metal;2750;1;180;14;;;;;;;;-7;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;23;25;;;;;;;;;;;22;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;1;;;;4;;;;;;;;;;;;;;A bascinet with a grated visor and a nose guard. Protects the face better than an open variant. | ||
|Captain Barbute=5; | |Captain Barbute=5;head29;Headgear;Medium;Common;metal;5825;1;210;17;;;;;;-1;;-9;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;7;;;;26;30;;;;;;;;;;;24;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;1;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;A reinforced variant of a barbute, preferred by those who don't find scars attractive. | ||
|Ornate Barbute=5; | |Ornate Barbute=5;head30;Headgear;Medium;Unique;metal;5825;1;210;17;;;;;;-1;;-9;-1;;;5;;;;;;4;;;;;;;;;9;;;;26;30;;;;;;;;;;;24;;;;;;;;;;;;;;;;unique;1;;;;;;;;;;3;;;;2;;;;;;;;;;A generously gilded helmet you'd be expected to wear while leading parades in celebration of ceaseless victories. | ||
|Visored Cervelliere=3; | |Visored Cervelliere=3;head31;Headgear;Heavy;Common;metal;1425;1;200;14;;;;;6;-1;;-12;-3;;;;;;;;;-2;;;;;;;;;8;;;;26;25;;;;;;;;;;;22;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;High-born or not, some knights don't have a single coin to their name. Affording first-rate armor is out of the question, so is wearing a common soldier's kettle helmet. And that's where cervelliers come into play. | ||
|Bellows-Visored Sallet=4;head32;Headgear;Heavy;Common;metal;3225;1;205;18;;;;;6;-1;;-11;-3;;;;;;;;;-2;;;;;;;;; | |Bellows-Visored Sallet=4;head32;Headgear;Heavy;Common;metal;3225;1;205;18;;;;;6;-1;;-11;-3;;;;;;;;;-2;;;;;;;;;6;;;;26;26;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;Named after forge bellows, this helmet's visor has numerous perforations, allowing for less restricted breathing and improved air flow. | ||
|Visored Sallet=4; | |Visored Sallet=4;head33;Headgear;Heavy;Common;metal;3225;1;240;18;;;;;9;-1;;-14;-3;;;;;;;;;-3;;;;;;;;;10;;;;30;30;;;;;;;;;;;24;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;Fear makes the wolf bigger than he is, and it's hard to see a damn thing in one of these sallets - as a result, they are often worn by soldiers fighting on the front line. | ||
|Visored Barbute=4; | |Visored Barbute=4;head34;Headgear;Heavy;Common;metal;3225;1;265;19;;;;;11;-1;;-18;-4;;;;;;;;;-4;;;;;;;;;8;;;;35;34;;;;;;;;;;;24;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;Visored barbutes are in no way inferior to sallets and bascinets. Choosing one over another is a matter of preference. | ||
|Ornate Sallet=4; | |Ornate Sallet=4;head35;Headgear;Heavy;Unique;metal;3225;1;240;18;;;;;18;-1;;-14;-3;;;;;;;;;-3;;;;;;;;;20;;;;30;30;;;;;;;;;;;24;;5;;;;;;;;;;;10;;;unique;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;A sallet painted in black with a line of prayer meticulously inscribed on its rim - supposedly, it should provide additional protection against stray arrows and sudden strikes. | ||
|Visored Sentinet=5; | |Visored Sentinet=5;head36;Headgear;Heavy;Common;metal;6800;1;265;22;;;;;10;-2;;-16;-5;;;;;;;;;-6;;;;;;;;;14;;;;42;40;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;Complete with a full visor, sentinets offer protection on par with the more widespread sallets and barbutes. In some aspects, they even surpass them. | ||
|Gryphon Sallet=5; | |Gryphon Sallet=5;head37;Headgear;Heavy;Common;metal;6800;1;280;22;;;;;12;-2;;-16;-5;;;;;;;;;-6;;;;;;;;;12;;;;40;47;;;;;;;;;;;28;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;The beak-like visor of this sallet keeps the wearer's face safe from most dangers. In general, such helmets are worn by warriors of noble blood. | ||
|Luxurious Sallet=5; | |Luxurious Sallet=5;head38;Headgear;Heavy;Unique;metal;6800;1;310;22;;;;5;12;-1;;-16;-5;;;5;;;;;;-6;;;;;;;;;12;;5;;34;35;;;;;;;;;;;28;;;;;;;;;;;;;;;;unique;;;;;;;;;;;3;;;;2;;;;;;;;;;This helmet's original owner was Lord Nothward, notorious for his obsession with weapons and armor. Rather peculiarly, he was also an irredeemable coward insistent on avoiding the battlefield. | ||
|Ceremonial Sentinet=5; | |Ceremonial Sentinet=5;head39;Headgear;Heavy;Unique;metal;6800;1;280;22;;;;;10;-2;;-13;-4;;;;;;;;-5;-4;;;;;;;;;18;;;;40;40;;;;;;;;;;;28;;;;;;;;;;;;;;;;unique;;;;;;;;;;;3;;;;3;;;;;;;;;;The gilded ornaments seem to be the craftsman's attempt at adapting the traditional Radiant Wars motifs to fit the shape of a modern helmet. | ||
|Vagabond Knight's Sentinet=5; | |Vagabond Knight's Sentinet=5;head40;Headgear;Heavy;Unique;metal;6800;1;225;20;;;;;18;-1;;-16;-5;;-6;3;;3;;;;-6;;;;;;;;6;12;;;;40;40;;;;;;;;;;;28;9;9;;;;;;;;;;;;;;unique;;;;;;;;;;;5;;;;;3;;;;;;;;;The absolute mystery of this helmet's origins deepens with its engraved interior, which calls to mind elven craftsmanship - though, given the overall design, such a claim makes very little sense. | ||
|Jousting Bascinet=3; | |Jousting Bascinet=3;head41;Headgear;Heavy;Unique;metal;1625;1;270;17;4;;;;9;-2;;-16;-5;;;;;;;-5;;-4;;;;;;;;;12;;;;32;30;;;;;;;;;;;27;;;;;;;;;;;;;;;;unique;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;The flowers adorning its brow symbolize nobility, temperance, and purity of intention. | ||
|Klappvisor Bascinet=3; | |Klappvisor Bascinet=3;head42;Headgear;Heavy;Common;metal;1625;1;300;17;;;;;9;-2;;-16;-5;;;;;;;;;-4;;;;;;;;;12;;;;32;30;;;;;;;;;;;27;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;1;;;;3;;;;;;;;;;;;;;This bascinet's visor forms a solid barrier against blades and arrows. As a trade-off, it also greatly limits your vision. | ||
|Hounskull Bascinet=4; | |Hounskull Bascinet=4;head43;Headgear;Heavy;Common;metal;3675;1;360;21;;;;;12;-2;;-18;-5;;;;;;;;;-5;;;;;;;;;15;;;;36;35;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;A hounskull visor may look peculiar, but it actually excels at deflecting blows to the face while also providing more breathing room. | ||
|Pig-Faced Bascinet=5; | |Pig-Faced Bascinet=5;head44;Headgear;Heavy;Common;metal;7775;1;420;25;;;;;15;-2;;-20;-5;;;;;;;;;-6;;;;;;;;;18;;;;40;40;;;;;;;;;;;33;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;Bascinets with such visors are novel to Aldor, but they are growing more and more fashionable with each passing day. | ||
|Visored Grand Bascinet=5; | |Visored Grand Bascinet=5;head45;Headgear;Heavy;Common;metal;7775;1;460;28;;;;;17;-3;;-25;-6;;;;;;;;;-8;;;;;;;;;18;;;;42;42;;;;;;;;;;;33;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;One of the heaviest helmets out there, it can protect your head and neck from just about anything - not to mention how formidable it looks. | ||
|Visored Pot Helmet=3; | |Visored Pot Helmet=3;head46;Headgear;Heavy;Common;metal;1325;1;250;15;;;;;5;-2;;-14;-4;;;;;;;;;-3;;;;;;;;;5;;;;28;27;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;Its glory years are long behind it. In this day and age, Aldorian armorsmiths are capable of forging much more efficient designs. And even though the visor adds an extra layer of protection, the whole thing is still outrageously outdated. | ||
|Topfhelm=4; | |Topfhelm=4;head47;Headgear;Heavy;Common;metal;3000;1;300;19;;;;;7;-2;;-16;-4;;;;;;;;;-4;;;;;;;;;7;;;;32;30;;;;;;;;;;;27;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;Topfhelms have been out of fashion for quite a while. Nowadays they are worn almost exclusively by gray-haired, irredeemably nostalgic veterans. | ||
|Jousting Topfhelm=4; | |Jousting Topfhelm=4;head48;Headgear;Heavy;Unique;metal;3000;1;270;19;4;;;;7;-2;;-16;-4;;;;;;;-5;;-4;;;;;;;;;7;;;;32;30;;;;;;;;;;;27;;;;;;;;;;;;;;;;unique;;;;;;;;;;;4;;;;1;;;;;;;;;;If you ignore the lavish decorations, it's just a simple, hopelessly outdated topfhelm: the only thing it'll help you conquer it is the hearts of fair maidens. | ||
|Radiant Topfhelm=5; | |Radiant Topfhelm=5;head49;Headgear;Heavy;Unique;metal;6325;1;350;23;;;;;14;-2;;-14;-4;;;;;3;;;;-3;;;;;;;;;8;;;;36;38;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;;;;;;33;;;unique;;;;;;;;;;;4;;;;1;;;;;;;;;;A variant of a topfhelm improved upon by Aldorian craftsmen, boasting a slicker shape and exquisite ornaments. These were all the rage during the Radiant Wars. | ||
|Vagrant Cowl=1; | |Vagrant Cowl=1;head50;Headgear;Light;Common;cloth;75;1;20;1;;;;;;;;;1;;;;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;1;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Doesn't make you look any more trustworthy, to put it bluntly. | ||
|Fledgling Mage Cowl=2; | |Fledgling Mage Cowl=2;head51;Headgear;Light;Common;cloth;475;1;40;2;;;;;;;;3;2;;;4;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;magic;1;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Its colors are reminiscent of the cowls worn by students of the Academy. | ||
|Witch Hat=2; | |Witch Hat=2;head52;Headgear;Light;Unique;cloth;575;1.2;20;2;;;;;;;;;;;;6;;3;6;;;;;;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;special;1;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Just an old, dusty hat, but for some reason you are compelled to put it on your head. | ||
|Wanderer Cowl=3; | |Wanderer Cowl=3;head53;Headgear;Light;Common;cloth;1275;1;50;3;;;;;;1;;5;2;;;6;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;magic;1;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;These cowls are usually pulled over one's eyes: many commoners believe that a mage's gaze brings woes and misfortune, so why not ease their fears? | ||
|Battlemage Cowl=4; | |Battlemage Cowl=4;head54;Headgear;Light;Common;cloth;2450;0.85;70;5;;;;;;1;;7;3;;;9;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;9;;;;;;;;;;;;6;9;9;;;;;;;;;;;;;;magic;1;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Its inner layer is embroidered with protective spells. | ||
|Arcanist Cowl=4; | |Arcanist Cowl=4;head55;Headgear;Light;Common;cloth;2875;1;60;4;;;;4;;1;;6;2;;;;-4;;;;;;;;;;;;;9;;;;;6;;;;;;;;;6;;;4;;;;;;;;;;;;20;;;;magic;1;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Barely forms any wrinkles when subjected to portal jumps. | ||
|Pyromancer Cowl=4; | |Pyromancer Cowl=4;head56;Headgear;Light;Common;cloth;2875;1;60;4;;;;;;1;;6;2;;;;-4;2;5;;;;;;;;;;;;;;;;6;;;;6;;;;;;;;4;;;;;;;20;;;;;;;;;magic;1;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Fire magic can be dangerous even to pyromancers themselves. This cowl is capable of extinguishing the flames that creep dangerously close to its wearer's face. | ||
|Geomancer Cowl=4; | |Geomancer Cowl=4;head57;Headgear;Light;Common;cloth;2875;1;80;5;;;;;;1;;6;2;;;;-4;;;-5;;;;;;;;;;;8;;;;6;;;;;6;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;10;;;;magic;1;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Pulling up this cowl makes you feel inexplicable unity with the ground under your feet. | ||
|Electromancer Cowl=4; | |Electromancer Cowl=4;head58;Headgear;Light;Common;cloth;2875;1;60;4;;;;;;1;;8;3;;-5;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;6;;;;;;;6;;;;;4;;;;;;;;20;;;;;;;;magic;1;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Novice electromancers often complain about being constantly distracted by the constant electric crackling produced by these cowls. They quickly grow accustomed to it though. | ||
|Cryomancer Cowl=4; | |Cryomancer Cowl=4;head59;Headgear;Light;Common;cloth;2875;1;60;4;;;;;10;1;;6;2;;;;-5;;;;;;;;;5;;;;;;;;;6;;;;;;;;6;;;;4;;;;;;;;;;;25;;;;;magic;1;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Keeps your mind cold and your ears warm. | ||
|Spellweaver Cowl=5; | |Spellweaver Cowl=5;head60;Headgear;Light;Common;cloth;6075;1;70;5;;;;;;1;;9;3;;-6;10;-5;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;7;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;magic;1;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Spellweavers perceive the world in a manner entirely different from other people - their consciousness is finely tuned to catch the disturbances in the flow of magical energies. | ||
|Crimson Headband=1; | |Crimson Headband=1;head61;Headgear;Light;Common;cloth;20;;15;;;;;2;;;;;;;;;;2;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;1;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A tribute to the principle that offense is the finest form of defense. | ||
|Academy Circlet=2; | |Academy Circlet=2;head62;Headgear;Light;Common;leather;575;1;20;;;;;;;;;;;;;8;;1;3;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;magic;1;;;;;;1;;;;;;;;1;;;;;;;;;;A constant companion of every Maen Academy student - the resonance created by precious metals makes it simpler to overcome the hurdles of learning magic. | ||
|Topaz Circlet=3; | |Topaz Circlet=3;head63;Headgear;Light;Common;leather;1375;0.9;35;;;;;;;;;;;;;9;;2;5;;-6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;magic;1;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;Topazes can be relatively cheap - pieces of equipment encrusted with them are commonly purchased by mages of modest income. | ||
|Gilded Circlet=3; | |Gilded Circlet=3;head64;Headgear;Light;Common;leather;1825;1.2;20;;;;;;;;;;;;;11;-1;2;5;;-6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;magic;1;;;;;;1;;;;;;;;2;;;;;;;;;;Hardly the most elegant piece of jewelry - the craftsman was clearly more interested in the practical applications of gold than its aesthetics. | ||
|Dwarven Circlet=4; | |Dwarven Circlet=4;head65;Headgear;Light;Common;leather;4150;1.2;60;;;;;;5;1;;;;;;11;;5;9;;-7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;7;7;7;;;;;;;;;;;;;;fjall;1;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;A customary headwear of Fjall seidrs, practitioners of the bizarre mix of Axonian magic and local pagan rituals. | ||
|Battlemage Circlet=4; | |Battlemage Circlet=4;head66;Headgear;Light;Common;leather;3450;1;30;;;;;;;1;;6;3;;;12;;3;7;;-7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;magic;1;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;Battlemages aren't averse to risks. Many of them willingly forgo proper head protection to stay unhindered while casting complex spells. | ||
|Ruby Circlet=5; | |Ruby Circlet=5;head67;Headgear;Light;Common;leather;7300;1;45;;;;;;;1;;;;;-5;13;;3;9;;-12;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;magic;1;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;The ability of rubies to withstand violent energies makes them particularly attractive to sorcerers who favor dangerous and unpredictable schools of magic, such as pyromancy. | ||
|Court Mage Diadem=5; | |Court Mage Diadem=5;head68;Headgear;Light;Common;metal;8375;1.15;20;;;;;;;1;;;;;;15;;4;11;;-8;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;magic;1;;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;Just a few years worth of village taxes is all it costs for a lord to adorn his court mage with one of these diadems. | ||
|Hermit Wreath=5; | |Hermit Wreath=5;head69;Headgear;Light;Unique;wood;7300;1;35;;;;;;;;;4;2;;;11;;4;7;;-8;;;;;4;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;unique;1;;;;;;1;;;;;;;;;;1;;;;;;;;Inexplicably, the strips of bark still appear to be fresh, alive even... What power makes it possible? | ||
|Tattered Rags=1;chest01;Chestpiece;Light;Common;cloth;25;1;15;1;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;It's completely soaked in blood and sweat. | |Tattered Rags=1;chest01;Chestpiece;Light;Common;cloth;25;1;15;1;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;It's completely soaked in blood and sweat. | ||
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|Merchant Vest=3;chest07;Chestpiece;Light;Common;cloth;325;1;25;2;;;;9;;;;;;-7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;6;;;9;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A well-to-do city merchant can be easily recognized by their attire. Such flashiness worked a bit too well in Maen - anyone dressed in a fancy garb was among the first to face the gallows. | |Merchant Vest=3;chest07;Chestpiece;Light;Common;cloth;325;1;25;2;;;;9;;;;;;-7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;6;;;9;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A well-to-do city merchant can be easily recognized by their attire. Such flashiness worked a bit too well in Maen - anyone dressed in a fancy garb was among the first to face the gallows. | ||
|Elven Garment=4;chest08;Chestpiece;Light;Common;cloth;750;1;30;2;;;;12;;;;;;-8;;;;;;;;;;; | |Elven Garment=4;chest08;Chestpiece;Light;Common;cloth;750;1;30;2;;;;12;;;;;;-8;;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;8;;;12;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;elven;;;1;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;There is a faint flowery scent coming from the cloth. It reminds you of places you've never had a chance to travel to. | ||
|Leather Vest=1;chest09;Chestpiece;Light;Common;leather;50;1;30;1;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;Comfortable and pragmatic, such vests are favored by peasants with spare gold in their pockets. | |Leather Vest=1;chest09;Chestpiece;Light;Common;leather;50;1;30;1;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;Comfortable and pragmatic, such vests are favored by peasants with spare gold in their pockets. | ||
| Line 275: | Line 275: | ||
|Skarhogg Garment=4;chest16;Chestpiece;Light;Common;cloth;1625;1.1;40;3;;;;3;;;-3;;;;;;;;;;;;4;20;4;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;15;;;;;fjall;;;;;1;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;There's a dwarven belief that an attire blessed by Skarhogg shamans can fortify strength and resolve of any warrior who puts it on. | |Skarhogg Garment=4;chest16;Chestpiece;Light;Common;cloth;1625;1.1;40;3;;;;3;;;-3;;;;;;;;;;;;4;20;4;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;15;;;;;fjall;;;;;1;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;There's a dwarven belief that an attire blessed by Skarhogg shamans can fortify strength and resolve of any warrior who puts it on. | ||
| | |Blademaster Doublet=5;chest17;Chestpiece;Light;Common;cloth;3125;1;90;7;2;;;5;;;;;;;;;;;;;;2;2;;6;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;15;;;5;5;;;;;;;;;;;;aldor;;;1;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Lightweight, resilient, and cut for mobility - despite the many metal plates sewn into the lining. | ||
| | |Fencer Doublet=5;chest18;Chestpiece;Light;Common;cloth;3125;1;70;5;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;1;1;;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;A garment beloved by the aristocrats who spend all their free time on mastering the sword: it's tough, boasts strong seams, and looks fancy to boot. | ||
| | |Aristocrat Doublet=5;chest19;Chestpiece;Light;Common;cloth;3125;1;80;6;;;;8;8;;;;;-5;;;;;;;-5;;;;10;;;;;;5;;;;17;;;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;2;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;From the stitching to the buckles, every single part is crafted from the finest materials and with flawless workmanship. | ||
| | |Gambeson=2;chest20;Chestpiece;Light;Common;cloth;250;1;60;4;4;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Makes you look fat, but who cares about appearances in the thick of a fight? | ||
| | |Magistrate Gambeson=2;chest21;Chestpiece;Light;Common;cloth;250;1;60;4;4;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A regular quilted gambeson, painted with the blues and whites of the Magistrate. It's often worn by village militias and light infantry. | ||
| | |Long Gambeson=3;chest22;Chestpiece;Light;Common;cloth;650;1;85;6;6;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;14;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;It protects well for its price. The main concern is overheating to death. | ||
| | |Vehement Gambeson=3;chest23;Chestpiece;Light;Common;cloth;750;1.15;55;4;2;;;4;;;;;;-5;-4;3;;;;;-3;;;;;;;;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;10;15;15;;;;;;;;;;;10;;;magic;;;;2;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The Vehement are militant Hieronites who took up arms to fight against all manner of ghouls, warlocks, and unholy monstrosities. | ||
| | |Sentian Gambeson=3;chest24;Chestpiece;Light;Common;cloth;650;1;75;5;3;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;11;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The Sentians have always been known for their ability to add a touch of refinement to even the most simple and mundane items. | ||
| | |Lamellar Gambeson=4;chest25;Chestpiece;Light;Common;leather;1475;1;90;8;6;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;14;;;;;;;;;;;;12;;;5;10;10;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;1;3;;;;;;;;;;;;;;;;A quilted chestpiece reinforced with multiple rows of leather plates to better disperse the force of incoming strikes. | ||
| | |Norrheim Garment=4;chest26;Chestpiece;Light;Common;leather;1700;1.15;60;7;4;;;7;;;;;;;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;;;7;10;5;;;;;;;;;20;;;;;fjall;;;;;;;2;2;;;;;;;;;;;;;;;;;The dwarves of the Norrheim clan have to deal with the most dangerous beasts the North can offer on a daily basis, so their warriors' garments are frequently imbued with protective enchantments. | ||
| | |Battlemage Gambeson=4;chest27;Chestpiece;Light;Common;cloth;1700;1.15;70;6;2;;;5;;;;;;-7;-4;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;14;;;;;;;;;;;;10;15;15;;;;;;;;;;;;;;magic;;;;;2;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Much lighter than a common gambeson and much sturdier than a mantle, this chestpiece combines the best of both worlds. | ||
| | |Mirror Plate Gambeson=5;chest28;Chestpiece;Light;Common;cloth;3575;1.15;120;11;7;;;3;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;18;;;;;5;10;;;;;;;;;;aldor;;;;;2;;;2;;;1;;;;;;;;;;;;;;The idea of strapping a round metal chestplate to a gambeson has its roots in Nistra, but the benefits it provides quickly became apparent to Aldorian armorsmiths as well. | ||
| | |Magehunter Gambeson=5;chest29;Chestpiece;Light;Common;cloth;3575;1.15;90;9;6;;;6;;;;;;-9;-6;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;18;;;;;;;;;;;;12;20;20;;;;;;;;;;;15;;;aldor;;;;1;;2;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;The life of a magehunter is full of uncertainty. However, with a gambeson like this, managing that uncertainty becomes so much easier. | ||
| | |Captain Gambeson=5;chest30;Chestpiece;Light;Common;cloth;3125;1;105;10;8;;;5;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;16;;;;;;;;;;;;14;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;2;2;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;Anyone who lives long enough to earn the rank of captain knows full well how to avoid putting themselves into unnecessary danger - sometimes you just don't need more than a gambeson. | ||
| | |Hermit Garment=5;chest31;Chestpiece;Light;Unique;cloth;3900;1.25;105;8;4;;;6;;;;6;3;;;12;;;;;;;;;;6;3;;;;;;;;16;;;;;;;;;;;;14;25;;;;;;;;;;;;;;;unique;;;;1;2;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;The enigmatic Sages, who made the deepest thicket of the local forests their home, are one of the greatest Aldorian mysteries. Many believe it was them who'd been protecting the land from the worst of it - and now that their numbers have dwindled, everything comes crashing down. | ||
| | |Royal Ranger Gambeson=5;chest32;Chestpiece;Light;Unique;cloth;3900;1.25;160;10;;;;8;;;-5;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;24;;;;;;;;;;;;20;20;;;;;20;;;;;;;;;;unique;;;1;1;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The main task of the Royal Rangers was to patrol the hunting grounds of His Majesty. Their gambesons were sewn by the best craftsmen the realm had to offer. | ||
| | |Der Vyrne Heirloom Cuirass=2;chest33;Chestpiece;Medium;Unique;metal;500;1;80;6;;;;-3;;;;-3;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;5;;;;;;;;;7;;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;;;;;;;;;2;;;1;;;;;;;;;;;This cuirass holds sentimental value to Arna - it used to be the most treasured heirloom of the House der Vyrne, passed down through generations. Time wasn't kind to it. | ||
| | |Soldier Cuirass=3;chest34;Chestpiece;Medium;Common;metal;1300;1;125;11;;;;-4;2;;;-5;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;2;;;;20;;;;;;;;;;;;14;;;;5;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;1;;;;;1;;;1;;;;;;;;;;;Rapid advancements in steel forging are slowly but steadily driving down the cost of plate armor - enough that wealthier foot soldiers can now afford individual pieces. | ||
| | |Mercenary Cuirass=4;chest35;Chestpiece;Medium;Common;metal;2950;1;150;14;;;;-5;4;;;-7;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;4;;;;23;;;;;;;;;;;;18;;;;;5;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;1;;;;;1;;;2;;;;;;;;;;;A breastplate worn by lonely mercenaries - it's relatively light, covers the vital spots, and doesn't cost all that much. | ||
| | |Captain Cuirass=5;chest36;Chestpiece;Medium;Common;metal;6225;1;175;17;;;;-6;6;;;-9;-1;;;;;;;;-3;;;;;;;;;;6;;;;26;;;;;;;;;;;;24;;;5;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;1;;;;;;;1;1;;2;;;;;;;;;;;It's not unusual for leaders of the most celebrated mercenary warbands to amass fortunes that eclipse those of many aristocrats. Naturally, much of it is spent on acquiring the best equipment available. | ||
|Mail | |Recruit Mail=2;chest38;Chestpiece;Medium;Common;metal;500;1;100;7;;;;-2;;;;-3;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;17;;;;;;;;;;;;8;;;12;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;1;;;;2;;;;;;;;;;;;;Mail shirts have stood the test of time: they were already in use when the Ald tribes, the ancestors of the modern Aldorians, took over the Firn foothills. | ||
| | |Road Guard Armor=2;chest39;Chestpiece;Medium;Common;metal;500;1;100;7;;;;-3;;;;-2;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;;5;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;1;;;;2;;;;;;;;;;;;;Under the rule of King Etbert, the Road Guard's upkeep was often an afterthought - the soldiers had to make do with worn-down chainmail and battered brigandines. | ||
| | |Vehement Mail=3;chest37;Chestpiece;Medium;Common;metal;1125;0.85;125;9;;;;-4;;;;-5;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;11;20;20;10;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;1;;;;2;;;;;;;;;;;;;The initiation into the Vehement is incomplete without a sacred vow: to stand always with the Hieron and the common folk, doing all in one's power to purge the evils of this world | ||
|Footman | |Footman Mail=3;chest40;Chestpiece;Medium;Common;metal;1300;1;165;11;;;;-4;;;;-5;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;10;;;15;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;Hauberks protect well and don't restrict mobility. On the downside, you can't make one without thousands of metal rings and lots and lots of time - obviously, all of that adds to the price. | ||
| | |Magistrate Mail=3;chest41;Chestpiece;Medium;Common;metal;1300;1;165;11;;;;-4;;;;-5;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;10;;;15;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;A mail shirt with a blue and white tabard - a standard chestpiece of the Magistrate's garrisons. | ||
| | |Footman Brigandine=3;chest42;Chestpiece;Medium;Common;metal;1300;1;200;14;;;;-8;;;;-12;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;14;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;1;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;A favorite chestpiece of the Aldorian light infantry - it protects much better than a simple gambeson while being less cumbersome than plate armor. | ||
| | |Mail Mantle=4;chest45;Chestpiece;Medium;Common;metal;3100;1.05;100;11;;;;-5;;;;-4;-1;;-5;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;16;;;-5;;;;;;;;;10;15;15;15;;;;;;;;;;;;;magic;;;;2;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;Such mantles have been a common garb of Aldorian battlemages ever since the Radiant Wars - the long range of maaf bows would make short work of anyone wearing light clothes. | ||
| | |Skadian Yushman=4;chest44;Chestpiece;Medium;Common;metal;3400;1.15;180;13;;;;-6;;;;-7;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;;;;;15;;;20;5;;;;;;;;;;;;skadia;;;;;;;;;;;;3;1;;;;;;;;;;;;Skadians borrowed the practice of reinforcing mail armor with iron plates from Jarimad warriors. Such chestpieces are more than capable of protecting the cavalry from stray arrows and spear thrusts. | ||
| | |Veteran Brigandine=4;chest43;Chestpiece;Medium;Common;metal;2950;1;150;14;;;;-5;;;;-7;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;23;;;;;;;;;;;;18;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;1;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;Properly outfitting a commoner for war typically requires a collective effort, sometimes involving the entire extended family. | ||
| | |Duelist Brigandine=4;chest46;Chestpiece;Medium;Common;metal;2950;1;120;12;2;;;-7;;;;-12;-2;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;30;;;;;;;;;;;;12;;;8;13;;;;;;;;;;;;aldor;;;;1;;;;1;;;;;1;;;;;;;;;;;;An effective safeguard against treacherous thrusts and jabs at vital areas. | ||
| | |Captain Brigandine=5;chest47;Chestpiece;Medium;Common;metal;6225;1;175;22;;;;-12;;;;-16;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;26;;;;;;;;;;;;22;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;1;;1;;;;1;1;;;;;;;;;;;;Fashioned to keep the wearer in one piece, letting them live through scrapes they have no business surviving. | ||
| | |Vehement Heavy Brigandine=3;chest48;Chestpiece;Heavy;Common;metal;2100;1.15;140;13;;;;-8;;;;-12;-3;-5;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;26;;;;;;;;;;;;22;25;25;;;;;;;;;;;10;;;magic;;;;;;;;;;2;;1;;;;;;;;;;;;;When it comes to the Vehement, their members hail from all walks of life - there are peasants, fanatical pilgrims, knights errant, and even battlemages. | ||
| | |Sergeant Heavy Brigandine=4;chest49;Chestpiece;Heavy;Common;metal;4125;1;265;18;;;;-10;;;;-14;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;;;;;24;;;;5;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;1;;2;1;;;;;;;;;;;;Sergeants and veteran mercenaries sport this type of armor while they're saving up for something more substantial. | ||
| | |Mercenary Heavy Brigandine=4;chest50;Chestpiece;Heavy;Common;metal;3925;0.95;240;17;;;;-8;;;;-11;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;;;;;24;;;;;5;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;2;;;2;1;;;;;;;;;;;The longer mercenaries stay alive, the better they're paid - and the better they're paid, the longer they stay alive... | ||
| | |Knight Heavy Brigandine=5;chest51;Chestpiece;Heavy;Common;metal;8725;1;280;22;;;;-12;8;;;-16;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;34;;;;;;;;;;;;28;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;3;;2;;;;;;;;;;;A chestpiece held in high esteem by Aldorian knights. It provides almost the same level of protection as full plate but costs less and looks fancier. | ||
| | |Elven Heavy Brigandine=5;chest52;Chestpiece;Heavy;Common;metal;9600;1.1;340;23;;;;-13;;;;-16;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;36;;;;;;;;;;;;30;;;;10;;;;;;;;;;;;elven;;;;;;;;;;;;4;;1;;;;;;;;;;;Sipahi are the heavy cavalry that forms the core of the Ahjat Empire's army, a cornerstone of its many victories. Unsurprisingly, their gear is crafted only by the best armorsmiths on the personal orders of Ahjat emirs. | ||
| | |Fjall Armor=3;chest53;Chestpiece;Heavy;Common;metal;1800;0.86;300;15;;;;-12;8;;;-13;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;;;29;;;;;;;;;;;;24;;;;15;;;;;;;;;;;;fjall;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;Fjall iron is hardly of the best quality, yet dwarves have an incredible knack for forging relatively decent armor from it. | ||
|Vagabond Knight's Armor=5; | |Old-Fashioned Armor=3;chest54;Chestpiece;Heavy;Common;metal;2100;1;300;17;;;;-14;12;;;-16;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;32;;;;;;;;;;;;27;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;1;;2;;;;;;;;;;;A relatively affordable piece of plate armor, worn by landless knights, mercenaries, and everyone else who isn't rolling in gold at the moment. | ||
|Flagbearer Armor=4;chest55;Chestpiece;Heavy;Common;metal;4725;1;360;21;;;;-17;15;;;-18;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;36;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;1;;3;;;;;;;;;;;When flagbearers are slain in battle, their comrades are usually quick to follow suit - providing the former with quality armor is plain common sense. | |||
|Scaled Armor=4;chest56;Chestpiece;Heavy;Common;metal;3775;0.8;400;19;;;;-14;12;;;-14;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;32;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;2;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;Scaled armor was at its peak during the latest war with Nistra, from where it was borrowed by Aldorian knights to begin with. | |||
|Jousting Armor=4;chest57;Chestpiece;Heavy;Unique;metal;4725;1;360;21;5;5;;-17;15;;;-18;-5;;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;36;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;;;;;;;;;unique;;;;;;;;;;;;;1;3;1;;;;;;;;;;Some of its combat effectiveness was stripped away in favor of imposing aesthetics. Still, it's hard to deny that this armor makes quite an impression. | |||
|Noble Armor=5;chest58;Chestpiece;Heavy;Common;metal;10475;1.05;440;25;;;;-20;18;;;-16;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;8;;;;36;;;;;;;;;;;;33;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;2;3;;;;;;;;;;;Some nobles wouldn't mind bartering away one of their smaller, less prosperous fiefs in exchange for a similar chestpiece. | |||
|Knight Armor=5;chest59;Chestpiece;Heavy;Common;metal;9975;1;420;25;3;;5;-20;18;;;-20;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;;;;;33;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;1;1;3;;;;;;;;;;;Making a single suit of noble plate armor demands multiple craftsmen and months of hard work. | |||
|Ceremonial Armor=5;chest60;Chestpiece;Heavy;Unique;metal;12450;1.25;420;26;;;;-20;23;;;-20;-5;;;;;;;;;;;;;7;5;25;;;;;;;40;;;;;;;;;;;;33;;;;;;;;;;;;;;;;unique;;;;;;;;;;;;1;2;2;;;;;;;;;;;Judging by the engraving, it once belonged to Sir der Ulne, a famous glutton and a drunkard. A dozen years ago, during one of his feasts, Sir der Ulne met a heroic death in a prolonged battle with a whole roast hog. | |||
|Vagabond Knight's Armor=5;chest61;Chestpiece;Heavy;Unique;metal;12450;1.25;300;23;;;;-16;18;;;-16;-4;;;;-6;6;;;;;;;;;;;;6;12;;;;33;;;;;;;;;;;;33;9;9;;;;;;;;;;;;;;unique;;;;2;;;;;;;;1;;4;;;;;;;;;;;This mysterious armor looks both surprisingly modern and incredibly ancient... | |||
|Initiate Robe=1;chest55;Chestpiece;Light;Common;cloth;100;1;30;1;;;;;;;;2;1;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;magic;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The black color of this mantle indicates that a student wearing it hasn't yet decided which Circle they wish to pursue. | |Initiate Robe=1;chest55;Chestpiece;Light;Common;cloth;100;1;30;1;;;;;;;;2;1;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;magic;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The black color of this mantle indicates that a student wearing it hasn't yet decided which Circle they wish to pursue. | ||
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|Soldier Mantle=3;chest61;Chestpiece;Light;Common;cloth;1825;1;55;3;;;;;;;;6;3;;;7;-3;1;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;magic;;;1;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;One of King Etbert's decrees demanded all mages to join the army in the event of war, which handily provided him with lots of additional troops during his Radiant campaigns. These army-issued mantles aren't much to look at, but the craftsmanship is perfectly serviceable. | |Soldier Mantle=3;chest61;Chestpiece;Light;Common;cloth;1825;1;55;3;;;;;;;;6;3;;;7;-3;1;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;magic;;;1;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;One of King Etbert's decrees demanded all mages to join the army in the event of war, which handily provided him with lots of additional troops during his Radiant campaigns. These army-issued mantles aren't much to look at, but the craftsmanship is perfectly serviceable. | ||
|Battlemage Mantle=4;chest62;Chestpiece;Light;Common;cloth;4125;1; | |Battlemage Mantle=4;chest62;Chestpiece;Light;Common;cloth;4125;1;90;5;;;;;;;;8;4;;;8;;;;;;;;;;;;;;;;;;;12;;;7;;;;;;;;;16;;;;;;;;;;;;;;;;magic;;;;2;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;Battle-proven mages are always in demand and, consequently, are wealthy enough to afford custom-tailored, hard-wearing mantles. | ||
|Maen Mantle=4;chest63;Chestpiece;Light;Common;cloth;4125;1;80;4;;;;;;;;8; | |Maen Mantle=4;chest63;Chestpiece;Light;Common;cloth;4125;1;80;4;;;;;;;;8;5;;;9;;;;;-3;;;;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;8;8;8;;;;;;;;;;;;;;magic;;;;2;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;Most of the time, the weather in Maen is rather chilly, so local mages have a preference for thick, heavy mantles. Why risk catching a cold if you can avoid it? | ||
|Arcanist Mantle=4;chest64;Chestpiece;Light;Common;cloth;4125;1;60;4;;;;;;;;5;2;;;;;;;;;;;;;;;;;9;;;;;4;;;;;;;;; | |Arcanist Mantle=4;chest64;Chestpiece;Light;Common;cloth;4125;1;60;4;;;;;;;;5;2;;;;;;;;;;;;;;;;;9;;;;;4;;;;;;;;;9;;;8;;;;;;;;;;;;20;;;;magic;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A distinct mantle of the Circle of Arcanistics, thoroughly imbued with pure magic essence. | ||
|Pyromancer Mantle=4;chest65;Chestpiece;Light;Common;cloth;4125;1;60;4;;;;;;;;5;2;;;;;2;4;;;;;;;;;;;;;;;;4;;;; | |Pyromancer Mantle=4;chest65;Chestpiece;Light;Common;cloth;4125;1;60;4;;;;;;;;5;2;;;;;2;4;;;;;;;;;;;;;;;;4;;;;9;;;;;;;;8;;;;;;;20;;;;;;;;;magic;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;It bears a special enchantment: the fabric is not exactly flameproof, but it's definitely slow to catch fire. | ||
|Geomancer Mantle=4;chest66;Chestpiece;Light;Common;cloth;4125;1;80;4;;;;;;;;5;2;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;9;;;;4;;;;; | |Geomancer Mantle=4;chest66;Chestpiece;Light;Common;cloth;4125;1;80;4;;;;;;;;5;2;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;9;;;;4;;;;;9;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;10;;;;magic;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The runic embroidery strengthens the connection between a geomancer and the boulders they summon. | ||
|Electromancer Mantle=4;chest67;Chestpiece;Light;Common;cloth;4125;1;60;4;;;;;;;;10;4;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;4;;;;;;; | |Electromancer Mantle=4;chest67;Chestpiece;Light;Common;cloth;4125;1;60;4;;;;;;;;10;4;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;4;;;;;;;9;;;;;8;;;;;;;;20;;;;;;;;magic;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Barely touching the material sends a sharp, tingling sensation up one's arm. That is unless you're an electromancer. | ||
|Cryomancer Mantle=4;chest68;Chestpiece;Light;Common;cloth;4125;1;60;4;;;;;12;;;5;2;;;;-5;;;;;;;;;7;;;;;;;;;4;;;;;;;; | |Cryomancer Mantle=4;chest68;Chestpiece;Light;Common;cloth;4125;1;60;4;;;;;12;;;5;2;;;;-5;;;;;;;;;7;;;;;;;;;4;;;;;;;;9;;;;8;;;;;;;;;;;25;;;;;magic;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Made of deceptively light cloth, this mantle is fortified with cryomantic enchantments that can withstand even the harshest of frosts. | ||
|Spellweaver Mantle=5;chest69;Chestpiece;Light;Common;cloth;8725;1;50;5;;;;;;;;10;5;;-5;12;;;;;-7;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;magic;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Most mages have to contend with merely reciting the few surviving spells, possessing little to no understanding of the force powering them. But not everyone is satisfied with this state of things: the half-secretive Circle of Spellweavers aims to resurrect the lost art of creating new spells - their efforts are yet to bear fruit. | |Spellweaver Mantle=5;chest69;Chestpiece;Light;Common;cloth;8725;1;50;5;;;;;;;;10;5;;-5;12;;;;;-7;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;magic;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Most mages have to contend with merely reciting the few surviving spells, possessing little to no understanding of the force powering them. But not everyone is satisfied with this state of things: the half-secretive Circle of Spellweavers aims to resurrect the lost art of creating new spells - their efforts are yet to bear fruit. | ||
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|Falconeer Gloves=3;arms06;Gloves;Light;Common;leather;600;1;75;4;;;;;;;-3;;;;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;There was a time in Aldor when hunting birds became an item of prestige. A lord without a personal falconeer would feel inadequate even in front of his own court. | |Falconeer Gloves=3;arms06;Gloves;Light;Common;leather;600;1;75;4;;;;;;;-3;;;;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;There was a time in Aldor when hunting birds became an item of prestige. A lord without a personal falconeer would feel inadequate even in front of his own court. | ||
|Tied Gloves=4;arms07;Gloves;Light;Common;leather;1350;1;90;6;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;;;16;;;;;;;;;;;14;;;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;; | |Tied Gloves=4;arms07;Gloves;Light;Common;leather;1350;1;90;6;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;;1;16;;;;;;;;;;;14;;;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;The bindings are snug and secure, ensuring respectable protection and comfort. | ||
| | |Duelist Gloves=4;arms08;Gloves;Light;Common;leather;1350;1;90;6;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;;;16;3;;;;;;;;;;14;;;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;Career duelists favor this kind of gloves the most - they look rather dashing and can withstand a swift poke from a sword. | ||
| | |Blademaster Gloves=5;arms09;Gloves;Light;Common;leather;3525;1;105;8;2;;;;;;-5;;;;;;;;;;;2;1;20;;;;;;;;;;;16;;;;;;;;;;;;14;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;Expert fencers can afford to skimp on heavy hand protection, trusting in their ability to parry every blow. | ||
| | |Splint Bracers=2;arms10;Gloves;Medium;Common;metal;375;1;90;6;;;;;;;-1;-2;;-4;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;1;;;;1;;;;;;;;;;;;;;They do nothing to protect your hands, but the reinforced forearms should be enough to compensate for it. | ||
| | |Steel Bracers=3;arms11;Gloves;Medium;Common;metal;1000;1;115;9;;;;;;;-2;-3;;-6;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;1;;;1;;;;;;;;;;;A marksman's trusty companions - or those of any soldier who values dexterity and precision. | ||
| | |Mail Gloves=3;arms12;Gloves;Medium;Common;metal;1000;1;165;11;;;;;;;;-2;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;10;;;10;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;Sensible handwear for anyone who values their fingers. | ||
| | |Soldier Gloves=3;arms13;Gloves;Medium;Common;metal;1000;1;150;12;;;;;;;;-5;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;14;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;1;;1;;;;;;;;;;;;;They're lined with metal plates, slightly restricting hand movement as a result. | ||
| | |Riveted Gloves=4;arms14;Gloves;Medium;Common;metal;2225;1;180;14;;;;;;;;-7;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;23;;;;;;;;;;;;18;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;1;;;1;;1;;;;;;;;;;;;;A direct strike to the hands will still hurt like hell, but at least you won't lose them. | ||
| | |Captain Gloves=5;arms15;Gloves;Medium;Common;metal;4700;1;210;17;;;;;;;;-9;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;26;;;;;;;;;;;;22;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;1;1;2;;;;;;;;;;;;;A type of brigandine gloves that comes with an extra layer of protection - a few more metal plates shielding the fingers and the back of the hand. | ||
| | |Plate Mittens=3;arms16;Gloves;Heavy;Common;metal;1475;1;250;16;2;;;;5;;3;-14;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;29;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;A wide range of wrist motion is the last thing these mittens will provide you with. | ||
| | |Plate Gauntlets=4;arms17;Gloves;Heavy;Common;metal;3350;1;300;20;3;;;;7;;4;-16;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;33;;;;;;;;;;;;27;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;3;1;;;;;;;;;;;;;Crafting plate gloves is a form of art which demands consummate skill and impeccable knowledge of the trade. | ||
| | |Knight Gauntlets=5;arms18;Gloves;Heavy;Common;metal;7075;1;350;24;4;;;;10;;5;-18;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;37;;;;;;;;;;;;31;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;3;2;;;;;;;;;;;;;These satin-lined hourglass gauntlets are supposed to be yet another way to flaunt one's status and exquisite taste in armor. | ||
| | |Gilded Plate Gauntlets=5;arms18;Gloves;Heavy;Unique;metal;8825;1.25;300;23;5;;;;12;;5;-18;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;37;;;7;;;;;;;;;31;;;;;;;;;;;;;;;;unique;;;;;;;;;;;2;2;;;1;3;;;;;;;;;Trimmed with velvet and tastefully accented with gold, this hand armor is worthy of a royal audience. | ||
| | |Novice Hand Wraps=1;arms19;Gloves;Light;Common;cloth;50;0.5;30;1;;;;;;;;2;;;;2;-1;1;;;;;;;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The path to becoming a mage invariably starts with pain and injuries. A few layers of tightly wrapped cloth can slightly reduce the price of initial failures. | ||
|Sapphire Mage Bracers=5; | |Jonna's Casting Bracers=2;arms20;Gloves;Light;Unique;cloth;550;1;40;1;;;;;;;;4;2;;;4;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;A reminder of strenuous, yet rewarding days spent studying at the Academy, when the future looked bright and full of promise. So much has changed since then... | ||
|Sorcerer Bracers=3;arms21;Gloves;Light;Common;leather;1475;1;50;3;;;;;;;;6;3;;;6;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;6;6;6;;;;;;;;;;;;;;magic;;;1;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;The magic sigils carved into the leather are useful for swiftly redirecting the flow of magical energies in the chaos of combat. | |||
|Orient Bracers=4;arms22;Gloves;Light;Common;leather;3350;1;80;2;;;;;;;;8;4;;;8;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;;;;;elven;;;;;;;2;;;;;;;;2;;;;;;;;;;The gilded acanthus ornaments are a staple of Hazzun jewelry. This technique was invented in ancient times and has seen very little change after being rediscovered by modern craftsmen. | |||
|Ruby Mage Bracers=5;arms23;Gloves;Light;Common;leather;7075;1;70;2;;;;;;;;10;3;;;12;;5;;;-5;;;;;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;magic;;;;;;;2;;;;;;;;2;;;;;;;;;;Mage bracers are usually made of silver or gold and are encrusted with all kinds of gems - the resonance created by putting precious metals and stones together is capable of empowering magic spells. | |||
|Sapphire Mage Bracers=5;arms24;Gloves;Light;Common;leather;7075;1;70;2;;;;;;;;15;6;;-4;10;;5;;;;;;;;;;;;6;;;;;12;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;magic;;;;;;;2;;;;;;;;2;;;;;;;;;;Mage bracers are usually made of silver or gold and are encrusted with all kinds of gems - the resonance created by putting precious metals and stones together is capable of empowering magic spells. | |||
|Ancient Wristbands=5;arms25;Gloves;Light;Unique;metal;7775;1.1;55;2;;;;;;;;10;5;;;14;;5;5;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;3;5;5;;;;;;;;;;;;;;unique;;;;;;;;;;;;;;;4;;1;;;;;;;;Fashioned in either the Ald or Firn tradition - the splendor of the adornments suggests they were once worn by a prominent chieftain or high priest. | |Ancient Wristbands=5;arms25;Gloves;Light;Unique;metal;7775;1.1;55;2;;;;;;;;10;5;;;14;;5;5;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;3;5;5;;;;;;;;;;;;;;unique;;;;;;;;;;;;;;;4;;1;;;;;;;;Fashioned in either the Ald or Firn tradition - the splendor of the adornments suggests they were once worn by a prominent chieftain or high priest. | ||
|Mystic Gloves=4; | |Mystic Gloves=4;arms26;Gloves;Light;Common;leather;2800;1;80;5;;;;;;;;8;2;;;;-4;;5;;-6;;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;12;10;10;;;;;;;;;;;25;;;magic;;;2;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;They're covered with peculiar symbols in accordance with an ancient, half-forgotten technique. | ||
|Battlemage Gloves=4; | |Battlemage Gloves=4;arms27;Gloves;Light;Common;leather;2800;1;95;7;;;;;;;;6;2;;;;-4;;;;-6;;;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;;;;;20;20;20;;;;;;;;;;;;;;magic;;;;;;;2;1;;;;;;;;;;;;;;;;;Well-trained and experienced mages are a force to be reckoned with, which makes them a prime target on the battlefield. Unsurprisingly, they're always on a lookout for quality armor that doesn't compromise the freedom of movement. | ||
|Court Mage Gloves=5; | |Court Mage Gloves=5;arms28;Gloves;Light;Common;leather;5900;1;105;6;;;;;;;;9;3;;;;-6;2;;;-8;;;;;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;;;14;14;14;;;;;;;;;;;;;;magic;;;;1;;;1;;;;;;;;2;;;;;;;;;;Gems and noble metals are treasured for their ability to resonate with magic. What at first may appear as a display of unrestrained opulence can in fact be a tool of the trade. | ||
|Rusted Shackles=1;boots01;Boots;Heavy;Common;metal;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-100;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Shackles so rusty that you shouldn't have any trouble removing them with your bare hands. | |Rusted Shackles=1;boots01;Boots;Heavy;Common;metal;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-100;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Shackles so rusty that you shouldn't have any trouble removing them with your bare hands. | ||
| Line 439: | Line 461: | ||
|Peasant Shoes=1;boots02;Boots;Light;Common;leather;50;1;60;2;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;4;8;;;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;Such shoes are usually worn until they crumble right off the wearer's feet. | |Peasant Shoes=1;boots02;Boots;Light;Common;leather;50;1;60;2;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;4;8;;;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;Such shoes are usually worn until they crumble right off the wearer's feet. | ||
|Hide Boots=2;boots03;Boots;Light;Common;leather;275;1;80;4;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;7;10;;;;;;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;A pair of sturdy boots made out of cow leather. In times of war, this | |Hide Boots=2;boots03;Boots;Light;Common;leather;275;1;80;4;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;7;10;;;;;;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;A pair of sturdy boots made out of cow leather. In times of war, this sort of footwear greatly grows in demand. | ||
|Tanned Boots=3;boots04;Boots;Light;Common;leather;750;1;100;6;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;10;12;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;Tanned bull hide guarantees longevity for any footwear it's used in. | |Tanned Boots=3;boots04;Boots;Light;Common;leather;750;1;100;6;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;10;12;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;Tanned bull hide guarantees longevity for any footwear it's used in. | ||
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|Magehunter Boots=5;boots08;Boots;Light;Common;leather;3525;1;140;10;;;;10;;;-2;;;;;;-2;;;;;;;;5;;;;;;;;;15;16;;;;;;;;;;;;14;20;20;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;The leather was specially treated to protect against fire, electricity, and other harmful elements that may be summoned by a resisting sorcerer. | |Magehunter Boots=5;boots08;Boots;Light;Common;leather;3525;1;140;10;;;;10;;;-2;;;;;;-2;;;;;;;;5;;;;;;;;;15;16;;;;;;;;;;;;14;20;20;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;The leather was specially treated to protect against fire, electricity, and other harmful elements that may be summoned by a resisting sorcerer. | ||
|Pointy Shoes=1;boots09;Boots;Light;Common;leather;25;1;45;1;;;;;;;; | |Pointy Shoes=1;boots09;Boots;Light;Common;leather;25;1;45;1;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;2;4;;;7;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;A design that has been the pinnacle of peasant fashion for the last twenty years. | ||
|Traveling Shoes=2;boots10;Boots;Light;Common;leather;175;1;60;2;;;;;;;; | |Traveling Shoes=2;boots10;Boots;Light;Common;leather;175;1;60;2;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;4;6;;;10;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;Shoes like these are cheap and wear well, the qualities which attract all kinds of vagabonds. Just make sure to keep them free of holes. | ||
|Mahir's Boots=2;boots11;Boots;Light;Common;cloth;175;1;60;1;;;;2;;;; | |Mahir's Boots=2;boots11;Boots;Light;Common;cloth;175;1;60;1;;;;2;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;4;6;;;15;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;The steps taken in these felt boots surpass even the number of stars in the sky. | ||
|Town Shoes=3;boots12;Boots;Light;Common;leather;500;1;75;3;;;;;;;; | |Town Shoes=3;boots12;Boots;Light;Common;leather;500;1;75;3;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;6;8;;;14;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;Fancy enough for when you're going out into the world to prove your mettle. | ||
|Riding Boots=3;boots13;Boots;Light;Common;leather;600;1.2;85;4;;;;;;;; | |Riding Boots=3;boots13;Boots;Light;Common;leather;600;1.2;85;4;;;;;;;;0;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;6;8;;;9;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;Comfortable for long horse rides. Not so comfortable for long walks. | ||
|Fancy Boots=4;boots14;Boots;Light;Common;leather;1125;1;90;4;;;;;;;; | |Fancy Boots=4;boots14;Boots;Light;Common;leather;1125;1;90;4;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;8;10;;;17;;;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;A pair of expertly-crafted boots that will add a spring to your step while promenading the streets. | ||
|Court Mage Boots=5;boots15;Boots;Light;Common;leather;2825;1.2;105;5;;;;;;;; | |Court Mage Boots=5;boots15;Boots;Light;Common;leather;2825;1.2;105;5;;;;;;;;;5;;-3;;-2;;3;;;;;;;;;;;;;;;10;12;;;20;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;magic;;;2;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;Stylish, light, durable, and unbelievably comfortable, a dream come true for most mages. | ||
|Recruit Boots=2;boots16;Boots;Medium;Common;metal;375;1;100;8;;;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;14;15;;;;;;;;;;;;12;;;;;5;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;2;;;;;;;1;;;;;;;;;;;Maimed by war, common soldiers become a heavy burden for their families, so each of them tries their best to return home with a full set of limbs. | |Recruit Boots=2;boots16;Boots;Medium;Common;metal;375;1;100;8;;;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;14;15;;;;;;;;;;;;12;;;;;5;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;2;;;;;;;1;;;;;;;;;;;Maimed by war, common soldiers become a heavy burden for their families, so each of them tries their best to return home with a full set of limbs. | ||
| Line 471: | Line 493: | ||
|Mail Boots=3;boots18;Boots;Medium;Common;metal;1000;1;165;11;;;;-4;;;;-5;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;16;20;;;;;;;;;;;;10;;;15;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;Such footwear is cheap to maintain and can withstand a glancing blow to the legs - what else can a warrior wish for? | |Mail Boots=3;boots18;Boots;Medium;Common;metal;1000;1;165;11;;;;-4;;;;-5;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;16;20;;;;;;;;;;;;10;;;15;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;Such footwear is cheap to maintain and can withstand a glancing blow to the legs - what else can a warrior wish for? | ||
|Veteran Greaves=4;boots19;Boots;Medium;Common;metal;2225;1;180;14;;;;-5;;;;-7;- | |Veteran Greaves=4;boots19;Boots;Medium;Common;metal;2225;1;180;14;;;;-5;;;;-7;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;23;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;3;;;;;;;1;;;;;;;;;;;An obvious choice for any infantryman: a combination of common boots' practicality and some fairly decent protection. | ||
|Captain Boots=5;boots20;Boots;Medium;Common;metal;4700;1;210;17;;;;-6;;;;-9;- | |Captain Boots=5;boots20;Boots;Medium;Common;metal;4700;1;210;17;;;;-6;;;;-9;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;24;26;;;;;;;;;;;;24;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;2;;;3;;;;;;;;;;;;;;Fitting a bunch of steel plates onto a pair of boots is a straightforward and reliable way of protecting your legs from injury. | ||
|Sardar Boots=5;boots21;Boots;Medium;Unique;metal;4700;1; | |Sardar Boots=5;boots21;Boots;Medium;Unique;metal;4700;1;180;15;;;;3;;;-3;-9;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;22;33;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;;;;;unique;;;;;1;;;;2;;1;;;1;;;;;;;;;;;Maaf military leaders - sardars - enjoy great power even when not actively leading the armies. In the years between wars, most of them hoard so much wealth that they become almost reluctant to return to the battlefield... | ||
|Engraved Greaves=5;boots22;Boots;Medium;Unique;metal;4700;1; | |Engraved Greaves=5;boots22;Boots;Medium;Unique;metal;4700;1;170;17;;;;-6;;;;-7;-1;-5;-5;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;31;26;;;15;;;;;;;;;24;8;8;;;;;;;;;;;;;;unique;;;;;;;;1;;;2;;;1;1;;;;;;;;;;It would be a mistake to perceive the gilding as a mere decoration. To a battlemage, gold rims and edges can actually be of great practical use. | ||
|Scaled Boots=4;boots23;Boots;Heavy;Common;metal;2675;0.8;330; | |Scaled Boots=4;boots23;Boots;Heavy;Common;metal;2675;0.8;330;18;;;;-8;6;;;-12;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;27;26;;;;;;;;;;;;24;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;1;;;;3;;;;;;;;;;;These were obviously inspired by the Nistrian military tradition - scaled armor is still a common sight around those parts. | ||
|Sergeant Sabatons=4;boots24;Boots;Heavy;Common;metal;3350;1;300; | |Sergeant Sabatons=4;boots24;Boots;Heavy;Common;metal;3350;1;300;20;;;;-10;7;;;-16;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;30;33;;;;;;;;;;;;27;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;1;;1;3;;;;;;;;;;;Not the most light or comfortable footwear, but, as the saying goes, victory trumps everything. | ||
|Noble Sabatons=5;boots25;Boots;Heavy;Common;metal;7075;1;350; | |Noble Sabatons=5;boots25;Boots;Heavy;Common;metal;7075;1;350;24;;;;-12;10;;;-18;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;39;43;;;;;;;;;;;;31;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;1;;1;4;;;;;;;;;;;The red velvet fittings are here to remind everyone who the lord of the land is. | ||
|Aldwynn Sabatons=5;boots26;Boots;Heavy;Common;metal;8125;1.15;385; | |Aldwynn Sabatons=5;boots26;Boots;Heavy;Common;metal;8125;1.15;385;25;;;;-13;11;;;-21;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;35;37;;;;;;;;;;;;34;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;1;1;4;;;;;;;;;;;With these on your feet, you feel like you can hold your ground against a small army. | ||
|Rope Belt=1;belt01;Belt;Light;Common;cloth;25;1;20;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;For when you've run out of other options. | |Rope Belt=1;belt01;Belt;Light;Common;cloth;25;1;20;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;For when you've run out of other options. | ||
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|Footman Belt=3;belt09;Belt;Light;Common;leather;250;1;60;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;A military-style belt - these are often crafted on the request of soldiers and mercenaries. | |Footman Belt=3;belt09;Belt;Light;Common;leather;250;1;60;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;A military-style belt - these are often crafted on the request of soldiers and mercenaries. | ||
|Mercenary Belt=4;belt10;Belt;Light;Common;leather;575;1;70;;6;;;;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;1;;;;1;;;;;;;;;;;;;;A thin belt complete with a few metal buckles. It's still more of a fashion accessory than a functional piece of armor though. | |Veteran Belt=4;belt09;Belt;Light;Common;leather;575;1;70;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;1;;;;1;;;;;;;;;;;;;;Built to persevere - even cleaving it apart would take more than a single strike. | ||
|Mercenary Belt=4;belt10;Belt;Light;Common;leather;575;1;70;;6;;;;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;12;3;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;1;;;;1;;;;;;;;;;;;;;A thin belt complete with a few metal buckles. It's still more of a fashion accessory than a functional piece of armor though. | |||
|Knight Belt=5;belt11;Belt;Light;Common;metal;1225;1;85;;7;3;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;15;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;The art of engraving has reached amazing heights over the last half century: each of the belt's plates is inscribed with scenes of hunts and battles. | |||
|Royal Champion Belt=5;belt12;Belt;Light;Unique;metal;1225;1;85;;8;;5;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;10;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;unique;;;;;;;2;;;;1;;;;1;;;;;;;;;;Whether due to age, infirmity, or fear, some of the realm's kings steered clear of the tournament grounds, leaving the task of upholding their honor to carefully chosen and trained knights - the royal champions | |||
|Peasant Sash=1;belt13;Belt;Light;Common;cloth;25;1;35;;;;;;;;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A sash with the nastiest timing for getting loose, so it's best to fasten it as tight as possible. | |||
|Norse Belt=2;belt14;Belt;Light;Common;leather;100;1.1;35;;;;;;;;-2;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;fjall;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;In the North, there still persists a barbaric tradition of decorating belts with various so-called "trophies". | |||
| | |Jorgrim's Belt=2;belt15;Belt;Light;Unique;leather;125;1.15;40;;;;;;;;-2;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;Used to be generously decorated with scalps and severed fingers, making things rather awkward with the Aldorian folk, forcing Jorgrim to hastily get rid of it all. | ||
| | |Fur Belt=3;belt16;Belt;Light;Common;leather;250;1;45;;;;;;;;-3;;;;;;;;;;;;;9;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;10;;;;;aldor;;;1;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;It's trimmed with luscious fur of some unknown Fjall beast. | ||
| | |Skirmisher Belt=4;belt17;Belt;Light;Common;leather;575;1;55;;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;2;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;Ideal for securing a quiver, flask, scabbard, and the many pouches stocked with essentials one might need at a moment's notice. | ||
| | |Wolfbrother Belt=4;belt18;Belt;Light;Common;leather;575;1;55;;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;;;;5;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;1;;;;1;;;;;;;;5;;;;;;The Wolfbrothers are considered the elite of the Gray Army, even if the words "elite" and "Gray Army" seem to contradict each other. | ||
| | |Captain Waistband=5;belt19;Belt;Light;Common;leather;1225;1;65;;;;;;;;-5;;;;;;;;;;;1;;15;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;1;1;;;;;;;;;;;;;;;;;Multiple layers of tanned leather are more than capable of softening incoming strikes. | ||
| | |Voivod Belt=5;belt20;Belt;Light;Unique;leather;1400;1.15;75;;;;;;;;-5;3;;;;;;;;;;;;10;;3;;;;;5;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;unique;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;Noble Marrs, Zeineshes, and Chervenians proudly adorn their clothing with traditional folk patterns, seizing every opportunity to assert their culture in blatant defiance of the ruling Ksifit minority. | ||
| | |Braided Girdle=1;belt21;Belt;Light;Common;cloth;25;1;10;;;;;;;;;;;;;;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Has a remarkable tendency to tie itself in impossible knots. | ||
| | |Ornate Girdle=2;belt22;Belt;Light;Common;leather;125;1;15;;;;;;;;;2;1;;;;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;magic;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Pairs well with any mantle, making it perfect for mages who care about fashion. | ||
| | |Luxurious Belt=3;belt23;Belt;Light;Common;leather;400;1.2;20;;;;;;;;;3;;;;;-3;;;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;magic;;;;;;;1;;;;;;;;1;;;;;;;;;;The buckle is encrusted with a real ruby, greatly increasing its appeal in the eyes of any mage. | ||
| | |Elven Girdle=3;belt24;Belt;Light;Common;cloth;375;1.1;20;;;;;1;;;;;3;;;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;3;3;;;;;;;;;;;;;;elven;;;1;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;Although Eraffa is the dominant faith in the Jacinth Kingdoms, the influence of sun worship remains evident even after many centuries. Various solar motifs frequently appear in elven-made trinkets and adornments - this belt's buckle is as fine an example as any. | ||
|Mystic Belt=4; | |Mystic Belt=4;belt25;Belt;Light;Common;leather;750;1;25;;;;;;;;;5;;;-3;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;magic;;;;;;;1;;;;;;;;2;;;;;;;;;;Staring for too long into the mirror-polished buckle summons a creeping sensation of falling into the abyss. | ||
|Ruby Sash=4; | |Ruby Sash=4;belt26;Belt;Light;Common;cloth;900;1.2;25;;;;;;;;;;;;;;-4;;;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;elven;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A distinguishing accessory of a noble or wealthy elf. | ||
|Court Mage Belt=5; | |Court Mage Belt=5;belt27;Belt;Light;Common;leather;1900;1.2;30;;;;;;;;;;;;;;-5;1;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;magic;;;;;;;1;;;;;;;;2;;;;;;;;;;It's hard to imagine a more wasteful and extravagant way to belt one's clothes. | ||
|Spellweaver Girdle=5;belt28;Belt;Light;Common;cloth;1900;1.2;30;;;;;;;;;;;;-4;;-6;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;1;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;Intended to be worn with pride as a visible badge of a Spellweaver's high standing and exceptional mastery of magic. | |||
|Brotherhood of the Asp's Belt=5;belt29;Belt;Light;Unique;leather;2050;1.3;30;;;;;3;;;;;;;;;-5;;;;;;;;;5;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;15;;;;;;;unique;;;;;;;2;;;;1;;;;;;;;;;;;;;The Brotherhood of the Asp's knights are best known for abandoning Aldor to settle in the mountains of Ahjat. According to legends, their hidden citadel stands as a sanctuary of learning at the crossroads of religion, magic, and alchemy - concealed from prying eyes and protected by the Sultan himself. | |||
|Verren's Ring=1;ring01;Ring;Light;Unique;metal;30;1;30;;;;;;;;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Upon parting with this ring, Verren was, as always, stingy on details. It might come in handy at some point... But how? | |Verren's Ring=1;ring01;Ring;Light;Unique;metal;30;1;30;;;;;;;;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Upon parting with this ring, Verren was, as always, stingy on details. It might come in handy at some point... But how? | ||
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|Silver Aquamarine Amulet=3;neck05;Amulet;Light;Common;silver;320;1;60;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;When purchasing jewelry, mages prioritize craftsmanship and a correct balance between gems and metals, both of which are vital if one hopes to utilize the materials' mystical properties. | |Silver Aquamarine Amulet=3;neck05;Amulet;Light;Common;silver;320;1;60;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;When purchasing jewelry, mages prioritize craftsmanship and a correct balance between gems and metals, both of which are vital if one hopes to utilize the materials' mystical properties. | ||
|Runic Amulet=3;neck06;Amulet;Light;Common;metal;220;0.7;60;;;;;1;1;;-1;;;;;;-1;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;fjall;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;People of Fjall hold a belief that a properly crafted runic charm can bring success in any endeavor. | |Runic Amulet=3;neck06;Amulet;Light;Common;metal;220;0.7;60;;1;;;1;1;;-1;;;;;;-1;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;fjall;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;People of Fjall hold a belief that a properly crafted runic charm can bring success in any endeavor. | ||
|Silver Amethyst Amulet=4;neck07;Amulet;Light;Common;silver;700;1;70;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;6;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Amethyst is also known as the savant's stone - pendants and necklaces encrusted with this gem are often worn by people who have a keen interest in various sciences. | |Silver Amethyst Amulet=4;neck07;Amulet;Light;Common;silver;700;1;70;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;6;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Amethyst is also known as the savant's stone - pendants and necklaces encrusted with this gem are often worn by people who have a keen interest in various sciences. | ||
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|Sapphire Talisman=4;neck17;Amulet;Light;Common;gem;1160;1;35;;;;;;;;;3;;;;6;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Whenever there's a source of magic close by, this pendant begins to give off a faint, thrumming sound. | |Sapphire Talisman=4;neck17;Amulet;Light;Common;gem;1160;1;35;;;;;;;;;3;;;;6;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Whenever there's a source of magic close by, this pendant begins to give off a faint, thrumming sound. | ||
|Venemist's Talisman=4;neck18;Amulet;Light;Unique;silver;1160;1;35;;;;;;;1;;;;;; | |Venemist's Talisman=4;neck18;Amulet;Light;Unique;silver;1160;1;35;;;;;;;1;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;;9;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;13;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;It's set with an incredibly large morion that seems to be shifting its color every now and then... Or is it merely a trick of the light? | ||
|Gold Diamond Talisman=5;neck19;Amulet;Light;Common;gold;2440;1;40;;;;;;;;;4;2;;;7;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Apart from the Academy Circles' archmages, there aren't that many people who have the crowns for this kind of jewelry. | |Gold Diamond Talisman=5;neck19;Amulet;Light;Common;gold;2440;1;40;;;;;;;;;4;2;;;7;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Apart from the Academy Circles' archmages, there aren't that many people who have the crowns for this kind of jewelry. | ||
| Line 655: | Line 691: | ||
|Everflaming Pendant=5;neck31;Amulet;Light;Common;gem;1960;1;110;;;;;;;;;;;;;;;;;;-6;;2;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;7;;;;;;33;;;;;;;;;elven;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The sun-worshiping cult of the Everflaming was outlawed a long time ago by the grandfather of the presently ruling Amir of Jibey. Nowadays, only a few isolated communes remain of this once-popular religion. | |Everflaming Pendant=5;neck31;Amulet;Light;Common;gem;1960;1;110;;;;;;;;;;;;;;;;;;-6;;2;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;7;;;;;;33;;;;;;;;;elven;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The sun-worshiping cult of the Everflaming was outlawed a long time ago by the grandfather of the presently ruling Amir of Jibey. Nowadays, only a few isolated communes remain of this once-popular religion. | ||
|Worn Cloak=1;cloak01;Cloak;Light;Common;cloth;25;1;20;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Judging by the abundant patchwork, this cloak has been in use for many years. | |Worn Cloak=1;cloak01;Cloak;Light;Common;cloth;25;1;20;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Judging by the abundant patchwork, this cloak has been in use for many years. | ||
|Traveling Cape=2;cloak02;Cloak;Light;Common;cloth;75;0.75;25;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;It'll keep the rain away, help you stay warm in cold weather, and conceal you in the dark. | |Traveling Cape=2;cloak02;Cloak;Light;Common;cloth;75;0.75;25;;;;;2;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;It'll keep the rain away, help you stay warm in cold weather, and conceal you in the dark. | ||
|Azure Cape=2;cloak03;Cloak;Light;Unique;cloth;100;1;25;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;1;5;;;;;;;;;;8;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;An intricately embroidered cape cut from strange azure fabric. By the looks of its ornamented gold fibula, it was brought to Aldor from the Jacinth Kingdoms | |Azure Cape=2;cloak03;Cloak;Light;Unique;cloth;100;1;25;;;;;2;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;1;5;;;;;;;;;;8;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;An intricately embroidered cape cut from strange azure fabric. By the looks of its ornamented gold fibula, it was brought to Aldor from the Jacinth Kingdoms. | ||
|Nistrian Noble Cloak=5; | |Wanderer Cloak=3;cloak04;Cloak;Light;Common;cloth;275;1;30;;;;;3;;;;;3;-3;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Thickly woven and fitted with a quilted mantelet - the only source of comfort a wandering mage can truly rely on. | ||
|Velvet Cloak=4; | |Jousting Cloak=3;cloak05;Cloak;Light;Unique;cloth;350;1.25;40;;;;;;;;;;;;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;8;;5;;;;;;;;;;5;5;5;;;;;;;;;;;;;;special;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;It's embroidered with heraldic crests of a long dead noble house. | ||
|Vigilante Cape=3;cloak06;Cloak;Light;Common;cloth;275;1;30;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;1;1;5;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;aldor;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;In the chaotic months following the uprising, the Magistrate struggled to contain the surge of crime that swept over Brynn. The tide turned with the rise of vigilantes - well-armed volunteers who eventually bolstered the ranks of the reformed city guard. | |||
|Jibean Cape=4;cloak07;Cloak;Light;Common;cloth;725;1.15;35;;;;;;;;;;;-5;;;;;;;;;2;;3;;;;;;;;;;7;;;;;;;;;;;;7;7;;;;;;;;;;;;;;;elven;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A cape made of the thinnest of silks. The material is incredibly durable: tearing even a single strip from it would require a significant effort. | |||
|Nistrian Noble Cloak=5;cloak08;Cloak;Light;Common;cloth;1500;1.15;40;;;;;;9;;;;;;;;;;;-3;;;;;;;;;;;;;;;9;;;;;;;;;;;;9;9;;;;;;;;;;;;;;;nistra;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Nistra is a fascinating land of many intertwined cultures. Nistrian nobles, who still stay true to the ancient traditions of Axonia, also eagerly embrace the customs of Pjesht highlanders - such as a preference for this style of cloak, for example. | |||
|Academy Cloak=2;cloak09;Cloak;Light;Common;cloth;150;1.3;25;;;;;;;;;3;1;;;;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;5;;;;;;;;;;;;;;magic;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A graduate's cloak speaks far louder of their years at the Academy than any written testimony ever could. | |||
|Battlemage Cloak=3;cloak10;Cloak;Light;Common;cloth;375;1.3;30;;;;;;;;-2;;;;;;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;4;12;12;;;;;;;;;;;;;;magic;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Everything about it speaks of practicality and ease of wear: thick fabric, muted colors, simple - albeit golden - fastenings... | |||
|Velvet Cloak=4;cloak11;Cloak;Light;Common;cloth;800;1.3;35;;;;;;;;;5;3;;;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;10;;;;;;;;;;;;;;magic;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;For a long while, there existed an unspoken rule in Aldor that only those born into nobility can wear red velvet. However, during the last few decades, Brynn merchants have been showing increasingly less respect towards this custom. | |||
|Court Mage Cloak=5; | |Court Mage Cloak=5;cloak12;Cloak;Light;Common;cloth;1700;1.3;40;;;;;;;;;;4;;-4;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;12;12;;;;;;;;;;;;;;magic;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Court mages have a very particular taste in clothes. Their goal is to dazzle and leave an impression, so they gravitate towards the craziest styles and colors. | ||
|Occult Cloak=5; | |Occult Cloak=5;cloak13;Cloak;Light;Unique;cloth;2025;1.55;40;;;;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;3;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;9;9;;;;;;;;;;;6;;;special;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Long ago, Brynn was a gathering spot for a secret cult of sanguimancers, coveting the secrets of vampirism. It's unknown whether they were successful with their experiments, but they surely met their demise as it befits vampires - with wooden stakes deep in their chests. | ||
|#default = Data does not exist.}}</includeonly><noinclude>[[Category:Data]]</noinclude> | |#default = Data does not exist.}}</includeonly><noinclude>[[Category:Data]]</noinclude> | ||
Revision as of 22:02, 15 August 2025
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1;2;3;4;5;6;7;8;9;10;11;12;13;14;15;16;17;18;19;20;21;22;23;24;25;26;27;28;29;30;31;32;33;34;35;36;37;38;39;40;41;42;43;44;45;46;47;48;49;50;51;52;53;54;55;56;57;58;59;60;61;62;63;64;65;66;67;68;69;70;71;72;73;74;75;76;77;78;79;80;81;82;83;84;85;86;87;88;89;90;91;92;93 ID;Slot;Armor Class;Rarity;Material;Price;Markup;Durability;Protection;Block Chance;Block Power;Block Recovery;Dodge Chance;Crit Avoidance;Vision;Fumble Chance;Energy;Energy Restoration;Skill Energy Cost;Spell Energy Cost;Magic Power;Backfire Chance;Miracle Chance;Miracle Potency;Damage Taken;Cooldowns Duration;Accuracy;Crit Chance;Crit Efficiency;Counter Chance;Max Health;Health Restoration;Healing Efficiency;Health Drain;Energy Drain;Fortitude;Damage Reflected;Experience Gain;Move Resistance;Bleed Resistance;Control Resistance;Pain Resistance;Fatigue Resistance;Pyromantic Power;Geomantic Power;Venomantic Power;Electromantic Power;Cryomantic Power;Arcanistic Power;Astromantic Power;Psionic Power;Physical Resistance;Nature Resistance;Magic Resistance;Slashing Resistance;Piercing Resistance;Crushing Resistance;Rending Resistance;Fire Resistance;Shock Resistance;Poison Resistance;Caustic Resistance;Frost Resistance;Arcane Resistance;Unholy Resistance;Sacred Resistance;Psionic Resistance;Tags;IsOpen;NoDrop;fragment_cloth01;fragment_cloth02;fragment_cloth03;fragment_cloth04;fragment_leather01;fragment_leather02;fragment_leather03;fragment_leather04;fragment_metal01;fragment_metal02;fragment_metal03;fragment_metal04;fragment_gold;Weapon Damage;Bonus Range;Armor Penetration;Armor Damage;Alternative images (for wiki);Alternative images (for wiki);Alternative images (for wiki);Obtainability;Alternative name (for wiki);Description
Usage
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