Difference between revisions of "Armor data"
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| | |Board Shield=2;shield01;Shield;Light;Common;wood;25;50;;8;8;5;;;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;This homemade shield is just a few rough planks cobbled together. Still better than nothing. | ||
|Oaken Shield=4;shield02;Shield;Light;Common;wood;40;70;;10;10;5;;;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;It's not particularly durable, but it serves its purpose well enough. | |||
| | |Fist Shield=4;shield03;Shield;Light;Common;wood;60;40;;8;6;25;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Fist shields don't hinder mobility and allow to safely parry weaker attacks. | ||
|Leather Targe=6;shield04;Shield;Light;Common;leather;130;60;;10;8;10;;;;-3;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The Firns' descendants strictly adhere to tradition: these shields are almost exactly the same as the ones used a thousand years ago. | |||
| | |Round Shield=8;shield05;Shield;Light;Common;wood;250;100;;12;12;5;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A wooden shield reinforced with a few strips of metal. A common armament of the Aldorian militia. | ||
| | |Dwarven Shield=10;shield06;Shield;Light;Common;wood;350;125;;12;14;7.5;;;;-6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;fjall common;;;;;;;;;;;;;;;;;Dwarven Shield A.png;Dwarven Shield B.png;Dwarven Shield C.png;;;Dwarves have a preference for round shields - they are suitable for tight formations as well as one-on-one combat. | ||
|Buckler=10;shield07;Shield;Light;Common;metal;350;125;;10;10;20;;;;-2;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Any duelist worth their salt must possess three things: a buckler, a trusty blade, and a carefully rehearsed Brynn accent. | |||
| | |Nomad Kalkan=12;shield08;Shield;Light;Common;wood;600;150;;14;16;7.5;;;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;elven common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;To make a kalkan, nomads weave reed stalks into a desired shape, then fasten it with a metal ring. The resulting shield is both lightweight and durable. | ||
| | |Rider Shield=14;shield09;Shield;Light;Common;wood;700;140;;16;16;5;-4;;;-6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The most popular shield among the cavalry - it helps with deflecting spears while on horseback and increases your chances of survival when the situation requires you to dismount. | ||
|Nomad Adarga=16;shield10;Shield;Light;Common;leather;950;180;;14;20;7.5;;;;-7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;elven common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Horsemen of the Ohirian barrens usually choose adargas over kalkans: a light leather shield is more convenient when fighting from horseback. | |||
| | |Skirmisher Shield=18;shield11;Shield;Light;Common;wood;1200;200;;18;16;5;-2;;;-8;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;nistra common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A favorite shield of the Nistrian light cavalry - its curved form protects a good portion of the rider's back from arrows. | ||
| | |Rondache=20;shield12;Shield;Light;Common;metal;1500;220;;14;12;15;;;;-3;;;;;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;;;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;foreign common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;Rondaches were brought to Aldor from the Bronze Isles. As with all things new and alien, the locals regard them with a certain amount of suspicion. | ||
|Kalkan=22;shield13;Shield;Light;Common;wood;1850;250;;18;18;7.5;;;;-7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;elven common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;This kalkan is larger and heavier than usual. Perhaps it once belonged to some nomadic nobleman. | |||
| | |Orient Shield=24;shield14;Shield;Light;Common;metal;2250;240;;16;20;10;;;;-8;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;elven common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Elven shields are durable and don't weigh the arm down. The alloy they are made of is exotic to Aldor. | ||
| | |Maaf Shield=26;shield15;Shield;Light;Common;metal;2750;275;;16;14;15;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;elven uncommon;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;Maafs are the warrior estate which seized power in Ahjat a few centuries ago. Their round shields are hard to mistake for anything else. | ||
|Relict Shield=;;Shield;Light;Unique;metal;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;N/A | |||
| | |Thousand-Faced Shield=;;Shield;Light;Legendary;metal;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;N/A | ||
| | |Heater Shield D=10;shield16;Shield;Medium;Common;wood;500;180;;20;20;;-15;;;-10;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Such shields are perhaps the most sensible choice when fighting on foot. | ||
| | |Magistrate Heater Shield=10;shield16a;Shield;Medium;Common;wood;500;180;;20;20;;-15;;;-10;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;brynn common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Such shields are perhaps the most sensible choice when fighting on foot. This one bears the colors of the Grand Magistrate. | ||
| | |Council Heater Shield=10;shield16b;Shield;Medium;Common;wood;500;180;;20;20;;-15;;;-10;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Such shields are perhaps the most sensible choice when fighting on foot. This one bears the colors of the Royal Council. | ||
|Gray Army Heater Shield=10;shield16c;Shield;Medium;Common;wood;500;180;;20;20;;-15;;;-10;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Such shields are perhaps the most sensible choice when fighting on foot. This one bears the colors of the Gray Army. | |||
| | |Heater Shield E=10;shield16e;Shield;Medium;Common;wood;500;180;;20;20;;-15;;;-10;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Such shields are perhaps the most sensible choice when fighting on foot. This one bears King Etbert's crest. | ||
| | |Heater Shield F=10;shield16f;Shield;Medium;Common;wood;500;180;;20;20;;-15;;;-10;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Such shields are perhaps the most sensible choice when fighting on foot. This one bears an insignia of some noble house. | ||
|Raven Heater Shield=10;shield17;Shield;Medium;Unique;wood;600;200;;20;22;;-15;;;-8;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;20;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The fearsome Raven Gang, which used to be the scourge of the entire realm, suffered their first and final defeat in the battle of the Hangman's Hill. There were almost no survivors: Sir Wolfard's troops immediately hanged those few bandits they had captured, giving the previously nameless hill its moniker. | |||
| | |Skadian Shield=12;shield18;Shield;Medium;Common;wood;750;210;;22;24;;-17;;;-12;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;skadia common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A heavy Skadian shield bearing the crest of the Elder Prince. It was probably brought to Aldor by a mercenary who used to serve in the Prince's retinue. | ||
| | |Huscarl Shield=14;shield19;Shield;Medium;Common;wood;1000;240;;24;24;;-21;;;-12;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;skadia uncommon;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Dwarven huscarls sleep in their clothes, keeping weapons and shields within arm's reach. Life in Fjall is unpredictable, and you never know when your master may require protection. | ||
|Kite Shield=14;shield20;Shield;Medium;Common;wood;1000;240;;24;26;;-23;;;-13;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Although this shield offers reliable cover to the entire body, from feet to shoulders, you won't run far with it weighing you down. | |||
| | |Long Shield=16;shield21;Shield;Medium;Common;wood;1350;270;;24;28;;-18;;;-14;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A shield that combines convenience of heater shields with protection of kite shields. On the downside, it's rather heavy. | ||
| | |Knightly Shield=20;shield22;Shield;Medium;Common;wood;2000;330;;22;28;;-16;;;-12;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Sometimes a knight needs to fight on foot. This shield is a perfect choice for such scenarios. | ||
|Jousting Shield=20;shield23;Shield;Medium;Unique;wood;2500;360;;26;32;;-20;;;-16;-5;;;;;;;;-5;;;;;5;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;The main purpose of jousts is to show off, so no expense is too great when it comes to elaborate shield paintings. In fact, the last joust before the war was so exceedingly festive that it was more reminiscent of a carnival than a celebration of combat prowess. | |||
| | |Brotherhood of Ouroboros' Shield=22;shield24;Shield;Medium;Unique;wood;3000;380;;24;28;;-16;;;-14;-5;-10;;;;;;;;;;;;;10;;20;;;;;;;10;;20;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Among the brotherhoods created after the dissolution of the Triple Hand Order, the Brotherhood of Ouroboros is the most secretive and mysterious one. Its symbol has a plethora of interpretations: the most popular one is a righteous death followed by a rebirth. | ||
| | |Tower Shield=20;shield25;Shield;Heavy;Common;wood;3000;400;;36;36;-25;-24;;;-20;-7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;Tower Shielda.png;Orient Tower Shieldb.png;;;;It will protect you from pretty much any attack, but it's a sheer torment to lug it around. | ||
|Heavy Shield=20;shield26;Shield;Heavy;Common;wood;3000;380;;32;34;-15;-22;;;-19;-6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Also known in Aldor as a "storm shield", it comes in handy when you need to hide from arrows raining down from the walls of a besieged castle. | |||
| | |Reinforced Shield=20;shield27;Shield;Heavy;Common;wood;3000;390;;30;30;-15;-20;;;-16;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A long, sturdy shield. Its rims are reinforced with iron bands. | ||
| | |Brynn Pavise=24;shield28;Shield;Heavy;Common;wood;4500;480;;38;38;-25;-25;;;-21;-7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;brynn common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;These shields are employed by the famous Crossbow Brigades, the elite units of the Brynn garrison. | ||
|Nistrian Shield=24;shield29;Shield;Heavy;Common;wood;4500;480;;34;36;-20;-23;;;-20;-7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;nistra common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;To a Great Despot it's a matter of prestige to be perceived as a successor to the great Axonian Empire and its rulers. This is why many Nistrian armor and weaponsmiths still dutifully recreate the designs of ancient craftsmen. | |||
| | |Guardsman Shield=24;shield30;Shield;Heavy;Unique;wood;4500;520;;36;40;-15;-25;;;-22;-7;;;;;;;;-10;;;;;;;;;;;;;15;;5;;40;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;After the Royal Guard was disbanded, many former guardsmen decided to try their luck as mercenaries. Obviously, they brought their equipment along with them, including these shields. | ||
| | |Shield of the Truth's Eternal Sun=26;shield31;Shield;Heavy;Unique;wood;5000;500;;32;34;-15;-22;;;-19;-5;;;;;;15;25;;;;;;;;;;;;;;;;;15;30;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;It's a well-known fact that the Brotherhood of the Truth's Eternal Sun favors the pursuit of Knowledge over prayers and martial training. And yet, it doesn't affect the Brotherhood knights' combat readiness in the slightest: if anything, their study of the world's secrets fills them with incredible zeal on the battlefield. | ||
|Orient Tower Shield=26;shield32;Shield;Heavy;Common;wood;6000;540;;40;40;-35;-27;;;-25;-8;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;elven rare;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;This shield, which was originally forged in the fabled lands of Shanguo, traveled for thousands of miles before finding its way to Aldor - it's nigh impossible to imagine the circumstances of its journey. | |||
| | |Rigild's Redemption=;;Shield;Heavy;Legendary;metal;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;N/A | ||
| | |Crimson Headband=2;head01;Headgear;Light;Common;cloth;30;25;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;5;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;1;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A great example of why the best defense is a good offense. | ||
|Peasant Cap=2;head02;Headgear;Light;Common;cloth;30;40;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;5;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;1;;1;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;The only distinguishing feature about this cap is that it hasn't been washed for way too long. | |||
| | |Peasant Hat=2;head03;Headgear;Light;Common;cloth;30;40;1;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;1;;1;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;In case of heat or rain, its brims can be slightly turned down. | ||
| | |Forester Hat=4;head04;Headgear;Light;Common;cloth;90;55;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;1;;1;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;These feathered hats are a distinguishing mark of the foresters at the service of local lords. | ||
|Hired Blade Cowl=4;head05;Headgear;Light;Unique;cloth;90;55;2;;;;;;-1;;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;3;;5;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;2;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;The Blades were a group of assassins operating in every major Aldorian city. They didn't last long though: betrayed by their client, most of them were found out, apprehended, and executed after a series of high-profile murders. | |||
| | |Hood=4;head06;Headgear;Light;Common;cloth;90;55;2;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;1;;1;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;A woolen hood with a playfully folded tip. These were once popular among Maen townsmen. | ||
| | |Broad-Brimmed Hat=4;head06;Headgear;Light;Common;cloth;90;55;2;;;;;;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;5;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;1;;1;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;Offers a bit of respite from the scorching midday sun. | ||
|Plague Doctor Mask=4;head07;Headgear;Light;Unique;leather;90;55;2;;;;;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;33;;;;;20;;;;;15;;;;;;;;;;;;;5;25;;;;;;;;66;33;;;;;;;special;1;;;;;;1;;;;;;;;;10;;;;;;The tip of this unsettling mask's beak is packed with a mix of medicinal herbs, their smell repelling plague-bearing miasmas. That's how most healers explain it anyway. | |||
| | |Witchfinder Hat=6;head08;Headgear;Light;Unique;leather;180;70;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;1;;;;;;1;;;;;;;;;10;;;;;;The mere sight of this hat can scare the life out of perfectly innocent herbalists and healers. | ||
| | |Arming Cap=6;head09;Headgear;Light;Common;cloth;180;70;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;5;;;;;3;;;;;;;;;;;;aldor common;1;;;1;;;;;;;;;;;;30;;;;;;It will soften a club blow. Can't ask more of it. | ||
|Padded Coif=8;head10;Headgear;Light;Common;cloth;300;85;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;5;;;;;;;;;;;;7.5;;;;;5;;;;;;;;;;;;aldor common;1;;;1;;;;;;;;;;;;30;;;;;;Sweating like a pig is unavoidable when wearing this coif, but safety is above all. | |||
| | |Mercenary Captain Headwear=14;head11;Headgear;Light;Common;cloth;840;90;3;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;20;;15;;;;;;;;;;;5;;;;;5;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;1;;1;;;;1;;;;;;;;;20;;;;;;The life of a mercenary is too short and perilous to spend it wearing dull outfits. | ||
| | |Norrheim Helmet=18;head12;Headgear;Light;Common;leather;1350;160;7;;;;-3;;;;;;;;;;;;;;;3;10;;;;;;;;;;;;;;25;15;;;;;;;;;;;;10;;;;;5;5;;;;;;;;;;;fjall common;1;;;;;;3;;;;;;;;;30;;;;;;If a piece of armor is decorated with wild animals' horns, furs, and bones, then it most likely used to belong to a Norrheim clansman. In their society, a person's merit is based exclusively on hunting ability and prowess. | ||
|Cervelliere=10;head13;Headgear;Medium;Common;metal;750;150;10;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;10;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;-10;;;;;;;;;aldor common;1;;;;;;;;;;2;;;;;20;;;;;;Small, light, and, quite importantly, cheap - a helmet worn by many guards and militia. | |||
| | |Mail Coif=10;head14;Headgear;Medium;Common;metal;750;150;10;;;;;;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;5;;;;;;;;;;;;10;;;10;;;;;-15;;;;;;;;;aldor common;1;;;;;;;;;;;1;;;;30;;;;;;Mail coifs are ubiquitous - they don't cost much, are lightweight, and provide decent protection against slashing strikes. | ||
| | |Cone Helmet=12;head15;Headgear;Medium;Common;metal;1050;175;11;;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;20;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;-10;;;;;;;;;aldor common;1;;;;;;;;;;2;;;;;20;;;;;;Helmets of this shape have been in use for centuries. They are usually worn by those who can't afford anything better. | ||
|Kettle Helmet=12;head19;Headgear;Medium;Common;metal;1050;150;11;;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;15;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;-10;;;;;;;;;aldor common;1;;;;;;;;;;2;;;;;20;;;;;;A kettle helmet is essentially a hat, albeit made of metal. Even an average village blacksmith can craft one. | |||
| | |Ornate Mail Coif=12;head17;Headgear;Medium;Unique;metal;1050;175;11;;;;5;;;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;10;;;;;;;;;;;;15;;5;15;;;;;-15;;;;;;;;;special;1;;;;;;;;;;;1;;;;30;;;;;;Donning this magnificent coif makes you want to embark on a quest for some holy chalices or rocks with a sword stuck in them. | ||
| | |Skadian Helmet=12;head18;Headgear;Medium;Unique;metal;1400;175;11;;;;;;;-5;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;15;;;;;;;;;;;;15;;;5;;;;;-10;;;;;;;;;special;1;;;;;;;;;;2;;;;;20;;;;;;Generations of conflicts with Fjall dwarves and Jarimad nomads left an indelible mark of their culture on Skadian armor and weaponry. | ||
|Pot Helmet=14;head16;Headgear;Medium;Common;metal;1400;200;12;;;;;;;-5;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;25;;;;;;;;;;;;15;;;5;;5;;;-10;;;;;;;;;aldor common;1;;;;;;;;;;2;;;;;20;;;;;;Such helmets were in use many, many years ago. In this day and age, Aldorian armorsmiths forge much more efficient designs. | |||
| | |War Hat=14;head21;Headgear;Medium;Common;metal;1400;200;11;;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;20;;;;;;;;;;;;15;;;5;;;;;-10;;;;;;;;;aldor common;1;;;;;;;;;;2;;;;;20;;;;;;Although war hats are slightly more intricate than a simple kettle helmet, it doesn't really affect their overall price. | ||
| | |Guard Helmet=16;head20;Headgear;Medium;Common;metal;1800;225;12;;;;;;;-6;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;30;;;;;;;;;;;;15;;;;;5;;;-10;;;;;;;;;aldor common;1;;;;;;1;;;;2;;;;;30;;;;;;When King Etbert ascended the throne, Aldor was drowning in crime and infighting. His swift success in regaining control over the brigand-infested roads can mostly be attributed to the creation of guard units that answered directly to him rather than local lords. | ||
|Mail Cervelliere=16;head22;Headgear;Medium;Common;metal;1800;225;12;;;;;;;-7;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;25;;;;;;;;;;;;15;;;10;;;;;-15;;;;;;;;;aldor common;1;;;;;;;;;;2;;;;;20;;;;;;Additional neck protection is never redundant. Still, it pays off to not rely on it too much when you wear something as light as a cervellier. | |||
| | |Cervelliere with Ear Guards=16;head23;Headgear;Medium;Unique;metal;1800;225;12;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;20;35;;;;;;;;;;;;20;;;;;10;;;-10;;;;;;;;;special;1;;;;;;;;;;2;;1;;;50;;;;;;Judging by the eye-catching band and a pair of metal discs, meant to provide some additional protection, this helmet used to belong to some merchant's son during his service in the town militia. | ||
| | |Open Bascinet=18;head24;Headgear;Medium;Common;metal;2250;250;13;;;;;;;-8;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;20;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;;aldor common;1;;;;;;;;;;3;;;;;30;;;;;;Thanks to its domed shape, a bascinet can often redirect incoming blows, preventing them from doing significant harm. | ||
|Wolf Ribs Bascinet=20;head25;Headgear;Medium;Common;metal;2750;275;13;;;;;-1;;-8;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;20;;;;;;;;;;;;20;;;5;;;10;;-15;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;1;;;;2;;;;;30;;;;;;A bascinet with a grated visor and a nose guard. Protects the face better than an open variant. | |||
| | |Sallet=22;head26;Headgear;Medium;Common;metal;3300;300;14;;;;;;;-8;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;25;25;;;;;;;;;;;;20;;;5;;;;;-15;;;;;;;;;aldor common;1;;;;;;;;;;3;;;;;30;;;;;;Sallets are a frequent choice among Aldorian soldiers. An open version is comfortable to wear, compromising neither your vision nor the ability to take deep breaths. | ||
| | |Footman Barbute=24;head27;Headgear;Medium;Common;metal;3900;325;14;;;;;;;-8;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;30;30;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;-15;;;;;;;;;aldor common;1;;;;;;;;;;3;;;;;30;;;;;;Barbutes offer a great balance between protection and unobtrusiveness, which makes them well-suited for archers and light infantry. | ||
|Barbute=26;head28;Headgear;Medium;Common;metal;4550;350;15;;;;;-1;;-10;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;35;35;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;-20;;;;;;;;;aldor common;1;;;;;;;;;;3;;;;;30;;;;;;A reinforced variant of a barbute, preferred by those who don't find scars attractive. | |||
| | |Ornate Barbute=28;head29;Headgear;Medium;Unique;metal;5250;375;15;;;;;-1;;-8;-2;;;5;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;30;30;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;-20;;;;;;;;;special;1;;;;;;;;;;2;;;;2;20;;;;;;This generously gilded helmet is supposed to be worn while leading parades in celebration of unceasing victories. | ||
| | |Visored Cervelliere=14;head30;Headgear;Heavy;Common;metal;2240;200;14;;;;;-2;;-11;-4;;;;;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;20;30;;;;;;;;;;;;25;;;;10;;10;;-20;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;4;;;;;40;;;;;;High-born or not, some knights don't have a single coin to their name. Affording decent armor is out of the question, so is wearing a common soldier's kettle helmet. And that's where cervelliers come into play. | ||
|Visored Pot Helmet=16;head31;Headgear;Heavy;Common;metal;2880;240;16;;;;;-2;;-13;-4;;;;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;25;35;;;;;;;;;;;;30;;;;10;;10;;-20;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;4;;;;;40;;;;;;Such helmets were in use many, many years ago. In this day and age, Aldorian armorsmiths forge much more efficient designs. And even though the visor adds an extra layer of protection, the whole thing is still outrageously outdated. | |||
| | |Topfhelm=18;head32;Headgear;Heavy;Common;metal;3600;280;18;;;;;-2;;-14;-5;;;;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;25;35;;;;;;;;;;;;30;;;;10;;10;;-20;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;4;;;;;40;;;;;;Topfhelms have been out of fashion for quite a while. Nowadays they are worn almost exclusively by gray-haired, irredeemably nostalgic veterans. | ||
| | |Jousting Topfhelm=18;head33;Headgear;Heavy;Unique;metal;3960;280;19;;;;;-2;;-16;-6;;;;;;;;-5;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;30;40;10;;;;;;;;;;;35;;;;10;;10;;-20;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;4;;;;1;40;;;;;;If you ignore the lavish decorations, it's just a simple, hopelessly outdated topfhelm: the only thing you'll conquer while wearing it is the hearts of fair maidens. | ||
|Aldorian Topfhelm=20;head34;Headgear;Heavy;Common;metal;4400;320;20;;;;;-2;;-16;-5;;;5;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;25;35;;;;;;;;;;;;35;;;5;10;;10;;-20;;;;;5;;;;aldor uncommon;;;;;;;;;;;4;;;;1;40;;;;;;A variation of a topfhelm, improved upon by Aldorian craftsmen - it boasts a slicker shape and exquisite decorations. | |||
| | |Klappvisor Bascinet=22;head35;Headgear;Heavy;Common;metal;5280;360;21;;;;;-2;;-17;-6;;;;;;;;;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;25;35;;;;;;;;;;;;35;;;;10;;10;;-20;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;1;;;;3;;;;;40;;;;;;This bascinet's visor forms a solid barrier against blades and arrows. As a trade-off, it also greatly limits your vision. | ||
| | |Hounskull Bascinet=22;head36;Headgear;Heavy;Common;metal;5280;360;21;;;;;-2;;-16;-5;;;;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;25;35;;;;;;;;;;;;25;;;;10;;10;;-20;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;5;;;;;50;;;;;;A hounskull visor may look peculiar, but it actually excels at deflecting blows to the face while also providing more breathing room. | ||
|Jousting Bascinet=22;head37;Headgear;Heavy;Unique;metal;6000;360;22;;;;;-2;;-19;-7;;;;;;;;-5;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;30;45;15;;;;;;;;;;;25;;;;10;;10;;-20;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;3;;;;;30;;;;;;The flowers adorning this bascinet symbolize nobility, temperance, and purity of intention. | |||
| | |Pig-Faced Bascinet=22;head38;Headgear;Heavy;Unique;metal;6000;360;21;;;;;-2;;-17;-6;;;;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;20;;;;;25;35;;;;;;;;;;;;33;;;;10;;10;;-20;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;5;;;;;50;;;;;;Bascinets with such visors are novel to Aldor. What armorsmith could be responsible for its creation? | ||
| | |Bellows-Visored Sallet=24;head39;Headgear;Heavy;Common;metal;6240;380;22;;;;;-2;;-15;-5;;;;;;;;;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;20;30;;;;;;;;;;;;30;;;;5;;10;;-20;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;5;;;;;50;;;;;;This type of visor is named after forge bellows. The numerous perforations allow for less restricted breathing and improved air flow. | ||
|Visored Sallet=24;head40;Headgear;Heavy;Common;metal;6240;400;22;;;;;-2;;-18;-6;;;;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;25;35;;;;;;;;;;;;30;;;;10;;10;;-20;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;5;;;;;50;;;;;;Fear makes the wolf bigger than he is, and it's hard to see a damn thing in one of these sallets - as a result, they are often worn by those fighting on the front lines. | |||
| | |Ornate Sallet=26;head41;Headgear;Heavy;Unique;metal;7280;440;23;;;;;-2;;-18;-6;;;;;;3;;-5;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;30;35;;;;;;;;;;;;30;;;;10;;10;;-20;;;;;15;;;;special;;;;;;;;;;;5;;;;;50;;;;;;A sallet painted in black with a prayer meticulously inscribed on its rim - supposedly, it should provide additional protection against stray arrows and sudden strikes. | ||
| | |Mastercrafted Sallet=26;head42;Headgear;Heavy;Unique;metal;7280;440;23;;;;3;-2;;-18;-6;;;5;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;30;40;;;;;;;;;;;;30;;;;10;;10;;-20;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;3;;;;2;30;;;;;;This helmet's original owner was Lord Nothward, notorious for his obsession with weapons and armor. Rather peculiarly, he was also an irredeemable coward insistent on avoiding the battlefield. | ||
|Visored Barbute=26;head43;Headgear;Heavy;Common;metal;7280;440;23;;;;;-2;;-18;-6;;;;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;30;40;;;;;;;;;;;;30;;;;10;;10;;-20;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;5;;;;;50;;;;;;Visored barbutes can easily rival sallets and bascinets. Choosing one over another is mostly a matter of preference. | |||
| | |Gryphon Sallet=28;head44;Headgear;Heavy;Common;metal;8400;480;24;;;;;-2;;-19;-6;;;;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;30;40;;;;;;;;;;;;35;;;;10;;10;;-20;;;;;;;;;aldor rare;;;;;;;;;;;5;;;;;50;;;;1;;The beak-like visor of this sallet keeps the wearer's face safe from most dangers. Such helmets are usually worn by warriors of noble blood. | ||
| | |Visored Grand Bascinet=30;head45;Headgear;Heavy;Common;metal;9600;520;25;;;;;-3;;-20;-7;;;;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;40;40;;;;;;;;;;;;35;;;;10;;10;;-25;;;;;;;;;aldor rare;;;;;;;;;;;5;;;;;50;;;;1;;One of the heaviest helmets out there, it can protect your head and neck from just about anything - not to mention how formidable it looks. | ||
|Apprentice Cowl=2;head46;Headgear;Light;Common;cloth;80;30;;;;;;;;;;;;3;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;3;3;3;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;1;;1;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;A cowl that brings clarity to one's thoughts. Or is it just your imagination?.. | |||
| | |Novice Cowl=4;head47;Headgear;Light;Common;cloth;240;50;1;;;;;;;;;;;5;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;5;5;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;1;;1;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;Its colors are reminiscent of the cowls worn by freshmen of the Academy. | ||
| | |Wanderer Cowl=8;head48;Headgear;Light;Common;cloth;800;70;2;;;;;;;;;;-8;7;;-8;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;10;10;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;1;;1;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;These cowls are usually pulled over one's eyes: many commoners believe that a mage's gaze brings woes and misfortune, so why not ease their fears? | ||
|Witch Hat=8;head49;Headgear;Light;Unique;cloth;999;33;1;;;;;;;;;;;9;;;3;;;-9;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;9;;;;;;;;;;;;;;;special;1;;2;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;It's just an old, dusty hat, but for some reason you are compelled to put it on your head. | |||
| | |Exquisite Cowl=12;head50;Headgear;Light;Common;cloth;1680;90;3;;;;;;;;;;-10;10;;-10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;20;20;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;1;;;1;;;;;;;;;;;;30;;;;;;The inner layer of this cowl is embroidered with protective spells. | ||
| | |Arcanist Cowl=18;head51;Headgear;Light;Common;cloth;3600;80;2;;;;;;;;;;-15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;25;25;;;;;;;;;;25;;;;;aldor magic;1;;;1;;;;;;;;;;;;30;;;;;;Barely forms any wrinkles when subjected to portal jumps. | ||
|Pyromancer Cowl=18;head52;Headgear;Light;Common;cloth;3600;80;2;;;;;;;;;;-10;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;5;25;25;;;;;25;;;;;;;;;;aldor magic;1;;;1;;;;;;;;;;;;30;;;;;;Fire magic can be dangerous even to pyromancers themselves. This cowl can extinguish the flames that creep dangerously close to its wearer's face. | |||
| | |Geomancer Cowl=18;head53;Headgear;Light;Common;cloth;3600;100;2;;;;;;;;;;-10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;15;;;;;;;;10;25;25;;;;;;;;;;15;;;;;aldor magic;1;;;1;;;;;;;;;;;;30;;;;;;Pulling up this cowl makes you feel inexplicable unity with the ground under your feet. | ||
| | |Electromancer Cowl=18;head54;Headgear;Light;Common;cloth;3600;80;2;;;;;;;;;;-10;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;5;25;25;;;;;;25;;;;;;;;;aldor magic;1;;;1;;;;;;;;;;;;30;;;;;;While wearing these cowls, novice electromancers often complain about being distracted by the constant crackling of electric discharge. They quickly grow accustomed to it though. | ||
| | |Chronomancer Cowl=18;head55;Headgear;Light;Common;cloth;3600;80;2;;;;;;;;;;-10;;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;5;25;25;;;;;;;;;;15;;;10;;aldor magic;1;;;1;;;;;;;;;;;;30;;;;;;Most people barely feel the flow of time. Chronomancers, on the other hand, perceive the world in a completely different manner - their consciousness is bursting with flashes of both future and past events. | ||
| | |Cryomancer Cowl=18;head56;Headgear;Light;Common;cloth;3600;80;2;;;;;;;;5;;-10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;5;25;25;;;;;;;;;25;;;;;;aldor magic;1;;;1;;;;;;;;;;;;30;;;;;;Keeps your mind cold and your ears warm. | ||
|Academy Circlet=8;head57;Headgear;Light;Common;leather;800;30;;;;;;;;;;;;8;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A constant companion of every Maen Academy student - the resonance created by precious metals makes it simpler to overcome the hurdles of learning magic. | |||
| | |Topaz Circlet=10;head58;Headgear;Light;Common;leather;1200;40;;;;;;;;;5;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Topaz is relatively cheap - pieces of jewelry encrusted with it are often purchased by mages of modest income. | ||
| | |Gilded Circlet=14;head59;Headgear;Light;Common;leather;2240;50;;;;;;;;5;;-5;-5;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Hardly the most elegant piece of jewelry - the craftsman was clearly more interested in the practical applications of gold than its aesthetics. | ||
|Dwarven Circlet=14;head60;Headgear;Light;Common;leather;2240;65;;;;;;;;;;;;10;;-5;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;;;;;fjall uncommon;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A traditional headwear of Fjall seidrs, practitioners of the bizarre mix of Axonian magic and local pagan rituals. | |||
| | |Battlemage Circlet=16;head61;Headgear;Light;Common;leather;2880;60;;;;;;;;;;;;20;;;5;;-5;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Battlemages aren't averse to risks. Many of them willingly forgo proper head protection to stay unhindered while casting complex spells. | ||
| | |Ruby Circlet=20;head62;Headgear;Light;Common;leather;4400;65;;;;;;;;;;;;20;;;8;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The ability of rubies to withstand violent energies makes them particularly attractive to sorcerers who favor dangerous and unpredictable schools of magic, such as pyromancy. | ||
|Court Mage Diadem=22;head63;Headgear;Light;Common;metal;5280;70;;;;;;;;15;;;;25;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Just a few years worth of village taxes is all it costs for a lord to equip his court mage with one of these diadems. | |||
| | |Hermit Wreath=20;head64;Headgear;Light;Unique;wood;4400;100;;;;;;;;;15;;-15;20;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;33;33;;;;;;;;;;;;;;;special;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Inexplicably, the strips of bark still appear to be fresh, alive even... What power makes it possible? | ||
| | |Tattered Rags=2;chest01;Chestpiece;Light;Common;cloth;1;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;1;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;It's completely soaked in blood and sweat. | ||
|Old Shirt=2;chest02;Chestpiece;Light;Common;cloth;15;5;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;1;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;A ragged shirt littered with stitches, patches, and oily spots. | |||
| | |Linen Shirt=2;chest03;Chestpiece;Light;Common;cloth;30;10;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;1;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;Some peasants own only a single shirt. Naturally, it's worn for every occasion. | ||
| | |Townsman Shirt=2;chest04;Chestpiece;Light;Common;cloth;30;20;1;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;1;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;Townsmen lead much better lives than common peasants, and their clothes reflect this. | ||
|Townsman Garment=4;chest05;Chestpiece;Light;Common;cloth;90;35;2;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;2;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;In Aldwynn and Brynn, a well-to-do townsmen can easily be recognized by their attire. Can't say the same about Maen - anyone overtly rich has long been hanged there. | |||
| | |Elven Garment=6;chest06;Chestpiece;Light;Common;cloth;180;70;3;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;elven common;;;1;1;;;;;;;;;;;;40;;;;;;There is a faint flowery scent coming from the cloth. It reminds you of places you've never traveled to. | ||
| | |Velmir's Embroidered Caftan=4;chest07;Chestpiece;Light;Unique;cloth;90;100;2;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;1;1;;;;;;;;;;;;40;;;;;;This well-made caftan is battered and worn out, a distant echo of the life left behind. | ||
|Mahir Robe=4;chest08;Chestpiece;Light;Unique;cloth;90;70;2;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;;;;;;;;;;;;;;0;;;;;;Mahir Robe | |||
| | |Leo Doublet=4;chest09;Chestpiece;Light;Unique;cloth;90;70;2;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;;;;;;;;;;;;;;0;;;;;;Leo Doublet | ||
| | |Fur Vest=2;chest10;Chestpiece;Light;Common;leather;30;50;1;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;25;;;;;;norse common;;;1;;;;1;;;;;;;;;20;;;;;;It won't protect you from anything but cold. On the other hand, Fjall dwarves don't usually need more than that. | ||
|Dirwin's Vest=4;chest11;Chestpiece;Light;Unique;cloth;90;75;2;;;;3;;;;;;;;;;;;;-10;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;10;;;;;;special exc;;;;1;;;1;;;;;;;;;40;;;;;;Dirwin has been wearing this vest for so long, it's a miracle it hasn't yet fused with him. | |||
| | |Leather Vest=4;chest12;Chestpiece;Light;Common;leather;90;75;2;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;3;;;;;;;;;30;;;;;;Comfortable and pragmatic, such vests are favored by wealthy peasants. | ||
| | |Padded Leather Vest=6;chest13;Chestpiece;Light;Common;leather;180;90;3;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;5;;;;;3;;;;;;;;;;;;aldor common;;;1;;;;2;;;;;;;;;30;;;;;;An attire that would be the main source of pride for any show-off from the slums. | ||
|Doublet=8;chest14;Chestpiece;Light;Common;cloth;300;100;4;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;1;;;1;;;;;;;;;40;;;;;;It's suitable for a night out, a duel, or both at the same time. You'll look appropriate either way. | |||
| | |Padded Doublet=10;chest15;Chestpiece;Light;Common;cloth;450;125;5;;;;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;7.5;;;;;3;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;1;;;1;;;;;;;;;40;;;;;;It protects much better than a common doublet, and it looks fancy to boot. | ||
| | |Vehement Gambeson=12;chest23;Chestpiece;Light;Common;cloth;1050;145;5;;;;5;;;;;;;8;;;;;;-10;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;10;15;15;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;;;;;1;;;;;;;;;;;30;;;;;;The Vehement are militant Hieronites who took up arms to fight against all manner of ghouls, warlocks, and unholy monstrosities. | ||
|Pourpoint=14;chest16;Chestpiece;Light;Common;cloth;840;160;6;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;10;;;;;5;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;1;;;;;;;30;;;;;;The fashion for wearing gambesons as civil clothing was spearheaded by King Etbert himself. Thanks to his efforts, it became a sign of good taste to wear a pourpoint when attending the court. | |||
| | |Skarhogg Garment=16;chest17;Chestpiece;Light;Common;cloth;1080;160;6;;;;8;;-5;;;;;;;;;;;;;5;10;;;;;;;;;;;;;;20;;25;;;;;;;;;;;5;20;20;;;;;;;;;15;;;;;;fjall uncommon;;;;1;1;;;;;;;;;;;60;;;;;;There's a dwarven belief that an attire blessed by Skarhogg shamans can fortify strength and resolve of any warrior who puts its on. | ||
| | |Norrheim Garment=16;chest18;Chestpiece;Light;Common;leather;1080;180;7;;;;10;;;;;;;;;;;;-5;;;;;5;;;;;;;;;;;;15;25;15;;;;;;;;;;;;10;10;10;;;;15;;;;;25;;;;;;fjall uncommon;;;;;;;1;1;;;;;;;;40;;;;;;The dwarves of the Norrheim clan have to deal with the most dangerous beasts the North can offer on a daily basis, so their warriors' garments are frequently imbued with protective enchantments. | ||
|Duelist Doublet=20;chest19;Chestpiece;Light;Common;cloth;1650;150;7;;;;12;;;;;;;;;;;;;-5;;;;10;;;;;;;;;;;;;40;;15;;;;;;;;;;;7.5;;;;5;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;1;;1;;;;;;;;;;;40;;;;;;Some duelists prefer wearing all black when showing up to a fight. Why? Blood is harder to spot on dark fabric. | |||
| | |Gambeson=8;chest20;Chestpiece;Light;Common;cloth;500;128;7;;;;;;;-4;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;10;;;;;5;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;1;;;;;;;;;;;;30;;;;;;Makes you look fat, but who cares about appearances in the thick of a battle? | ||
| | |Magistrate Gambeson=8;chest21;Chestpiece;Light;Common;cloth;500;128;7;;;;;;;-4;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;10;;;;;5;;;;;;;;;;;;brynn common;;;;1;;;;;;;;;;;;30;;;;;;A regular quilted gambeson, painted with the blues and whites of the Magistrate. It's often worn by village militias and light infantry. | ||
|Quilted Jacket=10;chest22;Chestpiece;Light;Common;leather;750;175;8;;;;;;;-3;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;10;;;;;5;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;1;;;;;;;;;;;;30;;;;;;Stuffed with tow, these jackets are quite popular among guards and poor soldiers. | |||
| | |Long Gambeson=12;chest24;Chestpiece;Light;Common;leather;1050;200;9;;;;;;;-5;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;;10;;;;;10;5;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;2;;;;;;;;60;;;;;;It protects well for its price. The main concern is overheating to death. | ||
| | |Mirror Plate Gambeson=14;chest25;Chestpiece;Light;Common;leather;1400;220;9;;;;;;;-5;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;20;;;;;;;;;;;;;15;;;;10;5;5;;;;;;;;;;;nistra common;;;;;1;;;1;;;1;;;;;70;;;;;;A Nistrian gambeson reinforced with a round chest plate. Frugal Nistrian merchants rarely bother to sell these in Aldor. | ||
|Battlemage Gambeson=16;chest26;Chestpiece;Light;Common;cloth;1800;170;7;;;;;;;-3;;-10;-10;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;10;15;20;;;5;;;;;;;;;;;;aldor magic;;;;;1;1;;;;;;;;;;60;;;;;;Much lighter than a common gambeson and much sturdier than a mantle, this chestpiece combines the best of both worlds. | |||
| | |Lamellar Gambeson=18;chest27;Chestpiece;Light;Common;leather;2250;250;10;;;;;;;-6;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;25;;;;;;;;;;;;;20;;;5;;;15;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;2;;;;;;;60;;;;;;Some unknown craftsman reinforced this gambeson with rows of leather plates. The execution lacks quality, but it serves its purpose well enough. | ||
| | |Royal Ranger Gambeson=24;chest28;Chestpiece;Light;Unique;leather;3900;350;12;;;;;;;-5;-1;;;;;;;;;;5;5;;;;;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;;;;;;25;35;15;;;10;30;;;15;;;;;;;;special;;;;;;;;1;;1;;;;;;60;;;;;;The main task of the Royal Rangers was to patrol the hunting grounds of His Majesty. Their gambesons were sewn by the best craftsmen of Aldor. | ||
|Der Vyrne Heirloom Cuirass=10;chest29;Chestpiece;Medium;Unique;metal;1200;90;7;;;;;;;-4;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;5;;;;;;;;;;;;;10;;;;5;;;;-10;;;;;;;;;special exc;;;;;;;;;;;2;;;2;;80;;;;;;This cuirass holds sentimental value to Arna - it used to be the most treasured heirloom of the House der Vyrne, passed down through generations. Time wasn't kind to it. | |||
| | |Hauberk=10;chest30;Chestpiece;Medium;Common;metal;750;190;9;;;;-6;;;-5;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;10;;;;;;;;;;;;;15;;;5;;;;;-5;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;1;;;;1;;;;60;;;;;;Hauberks have stood the test of time: they were already in use when the Ald tribes, the ancestors of the modern Aldorians, took over the Firn foothills. | ||
| | |Skadian Yushman=12;chest31;Chestpiece;Medium;Common;metal;1050;220;10;;;;-2;;;-4;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;15;;;;;;;;;;;;;15;;;5;5;;;;-10;;;;;;;;;skadia common;;;;;;;;;;;;1;;;;30;;;;;;Skadians borrowed the practice of reinforcing mail armor with iron plates from Jarimad warriors. Such armor is more than capable of protecting the cavalry from stray arrows and spear thrusts. | ||
|Mail Shirt=14;chest33;Chestpiece;Medium;Common;metal;1400;280;11;;;;-6;;;-7;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;15;;;;;;;;;;;;;20;;;10;;;;;-15;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;2;;;;60;;;;;;Mail shirts protect well and don't restrict mobility. On the downside, you can't make one without thousands of metal rings and lots and lots of time - obviously, all of that adds to the price. | |||
| | |Magistrate Mail=14;chest34;Chestpiece;Medium;Common;metal;1400;280;11;;;;-8;;;-7;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;15;;;;;;;;;;;;;20;;;10;;;;;-15;;;;;;;;;brynn common;;;;;;;;;;;;2;;;;60;;;;;;A mail shirt with a blue and white tabard - a standard chestpiece of the Magistrate's garrisons. | ||
| | |Fjall Armor=14;chest32;Chestpiece;Medium;Common;metal;1400;200;11;;;;-6;;;-6;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;20;;;;;;;;;;;;;15;;;;;5;20;;-10;;;10;;;;;;fjall common;;;;;;;;1;;;;1;;;;60;;;;;;Fjall iron is hardly of the best quality, yet dwarves have an incredible knack for forging relatively decent armor from it. | ||
|Mail Mantle=16;chest35;Chestpiece;Medium;Common;metal;1800;220;10;;;;-6;;;-5;-1;;;10;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;15;;;;;;;;;;;;;20;20;25;10;;;;;-5;;;;;;;;;aldor magic;;;;2;;;;;;;;1;;;;90;;;;;;Such mantles have been a common garb of Aldorian battlemages ever since the Radiant Wars - the long range of maaf bows would make short work of anyone wearing light clothes. | |||
| | |Footman Brigandine=16;chest36;Chestpiece;Medium;Common;metal;1800;300;12;;;;-8;;;-7;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;25;;;;;;;;;;;;;20;;;;;10;;;-10;;;;;;;;;aldor common;;;;;;1;;;;;;1;;;;60;;;;;;A favorite garb of Aldorian mercenaries - it protects much better than a simple gambeson and it's not as cumbersome as plate armor. | ||
| | |Mercenary Cuirass=18;chest37;Chestpiece;Medium;Common;metal;2250;350;13;;;;-8;;;-7;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;25;;;;;;;;;;;;;20;10;15;;;;;;-10;;;;;;;;;aldor uncommon;;;1;;;;;;;;;;1;;;40;;;;;;The growing threat of the undead and other abominations caused many mercenaries to make alterations to their armor, primarily in the form of protective seals and charms. | ||
|Captain Brigandine=20;chest38;Chestpiece;Medium;Common;metal;2750;400;14;;;;-10;;;-8;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;35;;;;;;;;;;;;;25;;;5;;;;;-10;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;1;;1;1;;;90;;;;;;Sergeants and veteran mercenaries sport this type of armor while they're saving up for something more substantial. | |||
| | |Knightly Brigandine=20;chest40;Chestpiece;Heavy;Common;metal;4400;450;20;;;;-16;;;-22;-6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;35;;;;;;;;;;;;;30;;;5;;;;;-15;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;1;;;1;2;;;;;;;;A chestpiece favored by Aldorian knights. It protects almost as well as full plate but costs less and looks fancier. | ||
| | |Jousting Armor=22;chest39;Chestpiece;Heavy;Unique;metal;5280;450;22;;;;-20;;;-24;-7;;;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;10;25;;15;;;;;;;;;;;33;;;5;;;;;-20;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;1;2;1;;;;;;;Some of its combat effectiveness was stripped away in favor of imposing aesthetics. And yet it's hard to deny, this armor makes quite an impression. | ||
|Vehement Brigandine=24;chest41;Chestpiece;Heavy;Common;metal;6240;350;18;;;;-14;;;-18;-4;;;10;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;30;;;;;;;;;;;;;25;30;35;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;;;;;;;;;;1;;1;;2;;;;;;;;When it comes to the Vehement, their members hail from all walks of life - there are peasants, fanatical pilgrims, knights errant, and even battlemages. | |||
| | |Elven Brigandine=24;chest42;Chestpiece;Heavy;Common;metal;6240;560;22;;;;-16;;;-24;-6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;25;;;;;;;;;;;;;33;;;5;5;;;;-10;;;;;;;;;elven common;;;;;;;;;;2;;2;;;;;;;;;;Sipahi are the heavy cavalry that forms the core of the Ahjat Empire's army, a cornerstone of its many victories. Unsurprisingly, their armor is crafted only by the best armorsmiths on the personal orders of Ahjat emirs. | ||
| | |Plate Cuirass=24;chest43;Chestpiece;Heavy;Common;metal;6240;560;22;;;;-18;;;-24;-6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;30;;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-20;;;;;;;;;aldor common;;;;;;1;;;;;;;1;2;;;;;;;;Even if they spend their entire lives saving up, most people still won't be able to afford something like this. | ||
|Ceremonial Cuirass=26;chest44;Chestpiece;Heavy;Unique;metal;7280;500;23;;;;-18;;;-25;-6;;;;;;;;;;;;;;;5;20;;;;;;;;;15;35;;;;;;;;;;;;;33;;;5;;;;;-15;;;;;;;;;special;;;;;;2;;;;;;;2;2;;;;;;;;Judging by the engraving, it once belonged to Sir der Ulne, a famous glutton and a drunkard. A dozen years ago, during one of his feasts, Sir der Ulne met a heroic death in a prolonged battle with a whole roast hog. | |||
| | |Aldwynn Cuirass=26;chest45;Chestpiece;Heavy;Common;metal;7280;600;23;;;;-20;;;-25;-6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;30;;;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;-20;;;;;;;;;aldwynn uncommon;;;;;;;;;;;;1;1;3;;;;;;;;Aldwynn cuirasses are infamous for demanding months of hard work to craft. | ||
| | |Vagabond Knight's Armor=28;chest46;Chestpiece;Heavy;Unique;metal;8400;369;24;;;;-18;;;-26;-6;;;;;-3;;;-6;;;;;;;;;;;;;;;9;;33;33;;;;;;;;;;;;;36;;;9;;;;;-20;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;1;;4;;;;;;;;This mysterious armor looks both surprisingly modern and incredibly ancient... | ||
|Apprentice Robe=2;chest47;Chestpiece;Light;Common;cloth;80;35;1;;;;;;;;;;;3;;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;3;3;3;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;The black color of this robe indicates that an apprentice wearing it hasn't yet decided which Circle they wish to pursue. | |||
| | |Jonna's Mantle=6;chest48;Chestpiece;Light;Unique;cloth;480;45;3;;;;;;;;;;-10;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;5;5;10;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;A uniform of the Academy student, fashioned by Jonna from a man's mantle. | ||
| | |Novice Mantle=6;chest49;Chestpiece;Light;Common;cloth;480;60;3;;;;;;;;;;;5;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;5;5;5;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;2;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;A magically gifted person can try their luck as an apprentice to an experienced sorcerer. They rarely turn anyone down - not for the love of teaching, but largely because there's always a use for a personal servant. | ||
|Wanderer Mantle=10;chest50;Chestpiece;Light;Common;cloth;1200;80;5;;;;;;;;3;-5;-5;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;5;10;10;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;2;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;There are mages who make a living by wandering the world, offering their services to anyone willing to pay. Most of them suffer a miserable fate: some die after taking on a contract they can't handle, some join brigand gangs, while others fall victim to the mob, which is quick to act upon its prejudice. | |||
| | |Brigand Mantle=14;chest51;Chestpiece;Light;Common;cloth;2240;100;4;;;;;;;;;;-5;8;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;5;5;;5;;;;;;5;15;10;;;;;10;;;;;;;;;;aldor rare;;;1;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;Whoever it is that makes mantles for brigands, they seem to know their way around a needle. | ||
| | |Exquisite Mantle=14;chest52;Chestpiece;Light;Common;cloth;2240;130;5;;;;;;;10;;;;12;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;10;15;15;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;2;;;;;;1;;;;;;;;;;;;Skillful mages are always in demand and, consequently, are wealthy enough to afford being well-groomed and dressed up in the latest fashion. | ||
|Red Silk Mantle=16;chest54;Chestpiece;Light;Common;cloth;2880;90;3;;;;;;;;;;-10;14;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;5;20;30;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;Red silk is brought to Brynn by elven caravans, from where it eventually finds its way to Maen craftsmen - only they know how to work this fascinating material to unlock its full potential. | |||
| | |Hermit Garment=16;chest53;Chestpiece;Light;Unique;leather;2880;200;7;;;;;;;;9;;;20;;;;;-9;-9;;;;;;9;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;;;;;;10;50;35;;;;;;;;;;;;;;;special;;;1;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;The enigmatic Sages, who made the deepest thicket of the local forests their home, are one of the greatest Aldorian mysteries. Many believe it was them who'd been protecting the land from the worst of it - and now that their numbers have dwindled, everything comes crashing down. | ||
| | |Maen Mantle=18;chest55;Chestpiece;Light;Common;cloth;3600;115;6;;;;;;;;;;;16;;-8;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;;10;30;20;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;;;;2;;;;1;;;;;;;;;;;;;;Most of the time, the weather in Maen is rather chilly, so local mages have a preference for thick, heavy mantles. Why risk catching a cold if you can avoid it? | ||
|Arcanist Mantle=18;chest56;Chestpiece;Light;Common;cloth;3600;100;3;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;5;;;;;;;;;25;;;;5;10;20;;;;;;;;;;40;;;;;aldor magic;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;A distinct mantle of the Arcane Circle, it's thoroughly imbued with pure magic. | |||
| | |Pyromancer Mantle=18;chest57;Chestpiece;Light;Common;cloth;3600;100;3;;;;;;;;;;;;;-10;;20;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;25;;;;;;;;;5;10;10;;;;;40;;;;;;;;;;aldor magic;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;This mantle bears a special enchantment: it's not exactly flameproof, but it's definitely slow to catch fire. | ||
| | |Geomancer Mantle=18;chest58;Chestpiece;Light;Common;cloth;3600;100;4;;;;;;;;10;;;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;25;;;;;;;;15;15;15;;;;;;;;;;20;;;;;aldor magic;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;The runic embroidery strengthens the connection between a geomancer and the boulders they summon. | ||
|Electromancer Mantle=18;chest59;Chestpiece;Light;Common;cloth;3600;100;3;;;;;;;;;;;;;;10;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;25;;;;;;5;10;10;;;;;;40;;;;;;;;;aldor magic;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;Barely touching the material sends a sharp, tingling sensation up one's arm. That is unless you're an electromancer. | |||
| | |Chronomancer Mantle=18;chest60;Chestpiece;Light;Common;cloth;3600;100;3;;;;;;;;;;;;;;;;;-15;;;;;;;;;;;;10;;;;;5;;;;;;;;;;;;25;5;10;10;;;;;;;;;;30;;;;;aldor magic;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;A mantle decorated with inscriptions in a long-forgotten ancient language. The present day chronomancers have to contend with merely reciting the few surviving spells, possessing little to no understanding of the source of their power. | ||
| | |Cryomancer Mantle=18;chest61;Chestpiece;Light;Common;cloth;3600;100;3;;;;;;;;;;-15;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;25;;;;;5;10;10;;;;;;;;;40;;;;;;aldor magic;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;Made of deceptively light cloth, this mantle is fortified with cryomantic enchantments that can withstand even the harshest of frosts. | ||
|Hired Mage Mantle=20;chest62;Chestpiece;Light;Common;cloth;4400;140;7;;;;5;;;;5;;;14;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;10;;;;;;;;;;10;15;15;;;10;;;;;;;;;;;;aldor magic;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;A sturdy garment that can take a beating, a reasonable choice for most contracts. | |||
| | |Court Mage Mantle=22;chest63;Chestpiece;Light;Common;cloth;5280;70;4;;;;;;;15;;;;20;;;5;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;5;25;25;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;;;;4;;;;;;;;;;;2;;;;;;;Mages who find themself a part of a noble court are a subject of envy. The life they lead is comfy, lucrative, and devoid of any real dangers - that is until their master decides to participate in a military campaign... | ||
| | |Town Gloves=2;arms01;Gloves;Light;Common;cloth;25;40;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;For when you don't want to get your hands dirty. | ||
|Leather Gloves=4;arms02;Gloves;Light;Common;leather;90;55;2;;;;;;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;These gloves were crafted from finely tanned leather. | |||
| | |Blacksmith Mittens=6;arms03;Gloves;Light;Common;leather;180;70;3;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;5;20;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;These tough mittens offer solid protection from burns and might soften incoming blows. | ||
| | |Leather Bracers=8;arms04;Gloves;Light;Common;leather;300;85;4;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;A few layers of sturdy leather that cover the forearms but leave your wrists completely open. | ||
|Falconeer Gloves=8;arms05;Gloves;Light;Common;leather;300;85;4;;;;;;;;;-10;;;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;There was a time in Aldor when hunting birds became an item of prestige. A lord without a personal falconeer would feel inadequate even in front of his own court. | |||
| | |Tied Gloves=10;arms06;Gloves;Light;Common;leather;450;100;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;3;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;Career duelists favor this kind of gloves the most - they look rather dashing and can withstand a sword thrust. | ||
| | |Splint Vambraces=14;arms07;Gloves;Light;Common;metal;840;130;6;;;;5;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;15;;;10;;;;;-5;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;1;;;;1;;;;;;;;;;;These vambraces do nothing to protect your hands, but the reinforced forearms should be enough to compensate for it. | ||
|Mail Gloves=10;arms09;Gloves;Medium;Common;metal;750;150;10;;;;;;;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;15;;;10;;;;;-10;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;A good choice for those who value their fingers. | |||
| | |Brigandine Gloves=12;arms08;Gloves;Medium;Common;metal;1050;175;11;;;;;;;-4;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-8;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;The inner layer of these gloves is lined with metal plates, slightly restricting hand movement as a result. | ||
| | |Riveted Gloves=16;arms10;Gloves;Medium;Common;metal;1800;225;12;;;;;;;-4;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;1;;;1;;;;;;;;;;;;A direct strike to the hands will still hurt like hell, but at least you won't lose them. | ||
|Sergeant Gloves=20;arms11;Gloves;Medium;Common;metal;2750;275;13;;;;;;1;-5;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;;;;;;25;;;5;;;5;;-10;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;1;2;;;;;;;;;;;A type of brigandine gloves that comes with an extra layer of protection - a few more metal plates shielding the fingers and the back of the hand. | |||
| | |Plate Gauntlets=20;arms11;Gloves;Heavy;Common;metal;4000;320;20;;;;;;3;-13;-3;;;;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;-20;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;Crafting plate gloves is a form of art which demands consummate skill and impeccable knowledge of the trade. | ||
| | |Knightly Gauntlets=22;arms12;Gloves;Heavy;Common;metal;5000;360;21;;;;;;2;-14;-4;;;;;;;;;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-15;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;1;;;;2;;;;;;;;;;;These satin-lined hourglass gauntlets are meant to be yet another way to flaunt one's status and exquisite taste in armor. | ||
|Plate Mittens=24;arms13;Gloves;Heavy;Common;metal;6000;400;22;;;;;;5;-15;-4;;;;;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;40;5;;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;-20;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;A wide range of wrist motion is the last thing these mittens can provide you with. | |||
| | |Novice Hand Wraps=2;arms14;Gloves;Light;Common;cloth;60;30;1;;;;;;;;;;;;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;10;10;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The path to becoming a mage invariably starts with pain and injuries. A few layers of tightly wrapped cloth can slightly reduce the price of initial failures. | ||
| | |Jonna's Casting Bracers=6;arms15;Gloves;Light;Unique;cloth;360;40;2;;;;;;;5;;;;;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;15;15;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;A reminder of strenuous, yet rewarding days spent studying at the Academy, when the future looked bright and full of promise. So many things have changed since then... | ||
|Leo Bracers=6;arms16;Gloves;Light;Unique;cloth;360;40;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Leo Bracers | |||
| | |Mage Bracers=10;arms17;Gloves;Light;Common;leather;900;80;3;;;;;;;;;;;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;10;10;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;;;1;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;The magic sigils carved into the leather are useful for swiftly redirecting the flow of magical energies in the chaos of combat. | ||
| | |Battlemage Gloves=14;arms18;Gloves;Light;Common;leather;1680;120;6;;;;;;;;;-10;-5;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;;;;;;15;10;10;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;;;1;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;Well-trained and experienced mages are a force to be reckoned with, which makes them a prime target on the battlefield. Unsurprisingly, they're always on a lookout for quality armor that doesn't compromise the freedom of movement. | ||
|Orient Bracers=16;arms19;Gloves;Light;Common;leather;2160;75;4;;;;3;;-3;;;;;9;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;5;5;;;;;;;;;;;;;;;elven uncommon;;;;;;;2;;;;;;;;2;;;;;;;The gilded acanthus ornaments are a staple of Hazzun jewelry. This technique was invented in ancient times and has seen very little change after being rediscovered by modern craftsmen. | |||
| | |Mystic Gloves=18;arms20;Gloves;Light;Common;leather;2700;90;2;;;;;;;;;;;12;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;25;20;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;These gloves are decorated with peculiar symbols in accordance with an ancient, half-forgotten technique. | ||
| | |Ruby Mage Bracers=20;arms21;Gloves;Light;Common;leather;3300;60;3;;;;;;;10;;;;14;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;;5;15;15;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;;;;;;;2;;;;;;;;2;;;;;;;Mage bracers are usually made of silver or gold and are encrusted with all kinds of gems - the resonance created by putting precious metals and stones together is capable of empowering magic spells. | ||
|Sapphire Mage Bracers=20;arms22;Gloves;Light;Common;leather;3300;60;3;;;;;;;;;;;7;;;6;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;30;35;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;;;;;;;2;;;;;;;;2;;;;;;;Mage bracers are usually made of silver or gold and are encrusted with all kinds of gems - the resonance created by putting precious metals and stones together is capable of empowering magic spells. | |||
| | |Court Mage Gloves=22;arms23;Gloves;Light;Common;leather;3960;50;2;;;;;;;;;;-5;18;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;;;;1;;;;;;;;;;;1;;;;;;;Gems and noble metals are treasured for their ability to resonate with magic. What at first may appear as a display of unrestrained opulence can in fact be a tool of the trade. | ||
| | |Rusted Shackles=1;boots01;Boots;Heavy;Common;metal;1;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Shackles so rusty that you shouldn't have any trouble removing them. | ||
|Peasant Shoes=2;boots02;Boots;Light;Common;cloth;30;25;1;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;Such shoes are usually worn until they crumble right off the wearer's feet. | |||
| | |Pointy Shoes=2;boots03;Boots;Light;Common;cloth;30;48;1;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;A design that has been the pinnacle of peasant fashion for at least twenty years. | ||
| | |Traveling Shoes=4;boots04;Boots;Light;Common;cloth;90;50;2;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;Shoes like these are cheap and wear well, the qualities which attract all kinds of vagabonds. Just make sure to keep them well-maintained. | ||
|Town Shoes=6;boots05;Boots;Light;Common;cloth;180;65;3;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;Fancy enough for when you're going out into the world to prove your mettle. | |||
| | |Riding Boots=6;boots06;Boots;Light;Common;leather;180;70;3;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;5;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;Comfortable for long horse rides. Not so comfortable for long walks. | ||
| | |Mahir Boots=6;boots07;Boots;Light;Common;leather;180;100;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Mahir Boots | ||
|Hide Boots=8;boots08;Boots;Light;Common;leather;300;85;4;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;10;;;;;;;;;;;;;5;5;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;A pair of sturdy boots made out of cow leather. In times of war, this kind of footwear greatly grows in demand. | |||
| | |Tanned Boots=10;boots09;Boots;Light;Common;leather;450;110;5;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;10;;;;;;;;;;;;;10;5;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;Tanned bull hide guarantees longevity to every footwear it's used for. | ||
| | |Norse Boots=12;boots10;Boots;Light;Common;leather;630;100;6;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;20;;;;;;;;;;;;;5;15;;;;;20;;;;;;;;;;;fjall common;;;1;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;They are waterproof, don't get stuck in mud, and are easy to clean from blood stains. | ||
|Splint Boots=14;boots11;Boots;Light;Common;metal;840;150;6;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;15;;;;;;;;;;;;;15;;;10;;;;;-5;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;2;;;1;;;;;;;;;;;A cheap yet effective protection from sudden strikes to the feet. | |||
| | |Elven Boots=16;boots12;Boots;Light;Common;leather;1080;160;5;;;;8;;;;;;;;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;15;20;;;;;;;;;;;;;10;10;;;;;;;;;;;;;;;;elven common;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;In Jacinth Kingdoms, felt boots are sported by people from all walks of life, be it Ohirian nomads, maafs of Ahjat, or ghazi of Jibey. | ||
| | |Fancy Boots=18;boots13;Boots;Light;Common;leather;1350;175;7;;;;9;;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;20;;;;;;;;;;;;;10;5;;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;A pair of expertly-crafted boots that will add a spring to your step while promenading the streets. | ||
|Magehunter Boots=20;boots14;Boots;Light;Common;leather;1650;200;8;;;;6;;;;;-5;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;25;;;;;;;;;;;;;15;25;35;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;The leather was specially treated to protect against fire, electricity, and other harmful elements that may be summoned by a resisting mage. | |||
| | |Duelist Boots=20;boots15;Boots;Light;Common;leather;1650;185;8;;;;12;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;25;35;;;;;;;;;;;;;10;5;;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;In addition to the fighting skill, duelists also continuously sharpen their fashion sense. | ||
| | |Court Mage Boots=20;boots16;Boots;Light;Common;leather;2750;100;4;;;;6;;;;5;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;15;;;;;;;;;;;;;5;15;15;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;;;2;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;Stylish, light, durable, and unbelievably comfortable, a dream come true for most mages. | ||
|Soldier Boots=10;boots17;Boots;Medium;Common;metal;750;120;10;;;;;;;-4;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;20;;;;;;;;;;;;;20;;;;;5;;;-5;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;2;;;;2;;;;;;;;;;;Maimed by war, common soldiers become a heavy burden for their families, so each of them tries their best to return home with a full set of limbs. | |||
| | |Mail Boots=12;boots19;Boots;Medium;Common;metal;1050;175;11;;;;;;;-5;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;15;;;;;;;;;;;;;20;;;10;;;;;-15;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;Such footwear is cheap to maintain and can withstand a glancing blow to the legs - what else can a warrior wish for? | ||
| | |Sergeant Greaves=14;boots18;Boots;Medium;Common;metal;1400;200;12;;;;-2;;;-6;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;25;;;;;;;;;;;;;20;;;;5;;;;-10;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;2;;;;;;;1;;;;;;;;An obvious choice for any infantryman: a combination of common boots' practicality and some fairly decent protection. | ||
|Reinforced Boots=16;boots20;Boots;Medium;Common;metal;1800;225;13;;;;-4;;;-7;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;25;30;;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;-15;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;1;;;3;;;;;;;;;;;Strapping steel plates to a pair of boots is a simple and reliable way of protecting your legs from injury. | |||
| | |Engraved Greaves=20;boots21;Boots;Medium;Unique;metal;2750;275;14;;;;-5;;;-6;-1;;;5;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;25;30;;;;;;;;;;;;;25;15;15;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;1;;;2;;;;1;;;;;;;It would be a mistake to perceive the gilding as a mere decoration. To a battlemage, gold rims and edges can actually be of great practical use. | ||
| | |Scaled Boots=20;boots22;Boots;Heavy;Common;metal;3300;320;20;;;;-10;;;-15;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;35;40;;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-15;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;1;1;;;;1;;;;;;;;;;It was obviously inspired by the Nistrian military tradition - scaled armor is still a common sight around those parts. | ||
|Knightly Sabatons=22;boots23;Boots;Heavy;Common;metal;3960;360;21;;;;-12;;;-17;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;35;40;;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-20;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;;;;1;;1;1;;;;;;;;Not the most light or comfortable footwear, but, as the saying goes, victory trumps everything. | |||
| | |Baron Sabatons=24;boots24;Boots;Heavy;Common;metal;4680;400;22;;;;-11;;;-18;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;35;45;;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;-20;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;;;;1;;1;1;;;;;;;;The red velvet fittings are here to remind everyone who the lord of the land is. | ||
| | |Sardar Boots=24;boots25;Boots;Heavy;Unique;metal;4680;400;21;;;;-7;;;-14;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;30;50;;;15;;;;;;;;;;30;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;1;;;;1;;;;;1;;;;;;1;;Maaf military leaders - sardars - enjoy great power even when not actively leading the armies. In the years between wars, most of them hoard so much wealth that they become reluctant to return to the battlefield... | ||
|Aldwynn Sabatons=26;boots26;Boots;Heavy;Common;metal;5460;440;23;;;;-12;;;-20;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;40;45;;;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;-20;;;;;;;;;aldwynn uncommon;;;;;;;;;;;2;;;2;;;;;;;;With these on your feet, you feel like you can hold your ground against a small army. | |||
| | |Peasant Sash=2;belt01;Belt;Light;Common;cloth;10;20;;;;;;;;3;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A belt with the nastiest timing for getting loose, so it's best to fasten it as tight as possible. | ||
| | |Rope Belt=2;belt02;Belt;Light;Common;cloth;10;15;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;For when you've run out of other options. | ||
|Braided Girdle=6;belt03;Belt;Light;Common;cloth;180;30;;;;;;;;;;;-5;;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;This belt has a remarkable tendency to tie itself in impossible knots. | |||
| | |Leather Belt=6;belt04;Belt;Light;Common;leather;180;50;;;;;;;-2;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;A perfectly ordinary leather belt, nothing more. | ||
| | |Jorgrim's Belt=6;belt05;Belt;Light;Unique;leather;180;80;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;This belt used to be generously decorated with scalps and severed fingers, making things rather awkward with the Aldorian folk, forcing Jorgrim to hastily get rid of it all. | ||
|Footman Belt=8;belt06;Belt;Light;Common;leather;250;70;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;A military-style belt - these are often crafted on the request of soldiers and mercenaries. | |||
| | |Norse Belt=10;belt07;Belt;Light;Common;leather;375;60;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;3;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;fjall common;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;In the North, there still persists a barbaric tradition to decorate belts with various so-called "trophies". | ||
| | |Embroidered Belt=12;belt08;Belt;Light;Common;cloth;525;40;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;1;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;Perfect for displaying one's fashion sense during a joust. | ||
|Nomad Girdle=12;belt10;Belt;Light;Common;cloth;840;50;;;;;;;;;;-5;;;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;elven common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Tying coins to a belt is an Ohirian custom, each of them commemorating an important event in the wearer's life: surviving a battle, becoming a parent, losing a loved one... | |||
| | |Chain Belt=14;belt09;Belt;Light;Common;metal;700;100;;4;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;If you don't have a waist to speak of, It's not wise to wear this belt over a civil garment - the links have a notable tendency to pinch and chafe. | ||
| | |Fur Belt=14;belt11;Belt;Light;Common;leather;700;90;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;5;5;5;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;fjall common;;;1;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;It's trimmed with luscious fur of some unknown Fjall beast. | ||
|Wolfbrother Belt=16;belt12;Belt;Light;Common;leather;900;110;;;;;;;-3;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;maen uncommon;;;;;;;1;;;;1;;;;;;;;;;;The Wolfbrothers are considered the elite of the Gray Army, even if the words "elite" and "Gray Army" seem to contradict each other. | |||
| | |Mercenary Waistband=16;belt14;Belt;Light;Common;leather;900;100;;;;5;;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;Multiple layers of tanned leather are more than capable of softening incoming strikes. | ||
| | |Gilded Nobleman Belt=16;belt13;Belt;Light;Unique;leather;890;85;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;1;;;;;;;;1;;;;;;;A belt made of durable, high-quality leather in accordance with the latest Brynn fashion trends. Its buckle proudly displays an engraved monogram of some noble house. | ||
|Duelist Belt=18;belt15;Belt;Light;Common;leather;1125;75;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;1;;;;1;;;;;;;;;;;A little something to complete the image of a daring fighter and a relentless heartbreaker. | |||
| | |Knightly Girdle=18;belt16;Belt;Light;Common;leather;1125;120;;5;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;1;;;;1;;;;;;;;;;;A thin belt complete with a few metal buckles. It's still more of a fashion accessory than a functional piece of armor though. | ||
| | |Fancy Belt=18;belt17;Belt;Light;Common;leather;1125;85;;;;;;;-3;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;1;;;;;;;;1;;;;;;;Its design was clearly inspired by the styles of the Bronze Isles - Arno di Berro himself wears a similar belt. | ||
|Plated Belt=20;belt18;Belt;Light;Common;metal;2200;150;;6;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;The art of engraving has reached amazing heights over the last half century: each of the belt's plates is decorated with scenes of hunts and battles. | |||
| | |Ornate Girdle=10;belt19;Belt;Light;Common;leather;375;40;;;;;;;;;1;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Pairs well with any mantle, making it perfect for mages who care about fashion. | ||
| | |Luxurious Belt=12;belt20;Belt;Light;Common;leather;800;60;;;;;;;;;;;-5;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;;;;;;;1;;;;;;;;1;;;;;;;The buckle is encrusted with a real ruby, greatly increasing its appeal in the eyes of any mage. | ||
|Ruby Sash=16;belt21;Belt;Light;Common;cloth;1750;40;;;;;;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;elven common;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A distinguishing accessory of a noble or wealthy elf. | |||
| | |Mystic Belt=18;belt22;Belt;Light;Common;leather;2000;75;;;;;;;;5;;;;;;;5;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;;;;;;;1;;;;;;;;2;;;;;;;Staring for too long into the mirror-polished buckle of this belt summons a creeping sensation of falling into the abyss. | ||
| | |Court Mage Belt=20;belt23;Belt;Light;Common;leather;3000;70;;;;;;;;;;;;10;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;5;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;;;;;;;1;;;;;;;;2;;;;;;;It's hard to imagine a more wasteful and extravagant way to belt one's clothes. | ||
|Copper Ring=2;ring01;Ring;Light;Common;metal;25;35;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;2;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The cheapest jewelry money can buy. It's rumored that wearing copper is beneficial to one's constitution. | |||
| | |Verren's Ring=2;ring02;Ring;Light;Unique;metal;50;50;;;;;;;-1;;;;;;;-1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Upon parting with this ring, Verren was, as always, stingy on details. It might come in handy at some point... But how? | ||
| | |Velmir's Ring=4;ring03;Ring;Light;Unique;metal;50;50;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;This ring used to belong to Velmir's brother. Now it serves as a silent reminder of the path he chose for himself. | ||
|Brass Ring=4;ring05;Ring;Light;Common;metal;50;40;;;;;;;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Brass has been around for centuries - the technique used to make this ring is rooted in the Firn metal-working tradition. | |||
| | |Ancient Copper Ring=4;ring04;Ring;Light;Common;metal;50;40;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;4;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The metal aged so poorly that it's become impossible to tell the ring's age: could be a couple hundred years, could be a thousand. | ||
| | |Brass Signet=8;ring06;Ring;Light;Common;metal;125;35;;;;;;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A handy tool for sealing personal letters and business papers. | ||
|Steel Signet=8;ring07;Ring;Light;Common;metal;125;40;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;King Etbert used to personally award such rings to soldiers who distinguished themselves during his military campaigns. | |||
| | |Bronze Amethyst Ring=10;ring08;Ring;Light;Common;metal;250;40;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;For a noblewoman, it's a boring ring with a cheap gem. For a poor commoner's daughter - an incredible luxury and her greatest treasure. | ||
| | |Silver Ring=10;ring09;Ring;Light;Common;metal;150;50;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;According to local beliefs, silver offers protection against the evil eye and diseases. | ||
|Brass Agate Ring=10;ring10;Ring;Light;Common;metal;200;40;;;;;3;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The kind of ring wealthy townspeople gift their children to celebrate them coming of age and entering adulthood. | |||
| | |Berserk Ring=10;ring11;Ring;Light;Common;leather;125;40;;;;;;;3;;;;;;;;;;5;;;4;10;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;fjall common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Its previous owner could equally likely be an orc or a dwarf. | ||
| | |Mastercrafted Silver Ring=12;ring12;Ring;Light;Common;metal;250;50;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Somewhat reminiscent of the bands exchanged between newly-weds in Maen - or at least that had been the custom when people there were still getting married. | ||
|Silver Jade Ring=12;ring13;Ring;Light;Common;metal;300;50;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;7.5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Jade isn't as popular in Aldor as it is in the East, but the jewelry made with it is still pretty easy to find. | |||
| | |Silver Amethyst Ring=12;ring14;Ring;Light;Common;metal;300;40;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A ring encrusted with an amethyst is a well-known talisman for maintaining mental clarity. | ||
| | |Gold Ring=14;ring15;Ring;Light;Common;metal;400;35;;;;;;;;4;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Gold is an excellent magical conduit. Maybe that's where its value comes from? | ||
|Carved Gold Ring=16;ring16;Ring;Light;Common;metal;600;30;;;;;;;;6;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;It's amazing how much a plain gold ring can transform in the hands of a skilled craftsman. | |||
| | |Silver Insert Gold Ring=16;ring17;Ring;Light;Common;metal;600;30;;;;;;;;3;;;;3;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;It's often said that combining gold and silver is bad taste, but not everyone is bothered by such preconceptions. | ||
| | |Silver Topaz Ring=16;ring18;Ring;Light;Common;metal;600;40;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Topaz and silver form an exquisite combination, which doesn't cost more than an affluent townsman can afford - it's the kind of jewelry a mid-level merchant would gift to his wife or daughter. | ||
|Silver Aquamarine Ring=16;ring19;Ring;Light;Common;metal;600;40;;;;;;;;;;;;;;-5;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;It's believed that every aquamarine carries a heavenly blessing, so they are often used to decorate rings and necklaces. | |||
| | |Morion Ring=16;ring20;Ring;Light;Common;metal;600;40;;;;;;;;4;;;-5;;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;;;aldor uncommon;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Gold, silver, morion... Looks like someone wanted to have a piece of jewelry for every occasion. | ||
| | |Gold Aquamarine Ring=18;ring21;Ring;Light;Common;metal;800;20;;;;;;;;4;;;;3;;-4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Aquamarine favors the bold and the courageous: reputedly, it brings good luck in risky endeavors. | ||
|Exquisite Gold Ring=18;ring22;Ring;Light;Common;metal;800;25;;;;;;;;8;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The outer rim is decorated with an elegant pattern - a technique favored by Maen jewelers. | |||
| | |Silver Sapphire Ring=20;ring23;Ring;Light;Common;metal;1200;35;;;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Jewelers consider the union of silver and sapphires to be one of the most refined and harmonious. | ||
| | |Silver Emerald Ring=20;ring24;Ring;Light;Common;metal;1200;35;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;In iatrochemistry, emeralds are speculated to be the quintessence of life force - that's why they are worn daily and nightly by those who wish to bolster their health. | ||
|Silver Ruby Ring=20;ring25;Ring;Light;Common;metal;1200;35;;;;;;;;;;;;;;;;;-5;;;;;;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A frozen spark of the setting sun, now on your finger. | |||
| | |Hermit Ring=20;ring26;Ring;Light;Unique;wood;1000;25;;;;;;;;;9;;;;;;;;;-9;;;;;;9;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Even though it looks plain and unassuming, putting this wooden ring on your finger brings in the surge of incredible vigor. | ||
| | |Gold Sapphire Ring=22;ring27;Ring;Light;Common;metal;1500;20;;;;;;;;6;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Set with a masterfully cut sapphire, this ring is a dream of every novice magician. | ||
|Gold Ruby Ring=22;ring28;Ring;Light;Common;metal;1500;20;;;;;;;;8;;;;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Signet rings like this one are beloved by bigwigs of the Grand Magistrate. | |||
| | |Gold Diamond Ring=24;ring29;Ring;Light;Common;metal;2000;20;;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Diamonds this monstrous can usually only be found in royal crowns. | ||
|Exquisite | |Exquisite Ruby Ring=24;ring30;Ring;Light;Common;metal;2000;20;;;;;;;;7;;;;7;;;;;-7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;elven common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;From a certain distance, the masterfully cut ruby can easily be mistaken for a drop of fresh blood. | ||
|Crude Amulet=2;neck01;Amulet;Light;Common;wood;15;20;;;;;;;-2;;;;;;;-2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;These plain-looking trinkets are popular among the peasantry - supposedly, the hole in the middle can ward off the evil eye. | |||
| | |Copper Chain=4;neck02;Amulet;Light;Common;metal;30;25;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;3;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;In Aldor, a copper chain is as much an accessory as it is a protective charm. | ||
| | |Amber Amulet=4;neck03;Amulet;Light;Common;metal;200;40;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;It must have arrived here from either Fjall or Skadia - those lands are famous for their amber trade. | ||
|Fang Amulet=6;neck04;Amulet;Light;Common;metal;100;50;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;3;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;An outstanding example of goblin fine arts. | |||
| | |Bow Amulet=6;neck06;Amulet;Light;Common;metal;150;40;;;;;;;;;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The belief that a weapon-shaped talisman helps mastering its full-sized version has been commonplace since the time of ancient Firns. | ||
| | |Jorgrim's Amulet=6;neck05;Amulet;Light;Unique;metal;200;75;;;;;;;;;;;;;;;;;-6;;;;;3;;;;;;;;;;;9;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The craftsmanship is arguably way too intricate for a piece of dwarven jewelry. Jorgrim always keeps this amulet on him - what could be its story? | ||
|Hilda Talisman=8;neck07;Amulet;Light;Unique;metal;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Hilda Talisman | |||
| | |Lazurite Amulet=8;neck08;Amulet;Light;Common;wood;200;30;;;;;;;;;;-5;-5;;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A talisman popular among the Forest folk. How exactly orcs manage to obtain lazurite, which is almost non-existent in Aldor, is anyone's guess. | ||
| | |Trophy Necklace=8;neck09;Amulet;Light;Common;cloth;100;25;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;fjall uncommon;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Both the soldiers of the Northern Borderlands and the dwarves they are getting in constant skirmishes with have a morbid penchant for collecting fingers of slain foes and wearing them as necklaces. | ||
|Hexer Talisman=10;neck10;Amulet;Light;Common;metal;200;40;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;9;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;13;13;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Most forces from beyond the veil are fickle and vindictive. In order to avoid becoming a victim to them, a warlock should never lose vigilance. | |||
| | |Coin Talisman=10;neck11;Amulet;Light;Common;metal;250;40;;;;;;;-3;3;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;An ancient, preferably Axonian coin with a hole drilled in it is a common charm for better luck. | ||
| | |Pagan Amulet=10;neck01q;Amulet;Light;Common;metal;333;99;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;9;9;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-33;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;This sinister amulet is older than a century or two. | ||
|Phylactery=10;neck02q;Amulet;Light;Rare;metal;333;335;;;;;;;;;;;;;;;;;-6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;9;9;;;;;;;;;;;;-33;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A vessel for someone's soul, sealed by a forbidden ritual. It always pays to stay on your toes when dealing with dark magic... | |||
| | |Hand Amulet=10;neck17;Amulet;Light;Unique;metal;333;33;;3;;;3;;;;;;;;;;;;-3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;9;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Hand imagery is considered a powerful ward in Aldor, capable of protecting its user from misfortune, sickness, and curses. | ||
| | |Pearl Necklace=12;neck14;Amulet;Light;Common;metal;800;20;;;;;;;;;5;;;;;;;;;-10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;This necklace is not made of the best pearls, but it can still fetch a hefty price. | ||
|Runic Amulet=12;neck15;Amulet;Light;Common;metal;350;50;;5;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;fjall common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;People of Fjall hold a belief that a properly crafted runic charm can bring success in any endeavor. | |||
| | |Carved Topaz Amulet=12;neck16;Amulet;Light;Common;metal;650;35;;;;;;;-3;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Such necklaces are an essential attribute of affluent urban nobles, who never miss a chance to put their wealth on display. | ||
| | |Mastercrafted Aquamarine Necklace=14;neck18;Amulet;Light;Common;metal;1000;40;;;;;;;;;;;;;;-8;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;When purchasing jewelry, mages prioritize craftsmanship and a correct balance between gems and metals, both of which are vital if one hopes to utilize the materials' mystical properties. | ||
|Amethyst Pendant=14;neck19;Amulet;Light;Common;metal;1100;35;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Amethyst is also known as the savant's stone - pendants and necklaces encrusted with this gem are often worn by people who have a keen interest in various sciences. | |||
| | |Gold Medallion=14;neck20;Amulet;Light;Common;metal;1200;50;;;;;;;;10;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A plain medallion without much flair - its value comes exclusively from the material. | ||
| | |Jade Amulet=16;neck21;Amulet;Light;Common;metal;1250;40;;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;elven common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Before taking over the rest of the Jacinth Kingdoms, jade first became fashionable in Shenfen, where most of it is currently mined and produced. | ||
|Jibean Pendant=16;neck22;Amulet;Light;Common;metal;1250;65;;;;;;;;5;;-5;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;elven uncommon;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A gold amulet, generously painted with azure and purple - these colors are a rare sight in Aldor. | |||
| | |Crescent Necklace=16;neck23;Amulet;Light;Common;metal;1600;45;;;;;;;;;;;;;;-10;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;elven common;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Stars and other celestial bodies hold a special place in the life of Hazzun oracles, as their position in the sky directly affects their divining rituals. | ||
| | |Venemist's Talisman=16;neck24;Amulet;Light;Unique;metal;1800;66;;;;;;;;;;-9;-9;;;;;;;-9;;;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;It's set with an incredibly large morion that seems to be shifting its color every now and then... Or is it merely a trick of the light? | ||
|Sapphire Pendant=18;neck25;Amulet;Light;Common;metal;2100;20;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Whenever there's a source of magic close by, this pendant begins to give off a faint, thrumming sound. | |||
| | |Mastercrafted Emerald Pendant=18;neck26;Amulet;Light;Common;metal;2350;40;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;elven uncommon;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The Emir of Jibey buys the loyalty of Ohirian warlords with gold, silk, and amulets not unlike this one - doing so is much cheaper than sending in the army to reestablish his rule over the region. | ||
| | |Ruby Necklace=18;neck27;Amulet;Light;Common;metal;2600;35;;;;;;;;;;;;;;;;;-5;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The ruby shines the prettiest under the direct sunlight. | ||
|Amulet of the Everflaming=20;neck28;Amulet;Light;Common;metal;2750;40;;;;;;;-5;;;;;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;elven uncommon;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;The sun-worshiping cult of the Everflaming was outlawed a long time ago by the grandfather of the presently ruling Amir of Jibey. Nowadays, only a few isolated communes remain of this once-popular religion. | |||
| | |Oracle Star=20;neck29;Amulet;Light;Common;metal;3500;30;;;;;;;;5;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;elven rare;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Thanks to these pridefully displayed amulets, one can easily spot an oracle on the streets of Hazzun. | ||
| | |Worn Cloak=2;cloak01;Cloak;Light;Common;cloth;20;30;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Judging by the abundant patchwork, this cloak has been in use for many years. | ||
|Traveling Cape=6;cloak02;Cloak;Light;Common;cloth;120;60;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;2;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;aldor common;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;It'll keep the rain away, help you stay warm in cold weather, and conceal you in the dark. | |||
| | |Azure Cape=6;cloak03;Cloak;Light;Unique;cloth;120;45;;;;;3;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special exc;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;An intricately embroidered cape cut from some strange azure fabric. By the looks of its ornamented gold fibula, it was brought to Aldor from the Jacinth Kingdoms. | ||
| | |Jibean Cape=14;cloak04;Cloak;Light;Common;cloth;1120;90;;;;;9;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;elven common;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;A cape made of the thinnest of silks. The material is incredibly durable: tearing even a single strip from it would require a significant effort. | ||
|Jousting Cloak=16;cloak05;Cloak;Light;Unique;cloth;1440;200;;;;;5;;;;;;;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;5;5;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;It's embroidered with heraldic crests of a long dead noble house. | |||
| | |Occult Cloak=16;cloak06;Cloak;Light;Unique;cloth;1999;66;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;6;9;;;;;;;;;;;;;;13;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;special;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;Long ago, Brynn was a gathering spot for a secret cult of sanguimancers, coveting the secrets of vampirism. It's unknown whether they were successful with their experiments, but they surely met their demise as it befits vampires - with wooden stakes deep in their chests. | ||
| | |Velvet Cloak=14;cloak07;Cloak;Light;Common;cloth;1120;45;;;;;3;;;;;;-10;5;;;;;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;10;;;;;;;;;;;;;;;aldor uncommon;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;For a long while, there was an unspoken rule in Aldor that only those born into nobility can wear red velvet. However, during the last few decades, Brynn merchants have been showing increasingly less respect towards this custom. | ||
|Nistrian Noble Cloak=18;cloak08;Cloak;Light;Common;cloth;1800;150;;5;;5;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;;;;10;;10;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;nistra common;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;Nistra is a fascinating land of many intertwined cultures. Nistrian nobles, who still stay true to the ancient traditions of Axonia, also eagerly embrace the customs of Pjesht highlanders - such as a preference for this style of cloak, for example. | |||
|Court Mage Cloak=20;cloak09;Cloak;Light;Common;cloth;2200;60;;;;;5;;;5;;;;8;;-5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5;5;;;;;;;;;;;;;;;aldor magic;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;Court mages have very specific tastes in clothes. Their goal is to dazzle and leave an impression, so they gravitate towards the craziest styles and colors. | |||
|Court Mage | |||
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Latest revision as of 15:12, 18 July 2024
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