Difference between revisions of "Enemy data"
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|Restless = 1;o_zombie;Melee;undead;Undead;claws;Light;medium;flesh;15;80;40;;1;1;1;62;-25;;;;;;;;42;;-10;;3;50;;;20;;;;;;;11;6;17;3;3;;6;;;;25;;1;1;1;1;1;1;75;100;0;;;;;;;;6;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;;The restless are | |Restless = 1;o_zombie;Melee;undead;Undead;claws;Light;medium;flesh;15;80;40;;1;1;1;62;-25;;;;;;;;42;;-10;;3;50;;;20;;;;;;;11;6;17;3;3;;6;;;;25;;1;1;1;1;1;1;75;100;0;;;;;;;;6;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;;The restless are usually raised by novice necromancers, as it's much easier to sustain life in those who died fairly recently. | ||
|Restless Peasant (Axe) = 1;o_zombieAxe;Melee;undead;Undead;axe;Light;medium;flesh;20;80;40;1;2;1;1;62;-25;;;;;;;;42;;-10;;3;50;;;20;;;;;;5;11;6;17;3;3;;6;;;;25;;1;1;1;1;1;1;75;100;0;;5;;5;12;;;;;;;;;;1;;;5;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Peasant; | |Restless Peasant (Axe) = 1;o_zombieAxe;Melee;undead;Undead;axe;Light;medium;flesh;20;80;40;1;2;1;1;62;-25;;;;;;;;42;;-10;;3;50;;;20;;;;;;5;11;6;17;3;3;;6;;;;25;;1;1;1;1;1;1;75;100;0;;5;;5;12;;;;;;;;;;1;;;5;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Peasant;At times, village folk attempt to fight the undead on their own, only to swell their ranks instead. | ||
|Restless Peasant (Axe) (Unarmed) = 1;o_zombieAxeNH;Melee;undead;Undead;claws;Light;medium;flesh;20;80;40;1;2;1;1;62;-25;;;;;;;;42;;-10;;3;50;;;20;;;;;;;11;6;17;3;3;;6;;;;25;;1;1;1;1;1;1;75;100;0;;;;;;;;6;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Peasant (Unarmed); | |Restless Peasant (Axe) (Unarmed) = 1;o_zombieAxeNH;Melee;undead;Undead;claws;Light;medium;flesh;20;80;40;1;2;1;1;62;-25;;;;;;;;42;;-10;;3;50;;;20;;;;;;;11;6;17;3;3;;6;;;;25;;1;1;1;1;1;1;75;100;0;;;;;;;;6;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Peasant (Unarmed);At times, village folk attempt to fight the undead on their own, only to swell their ranks instead. | ||
|Restless Peasant (Dagger) = 1;o_zombieDagger;Melee;undead;Undead;dagger;Light;medium;flesh;20;80;40;1;2;1;1;62;-25;;;;;;;;42;;-10;;3;50;;;20;5;;;;;;11;6;17;3;3;;6;;;;25;;1;1;1;1;1;1;75;100;0;;;;;;10;;;;;;;;;1;;;5;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Peasant; | |Restless Peasant (Dagger) = 1;o_zombieDagger;Melee;undead;Undead;dagger;Light;medium;flesh;20;80;40;1;2;1;1;62;-25;;;;;;;;42;;-10;;3;50;;;20;5;;;;;;11;6;17;3;3;;6;;;;25;;1;1;1;1;1;1;75;100;0;;;;;;10;;;;;;;;;1;;;5;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Peasant;At times, village folk attempt to fight the undead on their own, only to swell their ranks instead. | ||
|Restless Peasant (Dagger) (Unarmed) = 1;o_zombieDaggerNH;Melee;undead;Undead;claws;Light;medium;flesh;20;80;40;1;2;1;1;62;-25;;;;;;;;42;;-10;;3;50;;;20;;;;;;;11;6;17;3;3;;6;;;;25;;1;1;1;1;1;1;75;100;0;;;;;;;;6;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Peasant (Unarmed); | |Restless Peasant (Dagger) (Unarmed) = 1;o_zombieDaggerNH;Melee;undead;Undead;claws;Light;medium;flesh;20;80;40;1;2;1;1;62;-25;;;;;;;;42;;-10;;3;50;;;20;;;;;;;11;6;17;3;3;;6;;;;25;;1;1;1;1;1;1;75;100;0;;;;;;;;6;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Peasant (Unarmed);At times, village folk attempt to fight the undead on their own, only to swell their ranks instead. | ||
|Restless Peasant (Pitchfork) = 1;o_zombiePitchfork;Melee;undead;Undead;spear;Light;medium;flesh;20;80;40;1;2;1;1;62;-25;;;;;;;;42;;-10;;3;50;;;20;;;;;5;;11;6;17;3;3;;6;;;;25;;1;1;1;1;1;1;75;100;0;;10;;;;11;;;;;;;;;1;;;5;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Peasant; | |Restless Peasant (Pitchfork) = 1;o_zombiePitchfork;Melee;undead;Undead;spear;Light;medium;flesh;20;80;40;1;2;1;1;62;-25;;;;;;;;42;;-10;;3;50;;;20;;;;;5;;11;6;17;3;3;;6;;;;25;;1;1;1;1;1;1;75;100;0;;10;;;;11;;;;;;;;;1;;;5;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Peasant;At times, village folk attempt to fight the undead on their own, only to swell their ranks instead. | ||
|Restless Peasant (Pitchfork) (Unarmed) = 1;o_zombiePitchforkNH;Melee;undead;Undead;claws;Light;medium;flesh;20;80;40;1;2;1;1;62;-25;;;;;;;;42;;-10;;3;50;;;20;;;;;;;11;6;17;3;3;;6;;;;25;;1;1;1;1;1;1;75;100;0;;;;;;;;6;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Peasant (Unarmed); | |Restless Peasant (Pitchfork) (Unarmed) = 1;o_zombiePitchforkNH;Melee;undead;Undead;claws;Light;medium;flesh;20;80;40;1;2;1;1;62;-25;;;;;;;;42;;-10;;3;50;;;20;;;;;;;11;6;17;3;3;;6;;;;25;;1;1;1;1;1;1;75;100;0;;;;;;;;6;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Peasant (Unarmed);At times, village folk attempt to fight the undead on their own, only to swell their ranks instead. | ||
|Risen Recruit (Sword) = 2;o_skeleton_swordsman;Melee;undead;Undead;sword;Light;medium;bones;45;70;50;;;;;74;-10;10;16;10;5;4;;5;28;;;;5;33;10;20;;20;;;;;;18;9;12;6;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;5;;5;16;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;100;-50;;1;;;1;Risen Recruit;Hastily armed | |Risen Recruit (Sword) = 2;o_skeleton_swordsman;Melee;undead;Undead;sword;Light;medium;bones;45;70;50;;;;;74;-10;10;16;10;5;4;;5;28;;;;5;33;10;20;;20;;;;;;18;9;12;6;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;5;;5;16;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;100;-50;;1;;;1;Risen Recruit;Hastily armed at the command of a necromancer, this skeleton is certainly capable of dispatching an inexperienced foe. | ||
|Risen Recruit (Axe) = 2;o_skeleton_axeman;Melee;undead;Undead;axe;Light;medium;bones;45;70;50;;;;;74;-10;10;16;10;5;4;10;3;32;;;;5;33;10;20;;;;;;;20;18;9;12;6;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;15;;10;17;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;100;-50;;1;;;1;Risen Recruit;Hastily armed | |Risen Recruit (Axe) = 2;o_skeleton_axeman;Melee;undead;Undead;axe;Light;medium;bones;45;70;50;;;;;74;-10;10;16;10;5;4;10;3;32;;;;5;33;10;20;;;;;;;20;18;9;12;6;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;15;;10;17;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;100;-50;;1;;;1;Risen Recruit;Hastily armed at the command of a necromancer, this skeleton is certainly capable of dispatching an inexperienced foe. | ||
|Risen Recruit (Mace) = 2;o_skeleton_maceman;Melee;undead;Undead;mace;Light;medium;bones;45;70;50;;;;;74;-10;10;16;10;5;4;;3;30;;;;5;33;10;20;;;;20;;;;18;9;12;6;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;5;;15;;;16;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;100;-50;;1;;;1;Risen Recruit;Hastily armed | |Risen Recruit (Mace) = 2;o_skeleton_maceman;Melee;undead;Undead;mace;Light;medium;bones;45;70;50;;;;;74;-10;10;16;10;5;4;;3;30;;;;5;33;10;20;;;;20;;;;18;9;12;6;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;5;;15;;;16;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;100;-50;;1;;;1;Risen Recruit;Hastily armed at the command of a necromancer, this skeleton is certainly capable of dispatching an inexperienced foe. | ||
|Risen Watchman = 2;o_skeleton_spearman;Melee;undead;Undead;spear;Light;medium;bones;45;70;50;;;;;74;-10;6;13;5;5;4;5;3;29;;;;5;33;10;20;;;;;;20;;12;12;12;9;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;10;;10;;15;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;;Hastily armed | |Risen Watchman = 2;o_skeleton_spearman;Melee;undead;Undead;spear;Light;medium;bones;45;70;50;;;;;74;-10;6;13;5;5;4;5;3;29;;;;5;33;10;20;;;;;;20;;12;12;12;9;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;10;;10;;15;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;;Hastily armed at the command of a necromancer, this skeleton is certainly capable of dispatching an inexperienced foe. | ||
|Risen Archer = 2;o_skeleton_bowman;Ranger;undead;Undead;bow;Light;medium;bones;45;65;50;;;;;12;-10;;;;;3;;;31;;;;5;33;10;20;;;;;10;;;9;9;12;15;6;;7;5;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;;;5;;13;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;; | |Risen Archer = 2;o_skeleton_bowman;Ranger;undead;Undead;bow;Light;medium;bones;45;65;50;;;;;12;-10;;;;;3;;;31;;;;5;33;10;20;;;;;10;;;9;9;12;15;6;;7;5;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;;;5;;13;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;;Their fragmented consciousness makes it challenging for the undead to use ranged weapons. Nevertheless, they will keep on shooting till the bitter end. | ||
|Risen Archer (Melee) = 2;o_skeleton_bowman;Melee;undead;Undead;sword;Light;medium;bones;45;65;50;;;;;74;-10;;;;;2;;;34;;;;5;33;10;20;;;;;;;;9;9;12;15;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;;;5;;;12;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;Risen Archer; | |Risen Archer (Melee) = 2;o_skeleton_bowman;Melee;undead;Undead;sword;Light;medium;bones;45;65;50;;;;;74;-10;;;;;2;;;34;;;;5;33;10;20;;;;;;;;9;9;12;15;6;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;;;5;;;12;;;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;Risen Archer;Their fragmented consciousness makes it challenging for the undead to use ranged weapons. Nevertheless, they will keep on shooting till the bitter end. | ||
|Risen Monk = 2;o_skeleton_monk;Mage;undead;Undead;claws;Light;medium;bones;45;65;70;;1;;;55;-10;;;;;;;;32;;;;8;33;5;5;;;;;;;;9;3;18;15;9;;7;;;5;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;;5;;;;;8;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;;The Order | |Risen Monk = 2;o_skeleton_monk;Mage;undead;Undead;claws;Light;medium;bones;45;65;70;;1;;;55;-10;;;;;;;;32;;;;8;33;5;5;;;;;;;;9;3;18;15;9;;7;;;5;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;;5;;;;;8;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;;The Order built countless crypts to grant its followers eternal peace in the afterlife. Sadly, this practice became a great boon to the necromantic cults that emerged centuries later. | ||
|Restless Guard (Sword) = 2;o_zombieGuardSword;Melee;undead;Undead;sword;Medium;medium;flesh;35;90;45;8;6;6;6;66;-25;5;11;;;3;;;34;;-10;;3;40;5;10;33;10;;;;;;12;6;18;3;3;;6;;;;25;;1;1;1;1;1;1;80;100;0;;5;;5;14;;;;;;;;;;2;;;10;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Guard;This restless is doomed to hunt those he once swore to protect. | |Restless Guard (Sword) = 2;o_zombieGuardSword;Melee;undead;Undead;sword;Medium;medium;flesh;35;90;45;8;6;6;6;66;-25;5;11;;;3;;;34;;-10;;3;40;5;10;33;10;;;;;;12;6;18;3;3;;6;;;;25;;1;1;1;1;1;1;80;100;0;;5;;5;14;;;;;;;;;;2;;;10;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Guard;This restless is doomed to hunt those he once swore to protect. | ||
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|Restless Brigand = 2;o_zombieBrigandSword;Melee;undead;Undead;sword;Light;medium;flesh;35;80;45;2;6;4;4;66;-25;4;8;;;3;;4;34;;-10;;3;40;5;10;33;15;;;;;;12;6;18;3;3;;6;;;;25;;1;1;1;1;1;1;80;100;0;;10;;10;17;;;;;;;;;;2;;;10;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;;Attempting to plunder an ancient crypt seldom goes according to plan... | |Restless Brigand = 2;o_zombieBrigandSword;Melee;undead;Undead;sword;Light;medium;flesh;35;80;45;2;6;4;4;66;-25;4;8;;;3;;4;34;;-10;;3;40;5;10;33;15;;;;;;12;6;18;3;3;;6;;;;25;;1;1;1;1;1;1;80;100;0;;10;;10;17;;;;;;;;;;2;;;10;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;;Attempting to plunder an ancient crypt seldom goes according to plan... | ||
|Restless Brigand (Unarmed) = 2;o_zombieBrigandSwordNH;Melee;undead;Undead;claws;Light;medium;flesh;35;80;45;2;6;4;4;66;-25;;;;;;;;34;;-10;;3;40;5;10;33;;;;;;;12;6;18;3;3;;6;;;;25;;1;1;1;1;1;1;80;100;0;;;;;;;;8;;;;;;;2;;;10;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Brigand (Unarmed); | |Restless Brigand (Unarmed) = 2;o_zombieBrigandSwordNH;Melee;undead;Undead;claws;Light;medium;flesh;35;80;45;2;6;4;4;66;-25;;;;;;;;34;;-10;;3;40;5;10;33;;;;;;;12;6;18;3;3;;6;;;;25;;1;1;1;1;1;1;80;100;0;;;;;;;;8;;;;;;;2;;;10;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Brigand (Unarmed);Attempting to plunder an ancient crypt seldom goes according to plan... | ||
|Risen Squire (Sword) = 3;o_skeleton_footman;Melee;undead;Undead;sword;Medium;medium;bones;70;85;60;6;6;4;4;81;-10;16;22;15;10;8;5;10;16;;15;;10;25;15;30;;30;;;;;;20;10;13;7;7;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;0;;10;;10;20;;;;;;;;;;4;;;15;;;;;;;;;;;;;100;-50;;1;;;1;Risen Squire;It was the common soldiers of the Order who bore the brunt of the holy wars. And while many now rest in unmarked graves, the most valiant were honored with a place in the crypts. | |Risen Squire (Sword) = 3;o_skeleton_footman;Melee;undead;Undead;sword;Medium;medium;bones;70;85;60;6;6;4;4;81;-10;16;22;15;10;8;5;10;16;;15;;10;25;15;30;;30;;;;;;20;10;13;7;7;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;0;;10;;10;20;;;;;;;;;;4;;;15;;;;;;;;;;;;;100;-50;;1;;;1;Risen Squire;It was the common soldiers of the Order who bore the brunt of the holy wars. And while many now rest in unmarked graves, the most valiant were honored with a place in the crypts. | ||
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|Risen Squire (Mace) = 3;o_skeleton_defender;Melee;undead;Undead;mace;Medium;medium;bones;70;85;60;8;6;4;4;81;-10;16;22;15;10;8;5;6;18;;25;;10;25;15;30;;;;30;;;;20;10;13;7;7;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;0;;10;;30;;;20;;;;;;;;4;;;15;;;;;;;;;;;;;100;-50;;1;;;1;Risen Squire;It was the common soldiers of the Order who bore the brunt of the holy wars. And while many now rest in unmarked graves, the most valiant were honored with a place in the crypts. | |Risen Squire (Mace) = 3;o_skeleton_defender;Melee;undead;Undead;mace;Medium;medium;bones;70;85;60;8;6;4;4;81;-10;16;22;15;10;8;5;6;18;;25;;10;25;15;30;;;;30;;;;20;10;13;7;7;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;0;;10;;30;;;20;;;;;;;;4;;;15;;;;;;;;;;;;;100;-50;;1;;;1;Risen Squire;It was the common soldiers of the Order who bore the brunt of the holy wars. And while many now rest in unmarked graves, the most valiant were honored with a place in the crypts. | ||
|Risen Sariant = 3;o_skeleton_guard;Melee;undead;Undead;spear;Medium;medium;bones;70;85;60;8;6;4;4;81;-10;10;18;10;10;8;10;6;17;;15;;10;25;15;30;;;;;;30;;13;13;13;10;7;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;0;;15;;20;;18;;;;;;;;;4;;;15;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;;Somewhere deep | |Risen Sariant = 3;o_skeleton_guard;Melee;undead;Undead;spear;Medium;medium;bones;70;85;60;8;6;4;4;81;-10;10;18;10;10;8;10;6;17;;15;;10;25;15;30;;;;;;30;;13;13;13;10;7;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;0;;15;;20;;18;;;;;;;;;4;;;15;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;;Somewhere deep within his tormented soul, this soldier is likely content to be back at his post. | ||
|Risen Bowman = 3;o_skeleton_ranger;Ranger;undead;Undead;bow;Light;medium;bones;70;85;60;2;4;2;2;17;-10;;;;5;7;5;;18;;15;;10;25;15;30;;;;;30;;;10;10;13;16;7;;7;6;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;0;;10;;10;;16;;;;;;;;;2;;;10;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;;What this skeleton lacks in accuracy, it more than makes up for with an utter absence of fear and hesitation. | |Risen Bowman = 3;o_skeleton_ranger;Ranger;undead;Undead;bow;Light;medium;bones;70;85;60;2;4;2;2;17;-10;;;;5;7;5;;18;;15;;10;25;15;30;;;;;30;;;10;10;13;16;7;;7;6;;;;;1;1;1;1;1;1;90;100;0;;10;;10;;16;;;;;;;;;2;;;10;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;;What this skeleton lacks in accuracy, it more than makes up for with an utter absence of fear and hesitation. | ||
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|Risen Priest = 3;o_skeleton_priest;Mage;undead;Undead;claws;Light;medium;bones;70;75;85;1;2;1;1;60;-10;;;;;;;;19;;15;;15;25;10;10;;;;;;;;10;3;20;16;10;;7;;;10;;;1;1;1;1;1;1;90;100;0;;;15;;;;;9;;;;;;;6;;;5;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;;A stark reminder that righteousness in life and unwavering devotion to one's vows do not guarantee peace in death. | |Risen Priest = 3;o_skeleton_priest;Mage;undead;Undead;claws;Light;medium;bones;70;75;85;1;2;1;1;60;-10;;;;;;;;19;;15;;15;25;10;10;;;;;;;;10;3;20;16;10;;7;;;10;;;1;1;1;1;1;1;90;100;0;;;15;;;;;9;;;;;;;6;;;5;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;;A stark reminder that righteousness in life and unwavering devotion to one's vows do not guarantee peace in death. | ||
|Ghast = 3;o_ghast;Mage;undead;Undead;claws;Light;medium;flesh;85;65;120;;2;1;1;60;-15;;;;;;;;17;20;;;25;-10;5;;200;;;;;;;7;10;10;20;26;;8;;5;20;;;1;1;1;1;1;1;100;100;0;;;20;5;;;;10;;;;;;;7;;;10;15;20;;;;;;;66;;;;100;-50;;;;;1;;Necromancy is a heavy burden, and not every warlock is capable of | |Ghast = 3;o_ghast;Mage;undead;Undead;claws;Light;medium;flesh;85;65;120;;2;1;1;60;-15;;;;;;;;17;20;;;25;-10;5;;200;;;;;;;7;10;10;20;26;;8;;5;20;;;1;1;1;1;1;1;100;100;0;;;20;5;;;;10;;;;;;;7;;;10;15;20;;;;;;;66;;;;100;-50;;;;;1;;Necromancy is a heavy burden, and not every warlock is capable of bearing it. Those who succumb to madness transform into ghasts - malicious creatures consumed by an obsession with death. | ||
|Restless Soldier (Mace) = 3;o_zombieSoldierMace;Melee;undead;Undead;mace;Medium;medium;flesh;60;95;50;7;6;6;6;72;-25;8;15;;;5;;;24;;-10;;5;33;10;15;50;;;20;;;;13;7;20;3;3;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;10;;20;;;17;;;;;;;;3;;;15;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Soldier;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to | |Restless Soldier (Mace) = 3;o_zombieSoldierMace;Melee;undead;Undead;mace;Medium;medium;flesh;60;95;50;7;6;6;6;72;-25;8;15;;;5;;;24;;-10;;5;33;10;15;50;;;20;;;;13;7;20;3;3;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;10;;20;;;17;;;;;;;;3;;;15;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Soldier;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to wield a weapon. | ||
|Restless Soldier (Mace) (Unarmed) = 3;o_zombieSoldierMaceNH;Melee;undead;Undead;claws;Medium;medium;flesh;60;95;50;7;6;6;6;72;-25;;;;;;;;24;;-10;;5;33;10;15;50;;;;;;;13;7;20;3;3;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;;;;;;;8;;;;;;;3;;;15;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Soldier (Unarmed);He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to | |Restless Soldier (Mace) (Unarmed) = 3;o_zombieSoldierMaceNH;Melee;undead;Undead;claws;Medium;medium;flesh;60;95;50;7;6;6;6;72;-25;;;;;;;;24;;-10;;5;33;10;15;50;;;;;;;13;7;20;3;3;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;;;;;;;8;;;;;;;3;;;15;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Soldier (Unarmed);He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to wield a weapon. | ||
|Restless Soldier (Axe) = 3;o_zombieSoldierAxe;Melee;undead;Undead;axe;Medium;medium;flesh;60;95;50;11;6;6;6;72;-25;8;15;;;5;10;;24;;-10;;5;33;10;15;50;;;;;;20;13;7;20;3;3;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;20;;15;17;;;;;;;;;;3;;;15;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Soldier;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to | |Restless Soldier (Axe) = 3;o_zombieSoldierAxe;Melee;undead;Undead;axe;Medium;medium;flesh;60;95;50;11;6;6;6;72;-25;8;15;;;5;10;;24;;-10;;5;33;10;15;50;;;;;;20;13;7;20;3;3;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;20;;15;17;;;;;;;;;;3;;;15;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Soldier;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to wield a weapon. | ||
|Restless Soldier (Axe) (Unarmed) = 3;o_zombieSoldierAxeNH;Melee;undead;Undead;claws;Medium;medium;flesh;60;95;50;11;6;6;6;72;-25;;;;;;;;24;;-10;;5;33;10;15;50;;;;;;;13;7;20;3;3;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;;;;;;;8;;;;;;;3;;;15;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Soldier (Unarmed);He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to | |Restless Soldier (Axe) (Unarmed) = 3;o_zombieSoldierAxeNH;Melee;undead;Undead;claws;Medium;medium;flesh;60;95;50;11;6;6;6;72;-25;;;;;;;;24;;-10;;5;33;10;15;50;;;;;;;13;7;20;3;3;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;;;;;;;8;;;;;;;3;;;15;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Soldier (Unarmed);He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to wield a weapon. | ||
|Restless Soldier (Halberd) = 3;o_zombieSoldierHalberd;Melee;undead;Undead;spear;Medium;medium;flesh;60;110;50;12;10;8;8;68;-25;12;20;;;8;5;;31;;-10;;5;33;10;15;50;25;;;;;25;13;7;20;3;3;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;15;;15;21;;;;;;;;;;3;;;15;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Soldier;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to | |Restless Soldier (Halberd) = 3;o_zombieSoldierHalberd;Melee;undead;Undead;spear;Medium;medium;flesh;60;110;50;12;10;8;8;68;-25;12;20;;;8;5;;31;;-10;;5;33;10;15;50;25;;;;;25;13;7;20;3;3;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;15;;15;21;;;;;;;;;;3;;;15;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Soldier;He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to wield a weapon. | ||
|Restless Soldier (Halberd) (Unarmed) = 3;o_zombieSoldierHalberdNH;Melee;undead;Undead;claws;Medium;large;flesh;60;110;50;12;10;8;8;72;-25;;;;;;;;24;;-10;;5;33;10;15;50;;;;;;;13;7;20;3;3;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;;;;;;;8;;;;;;;3;;;15;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Soldier (Unarmed);He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to | |Restless Soldier (Halberd) (Unarmed) = 3;o_zombieSoldierHalberdNH;Melee;undead;Undead;claws;Medium;large;flesh;60;110;50;12;10;8;8;72;-25;;;;;;;;24;;-10;;5;33;10;15;50;;;;;;;13;7;20;3;3;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;100;0;;;;;;;;8;;;;;;;3;;;15;;;;;;;;;50;;;;100;-50;;;;;1;Restless Soldier (Unarmed);He may be dead, mindless, and robbed of free will, but his hands still remember how to wield a weapon. | ||
|Risen Companion (Sword) = 4;o_skeleton_soldier;Melee;undead;Undead;sword;Heavy;medium;bones;100;100;70;12;18;10;10;89;-10;24;30;20;20;16;10;15;7;;20;;15;20;25;45;;40;;;;;;21;11;14;7;7;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;15;;20;23;;;;;;;;;;6;;;25;;;;;;;;;;;;;100;-50;;1;;;1;Risen Companion;The people of Aldor bury their noble warriors in full battle gear, so that they can defend themselves in the afterlife. And defend they do... | |Risen Companion (Sword) = 4;o_skeleton_soldier;Melee;undead;Undead;sword;Heavy;medium;bones;100;100;70;12;18;10;10;89;-10;24;30;20;20;16;10;15;7;;20;;15;20;25;45;;40;;;;;;21;11;14;7;7;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;15;;20;23;;;;;;;;;;6;;;25;;;;;;;;;;;;;100;-50;;1;;;1;Risen Companion;The people of Aldor bury their noble warriors in full battle gear, so that they can defend themselves in the afterlife. And defend they do... | ||
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|Risen Chaplain = 4;o_skeleton_highpriest;Mage;undead;Undead;claws;Light;medium;bones;100;90;100;1;3;1;1;66;-10;;;;;;;;8;;;;20;20;15;17;;;;;;;;11;4;21;18;11;;8;;;15;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;;26;;;;;11;;;;;;;9;;;5;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;;Only a century ago, the high clergy wielded power that even kings had to reckon with. What would the Order's founding fathers think of the Hieron today?.. | |Risen Chaplain = 4;o_skeleton_highpriest;Mage;undead;Undead;claws;Light;medium;bones;100;90;100;1;3;1;1;66;-10;;;;;;;;8;;;;20;20;15;17;;;;;;;;11;4;21;18;11;;8;;;15;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;;26;;;;;11;;;;;;;9;;;5;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;;Only a century ago, the high clergy wielded power that even kings had to reckon with. What would the Order's founding fathers think of the Hieron today?.. | ||
|Accursed Ghast = 4;o_ghast_accursed;Mage;undead;Undead;claws;Light;medium;flesh;120;75;145;;3;2;2;66;-15;;;;;;;;7;10;;;35;-20;10;;200;;;;;;;7;11;11;21;28;;9;1;10;35;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;;40;10;;;;10;;;;;;;10;;;15;25;35;;;;;;;66;;;;100;-50;;;;;1;;No matter how withered | |Accursed Ghast = 4;o_ghast_accursed;Mage;undead;Undead;claws;Light;medium;flesh;120;75;145;;3;2;2;66;-15;;;;;;;;7;10;;;35;-20;10;;200;;;;;;;7;11;11;21;28;;9;1;10;35;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;;40;10;;;;10;;;;;;;10;;;15;25;35;;;;;;;66;;;;100;-50;;;;;1;;No matter how withered the victim's body may be, the ghast curse is capable of sustaining a shadow of life and consciousness within it for years to come. | ||
|Putrid Restless Soldier (Halberd) = 4;o_zombieHalberdDecayedSoldier;Melee;undead;Undead;spear;Medium;medium;flesh;80;115;60;10;14;10;10;80;-25;18;27;;10;10;10;;15;;-10;;8;25;15;23;66;25;;;;;25;14;7;21;4;4;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;0;;20;;20;19;;;;;;4;;;;4;;;20;;;;;;;;;66;;;;100;-50;;;;;1;Putrid Restless Soldier;This restless' decay is so far-gone that | |Putrid Restless Soldier (Halberd) = 4;o_zombieHalberdDecayedSoldier;Melee;undead;Undead;spear;Medium;medium;flesh;80;115;60;10;14;10;10;80;-25;18;27;;10;10;10;;15;;-10;;8;25;15;23;66;25;;;;;25;14;7;21;4;4;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;0;;20;;20;19;;;;;;4;;;;4;;;20;;;;;;;;;66;;;;100;-50;;;;;1;Putrid Restless Soldier;This restless' decay is so far-gone that even magic can no longer halt it. A couple more weeks, and the maggot-infested flesh will begin to peel away, exposing the bare bone beneath. | ||
|Putrid Restless Soldier (Halberd) (Unarmed) = 4;o_zombieHalberdDecayedSoldierNH;Melee;undead;Undead;claws;Medium;medium;flesh;80;115;60;10;14;10;10;80;-25;;;;10;;;;15;;-10;;8;25;15;23;66;;;;;;;14;7;21;4;4;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;0;;;;;;;;8;;;;;;;4;;;20;;;;;;;;;66;;;;100;-50;;;;;1;Putrid Restless Soldier (Unarmed);This restless' decay is so far-gone that | |Putrid Restless Soldier (Halberd) (Unarmed) = 4;o_zombieHalberdDecayedSoldierNH;Melee;undead;Undead;claws;Medium;medium;flesh;80;115;60;10;14;10;10;80;-25;;;;10;;;;15;;-10;;8;25;15;23;66;;;;;;;14;7;21;4;4;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;0;;;;;;;;8;;;;;;;4;;;20;;;;;;;;;66;;;;100;-50;;;;;1;Putrid Restless Soldier (Unarmed);This restless' decay is so far-gone that even magic can no longer halt it. A couple more weeks, and the maggot-infested flesh will begin to peel away, exposing the bare bone beneath. | ||
|Putrid Restless Soldier (Two-Handed Mace) = 4;o_zombie2HMaceDecayedSoldier;Melee;undead;Undead;2hmace;Medium;medium;flesh;80;115;60;11;18;10;10;80;-25;18;27;;10;10;15;;15;;-10;;8;25;15;23;66;;25;25;;;;14;7;21;4;4;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;0;;25;;35;;;22;;;;4;;;;4;;;20;;;;;;;;;66;;;;100;-50;;;;;1;Putrid Restless Soldier;This restless' decay is so far-gone that | |Putrid Restless Soldier (Two-Handed Mace) = 4;o_zombie2HMaceDecayedSoldier;Melee;undead;Undead;2hmace;Medium;medium;flesh;80;115;60;11;18;10;10;80;-25;18;27;;10;10;15;;15;;-10;;8;25;15;23;66;;25;25;;;;14;7;21;4;4;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;0;;25;;35;;;22;;;;4;;;;4;;;20;;;;;;;;;66;;;;100;-50;;;;;1;Putrid Restless Soldier;This restless' decay is so far-gone that even magic can no longer halt it. A couple more weeks, and the maggot-infested flesh will begin to peel away, exposing the bare bone beneath. | ||
|Putrid Restless Soldier (Two-Handed Mace) (Unarmed) = 4;o_zombie2HMaceDecayedSoldierNH;Melee;undead;Undead;claws;Medium;medium;flesh;80;115;60;11;18;10;10;80;-25;;;;10;;;;15;;-10;;8;25;15;23;66;;;;;;;14;7;21;4;4;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;0;;;;;;;;8;;;;;;;4;;;20;;;;;;;;;66;;;;100;-50;;;;;1;Putrid Restless Soldier (Unarmed);This restless' decay is so far-gone that | |Putrid Restless Soldier (Two-Handed Mace) (Unarmed) = 4;o_zombie2HMaceDecayedSoldierNH;Melee;undead;Undead;claws;Medium;medium;flesh;80;115;60;11;18;10;10;80;-25;;;;10;;;;15;;-10;;8;25;15;23;66;;;;;;;14;7;21;4;4;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;0;;;;;;;;8;;;;;;;4;;;20;;;;;;;;;66;;;;100;-50;;;;;1;Putrid Restless Soldier (Unarmed);This restless' decay is so far-gone that even magic can no longer halt it. A couple more weeks, and the maggot-infested flesh will begin to peel away, exposing the bare bone beneath. | ||
|Putrid Restless Soldier (Two-Handed Axe) = 4;o_zombie2HAxeDecayedSoldier;Melee;undead;Undead;2haxe;Medium;medium;flesh;80;115;60;8;18;10;10;80;-25;18;27;;10;10;15;;15;;-10;;8;25;15;23;66;;;;;;35;14;7;21;4;4;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;0;;30;;25;22;;;;;;4;;;;4;;;20;;;;;;;;;66;;;;100;-50;;;;;1;Putrid Restless Soldier;This restless' decay is so far-gone that | |Putrid Restless Soldier (Two-Handed Axe) = 4;o_zombie2HAxeDecayedSoldier;Melee;undead;Undead;2haxe;Medium;medium;flesh;80;115;60;8;18;10;10;80;-25;18;27;;10;10;15;;15;;-10;;8;25;15;23;66;;;;;;35;14;7;21;4;4;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;0;;30;;25;22;;;;;;4;;;;4;;;20;;;;;;;;;66;;;;100;-50;;;;;1;Putrid Restless Soldier;This restless' decay is so far-gone that even magic can no longer halt it. A couple more weeks, and the maggot-infested flesh will begin to peel away, exposing the bare bone beneath. | ||
|Putrid Restless Soldier (Two-Handed Axe) (Unarmed) = 4;o_zombie2HAxeDecayedSoldierNH;Melee;undead;Undead;claws;Medium;medium;flesh;80;115;60;8;18;10;10;80;-25;;;;10;;;;15;;-10;;8;25;15;23;66;;;;;;;14;7;21;4;4;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;0;;;;;;;;10;;;;;;;4;;;20;;;;;;;;;66;;;;100;-50;;;;;1;Putrid Restless Soldier (Unarmed);This restless' decay is so far-gone that | |Putrid Restless Soldier (Two-Handed Axe) (Unarmed) = 4;o_zombie2HAxeDecayedSoldierNH;Melee;undead;Undead;claws;Medium;medium;flesh;80;115;60;8;18;10;10;80;-25;;;;10;;;;15;;-10;;8;25;15;23;66;;;;;;;14;7;21;4;4;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;0;;;;;;;;10;;;;;;;4;;;20;;;;;;;;;66;;;;100;-50;;;;;1;Putrid Restless Soldier (Unarmed);This restless' decay is so far-gone that even magic can no longer halt it. A couple more weeks, and the maggot-infested flesh will begin to peel away, exposing the bare bone beneath. | ||
|Risen Knight-Brother (Two-Handed Axe) = 5;o_skeleton_knightAxe;Melee;undead;Undead;2haxe;Heavy;medium;bones;125;120;100;8;20;16;16;95;-10;25;33;20;35;29;40;10;-5;;30;;20;15;40;60;;;;;;;65;23;11;15;11;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;30;;50;36;;;;;;;;;;8;;;30;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;Risen Knight-Brother;Once he faithfully served the royal court. Now he serves again... to other, less worthy masters. | |Risen Knight-Brother (Two-Handed Axe) = 5;o_skeleton_knightAxe;Melee;undead;Undead;2haxe;Heavy;medium;bones;125;120;100;8;20;16;16;95;-10;25;33;20;35;29;40;10;-5;;30;;20;15;40;60;;;;;;;65;23;11;15;11;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;30;;50;36;;;;;;;;;;8;;;30;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;Risen Knight-Brother;Once, he faithfully served the royal court. Now, he serves again... to other, less worthy masters. | ||
|Risen Knight-Brother (Two-Handed Sword) = 5;o_skeleton_knightSword;Melee;undead;Undead;2hsword;Heavy;medium;bones;125;120;100;15;18;16;16;95;-10;29;40;20;35;29;30;15;-5;;30;;20;15;40;60;;65;;;;;;23;11;15;11;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;25;;40;35;;;;;;;;;;8;;;30;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;Risen Knight-Brother;Once he faithfully served the royal court. Now he serves again... to other, less worthy masters. | |Risen Knight-Brother (Two-Handed Sword) = 5;o_skeleton_knightSword;Melee;undead;Undead;2hsword;Heavy;medium;bones;125;120;100;15;18;16;16;95;-10;29;40;20;35;29;30;15;-5;;30;;20;15;40;60;;65;;;;;;23;11;15;11;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;25;;40;35;;;;;;;;;;8;;;30;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;Risen Knight-Brother;Once, he faithfully served the royal court. Now, he serves again... to other, less worthy masters. | ||
|Risen Knight-Brother (Two-Handed Mace) = 5;o_skeleton_knightHammer;Melee;undead;Undead;2hmace;Heavy;medium;bones;125;120;100;12;18;14;14;95;-10;25;33;20;35;29;35;10;-5;;30;;20;15;40;60;;;50;;;;;23;11;15;11;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;20;;65;;;35;;;;;;;;8;;;30;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;Risen Knight-Brother;Once he faithfully served the royal court. Now he serves again... to other, less worthy masters. | |Risen Knight-Brother (Two-Handed Mace) = 5;o_skeleton_knightHammer;Melee;undead;Undead;2hmace;Heavy;medium;bones;125;120;100;12;18;14;14;95;-10;25;33;20;35;29;35;10;-5;;30;;20;15;40;60;;;50;;;;;23;11;15;11;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;20;;65;;;35;;;;;;;;8;;;30;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;Risen Knight-Brother;Once, he faithfully served the royal court. Now, he serves again... to other, less worthy masters. | ||
|Risen Guardsman (Sword) = 5;o_skeleton_guardianSword;Melee;undead;Undead;sword;Heavy;medium;bones;125;150;110;20;24;18;18;89;-10;38;50;50;50;21;15;33;-4;;30;;15;15;40;60;;50;;;;;;23;8;23;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;15;;30;30;;;;;;;;;;8;;;35;;;;;;;;;;;;;100;-50;;1;;;1;Risen Guardsman;A paragon of valor in life, a slave to a heretic mage in death... It's | |Risen Guardsman (Sword) = 5;o_skeleton_guardianSword;Melee;undead;Undead;sword;Heavy;medium;bones;125;150;110;20;24;18;18;89;-10;38;50;50;50;21;15;33;-4;;30;;15;15;40;60;;50;;;;;;23;8;23;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;15;;30;30;;;;;;;;;;8;;;35;;;;;;;;;;;;;100;-50;;1;;;1;Risen Guardsman;A paragon of valor in life, a slave to a heretic mage in death... It's difficult to imagine a crueller fate for this former knight. | ||
|Risen Guardsman (Mace) = 5;o_skeleton_guardianMace;Melee;undead;Undead;mace;Heavy;medium;bones;125;150;110;16;24;20;20;89;-10;38;50;50;50;21;15;25;-4;;40;;15;15;40;60;;;35;35;;;;23;8;23;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;15;;45;;;30;;;;;;;;8;;;35;;;;;;;;;;;;;100;-50;;1;;;1;Risen Guardsman;A paragon of valor in life, a slave to a heretic mage in death... It's | |Risen Guardsman (Mace) = 5;o_skeleton_guardianMace;Melee;undead;Undead;mace;Heavy;medium;bones;125;150;110;16;24;20;20;89;-10;38;50;50;50;21;15;25;-4;;40;;15;15;40;60;;;35;35;;;;23;8;23;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;15;;45;;;30;;;;;;;;8;;;35;;;;;;;;;;;;;100;-50;;1;;;1;Risen Guardsman;A paragon of valor in life, a slave to a heretic mage in death... It's difficult to imagine a crueller fate for this former knight. | ||
|Risen Guardsman (Two-Handed Axe) = 5;o_skeleton_guardianAxe;Melee;undead;Undead;2haxe;Heavy;medium;bones;125;150;110;10;30;24;24;89;-10;21;28;33;50;24;25;15;-4;;30;;15;15;40;60;;;;;;;50;23;8;23;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;35;;40;33;;;;;;;;;;8;;;35;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;Risen Guardsman;A paragon of valor in life, a slave to a heretic mage in death... It's | |Risen Guardsman (Two-Handed Axe) = 5;o_skeleton_guardianAxe;Melee;undead;Undead;2haxe;Heavy;medium;bones;125;150;110;10;30;24;24;89;-10;21;28;33;50;24;25;15;-4;;30;;15;15;40;60;;;;;;;50;23;8;23;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;35;;40;33;;;;;;;;;;8;;;35;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;Risen Guardsman;A paragon of valor in life, a slave to a heretic mage in death... It's difficult to imagine a crueller fate for this former knight. | ||
|Risen Guardsman (Spear) = 5;o_skeleton_guardianSpear;Melee;undead;Undead;spear;Heavy;medium;bones;125;150;110;10;30;24;24;89;-10;21;28;33;50;24;20;20;-4;;30;;15;15;40;60;;;;;;65;;23;8;23;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;20;;40;;30;;;;;;;;;8;;;35;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;Risen Guardsman;A paragon of valor in life, a slave to a heretic mage in death... It's | |Risen Guardsman (Spear) = 5;o_skeleton_guardianSpear;Melee;undead;Undead;spear;Heavy;medium;bones;125;150;110;10;30;24;24;89;-10;21;28;33;50;24;20;20;-4;;30;;15;15;40;60;;;;;;65;;23;8;23;8;8;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;20;;40;;30;;;;;;;;;8;;;35;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;1;Risen Guardsman;A paragon of valor in life, a slave to a heretic mage in death... It's difficult to imagine a crueller fate for this former knight. | ||
|Ancient Ghast = 5;o_ghast_elder;Mage;undead;Undead;claws;Light;medium;flesh;150;90;175;;4;2;2;74;-15;;;;;;;;3;5;;;50;-33;20;;200;;;;;;;8;11;11;23;30;;10;2;15;50;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;;70;15;;;;10;;;;;;;13;;;20;35;50;;;;;;;66;;;;100;-50;;;;;1;;Before finally succumbing to long-awaited death, the most insidious of necromancers may | |Ancient Ghast = 5;o_ghast_elder;Mage;undead;Undead;claws;Light;medium;flesh;150;90;175;;4;2;2;74;-15;;;;;;;;3;5;;;50;-33;20;;200;;;;;;;8;11;11;23;30;;10;2;15;50;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;;70;15;;;;10;;;;;;;13;;;20;35;50;;;;;;;66;;;;100;-50;;;;;1;;Before finally succumbing to long-awaited death, the most insidious of necromancers may be condemned to linger for centuries as ghasts. | ||
|Occultist = 1;o_occultist;Mage;human;Undead;dagger;Light;medium;flesh;60;65;95;;2;1;1;66;-5;;;;;;;;36;33;;9;20;26;;;;;;;;;;8;11;8;14;14;;8;-1;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;66;;;-10;5;;10;;;;;;;;;3;;;5;10;10;;;;;;;;;;;25;-50;;;1;1;1;;Studying the occult is a slippery slope with few chances to turn back. | |Occultist = 1;o_occultist;Mage;human;Undead;dagger;Light;medium;flesh;60;65;95;;2;1;1;66;-5;;;;;;;;36;33;;9;20;26;;;;;;;;;;8;11;8;14;14;;8;-1;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;66;;;-10;5;;10;;;;;;;;;3;;;5;10;10;;;;;;;;;;;25;-50;;;1;1;1;;Studying the occult is a slippery slope with few chances to turn back. Sooner or later, anyone who fails to restrain their curiosity becomes a slave to it instead. | ||
|Archivist = 2;o_archivist;Mage;human;Undead;claws;Light;medium;flesh;135;75;120;;3;2;2;70;-5;;;;9;;;;29;20;;6;33;6;;10;5;;;;;;;9;12;9;18;12;;8;1;;;;;1;1;1;1;1;1;;15;33;;;15;;;;;9;;;;;;;6;;;10;25;25;;;;;;;;;;;50;-50;;;1;1;1;;This warlock has devoted his life to the search and study of occult manuscripts - and he'll stop at nothing to acquire the next forbidden text. | |Archivist = 2;o_archivist;Mage;human;Undead;claws;Light;medium;flesh;135;75;120;;3;2;2;70;-5;;;;9;;;;29;20;;6;33;6;;10;5;;;;;;;9;12;9;18;12;;8;1;;;;;1;1;1;1;1;1;;15;33;;;15;;;;;9;;;;;;;6;;;10;25;25;;;;;;;;;;;50;-50;;;1;1;1;;This warlock has devoted his life to the search and study of occult manuscripts - and he'll stop at nothing to acquire the next forbidden text. | ||
|Necromancer (Staff) = 2;o_necromancer;Melee;human;Undead;2hStaff;Light;medium;flesh;135;80;105;;3;2;2;74;-5;;;;3;;;;29;25;;6;25;9;;15;10;;;;;;;12;9;9;15;15;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;15;33;;;10;10;;;13;;;;;;;;6;;;10;15;15;;;;;;;;;;;33;-50;;;1;1;1;Necromancer;One of the hierarchs of the secret cult | |Necromancer (Staff) = 2;o_necromancer;Melee;human;Undead;2hStaff;Light;medium;flesh;135;80;105;;3;2;2;74;-5;;;;3;;;;29;25;;6;25;9;;15;10;;;;;;;12;9;9;15;15;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;15;33;;;10;10;;;13;;;;;;;;6;;;10;15;15;;;;;;;;;;;33;-50;;;1;1;1;Necromancer;One of the hierarchs of the secret cult growing in strength in Aldor, he has perfectly mastered the art of raising the dead. | ||
|Undertaker = 3;o_undertaker;Mage;human;Undead;2hStaff;Light;medium;flesh;210;80;160;;3;1;1;68;-9;;;;13;;;;17;20;;3;40;-26;;20;15;;;;;;;13;10;13;13;16;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;0;;;20;15;;;14;;;;;;;;9;;;15;20;20;;;;;;;;;;;50;-50;;;1;1;1;;Undertakers wander the world collecting suitable corpses for their experiments and defiling one cemetery after another. | |Undertaker = 3;o_undertaker;Mage;human;Undead;2hStaff;Light;medium;flesh;210;80;160;;3;1;1;68;-9;;;;13;;;;17;20;;3;40;-26;;20;15;;;;;;;13;10;13;13;16;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;0;;;20;15;;;14;;;;;;;;9;;;15;20;20;;;;;;;;;;;50;-50;;;1;1;1;;Undertakers wander the world collecting suitable corpses for their experiments and defiling one cemetery after another. | ||
|Ritualist = 3;o_ritualist;Mage;human;Undead;2hStaff;Light;medium;flesh;210;90;125;;4;2;2;77;-5;;;;9;;;;17;15;;3;30;-13;;30;20;;;;;;;10;13;10;13;20;;9;2;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;0;;;30;20;;;16;;;;;;;;6;;;15;25;25;;;;;;;;;;;66;-50;;;1;1;1;;Rituals of high necromancy require the caster to give up the most important thing - their free will. Those unwilling to take | |Ritualist = 3;o_ritualist;Mage;human;Undead;2hStaff;Light;medium;flesh;210;90;125;;4;2;2;77;-5;;;;9;;;;17;15;;3;30;-13;;30;20;;;;;;;10;13;10;13;20;;9;2;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;0;;;30;20;;;16;;;;;;;;6;;;15;25;25;;;;;;;;;;;66;-50;;;1;1;1;;Rituals of high necromancy require the caster to give up the most important thing - their free will. Those unwilling to take this necessary step meet their death far sooner than they'd prefer. | ||
|Mortician = 4;o_mortician;Mage;human;Undead;claws;Light;medium;flesh;300;95;190;;4;2;2;71;-9;;;;26;;;;7;15;;1;35;-33;;25;33;;;;;;;14;11;14;14;18;;9;1;;;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;;35;10;;;;6;;;;;;;18;;;20;30;30;;;;;;;;;;;66;-50;;;1;1;1;;The withered fingers of the mortician have brushed against the bones of peasants, priests, knights, and kings. To those who serve death, it's all the same. | |Mortician = 4;o_mortician;Mage;human;Undead;claws;Light;medium;flesh;300;95;190;;4;2;2;71;-9;;;;26;;;;7;15;;1;35;-33;;25;33;;;;;;;14;11;14;14;18;;9;1;;;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;;35;10;;;;6;;;;;;;18;;;20;30;30;;;;;;;;;;;66;-50;;;1;1;1;;The withered fingers of the mortician have brushed against the bones of peasants, priests, knights, and kings. To those who serve death, it's all the same. | ||
|Wraithbinder = 5;o_wraithbinder;Mage;human;Undead;claws;Light;medium;flesh;375;120;220;;5;3;3;84;-5;;;;33;;;;-5;6;;1;66;-66;;33;50;;;;;;;11;15;8;15;26;;10;4;;33;;;1;1;1;1;1;1;;66;0;;;90;13;;;;9;;;;;6;;18;;;25;35;35;;;;;;;;;;;75;-50;;;1;1;1;;Summoning a dead man's spirit in its purest form, | |Wraithbinder = 5;o_wraithbinder;Mage;human;Undead;claws;Light;medium;flesh;375;120;220;;5;3;3;84;-5;;;;33;;;;-5;6;;1;66;-66;;33;50;;;;;;;11;15;8;15;26;;10;4;;33;;;1;1;1;1;1;1;;66;0;;;90;13;;;;9;;;;;6;;18;;;25;35;35;;;;;;;;;;;75;-50;;;1;1;1;;Summoning a dead man's spirit in its purest form, bypassing the search for a suitable vessel altogether, is the pinnacle of necromantic art. | ||
|Husk = 3;o_armored_husk;Melee;undead;Undead;2hmace;Light;large;bones;210;180;100;;30;16;16;68;-25;;;;;20;66;;28;;-33;;5;33;35;;;;40;;40;;40;33;3;23;3;3;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;;0;;35;;35;;;30;;;;;;;;3;;;25;;;;;;;;;;;;;50;-50;;;1;1;1;;Through a special ritual, its soul was stripped of memories and self-awareness, imbuing the body with unnatural strength and durability upon its return. | |Husk = 3;o_armored_husk;Melee;undead;Undead;2hmace;Light;large;bones;210;180;100;;30;16;16;68;-25;;;;;20;66;;28;;-33;;5;33;35;;;;40;;40;;40;33;3;23;3;3;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;90;;0;;35;;35;;;30;;;;;;;;3;;;25;;;;;;;;;;;;;50;-50;;;1;1;1;;Through a special ritual, its soul was stripped of memories and self-awareness, imbuing the body with unnatural strength and durability upon its return. | ||
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|Well of Souls = 1;o_soul_salvatory;Melee;spawner;Undead;;Heavy;large;other;100;60;500;;;;;;-25;;;;;;;;;;;;;;200;200;200;;;;;;;0;0;0;0;0;;8;;;;;100;;1;;;;;999;100;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;50;75;75;;15;-33;;;;;;;;100;-50;;;;;0;;The souls trapped inside will never find peace. | |Well of Souls = 1;o_soul_salvatory;Melee;spawner;Undead;;Heavy;large;other;100;60;500;;;;;;-25;;;;;;;;;;;;;;200;200;200;;;;;;;0;0;0;0;0;;8;;;;;100;;1;;;;;999;100;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;50;75;75;;15;-33;;;;;;;;100;-50;;;;;0;;The souls trapped inside will never find peace. | ||
|Wraith Squire = 2;o_ghost_squire;Melee;spectre;Undead;spear;Light;medium;ectoplasm;80;20;130;;;;;66;40;;;;50;4;;;32;;50;;;;200;200;200;;;;;;;12;12;9;12;12;;7;;10;25;;100;1;1;;;;;999;100;0;;;;33;;9;;;;;;;4;;5;;;;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;0;;To be anointed as knights, squires of the Order had to first prove their courage on the battlefield. Very few survived the ordeal - but now, many years after their death, some | |Wraith Squire = 2;o_ghost_squire;Melee;spectre;Undead;spear;Light;medium;ectoplasm;80;20;130;;;;;66;40;;;;50;4;;;32;;50;;;;200;200;200;;;;;;;12;12;9;12;12;;7;;10;25;;100;1;1;;;;;999;100;0;;;;33;;9;;;;;;;4;;5;;;;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;0;;To be anointed as knights, squires of the Order had to first prove their courage on the battlefield. Very few survived the ordeal - but now, many years after their death, some have been given a second chance. | ||
|Wraith Sergeant = 3;o_ghost_sergeant;Melee;spectre;Undead;2hsword;Light;medium;ectoplasm;120;25;150;;;;;72;50;;;;50;9;5;;19;;50;;;-10;200;200;200;;;;;;;13;13;10;13;13;;8;;10;30;;100;1;1;;;;;999;100;0;;;;50;12;;;;;;;;4;;8;;;3;6;6;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;0;;The minds of | |Wraith Sergeant = 3;o_ghost_sergeant;Melee;spectre;Undead;2hsword;Light;medium;ectoplasm;120;25;150;;;;;72;50;;;;50;9;5;;19;;50;;;-10;200;200;200;;;;;;;13;13;10;13;13;;8;;10;30;;100;1;1;;;;;999;100;0;;;;50;12;;;;;;;;4;;8;;;3;6;6;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;0;;The minds of these Order sergeants are clouded by dark magic. Instead of the crumbling crypt hallways, they see the narrow streets of Eastern cities - the first Radiant War is in full swing, and by the Host, they won't disgrace their faith. | ||
|Wraith Warrior = 3;o_ghost_knight;Melee;spectre;Undead;sword;Light;medium;ectoplasm;120;25;150;;;;;68;50;18;14;100;50;5;10;;19;;50;;;-10;200;200;200;;;;;;;13;13;10;13;13;;8;;10;35;;100;1;1;;;;;999;100;0;;;;66;12;;;;;;;;4;;7;;;6;9;9;;;;;;;;;;;100;-50;;1;;;0;;Legends say that the templars who | |Wraith Warrior = 3;o_ghost_knight;Melee;spectre;Undead;sword;Light;medium;ectoplasm;120;25;150;;;;;68;50;18;14;100;50;5;10;;19;;50;;;-10;200;200;200;;;;;;;13;13;10;13;13;;8;;10;35;;100;1;1;;;;;999;100;0;;;;66;12;;;;;;;;4;;7;;;6;9;9;;;;;;;;;;;100;-50;;1;;;0;;Legends say that the templars who broke their Oath can never find peace, doomed to return to the living world time and time again. | ||
|Wraith Templar = 4;o_ghost_templar;Melee;spectre;Undead;mace;Light;medium;ectoplasm;160;30;180;;;;;75;60;27;19;100;50;10;15;;3;;50;;;-25;200;200;200;;;;;;;14;14;11;14;14;;9;;10;40;;100;1;1;;;;;999;100;0;;;;75;;;13;;;;;;4;;10;;;9;13;13;;;;;;;;;;;100;-50;;1;;;0;;The inexplicable yearning some templars had for forbidden and occult knowledge went far beyond a | |Wraith Templar = 4;o_ghost_templar;Melee;spectre;Undead;mace;Light;medium;ectoplasm;160;30;180;;;;;75;60;27;19;100;50;10;15;;3;;50;;;-25;200;200;200;;;;;;;14;14;11;14;14;;9;;10;40;;100;1;1;;;;;999;100;0;;;;75;;;13;;;;;;4;;10;;;9;13;13;;;;;;;;;;;100;-50;;1;;;0;;The inexplicable yearning some templars had for forbidden and occult knowledge went far beyond a mere desire to better understand their enemies. | ||
|Wraith Commander = 5;o_ghost_commander;Melee;spectre;Undead;2haxe;Light;medium;ectoplasm;200;40;220;;;;;84;70;;;;50;24;25;;3;;50;;;;200;200;200;;;;;;;15;15;11;15;15;;10;;10;50;;100;1;1;;;;;999;100;0;;;;75;18;;;;;;;;4;;14;;;9;13;13;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;0;;Leaders of the Order took many of its secrets to their grave, | |Wraith Commander = 5;o_ghost_commander;Melee;spectre;Undead;2haxe;Light;medium;ectoplasm;200;40;220;;;;;84;70;;;;50;24;25;;3;;50;;;;200;200;200;;;;;;;15;15;11;15;15;;10;;10;50;;100;1;1;;;;;999;100;0;;;;75;18;;;;;;;;4;;14;;;9;13;13;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;0;;Leaders of the Order took many of its secrets to their grave, making a commander's sarcophagus a rare and coveted find for any necromancer. | ||
|Wraith = 1;o_ghost;Melee;spectre;Undead;claws;Light;medium;ectoplasm;40;15;115;;;;;58;30;;;;50;;;;40;;50;;;25;200;200;200;;;;;;;11;11;8;11;11;;6;;10;25;;100;1;1;;;;;999;100;0;;;;25;;;;6;;;;;4;;3;;;;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;0;;Guests from the beyond are notorious for their inhuman malice and vengefulness. | |Wraith = 1;o_ghost;Melee;spectre;Undead;claws;Light;medium;ectoplasm;40;15;115;;;;;58;30;;;;50;;;;40;;50;;;25;200;200;200;;;;;;;11;11;8;11;11;;6;;10;25;;100;1;1;;;;;999;100;0;;;;25;;;;6;;;;;4;;3;;;;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;0;;Guests from the beyond are notorious for their inhuman malice and vengefulness. | ||
|Wraith Monk = 2;o_ghost_monk;Melee;spectre;Undead;claws;Light;medium;ectoplasm;80;20;130;;;;;62;40;;;;50;;;;32;;50;;;;200;200;200;;;;;;;6;6;9;15;24;;7;;10;33;;100;1;1;;;;;999;100;0;;;15;33;;;;6;;;;;4;;6;;;;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;0;;The majority of the Order's initiates were recruited from monasteries | |Wraith Monk = 2;o_ghost_monk;Melee;spectre;Undead;claws;Light;medium;ectoplasm;80;20;130;;;;;62;40;;;;50;;;;32;;50;;;;200;200;200;;;;;;;6;6;9;15;24;;7;;10;33;;100;1;1;;;;;999;100;0;;;15;33;;;;6;;;;;4;;6;;;;;;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;0;;The majority of the Order's initiates were recruited from monasteries, as its commanders found swordsmanship far easier to teach than piety. | ||
|Wraith Cleric = 3;o_ghost_cleric;Melee;spectre;Undead;2hStaff;Light;medium;ectoplasm;120;25;150;;;;;68;50;;;;50;;;;19;;50;;;-10;200;200;200;;;;;;;7;7;7;16;26;;8;1;10;50;;100;1;1;;;;;999;100;0;;;33;50;;;9;;;;;;4;;9;;;3;6;6;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;0;; | |Wraith Cleric = 3;o_ghost_cleric;Melee;spectre;Undead;2hStaff;Light;medium;ectoplasm;120;25;150;;;;;68;50;;;;50;;;;19;;50;;;-10;200;200;200;;;;;;;7;7;7;16;26;;8;1;10;50;;100;1;1;;;;;999;100;0;;;33;50;;;9;;;;;;4;;9;;;3;6;6;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;0;;To be resurrected after death is the most terrible fate that can befall a devout Hieronite, as it forever severs them from reuniting with the Host. | ||
|Wraith Seer = 4;o_ghost_seer;Melee;spectre;Undead;claws;Light;medium;ectoplasm;160;30;180;;;;;75;60;;;;50;;;;8;;50;;;-25;200;200;200;;;;;;;7;7;7;18;28;;9;2;10;100;;100;1;1;;;;;999;100;0;;;66;66;;;;6;;;;;4;;13;;;6;9;9;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;0;;Most attempts to | |Wraith Seer = 4;o_ghost_seer;Melee;spectre;Undead;claws;Light;medium;ectoplasm;160;30;180;;;;;75;60;;;;50;;;;8;;50;;;-25;200;200;200;;;;;;;7;7;7;18;28;;9;2;10;100;;100;1;1;;;;;999;100;0;;;66;66;;;;6;;;;;4;;13;;;6;9;9;;;;;;;;;;;100;-50;;;;;0;;Most attempts to comprehend the forbidden come at a price - more often than not, it's paid after death. | ||
|Risen Axonian = 2;o_skeleton_manticore;Melee;undead;Undead;spear;Light;medium;bones;1;80;40;;;;;90;;;;;;;;;10;;-25;;;50;;;;35;;;;50;;12;15;12;15;3;;30;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;0;;15;;25;;23;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;33;-50;;;;;1;;After being dead for thousands of years, they were resurrected to serve Axonia one last time. | |Risen Axonian = 2;o_skeleton_manticore;Melee;undead;Undead;spear;Light;medium;bones;1;80;40;;;;;90;;;;;;;;;10;;-25;;;50;;;;35;;;;50;;12;15;12;15;3;;30;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;100;0;;15;;25;;23;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;33;-50;;;;;1;;After being dead for thousands of years, they were resurrected to serve Axonia one last time. | ||
|Ritual Restless = 1;o_church_zombie;Melee;undead;Undead;claws;Light;medium;flesh;1;25;15;;;;;50;;;;;;;;;50;;-25;;;;-25;-25;100;;;;;;;6;6;6;3;3;;30;;;;;;1;1;1;1;1;1;60;100;0;;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;50;;;;-50;;;;;1;;The few specks of life, | |Ritual Restless = 1;o_church_zombie;Melee;undead;Undead;claws;Light;medium;flesh;1;25;15;;;;;50;;;;;;;;;50;;-25;;;;-25;-25;100;;;;;;;6;6;6;3;3;;30;;;;;;1;1;1;1;1;1;60;100;0;;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;50;;;;-50;;;;;1;;The few specks of life, infused into this fetid, swollen body, are sustained solely by forbidden magic. | ||
|Tormentor = 1;o_proselyte_tormentor;Melee;vampire;Vampire;mace;Light;medium;flesh;25;80;85;;;;;62;;;;;3;1;;;33;;9;9;9;;6;9;9;6;;;;;;14;14;11;8;6;;7;;6;6;;;1;1;1;1;1;1;;13;0;;6;;9;;;13;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;33;-66;;;1;1;1;;Tormentors praise the Court | |Tormentor = 1;o_proselyte_tormentor;Melee;vampire;Vampire;mace;Light;medium;flesh;25;80;85;;;;;62;;;;;3;1;;;33;;9;9;9;;6;9;9;6;;;;;;14;14;11;8;6;;7;;6;6;;;1;1;1;1;1;1;;13;0;;6;;9;;;13;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;33;-66;;;1;1;1;;Tormentors praise the Court through devious, sadistic cruelties, reveling in the sight of bloodied flesh. | ||
|Immolated = 1;o_proselyte_immolated;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;medium;flesh;25;65;45;;;;;58;;;;;;;;;33;;;;;;;;-9;;;;;;;6;11;6;6;6;;7;;6;6;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;;;;;;;9;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;33;-66;;;;1;1;;Unspeakable | |Immolated = 1;o_proselyte_immolated;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;medium;flesh;25;65;45;;;;;58;;;;;;;;;33;;;;;;;;-9;;;;;;;6;11;6;6;6;;7;;6;6;;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;;;;;;;9;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;33;-66;;;;1;1;;Unspeakable torture has left this crazed cultist with a single desire - to die for a higher purpose. | ||
|Harbinger = 1;o_proselyte_harbinger;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;medium;flesh;25;80;85;;;;;69;;;;;3;;;;39;;;9;6;;;;9;;;;;;;6;14;8;14;11;;8;;6;6;;;1;1;1;1;1;1;;13;0;;;;;;;;6;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;33;-66;25;;1;1;1;;Proselyte women aren't uncommon | |Harbinger = 1;o_proselyte_harbinger;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;medium;flesh;25;80;85;;;;;69;;;;;3;;;;39;;;9;6;;;;9;;;;;;;6;14;8;14;11;;8;;6;6;;;1;1;1;1;1;1;;13;0;;;;;;;;6;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;33;-66;25;;1;1;1;;Proselyte women aren't uncommon, though many can't withstand the transformation, losing their minds and turning into raving furies. | ||
|Martyr = 1;o_proselyte_martyr;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;medium;flesh;10;40;40;;;;;66;-100;;;;;;;-100;33;;;;;;200;;-9;;;;;;;3;6;3;17;6;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;99;0;;;;;;;;3;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;33;-66;;;;;100;;The sight of martyrs' agony only strengthens other Proselytes' loyalty to the Court. How deep into madness does one | |Martyr = 1;o_proselyte_martyr;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;medium;flesh;10;40;40;;;;;66;-100;;;;;;;-100;33;;;;;;200;;-9;;;;;;;3;6;3;17;6;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;99;0;;;;;;;;3;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;33;-66;;;;;100;;The sight of martyrs' agony only strengthens other Proselytes' loyalty to the Court. How deep into madness does one have to descend to volunteer for something like this? | ||
|Dead Martyr = 1;o_proselyte_martyr_dead;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;medium;flesh;5;40;;;;;;;-100;;;;;;;-100;;;;;;;200;;200;;;;;;;3;3;3;3;3;;0;;;;;;1;1;1;1;1;1;999;200;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;33;-66;;;;;100;; | |Dead Martyr = 1;o_proselyte_martyr_dead;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;medium;flesh;5;40;;;;;;;-100;;;;;;;-100;;;;;;;200;;200;;;;;;;3;3;3;3;3;;0;;;;;;1;1;1;1;1;1;999;200;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;33;-66;;;;;100;;Their lasting torment and suffering may have finally come to an end, but even in death, the martyrs continue to serve the Court. | ||
|Apostate = 1;o_proselyte_apostate;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;medium;flesh;75;95;115;;1;;1;69;;;;;3;;;;33;26;;9;13;;;;9;;;;;;;6;14;8;14;11;;8;;6;6;;;1;1;1;1;1;1;;13;0;;;9;5;;;;9;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;33;-66;;;1;1;1;;Apostates are former clerics of the Host, | |Apostate = 1;o_proselyte_apostate;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;medium;flesh;75;95;115;;1;;1;69;;;;;3;;;;33;26;;9;13;;;;9;;;;;;;6;14;8;14;11;;8;;6;6;;;1;1;1;1;1;1;;13;0;;;9;5;;;;9;;;;;;;6;;;;;;;;;;;;;;;;33;-66;;;1;1;1;;Apostates are former clerics of the Host, driven insane by the apocalyptic visions of their new patron. They are tasked with choosing which cultists are worthy of receiving the Gift. | ||
|Adept = 2;o_proselyte_adept;Melee;vampire;Vampire;dagger;Light;medium;flesh;45;105;110;1;1;;;74;6;;;;9;;;;26;33;13;13;13;;;;13;9;;;;;;9;12;9;12;18;;8;;9;9;13;;1;1;1;1;1;1;;26;0;;;;6;;11;;;;;;;;;3;;;6;6;6;;;;;;;;;;;33;-66;;;1;1;1;;A small-time heretic | |Adept = 2;o_proselyte_adept;Melee;vampire;Vampire;dagger;Light;medium;flesh;45;105;110;1;1;;;74;6;;;;9;;;;26;33;13;13;13;;;;13;9;;;;;;9;12;9;12;18;;8;;9;9;13;;1;1;1;1;1;1;;26;0;;;;6;;11;;;;;;;;;3;;;6;6;6;;;;;;;;;;;33;-66;;;1;1;1;;A small-time heretic hoping to elevate his standing in the cult through the diligent study of blood magic. | ||
|Flagellant = 2;o_proselyte_flagellant;Melee;vampire;Vampire;mace;Light;medium;flesh;45;110;100;;;;;70;6;;;;9;6;6;3;28;;26;13;26;;6;9;13;9;;9;;;9;12;18;6;12;12;;8;;9;9;13;;1;1;1;1;1;1;90;66;0;;13;;6;;6;;6;;;;;;;6;;;13;9;9;;;;;;;;;;;33;-66;;;1;1;1;;Pain is the | |Flagellant = 2;o_proselyte_flagellant;Melee;vampire;Vampire;mace;Light;medium;flesh;45;110;100;;;;;70;6;;;;9;6;6;3;28;;26;13;26;;6;9;13;9;;9;;;9;12;18;6;12;12;;8;;9;9;13;;1;1;1;1;1;1;90;66;0;;13;;6;;6;;6;;;;;;;6;;;13;9;9;;;;;;;;;;;33;-66;;;1;1;1;;Pain is the ultimate proof of devotion: flagellants exist in a state of relentless self-torment, hoping to earn favor from their deity. | ||
|Toller = 2;o_proselyte_toller;Melee;vampire;Vampire;2hStaff;Light;medium;flesh;45;90;95;;;;;66;6;;;;9;5;;;28;;13;13;13;;6;24;13;;;18;;;;15;6;9;18;12;;8;;9;9;13;;1;1;1;1;1;1;;26;0;;;;6;;;11;;;;;;;;6;;;6;6;6;;;;;;;;;;;33;-66;;;1;1;1;;Echoing through the pitch darkness of underground tunnels, the otherworldly | |Toller = 2;o_proselyte_toller;Melee;vampire;Vampire;2hStaff;Light;medium;flesh;45;90;95;;;;;66;6;;;;9;5;;;28;;13;13;13;;6;24;13;;;18;;;;15;6;9;18;12;;8;;9;9;13;;1;1;1;1;1;1;;26;0;;;;6;;;11;;;;;;;;6;;;6;6;6;;;;;;;;;;;33;-66;;;1;1;1;;Echoing through the pitch darkness of underground tunnels, the otherworldly tolling of his bell can send even the most reckless hotheads fleeing in terror. | ||
|Outcast = 2;o_proselyte_outcast;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;medium;flesh;45;95;95;;;;;70;13;;;;9;6;6;9;26;;13;13;13;-6;6;6;13;13;;;;;;18;18;6;12;6;;8;;9;9;13;13;1;1;1;1;1;1;90;33;0;;13;;9;;;;15;;;;;;;3;;;6;6;6;;;;;;;;;;;33;-66;;;;;1;; | |Outcast = 2;o_proselyte_outcast;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;medium;flesh;45;95;95;;;;;70;13;;;;9;6;6;9;26;;13;13;13;-6;6;6;13;13;;;;;;18;18;6;12;6;;8;;9;9;13;13;1;1;1;1;1;1;90;33;0;;13;;9;;;;15;;;;;;;3;;;6;6;6;;;;;;;;;;;33;-66;;;;;1;;The cultists whose bodies rejected the Gift become outcasts. Driven to madness, they drag out a miserable existence as little more than fighting animals. | ||
|Matriarch = 2;o_proselyte_matriarch;Melee;vampire;Vampire;dagger;Light;large;flesh;135;160;100;;;;;66;-13;;;;9;7;9;;26;;13;13;13;-9;33;13;13;18;;;;13;;15;9;18;3;15;;5;;9;9;13;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;33;;9;;13;;;;;;;;;6;;;6;6;6;;;;;;;;;;;33;-66;;;;;1;;The fervor of Proselyte women often | |Matriarch = 2;o_proselyte_matriarch;Melee;vampire;Vampire;dagger;Light;large;flesh;135;160;100;;;;;66;-13;;;;9;7;9;;26;;13;13;13;-9;33;13;13;18;;;;13;;15;9;18;3;15;;5;;9;9;13;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;33;;9;;13;;;;;;;;;6;;;6;6;6;;;;;;;;;;;33;-66;;;;;1;;The fervor of Proselyte women often earns them a borderline religious reverence. The most zealous among them rise to become matriarchs, first in line to receive the Gift. | ||
|Chosen = 3;o_proselyte_champion;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;large;flesh;70;145;130;;;;;74;9;;;;13;14;9;9;18;;13;33;26;-13;26;33;26;18;;;33;;33;26;16;20;13;10;;9;;13;13;26;;1;1;1;1;1;1;105;33;0;;9;;18;;;;16;;;;;;;9;;;13;13;13;;;;;;;;;;;33;-66;;;1;1;1;;The Court | |Chosen = 3;o_proselyte_champion;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;large;flesh;70;145;130;;;;;74;9;;;;13;14;9;9;18;;13;33;26;-13;26;33;26;18;;;33;;33;26;16;20;13;10;;9;;13;13;26;;1;1;1;1;1;1;105;33;0;;9;;18;;;;16;;;;;;;9;;;13;13;13;;;;;;;;;;;33;-66;;;1;1;1;;The Court rewards only its most loyal followers - those who receive the Gift must endure a long, painful adjustment to their new, inhuman bodies. | ||
|Sanguimage = 3;o_proselyte_hierarch;Melee;vampire;Vampire;2hStaff;Light;medium;flesh;70;125;150;2;3;;;77;6;9;6;;13;7;;;16;9;26;26;66;-13;9;13;26;;;13;;;;10;13;10;20;20;;9;1;9;9;26;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;;26;13;;;12;;;;;;;;9;;;13;13;13;;;;;;;;;;;33;-66;;;1;1;1;;A heresiarch whose | |Sanguimage = 3;o_proselyte_hierarch;Melee;vampire;Vampire;2hStaff;Light;medium;flesh;70;125;150;2;3;;;77;6;9;6;;13;7;;;16;9;26;26;66;-13;9;13;26;;;13;;;;10;13;10;20;20;;9;1;9;9;26;;1;1;1;1;1;1;;33;0;;;26;13;;;12;;;;;;;;9;;;13;13;13;;;;;;;;;;;33;-66;;;1;1;1;;A heresiarch whose sole purpose is to guide the rest of the cult. | ||
|Blood Golem = 2;o_blood_golem;Melee;undead;Vampire;claws;Light;medium;ooze;70;75;45;3;3;3;3;66;-9;;;;3;3;;;30;;-33;;;-13;;;-33;;;;;;18;15;6;18;6;3;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;999;200;0;;;;13;;;;6;;;;6;;;6;;;6;6;6;;;;;-33;;;;;;33;-66;;;;;1;;A chaotically pulsating manifestation of boiling blood, defiled flesh, and pernicious magic. | |Blood Golem = 2;o_blood_golem;Melee;undead;Vampire;claws;Light;medium;ooze;70;75;45;3;3;3;3;66;-9;;;;3;3;;;30;;-33;;;-13;;;-33;;;;;;18;15;6;18;6;3;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;999;200;0;;;;13;;;;6;;;;6;;;6;;;6;6;6;;;;;-33;;;;;;33;-66;;;;;1;;A chaotically pulsating manifestation of boiling blood, defiled flesh, and pernicious magic. | ||
|Saggul = 3;o_proselyte_saggul;Ranger;vampire;Vampire;claws;Light;medium;flesh;70;105;110;;;;;68;-6;;;;13;3;;;19;;;26;13;;-9;9;26;;;;;;;7;13;7;26;10;;9;;13;13;26;;1;1;;;1;1;;33;0;;;;6;;;;6;;;;3;;;6;;;13;13;13;;;;;;;;33;;;66;-66;;;1;;1;;Sagguls still bear the mark of the Crimson | |Saggul = 3;o_proselyte_saggul;Ranger;vampire;Vampire;claws;Light;medium;flesh;70;105;110;;;;;68;-6;;;;13;3;;;19;;;26;13;;-9;9;26;;;;;;;7;13;7;26;10;;9;;13;13;26;;1;1;;;1;1;;33;0;;;;6;;;;6;;;;3;;;6;;;13;13;13;;;;;;;;33;;;66;-66;;;1;;1;;Sagguls still bear the mark of the Crimson Plague, though for them, it's a blessing rather than a curse. | ||
|Impaler = 3;o_proselyte_impaler;Melee;vampire;Vampire;spear;Light;medium;flesh;70;115;115;;;;;81;26;;;;13;10;13;13;14;;9;26;33;-26;13;26;26;33;;;;39;;13;20;13;23;10;;10;;13;13;26;33;1;1;1;1;1;1;105;33;0;;13;;26;;16;;;;;;;;;9;;;13;13;13;;;;;;;;;;;66;-66;;;1;1;1;;Impalers are unmatched in their ability to track down and capture those poor souls who unknowingly wander into the catacombs. The victims that survive the hunt either join the cult or serve as sacrifices | |Impaler = 3;o_proselyte_impaler;Melee;vampire;Vampire;spear;Light;medium;flesh;70;115;115;;;;;81;26;;;;13;10;13;13;14;;9;26;33;-26;13;26;26;33;;;;39;;13;20;13;23;10;;10;;13;13;26;33;1;1;1;1;1;1;105;33;0;;13;;26;;16;;;;;;;;;9;;;13;13;13;;;;;;;;;;;66;-66;;;1;1;1;;Impalers are unmatched in their ability to track down and capture those poor souls who unknowingly wander into the catacombs. The victims that survive the hunt either join the cult or serve as sacrifices to the Court. | ||
|Abomination = 3;o_proselyte_abomination;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;large;flesh;210;210;120;;;;;71;-3;;;;13;14;13;;20;;13;26;26;-13;33;33;26;;;39;39;;39;26;13;26;7;7;;9;;13;13;26;;1;1;1;1;1;1;105;66;0;;26;;33;;;9;9;;;;;;;9;;;13;13;13;;;;;;;;;;;33;-66;;;;;1;;The Gift is only the first of many trials awaiting the most | |Abomination = 3;o_proselyte_abomination;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;large;flesh;210;210;120;;;;;71;-3;;;;13;14;13;;20;;13;26;26;-13;33;33;26;;;39;39;;39;26;13;26;7;7;;9;;13;13;26;;1;1;1;1;1;1;105;66;0;;26;;33;;;9;9;;;;;;;9;;;13;13;13;;;;;;;;;;;33;-66;;;;;1;;The Gift is only the first of many trials awaiting the most faithful of Proselytes. Suffice to say, not everyone manages to pass them... | ||
|Fiend (Two-Handed Mace) = 4;o_proselyte_gifted_mace;Melee;vampire;Vampire;2hmace;Light;medium;flesh;100;165;145;;;;;94;18;18;13;;33;26;33;13;6;;26;33;33;-26;26;39;33;;26;39;39;;;28;21;18;11;7;;10;;26;26;33;;1;1;1;1;1;1;113;66;0;;18;;39;;;19;;;;;;;;12;;;26;26;26;;;;;;;;;;;66;-66;;;1;1;1;Fiend;This Proselyte is a perfect soldier: inhumanly strong, ferocious, and feeling no pain, fear, or mercy. | |Fiend (Two-Handed Mace) = 4;o_proselyte_gifted_mace;Melee;vampire;Vampire;2hmace;Light;medium;flesh;100;165;145;;;;;94;18;18;13;;33;26;33;13;6;;26;33;33;-26;26;39;33;;26;39;39;;;28;21;18;11;7;;10;;26;26;33;;1;1;1;1;1;1;113;66;0;;18;;39;;;19;;;;;;;;12;;;26;26;26;;;;;;;;;;;66;-66;;;1;1;1;Fiend;This Proselyte is a perfect soldier: inhumanly strong, ferocious, and feeling no pain, fear, or mercy. | ||
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|Fiend (Two-Handed Axe) = 4;o_proselyte_gifted_axe;Melee;vampire;Vampire;2haxe;Light;medium;flesh;100;165;145;;;;;94;18;18;13;;33;26;39;13;6;;26;33;33;-26;26;39;33;39;;;;;39;28;21;18;11;7;;10;;26;26;33;;1;1;1;1;1;1;113;66;0;;26;;33;21;;;;;;;;;;12;;;26;26;26;;;;;;;;;;;66;-66;;;1;1;1;Fiend;This Proselyte is a perfect soldier: inhumanly strong, ferocious, and feeling no pain, fear, or mercy. | |Fiend (Two-Handed Axe) = 4;o_proselyte_gifted_axe;Melee;vampire;Vampire;2haxe;Light;medium;flesh;100;165;145;;;;;94;18;18;13;;33;26;39;13;6;;26;33;33;-26;26;39;33;39;;;;;39;28;21;18;11;7;;10;;26;26;33;;1;1;1;1;1;1;113;66;0;;26;;33;21;;;;;;;;;;12;;;26;26;26;;;;;;;;;;;66;-66;;;1;1;1;Fiend;This Proselyte is a perfect soldier: inhumanly strong, ferocious, and feeling no pain, fear, or mercy. | ||
|Girrud = 4;o_proselyte_girrud;Melee;vampire;Vampire;fangs;Light;medium;flesh;100;125;130;;;;;85;26;;;;26;12;6;;8;;13;33;33;-26;13;26;33;13;;;;;18;14;25;11;25;7;;10;;26;26;33;;1;1;1;1;1;1;113;66;0;;;;9;;;;9;;;3;;;;9;;;26;26;26;;;;;;;;;;;66;-66;;;1;;1;;Girruds are too far gone in their disturbing metamorphosis, giving | |Girrud = 4;o_proselyte_girrud;Melee;vampire;Vampire;fangs;Light;medium;flesh;100;125;130;;;;;85;26;;;;26;12;6;;8;;13;33;33;-26;13;26;33;13;;;;;18;14;25;11;25;7;;10;;26;26;33;;1;1;1;1;1;1;113;66;0;;;;9;;;;9;;;3;;;;9;;;26;26;26;;;;;;;;;;;66;-66;;;1;;1;;Girruds are too far gone in their disturbing metamorphosis, giving the impression that their repugnant tongues have a mind of their own. | ||
|Tentacle Arm = 4;o_proselyte_anmara_tentacle;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;small;flesh;5;75;60;6;6;6;6;83;;;;;13;24;13;26;13;;33;;;;300;;66;33;;;;33;;11;11;4;4;4;;6;;;;;;;1;;;;;999;200;0;;13;;26;;6;;9;;;;;;;6;;;26;26;26;;;;;;;;;;;66;-66;;;;;1;;Anmarraks have no trouble growing new tentacles in place of damaged and destroyed ones. | |Tentacle Arm = 4;o_proselyte_anmara_tentacle;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;small;flesh;5;75;60;6;6;6;6;83;;;;;13;24;13;26;13;;33;;;;300;;66;33;;;;33;;11;11;4;4;4;;6;;;;;;;1;;;;;999;200;0;;13;;26;;6;;9;;;;;;;6;;;26;26;26;;;;;;;;;;;66;-66;;;;;1;;Anmarraks have no trouble growing new tentacles in place of damaged and destroyed ones. | ||
|Anmarrak = 4;o_proselyte_anmara;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;large;flesh;300;225;145;;;;;75;-13;;;;26;13;9;;18;;26;13;13;;33;33;33;;;;66;;33;28;11;28;11;11;;8;;13;13;33;;1;1;1;1;1;1;113;66;0;;13;;26;;;;14;;;;;;;9;;;26;26;26;;;;;;;;;;;66;-66;;;;;1;;The only thing keeping this vaguely human-shaped product of vile rituals alive is its | |Anmarrak = 4;o_proselyte_anmara;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;large;flesh;300;225;145;;;;;75;-13;;;;26;13;9;;18;;26;13;13;;33;33;33;;;;66;;33;28;11;28;11;11;;8;;13;13;33;;1;1;1;1;1;1;113;66;0;;13;;26;;;;14;;;;;;;9;;;26;26;26;;;;;;;;;;;66;-66;;;;;1;;The only thing keeping this vaguely human-shaped product of vile rituals alive is its unwavering faith in the Court. | ||
|Brander = 4;o_proselyte_brander;Melee;vampire;Vampire;spear;Light;large;flesh;300;225;130;9;;;;89;18;;;;39;18;13;9;6;;33;26;26;;13;66;33;;;39;;39;39;21;21;21;7;14;;7;;33;33;66;;1;1;1;1;1;1;113;99;0;;33;;26;;9;;;9;;;;;;15;;;33;33;33;;;;;33;;;;;;66;-66;;;1;;1;;For branders, the sight of raging flames is almost as | |Brander = 4;o_proselyte_brander;Melee;vampire;Vampire;spear;Light;large;flesh;300;225;130;9;;;;89;18;;;;39;18;13;9;6;;33;26;26;;13;66;33;;;39;;39;39;21;21;21;7;14;;7;;33;33;66;;1;1;1;1;1;1;113;99;0;;33;;26;;9;;;9;;;;;;15;;;33;33;33;;;;;33;;;;;;66;-66;;;1;;1;;For branders, the sight of raging flames is almost as thrilling as the anguish of those around them. | ||
|Yagram = 5;o_proselyte_yagram;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;large;flesh;125;250;165;;;;;89;-13;;;;33;33;66;13;6;;33;66;33;-33;66;66;66;;;;66;;66;38;11;23;11;8;;10;;33;33;66;;1;1;1;1;1;1;126;99;0;;13;;52;;;13;13;;;;;;;18;;;33;33;33;;;;;;;;;;;66;-66;;;;;1;;This bestial cultist's mind is clouded with unbridled rage - there is very little human left in it. | |Yagram = 5;o_proselyte_yagram;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;large;flesh;125;250;165;;;;;89;-13;;;;33;33;66;13;6;;33;66;33;-33;66;66;66;;;;66;;66;38;11;23;11;8;;10;;33;33;66;;1;1;1;1;1;1;126;99;0;;13;;52;;;13;13;;;;;;;18;;;33;33;33;;;;;;;;;;;66;-66;;;;;1;;This bestial cultist's mind is clouded with unbridled rage - there is very little human left in it. | ||
|Murkstalker = 5;o_proselyte_murkstalker;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;medium;flesh;125;180;190;;;;;105;33;;;;66;26;33;33;-4;;13;66;66;;26;39;66;66;;;;66;;19;30;15;15;8;;11;;33;33;66;26;1;1;1;1;1;1;113;99;0;;26;;66;;;;23;;;;;;;18;;;33;33;33;;;;;;;;;;;66;-66;;;1;;1;;The horrific murkstalkers resemble underground bats not only in appearance but also in | |Murkstalker = 5;o_proselyte_murkstalker;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;medium;flesh;125;180;190;;;;;105;33;;;;66;26;33;33;-4;;13;66;66;;26;39;66;66;;;;66;;19;30;15;15;8;;11;;33;33;66;26;1;1;1;1;1;1;113;99;0;;26;;66;;;;23;;;;;;;18;;;33;33;33;;;;;;;;;;;66;-66;;;1;;1;;The horrific murkstalkers resemble underground bats not only in appearance but also in behavior, taking full advantage of the catacombs' impenetrable shadows. | ||
|Juggernaut = 5;o_proselyte_juggernaut;Melee;vampire;Vampire;2hmace;Light;large;flesh;375;465;190;3;;6;;95;-33;;;;33;66;33;;-12;;33;33;33;;66;66;33;;33;66;;;66;45;4;30;8;8;;9;;13;13;33;;1;1;1;1;1;1;133;99;0;;33;;79;;;33;;;;;;;;13;;;26;26;26;;;;;;;;;;;66;-66;;;;;1;;Fortunately, Proselytes almost never leave their catacombs - otherwise even city walls wouldn't be enough to stop the onslaught of juggernauts. | |Juggernaut = 5;o_proselyte_juggernaut;Melee;vampire;Vampire;2hmace;Light;large;flesh;375;465;190;3;;6;;95;-33;;;;33;66;33;;-12;;33;33;33;;66;66;33;;33;66;;;66;45;4;30;8;8;;9;;13;13;33;;1;1;1;1;1;1;133;99;0;;33;;79;;;33;;;;;;;;13;;;26;26;26;;;;;;;;;;;66;-66;;;;;1;;Fortunately, Proselytes almost never leave their catacombs - otherwise, even city walls wouldn't be enough to stop the onslaught of juggernauts. | ||
|Wormbearer = 5;o_proselyte_wormbearer;Ranger;vampire;Vampire;claws;Light;large;flesh;375;355;190;;;;;92;-33;;;;39;26;9;;9;;33;3;33;;99;39;13;;;;39;;39;23;8;38;8;11;;9;;13;13;66;;1;1;1;1;1;1;113;99;0;;18;;33;;;;17;;;;;;;18;;;33;33;33;;;;;;;;;;;66;-66;;;;;1;;Wormbearers are the grotesque embodiment of the Court cults: the host suffers from its parasites, while the parasites suffer for their host. | |Wormbearer = 5;o_proselyte_wormbearer;Ranger;vampire;Vampire;claws;Light;large;flesh;375;355;190;;;;;92;-33;;;;39;26;9;;9;;33;3;33;;99;39;13;;;;39;;39;23;8;38;8;11;;9;;13;13;66;;1;1;1;1;1;1;113;99;0;;18;;33;;;;17;;;;;;;18;;;33;33;33;;;;;;;;;;;66;-66;;;;;1;;Wormbearers are the grotesque embodiment of the Court cults: the host suffers from its parasites, while the parasites suffer for their host. | ||
|Leechworm = 3;o_proselyte_worm;Melee;vampire;Vampire;fangs;Light;small;flesh;5;33;50;;;;;85;66;;;;;9;33;26;26;;-33;;;;-33;-33;-66;99;;;;;;3;13;3;3;3;;6;;66;66;66;33;1;;;;;;999;200;0;;66;;66;;13;;;;;6;;;;6;;;33;33;33;;;;;;;;;;;66;-66;;;;;100;;Bloated with blood, these heinous creatures are | |Leechworm = 3;o_proselyte_worm;Melee;vampire;Vampire;fangs;Light;small;flesh;5;33;50;;;;;85;66;;;;;9;33;26;26;;-33;;;;-33;-33;-66;99;;;;;;3;13;3;3;3;;6;;66;66;66;33;1;;;;;;999;200;0;;66;;66;;13;;;;;6;;;;6;;;33;33;33;;;;;;;;;;;66;-66;;;;;100;;Bloated with blood, these heinous creatures are commanded solely by hunger and the urge to tear and destroy. | ||
|Cultist = 1;o_vampire_guard;Melee;vampire;Vampire;dagger;Light;medium;flesh;100;33;40;1;2;1;1;66;;;;;;;;;33;;;;;;;;;;;;;;;8;8;8;8;8;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;0;;;;;;9;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;13;66;-66;;;;;1;; | |Cultist = 1;o_vampire_guard;Melee;vampire;Vampire;dagger;Light;medium;flesh;100;33;40;1;2;1;1;66;;;;;;;;;33;;;;;;;;;;;;;;;8;8;8;8;8;;6;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;0;;;;;;9;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;13;66;-66;;;;;1;;The neophyte tasked with guarding you. He hasn't been doing a very good job so far. | ||
|Ascended Archon = 5;vampire_archont_beast;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;giant;flesh;333;169;169;;;;;69;;;;;;;;;13;;;;13;;;;;;;;;;;19;19;15;15;15;;13;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;0;;;;13;;;;13;;;;;;;6;;;6;6;6;;;;;;;;;;;100;-66;;;;;1;;This monster is only capable of feeling two things: pain and animalistic fury, fueled by the Stoneshard lodged | |Ascended Archon = 5;vampire_archont_beast;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;giant;flesh;333;169;169;;;;;69;;;;;;;;;13;;;;13;;;;;;;;;;;19;19;15;15;15;;13;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;0;;;;13;;;;13;;;;;;;6;;;6;6;6;;;;;;;;;;;100;-66;;;;;1;;This monster is only capable of feeling two things: pain and animalistic fury, fueled by the Stoneshard lodged within. | ||
|Archon = 5;o_vampire_archont;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;medium;flesh;1;60;130;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;50;-66;;;;;1;;A leader of the vampiric cult | |Archon = 5;o_vampire_archont;Melee;vampire;Vampire;claws;Light;medium;flesh;1;60;130;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;20;50;-66;;;;;1;;A leader of the vampiric cult occupying this monastery. The Stoneshard in his hands doesn't bode well... | ||
|Goon (Club) = 1;o_bandit_goon_club;Melee;human;Brigand;mace;Light;medium;flesh;25;70;60;;1;;1;66;-3;;;;;;;;33;;;5;10;;;;;;;;;;5;8;8;8;8;8;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;-10;125;;;;5;;;14;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Goon;A former peasant who | |Goon (Club) = 1;o_bandit_goon_club;Melee;human;Brigand;mace;Light;medium;flesh;25;70;60;;1;;1;66;-3;;;;;;;;33;;;5;10;;;;;;;;;;5;8;8;8;8;8;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;-10;125;;;;5;;;14;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Goon;A former peasant who turned to a life of crime in a desperate attempt to avoid starvation. Fodder for dirty and dangerous work. | ||
|Goon (Cleaver) = 1;o_bandit_goon_cleaver;Melee;human;Brigand;sword;Light;medium;flesh;25;70;60;;1;;1;73;-3;;;;;;;;30;;;5;10;;;;;5;;;;;;8;8;8;8;8;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;-10;125;;;;5;14;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Goon;A former peasant who | |Goon (Cleaver) = 1;o_bandit_goon_cleaver;Melee;human;Brigand;sword;Light;medium;flesh;25;70;60;;1;;1;73;-3;;;;;;;;30;;;5;10;;;;;5;;;;;;8;8;8;8;8;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;-10;125;;;;5;14;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Goon;A former peasant who turned to a life of crime in a desperate attempt to avoid starvation. Fodder for dirty and dangerous work. | ||
|Goon (Flail) = 1;o_bandit_goon_flail;Melee;human;Brigand;mace;Light;medium;flesh;25;70;60;;;;1;66;-3;;;;;;;;38;;;5;10;;;;;;;5;;;;8;8;8;8;8;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;-10;125;;;;5;;;15;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Goon;A former peasant who | |Goon (Flail) = 1;o_bandit_goon_flail;Melee;human;Brigand;mace;Light;medium;flesh;25;70;60;;;;1;66;-3;;;;;;;;38;;;5;10;;;;;;;5;;;;8;8;8;8;8;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;-10;125;;;;5;;;15;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Goon;A former peasant who turned to a life of crime in a desperate attempt to avoid starvation. Fodder for dirty and dangerous work. | ||
|Rebel = 1;o_bandit_rioter;Melee;human;Brigand;spear;Light;medium;flesh;25;70;60;;1;;1;73;-3;;;;;;;;30;;;5;10;;;;;;;;;5;;8;8;8;11;8;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;-10;125;;;;10;;13;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;Even the meekest of folks may take up arms when faced | |Rebel = 1;o_bandit_rioter;Melee;human;Brigand;spear;Light;medium;flesh;25;70;60;;1;;1;73;-3;;;;;;;;30;;;5;10;;;;;;;;;5;;8;8;8;11;8;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;-10;125;;;;10;;13;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;Even the meekest of folks may take up arms when faced with poverty and the prospect of hungry death. | ||
|Enforcer (Two-Handed Mace) = 1;o_bandit_enforcer_2hmace;Melee;human;Brigand;2hmace;Light;medium;flesh;25;75;60;;1;;1;55;-5;;;;;;;;39;;;5;10;;;;;;;10;10;;;11;8;11;6;6;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;-10;125;;;;10;;;16;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Enforcer;This dimwitted brute's remarkable strength | |Enforcer (Two-Handed Mace) = 1;o_bandit_enforcer_2hmace;Melee;human;Brigand;2hmace;Light;medium;flesh;25;75;60;;1;;1;55;-5;;;;;;;;39;;;5;10;;;;;;;10;10;;;11;8;11;6;6;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;-10;125;;;;10;;;16;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Enforcer;This dimwitted brute's remarkable strength thoroughly compensates for his lack of smarts. | ||
|Enforcer (Two-Handed Axe) = 1;o_bandit_enforcer_2haxe;Melee;human;Brigand;2haxe;Light;medium;flesh;25;75;60;;2;;;62;-5;;;;;;;;36;;;5;10;;;;;10;;;;;;11;8;8;8;6;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;-10;125;;5;;10;17;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Enforcer;This dimwitted brute's remarkable strength | |Enforcer (Two-Handed Axe) = 1;o_bandit_enforcer_2haxe;Melee;human;Brigand;2haxe;Light;medium;flesh;25;75;60;;2;;;62;-5;;;;;;;;36;;;5;10;;;;;10;;;;;;11;8;8;8;6;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;-10;125;;5;;10;17;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Enforcer;This dimwitted brute's remarkable strength thoroughly compensates for his lack of smarts. | ||
|Enforcer (Two-Handed Sword) = 1;o_bandit_enforcer_2hsword;Melee;human;Brigand;2hsword;Light;medium;flesh;25;75;60;;2;;;66;-5;;;;;;;;33;;;5;10;;;;;;;;;;10;8;11;8;8;6;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;-10;125;;;;10;16;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Enforcer;This dimwitted brute's remarkable strength | |Enforcer (Two-Handed Sword) = 1;o_bandit_enforcer_2hsword;Melee;human;Brigand;2hsword;Light;medium;flesh;25;75;60;;2;;;66;-5;;;;;;;;33;;;5;10;;;;;;;;;;10;8;11;8;8;6;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;-10;125;;;;10;16;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Enforcer;This dimwitted brute's remarkable strength thoroughly compensates for his lack of smarts. | ||
|Poacher = 1;o_bandit_poacher;Ranger;human;Brigand;bow;Light;medium;flesh;25;70;60;;2;;1;5;;;;;;;;;30;;;5;10;;;;;;;;;;;11;11;8;8;6;;8;6;;;;;1;1;1;1;1;1;85;-10;133;;;;5;;12;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;Poachers were at odds with the law even before the war, | |Poacher = 1;o_bandit_poacher;Ranger;human;Brigand;bow;Light;medium;flesh;25;70;60;;2;;1;5;;;;;;;;;30;;;5;10;;;;;;;;;;;11;11;8;8;6;;8;6;;;;;1;1;1;1;1;1;85;-10;133;;;;5;;12;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;Poachers were at odds with the law even before the war, secretly hunting on the lands of the nobility. | ||
|Poacher (Melee) = 1;o_bandit_poacher;Melee;human;Brigand;mace;Light;medium;flesh;25;70;60;;2;;;62;;;;;;;;;36;;;5;10;;;;;;;;;;;11;11;8;8;6;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;-10;150;;;;;;;11;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Poacher;Poachers were at odds with the law even before the war, | |Poacher (Melee) = 1;o_bandit_poacher;Melee;human;Brigand;mace;Light;medium;flesh;25;70;60;;2;;;62;;;;;;;;;36;;;5;10;;;;;;;;;;;11;11;8;8;6;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;-10;150;;;;;;;11;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Poacher;Poachers were at odds with the law even before the war, secretly hunting on the lands of the nobility. | ||
|Brute = 1;o_bandit_kingpin;Melee;human;Brigand;mace;Light;large;flesh;75;90;75;;2;;1;73;-5;;;;;1;;;26;;;10;15;;10;10;5;;;5;15;;;11;8;11;8;11;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;5;;;;;15;;;17;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;A burly fellow, | |Brute = 1;o_bandit_kingpin;Melee;human;Brigand;mace;Light;large;flesh;75;90;75;;2;;1;73;-5;;;;;1;;;26;;;10;15;;10;10;5;;;5;15;;;11;8;11;8;11;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;5;;;;;15;;;17;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;A burly fellow, dead set on the belief that every problem can be resolved with intimidation and violence. | ||
|Madman = 1;o_bandit_madman;Melee;human;Brigand;dagger;Light;medium;flesh;75;75;75;;;;1;77;15;;;;;5;;5;35;;;5;15;;-5;-5;-5;12;;;;;;6;14;8;11;8;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;50;0;;15;;10;;12;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;It's said that serving a sentence in the Aldorian quarries can break even the strongest minds, let alone actual psychopaths, already drawn to pain and blood. | |Madman = 1;o_bandit_madman;Melee;human;Brigand;dagger;Light;medium;flesh;75;75;75;;;;1;77;15;;;;;5;;5;35;;;5;15;;-5;-5;-5;12;;;;;;6;14;8;11;8;;7;;;;;;1;1;1;1;1;1;80;50;0;;15;;10;;12;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;It's said that serving a sentence in the Aldorian quarries can break even the strongest minds, let alone actual psychopaths, who are already drawn to pain and blood. | ||
|Henchman (Axe) = 2;o_bandit_henchman_axe;Melee;human;Brigand;axe;Light;medium;flesh;45;90;75;;4;1;1;70;4;11;19;10;;3;5;3;24;;;10;12;;15;5;10;15;;;;;;12;9;12;9;9;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;115;;10;;10;19;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;1;Henchman;The bandits who manage to | |Henchman (Axe) = 2;o_bandit_henchman_axe;Melee;human;Brigand;axe;Light;medium;flesh;45;90;75;;4;1;1;70;4;11;19;10;;3;5;3;24;;;10;12;;15;5;10;15;;;;;;12;9;12;9;9;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;115;;10;;10;19;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;1;Henchman;The bandits who manage to survive long enough to earn their cronies' respect eventually become henchmen to the gang's leader. | ||
|Henchman (Mace) = 2;o_bandit_henchman_mace;Melee;human;Brigand;mace;Light;medium;flesh;45;90;75;;3;2;2;70;4;11;19;10;;3;;3;24;;;10;12;;15;5;10;;;15;;;;12;9;12;9;9;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;115;;5;;15;;;18;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;1;Henchman;The bandits who manage to | |Henchman (Mace) = 2;o_bandit_henchman_mace;Melee;human;Brigand;mace;Light;medium;flesh;45;90;75;;3;2;2;70;4;11;19;10;;3;;3;24;;;10;12;;15;5;10;;;15;;;;12;9;12;9;9;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;115;;5;;15;;;18;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;1;Henchman;The bandits who manage to survive long enough to earn their cronies' respect eventually become henchmen to the gang's leader. | ||
|Henchman (Flail) = 2;o_bandit_henchman_flail;Melee;human;Brigand;mace;Light;medium;flesh;45;90;75;1;4;1;1;70;4;11;19;10;;3;5;3;24;;;10;12;;15;5;10;;;10;;;10;12;9;12;9;9;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;115;;10;;10; | |Henchman (Flail) = 2;o_bandit_henchman_flail;Melee;human;Brigand;mace;Light;medium;flesh;45;90;75;1;4;1;1;70;4;11;19;10;;3;5;3;24;;;10;12;;15;5;10;;;10;;;10;12;9;12;9;9;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;115;;10;;10;;;19;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;1;Henchman;The bandits who manage to survive long enough to earn their cronies' respect eventually become henchmen to the gang's leader. | ||
|Thug (Spear) = 2;o_bandit_thug_spear;Melee;human;Brigand;spear;Light;medium;flesh;45;90;70;1;4;2;2;74;;5;10;;;5;;4;22;;;10;16;;10;5;10;;;;;15;;12;15;9;15;9;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;5;;10;;18;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;-5;;;;;;;;;1;1;1;Thug;A grimy | |Thug (Spear) = 2;o_bandit_thug_spear;Melee;human;Brigand;spear;Light;medium;flesh;45;90;70;1;4;2;2;74;;5;10;;;5;;4;22;;;10;16;;10;5;10;;;;;15;;12;15;9;15;9;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;5;;10;;18;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;-5;;;;;;;;;1;1;1;Thug;A grimy, malnourished commoner, ready to commit any crime for a piece of bread and a few gold coins. | ||
|Thug (Two-Handed Axe) = 2;o_bandit_thug_2haxe;Melee;human;Brigand;2haxe;Light;medium;flesh;45;90;75;;3;2;2;70;;;;;;6;15;6;28;;;10;16;;10;5;10;20;;;;;;15;9;12;15;9;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;15;;15;23;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Thug;A grimy | |Thug (Two-Handed Axe) = 2;o_bandit_thug_2haxe;Melee;human;Brigand;2haxe;Light;medium;flesh;45;90;75;;3;2;2;70;;;;;;6;15;6;28;;;10;16;;10;5;10;20;;;;;;15;9;12;15;9;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;15;;15;23;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Thug;A grimy, malnourished commoner, ready to commit any crime for a piece of bread and a few gold coins. | ||
|Thug (Two-Handed Sword) = 2;o_bandit_thug_2hsword;Melee;human;Brigand;2hsword;Light;medium;flesh;45;90;75;;4;2;2;74;;8;12;;;5;10;8;26;;;10;16;;10;5;10;;;;;;20;12;12;12;15;9;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;10;;10;22;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Thug;A grimy | |Thug (Two-Handed Sword) = 2;o_bandit_thug_2hsword;Melee;human;Brigand;2hsword;Light;medium;flesh;45;90;75;;4;2;2;74;;8;12;;;5;10;8;26;;;10;16;;10;5;10;;;;;;20;12;12;12;15;9;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;;;10;;10;22;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Thug;A grimy, malnourished commoner, ready to commit any crime for a piece of bread and a few gold coins. | ||
|Thug (Two-Handed Mace) = 2;o_bandit_thug_2hmace;Melee;human;Brigand;2hmace;Light;medium;flesh;45;90;75;2;3;2;2;66;;;;;;5;10;6;28;;;10;16;;10;5;10;;;15;15;;;18;9;12;12;9;;8;;;;;20;1;1;1;1;1;1;;;;;10;;15;;; | |Thug (Two-Handed Mace) = 2;o_bandit_thug_2hmace;Melee;human;Brigand;2hmace;Light;medium;flesh;45;90;75;2;3;2;2;66;;;;;;5;10;6;28;;;10;16;;10;5;10;;;15;15;;;18;9;12;12;9;;8;;;;;20;1;1;1;1;1;1;;;;;10;;15;;;19;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Thug;A grimy, malnourished commoner, ready to commit any crime for a piece of bread and a few gold coins. | ||
|Thug (Two-Handed Flail) = 2;o_bandit_thug_2hflail;Melee;human;Brigand;2hmace;Light;medium;flesh;45;90;75;;4;1;1;70;4;;;;;7;;4;30;;;10;12;;10;10;10;;;15;;;15;12;9;12;9;9;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;115;;10;;10; | |Thug (Two-Handed Flail) = 2;o_bandit_thug_2hflail;Melee;human;Brigand;2hmace;Light;medium;flesh;45;90;75;;4;1;1;70;4;;;;;7;;4;30;;;10;12;;10;10;10;;;15;;;15;12;9;12;9;9;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;115;;10;;10;;;21;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;1;Thug;A grimy, malnourished commoner, ready to commit any crime for a piece of bread and a few gold coins. | ||
|Mancatcher (enemy) = 2;o_bandit_mancatcher;Melee;human;Brigand;spear;Light;medium;flesh;45;90;75;1;2;2;2;70;8;;;;;6;;10;19;;;10;12;;5;5;5;;;;;30;;9;15;9;12;9;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;115;;10;;5;;16;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Mancatcher;A skillful and cruel headhunter | |Mancatcher (enemy) = 2;o_bandit_mancatcher;Melee;human;Brigand;spear;Light;medium;flesh;45;90;75;1;2;2;2;70;8;;;;;6;;10;19;;;10;12;;5;5;5;;;;;30;;9;15;9;12;9;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;115;;10;;5;;16;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Mancatcher;A skillful and cruel headhunter who doesn't shy away from using the most dastardly tactics to catch his prey | ||
|War Dog = 2;o_bandit_dog;Melee;beast;Brigand;fangs;Light;small;flesh;20;45;100;;;;;78;35;;;;;3;;25;31;;;30;35;;-15;;;10;;;;15;10;9;18;9;18;3;;10;;;;;30;1;1;1;1;1;1;;;150;;15;;5;;;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;A hunting dog trained to tear people apart. | |War Dog = 2;o_bandit_dog;Melee;beast;Brigand;fangs;Light;small;flesh;20;45;100;;;;;78;35;;;;;3;;25;31;;;30;35;;-15;;;10;;;;15;10;9;18;9;18;3;;10;;;;;30;1;1;1;1;1;1;;;150;;15;;5;;;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;A hunting dog trained to tear people apart. The constant hunger and abuse turned it into a ferocious monster. | ||
|Crook = 2;o_bandit_crook;Melee;human;Brigand;dagger;Light;medium;flesh;45;80;85;1;2;1;2;82;16;6;8;;;8;10;16;14;;;10;20;;5;;5;10;;;;;;9;18;9;15;9;;8;;;;;15;1;1;1;1;1;1;;;;;5;;10;;16;;;;;2;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;A cold-blooded thug willing to kill for a fistful of coins... or | |Crook = 2;o_bandit_crook;Melee;human;Brigand;dagger;Light;medium;flesh;45;80;85;1;2;1;2;82;16;6;8;;;8;10;16;14;;;10;20;;5;;5;10;;;;;;9;18;9;15;9;;8;;;;;15;1;1;1;1;1;1;;;;;5;;10;;16;;;;;2;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;A cold-blooded thug, willing to kill for a fistful of coins... or simply for the thrill of it. | ||
|Outlaw = 2;o_bandit_outlaw;Ranger;human;Brigand;bow;Light;medium;flesh;45;90;85;;2;1;1;22;6;;;;;3;;;24;;;10;12;;;;5;;;;10;;;9;15;9;18;9;;8;7;;;;15;1;1;1;1;1;1;;;;;5;;5;;18;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;Highwaymen firmly follow one simple rule: shoot first, ask questions later. | |Outlaw = 2;o_bandit_outlaw;Ranger;human;Brigand;bow;Light;medium;flesh;45;90;85;;2;1;1;22;6;;;;;3;;;24;;;10;12;;;;5;;;;10;;;9;15;9;18;9;;8;7;;;;15;1;1;1;1;1;1;;;;;5;;5;;18;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;Highwaymen firmly follow one simple rule: shoot first, ask questions later. | ||
| Line 302: | Line 302: | ||
|Outlaw (Melee) = 2;o_bandit_outlaw;Melee;human;Brigand;dagger;Light;medium;flesh;45;90;85;;2;1;1;62;6;;;;;2;;;29;;;10;12;;;;5;;;;;;;9;15;9;18;9;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;125;;5;;5;;16;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Outlaw;Highwaymen firmly follow one simple rule: shoot first, ask questions later. | |Outlaw (Melee) = 2;o_bandit_outlaw;Melee;human;Brigand;dagger;Light;medium;flesh;45;90;85;;2;1;1;62;6;;;;;2;;;29;;;10;12;;;;5;;;;;;;9;15;9;18;9;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;125;;5;;5;;16;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Outlaw;Highwaymen firmly follow one simple rule: shoot first, ask questions later. | ||
|Firestarter = 2;o_bandit_firestarter;Melee;human;Brigand;axe;Light;medium;flesh;135;100;85;1;4;2;2;94;10;;;;;8;;;19;;;15;20;;10;15;15;;;;;;25;15;12;15;9;9;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;25;;;15;;20;;; | |Firestarter = 2;o_bandit_firestarter;Melee;human;Brigand;axe;Light;medium;flesh;135;100;85;1;4;2;2;94;10;;;;;8;;;19;;;15;20;;10;15;15;;;;;;25;15;12;15;9;9;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;25;;;15;;20;22;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;25;;;;;;;;;;1;1;1;;Leaving nothing behind but smoldering ruins can be an effective strategy - no witnesses, no loose ends. | ||
|Rabble-Rouser = 2;o_bandit_rabblerouser;Melee;human;Brigand;2hStaff;Light;medium;flesh;135;85;100;;2;1;1;70;25;15;20;25;20;3;;;28;;;10;25;;5;5;5;;;;15;;;9;12;12;12;12;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;;;;;10;;;17;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;This crafty blackguard's arsenal is stocked with thrilling promises, sweet half-truths, and bold-faced lies. | |Rabble-Rouser = 2;o_bandit_rabblerouser;Melee;human;Brigand;2hStaff;Light;medium;flesh;135;85;100;;2;1;1;70;25;15;20;25;20;3;;;28;;;10;25;;5;5;5;;;;15;;;9;12;12;12;12;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;;;;;;10;;;17;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;This crafty blackguard's arsenal is stocked with thrilling promises, sweet half-truths, and bold-faced lies. | ||
|Turncoat (Sword) = 3;o_bandit_turncoat_sword;Melee;human;Brigand;sword;Light;medium;flesh;70;105;90;7;6;4;4;85;;20;28;20;10;10;5;15;13;;10;15;16;-10;25;20;20;20;;;;;;13;16;13;13;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;75;;10;;10;23;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;1;Turncoat; | |Turncoat (Sword) = 3;o_bandit_turncoat_sword;Melee;human;Brigand;sword;Light;medium;flesh;70;105;90;7;6;4;4;85;;20;28;20;10;10;5;15;13;;10;15;16;-10;25;20;20;20;;;;;;13;16;13;13;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;75;;10;;10;23;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;1;Turncoat;Over time, some guards come to the conclusion that robbery can be much more profitable than protecting others from being robbed. | ||
|Turncoat (Axe) = 3;o_bandit_turncoat_axe;Melee;human;Brigand;axe;Light;medium;flesh;70;105;85;5;6;4;4;81;;17;22;20;10;10;15;10;14;;10;15;16;-10;25;20;20;25;;;;;;16;13;13;13;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;75;;15;;20;24;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;1;Turncoat; | |Turncoat (Axe) = 3;o_bandit_turncoat_axe;Melee;human;Brigand;axe;Light;medium;flesh;70;105;85;5;6;4;4;81;;17;22;20;10;10;15;10;14;;10;15;16;-10;25;20;20;25;;;;;;16;13;13;13;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;75;;15;;20;24;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;1;Turncoat;Over time, some guards come to the conclusion that robbery can be much more profitable than protecting others from being robbed. | ||
|Turncoat (Mace) = 3;o_bandit_turncoat_mace;Melee;human;Brigand;mace;Light;medium;flesh;70;105;85;7;6;4;4;77;;17;22;20;10;12;5;10;15;;10;15;16;-10;25;20;20;;;20;15;;;20;10;13;13;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;75;;15;;25;;;24;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;1;Turncoat; | |Turncoat (Mace) = 3;o_bandit_turncoat_mace;Melee;human;Brigand;mace;Light;medium;flesh;70;105;85;7;6;4;4;77;;17;22;20;10;12;5;10;15;;10;15;16;-10;25;20;20;;;20;15;;;20;10;13;13;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;75;;15;;25;;;24;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;1;Turncoat;Over time, some guards come to the conclusion that robbery can be much more profitable than protecting others from being robbed. | ||
|Turncoat (Flail) = 3;o_bandit_turncoat_flail;Melee;human;Brigand;mace;Light;medium;flesh;70;105;85;6;7;4;4;77;;17;22;20;10;12;15;10;15;;10;15;16;-10;25;20;20;;;15;;;20;20;10;13;13;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;75;;15;;20;;;24;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;1;Turncoat; | |Turncoat (Flail) = 3;o_bandit_turncoat_flail;Melee;human;Brigand;mace;Light;medium;flesh;70;105;85;6;7;4;4;77;;17;22;20;10;12;15;10;15;;10;15;16;-10;25;20;20;;;15;;;20;20;10;13;13;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;75;;15;;20;;;24;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;1;Turncoat;Over time, some guards come to the conclusion that robbery can be much more profitable than protecting others from being robbed. | ||
|Marauder (Two-Handed Axe) = 3;o_bandit_marauder_2haxe;Melee;human;Brigand;2haxe;Medium;medium;flesh;70;105;85;;9;3;5;77;5;;;;5;14;25;10;16;;10;15;18;-10;20;5;20;30;;;;;;16;10;13;16;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;80;;20;;25;29;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-10;;;;;;;;;1;1;1;Marauder;A commoner or | |Marauder (Two-Handed Axe) = 3;o_bandit_marauder_2haxe;Melee;human;Brigand;2haxe;Medium;medium;flesh;70;105;85;;9;3;5;77;5;;;;5;14;25;10;16;;10;15;18;-10;20;5;20;30;;;;;;16;10;13;16;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;80;;20;;25;29;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-10;;;;;;;;;1;1;1;Marauder;A commoner or deserter who somehow got hold of decent gear and then went on a spree across the realm. | ||
|Marauder (Two-Handed Sword) = 3;o_bandit_marauder_2hsword;Melee;human;Brigand;2hsword;Medium;medium;flesh;70;105;85;8;7;4;4;81;5;15;24;;5;14;15;15;14;;10;15;18;-10;20;20;20;25;;;;;25;16;10;13;16;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;80;;15;;15;28;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-5;;;;;;;;;1;1;1;Marauder;A commoner or | |Marauder (Two-Handed Sword) = 3;o_bandit_marauder_2hsword;Melee;human;Brigand;2hsword;Medium;medium;flesh;70;105;85;8;7;4;4;81;5;15;24;;5;14;15;15;14;;10;15;18;-10;20;20;20;25;;;;;25;16;10;13;16;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;80;;15;;15;28;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-5;;;;;;;;;1;1;1;Marauder;A commoner or deserter who somehow got hold of decent gear and then went on a spree across the realm. | ||
|Marauder (Two-Handed Flail) = 3;o_bandit_marauder_2hflail;Melee;human;Brigand;2hmace;Light;medium;flesh;70;105;85;6;6;3;3;68;5;;;;5;16;25;;22;;10;15;18;-10;20;20;15;;20;30;;;;20;10;13;13;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;80;;20;;20;;;30;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-5;;;;;;;;;1;1;1;Marauder;A commoner or | |Marauder (Two-Handed Flail) = 3;o_bandit_marauder_2hflail;Melee;human;Brigand;2hmace;Light;medium;flesh;70;105;85;6;6;3;3;68;5;;;;5;16;25;;22;;10;15;18;-10;20;20;15;;20;30;;;;20;10;13;13;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;80;;20;;20;;;30;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-5;;;;;;;;;1;1;1;Marauder;A commoner or deserter who somehow got hold of decent gear and then went on a spree across the realm. | ||
|Marauder (Two-Handed Mace) = 3;o_bandit_marauder_2hmace;Melee;human;Brigand;2hmace;Medium;medium;flesh;70;105;85;5;8;5;3;77;5;;;;5;14;15;5;16;;10;15;18;-10;20;20;20;;;25;25;;;20;10;13;13;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;80;;15;;30;;;26;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-5;;;;;;;;;1;1;1;Marauder;A commoner or | |Marauder (Two-Handed Mace) = 3;o_bandit_marauder_2hmace;Melee;human;Brigand;2hmace;Medium;medium;flesh;70;105;85;5;8;5;3;77;5;;;;5;14;15;5;16;;10;15;18;-10;20;20;20;;;25;25;;;20;10;13;13;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;80;;15;;30;;;26;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-5;;;;;;;;;1;1;1;Marauder;A commoner or deserter who somehow got hold of decent gear and then went on a spree across the realm. | ||
|Marauder (Halberd) = 3;o_bandit_marauder_halberd;Melee;human;Brigand;spear;Light;medium;flesh;70;105;85;5;6;4;4;77;8;12;17;;5;8;15;10;13;;10;15;20;-10;15;20;15;;;;;25;25;13;16;10;16;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;75;;10;;15;;21;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Marauder;A commoner or | |Marauder (Halberd) = 3;o_bandit_marauder_halberd;Melee;human;Brigand;spear;Light;medium;flesh;70;105;85;5;6;4;4;77;8;12;17;;5;8;15;10;13;;10;15;20;-10;15;20;15;;;;;25;25;13;16;10;16;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;75;;10;;15;;21;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Marauder;A commoner or deserter who somehow got hold of decent gear and then went on a spree across the realm. | ||
|Marauder (Spear) = 3;o_bandit_marauder_spear;Melee;human;Brigand;spear;Medium;medium;flesh;70;105;85;4;6;4;5;85;10;8;14;;5;12;10;10;11;;10;15;20;-10;15;20;15;;;;;30;;13;16;10;16;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;75;;10;;15;;21;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Marauder;A commoner or | |Marauder (Spear) = 3;o_bandit_marauder_spear;Melee;human;Brigand;spear;Medium;medium;flesh;70;105;85;4;6;4;5;85;10;8;14;;5;12;10;10;11;;10;15;20;-10;15;20;15;;;;;30;;13;16;10;16;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;75;;10;;15;;21;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Marauder;A commoner or deserter who somehow got hold of decent gear and then went on a spree across the realm. | ||
|Cutthroat = 3;o_bandit_cutthroat;Melee;human;Brigand;dagger;Light;medium;flesh;70;95;110;1;4;3;3;85;30;12;10;;;18;20;24;8;;10;15;30;-15;15;5;10;15;;;;;;10;20;10;16;10;;9;;;;;30;1;1;1;1;1;1;;10;75;;20;;20;;20;;;;;4;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;This scoundrel is | |Cutthroat = 3;o_bandit_cutthroat;Melee;human;Brigand;dagger;Light;medium;flesh;70;95;110;1;4;3;3;85;30;12;10;;;18;20;24;8;;10;15;30;-15;15;5;10;15;;;;;;10;20;10;16;10;;9;;;;;30;1;1;1;1;1;1;;10;75;;20;;20;;20;;;;;4;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;This scoundrel is skilled with his daggers and, most importantly, enjoys putting them to use. | ||
|Drummer = 3;o_bandit_drummer;Mage;human;Brigand;mace;Light;medium;flesh;70;90;110;5;4;2;3;72;16;;;;20;3;;5;20;;25;15;24;-20;20;30;15;;;10;;;;10;10;16;16;13;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;50;;;;5;;;14;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;1;;The rhythm of a war drum can awaken something primal even in hearts usually driven by cowardice. | |Drummer = 3;o_bandit_drummer;Mage;human;Brigand;mace;Light;medium;flesh;70;90;110;5;4;2;3;72;16;;;;20;3;;5;20;;25;15;24;-20;20;30;15;;;10;;;;10;10;16;16;13;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;50;;;;5;;;14;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;1;;The rhythm of a war drum can awaken something primal even in hearts usually driven by cowardice. | ||
|Ambusher = 3;o_bandit_ambusher;Ranger;human;Brigand;crossbow;Light;medium;flesh;70;105;90;6;4;2;3;30;12;;;;5;5;10;;11;;10;15;16;-10;10;5;15;;;;;30;;10;16;10;20;10;;9;7;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;80;;10;;20;;23;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;; | |Ambusher = 3;o_bandit_ambusher;Ranger;human;Brigand;crossbow;Light;medium;flesh;70;105;90;6;4;2;3;30;12;;;;5;5;10;;11;;10;15;16;-10;10;5;15;;;;;30;;10;16;10;20;10;;9;7;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;80;;10;;20;;23;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;;The combination of crossbows and ambushes is almost foolproof - and the arbalesters take full advantage of it. | ||
|Ambusher (Melee) = 3;o_bandit_ambusher;Melee;human;Brigand;sword;Light;medium;flesh;70;105;90;6;4;2;3;77;12;;;;5;3;5;;15;;10;15;16;;10;5;15;10;;;;;;10;16;10;20;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;;;5;;10;20;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Ambusher; | |Ambusher (Melee) = 3;o_bandit_ambusher;Melee;human;Brigand;sword;Light;medium;flesh;70;105;90;6;4;2;3;77;12;;;;5;3;5;;15;;10;15;16;;10;5;15;10;;;;;;10;16;10;20;10;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;;;5;;10;20;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Ambusher;The combination of crossbows and ambushes is almost foolproof - and the arbalesters take full advantage of it. | ||
|Hired Sorcerer (Pyromancer) = 3;o_bandit_hired_sorcerer_pyro;Mage;human;Brigand;2hStaff;Light;medium;flesh;70;85;125;;2;;2;72;8;;;;;1;;;18;25;-10;5;20;10;;;;;;10;;;;7;10;10;20;20;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;115;;;16;5;;;15;;3;;;;;;;;;3;;;;;;;15;10;;;;;;;;;1;1;1;Hired Sorcerer;This wandering sorcerer isn't encumbered by a strict moral code | |Hired Sorcerer (Pyromancer) = 3;o_bandit_hired_sorcerer_pyro;Mage;human;Brigand;2hStaff;Light;medium;flesh;70;85;125;;2;;2;72;8;;;;;1;;;18;25;-10;5;20;10;;;;;;10;;;;7;10;10;20;20;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;115;;;16;5;;;15;;3;;;;;;;;;3;;;;;;;15;10;;;;;;;;;1;1;1;Hired Sorcerer;This wandering sorcerer isn't encumbered by a strict moral code and is willing to offer his services to anyone, as long as the payment is right. | ||
|Hired Sorcerer (Electromancer) = 3;o_bandit_hired_sorcerer_electro;Mage;human;Brigand;2hStaff;Light;medium;flesh;70;80;135;;3;2;3;77;12;;;;;3;;;18;20;-10;5;30;;;;;;;15;;;;10;13;10;16;16;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;100;;10;8;5;;; | |Hired Sorcerer (Electromancer) = 3;o_bandit_hired_sorcerer_electro;Mage;human;Brigand;2hStaff;Light;medium;flesh;70;80;135;;3;2;3;77;12;;;;;3;;;18;20;-10;5;30;;;;;;;15;;;;10;13;10;16;16;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;;100;;10;8;5;;;16;;;3;;;;;;;;5;;;;;;;;15;;;;;;;;;1;1;1;Hired Sorcerer;This wandering sorcerer isn't encumbered by a strict moral code and is willing to offer his services to anyone, as long as the payment is right. | ||
|Brigand Warlock = 3;o_bandit_warlock;Mage;human;Brigand;2hStaff;Light;medium;flesh;210;95;150;1;4;3;3;77;10;12;14;;5;5;;;15;15;5;10;35;;10;5;10;;;15;;;15;10;13;13;20;23;;9;;5;5;;;1;1;1;1;1;1;;10;90;;;24;10;;;18;;4;;;;;;;;;5;20;20;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;Warlocks aren't particularly picky about | |Brigand Warlock = 3;o_bandit_warlock;Mage;human;Brigand;2hStaff;Light;medium;flesh;210;95;150;1;4;3;3;77;10;12;14;;5;5;;;15;15;5;10;35;;10;5;10;;;15;;;15;10;13;13;20;23;;9;;5;5;;;1;1;1;1;1;1;;10;90;;;24;10;;;18;;4;;;;;;;;;5;20;20;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;Warlocks aren't particularly picky about their means or their ends. For many of them, the life of banditry is a perfect way to earn some easy coin while honing their magical skill. | ||
|Bonebreaker (Two-Handed Axe) = 3;o_bandit_bonebreaker_axe;Melee;human;Brigand;2haxe;Heavy;large;flesh;210;145;75;;16;5;5;72;-25;;;;10;16;35;;28;;15;20;8;15;40;10;25;40;;;;;;26;7;16;13;13;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;15;60;;25;;30;31;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Bonebreaker;The only thing this thug truly believes is that might makes right. | |Bonebreaker (Two-Handed Axe) = 3;o_bandit_bonebreaker_axe;Melee;human;Brigand;2haxe;Heavy;large;flesh;210;145;75;;16;5;5;72;-25;;;;10;16;35;;28;;15;20;8;15;40;10;25;40;;;;;;26;7;16;13;13;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;15;60;;25;;30;31;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Bonebreaker;The only thing this thug truly believes is that might makes right. Anyone who stands in his way is bound to deeply regret it. | ||
|Bonebreaker (Two-Handed Mace) = 3;o_bandit_bonebreaker_mace;Melee;human;Brigand;2hmace;Heavy;large;flesh;210;135;65;5;10;4;4;68;-25;;;;10;13;20;;25;;15;20;8;15;40;25;25;;;35;40;;;26;7;16;13;13;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;15;60;;20;;35;;;29;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Bonebreaker;The only thing this thug truly believes is that might makes right. | |Bonebreaker (Two-Handed Mace) = 3;o_bandit_bonebreaker_mace;Melee;human;Brigand;2hmace;Heavy;large;flesh;210;135;65;5;10;4;4;68;-25;;;;10;13;20;;25;;15;20;8;15;40;25;25;;;35;40;;;26;7;16;13;13;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;15;60;;20;;35;;;29;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Bonebreaker;The only thing this thug truly believes is that might makes right. Anyone who stands in his way is bound to deeply regret it. | ||
|Deserter (Sword) = 4;o_bandit_deserter_sword;Melee;human;Brigand;sword;Heavy;medium;flesh;100;125;110;10;15;8;8;94;;35;44;25;20;20;15;15;5;;10;15;16;-10;30;30;30;35;;;;;;14;18;14;14;11;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;75;;10;;15;27;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;1;Deserter;Some soldiers are sick of serving in the armies of the Council | |Deserter (Sword) = 4;o_bandit_deserter_sword;Melee;human;Brigand;sword;Heavy;medium;flesh;100;125;110;10;15;8;8;94;;35;44;25;20;20;15;15;5;;10;15;16;-10;30;30;30;35;;;;;;14;18;14;14;11;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;75;;10;;15;27;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;1;Deserter;Some soldiers are sick of serving in the armies of either the Council or the Magistrate. Banding together and robbing innocents - now that's where the real excitement lies. | ||
|Deserter (Axe) = 4;o_bandit_deserter_axe;Melee;human;Brigand;axe;Heavy;medium;flesh;100;125;100;9;15;8;8;89;;30;38;20;20;20;25;10;6;;10;15;16;-10;30;30;30;40;;;;;;18;14;14;14;11;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;75;;20;;25;28;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;1;Deserter;Some soldiers are sick of serving in the armies of the Council | |Deserter (Axe) = 4;o_bandit_deserter_axe;Melee;human;Brigand;axe;Heavy;medium;flesh;100;125;100;9;15;8;8;89;;30;38;20;20;20;25;10;6;;10;15;16;-10;30;30;30;40;;;;;;18;14;14;14;11;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;75;;20;;25;28;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;1;Deserter;Some soldiers are sick of serving in the armies of either the Council or the Magistrate. Banding together and robbing innocents - now that's where the real excitement lies. | ||
|Deserter (Flail) = 4;o_bandit_deserter_flail;Melee;human;Brigand;mace;Heavy;medium;flesh;100;125;100;10;14;8;8;85;;30;38;20;20;24;25;5;9;;10;15;16;-10;30;30;30;;;30;;;30;14;14;14;18;11;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;75;;15;;25;;;31;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;1;Deserter;Some soldiers are sick of serving in the armies of the Council | |Deserter (Flail) = 4;o_bandit_deserter_flail;Melee;human;Brigand;mace;Heavy;medium;flesh;100;125;100;10;14;8;8;85;;30;38;20;20;24;25;5;9;;10;15;16;-10;30;30;30;;;30;;;30;14;14;14;18;11;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;75;;15;;25;;;31;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;1;Deserter;Some soldiers are sick of serving in the armies of either the Council or the Magistrate. Banding together and robbing innocents - now that's where the real excitement lies. | ||
|Deserter (Two-Handed Flail) = 4;o_bandit_deserter_2hflail;Melee;human;Brigand;mace;Heavy;medium;flesh;100;125;100;7;16;9;7;82;;;;;20;27;35;;12;;10;15;16;-10;30;30;30;;25;40;;;;25;11;14;11;11;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;75;;25;;25;;;36;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;1;Deserter;Some soldiers are sick of serving in the armies of the Council | |Deserter (Two-Handed Flail) = 4;o_bandit_deserter_2hflail;Melee;human;Brigand;mace;Heavy;medium;flesh;100;125;100;7;16;9;7;82;;;;;20;27;35;;12;;10;15;16;-10;30;30;30;;25;40;;;;25;11;14;11;11;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;75;;25;;25;;;36;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-15;;;;;;;;1;1;1;1;Deserter;Some soldiers are sick of serving in the armies of either the Council or the Magistrate. Banding together and robbing innocents - now that's where the real excitement lies. | ||
|Magistrate Deserter (Halberd) = 4;o_bandit_magistrate_deserter_halberd;Melee;human;Brigand;spear;Medium;medium;flesh;100;130;100;10;8;6;6;99;15;15;19;;15;20;25;30;4;;20;25;32;-30;25;35;25;;;;;50;;14;18;11;18;11;;10;;;;;15;1;1;1;1;1;1;;30;30;;45;;50;;31;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Magistrate Deserter;When the war | |Magistrate Deserter (Halberd) = 4;o_bandit_magistrate_deserter_halberd;Melee;human;Brigand;spear;Medium;medium;flesh;100;130;100;10;8;6;6;99;15;15;19;;15;20;25;30;4;;20;25;32;-30;25;35;25;;;;;50;;14;18;11;18;11;;10;;;;;15;1;1;1;1;1;1;;30;30;;45;;50;;31;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Magistrate Deserter;When the war first began, the Magistrate's promises of cutting the nobles down to size and granting everyone a plethora of freedoms seemed appealing to many. The realization that the rich had simply replaced the old nobility only came after the truce. | ||
|Magistrate Deserter (Two-Handed Axe) = 4;o_bandit_magistrate_deserter_2haxe;Melee;human;Brigand;2haxe;Medium;medium;flesh;100;130;100;11;8;6;6;89;15;14;15;;15;20;35;30;5;;20;25;32;-30;25;35;25;50;;;;;;18;11;14;18;11;;10;;;;;15;1;1;1;1;1;1;;30;30;;50;;45;34;;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Magistrate Deserter;When the war | |Magistrate Deserter (Two-Handed Axe) = 4;o_bandit_magistrate_deserter_2haxe;Melee;human;Brigand;2haxe;Medium;medium;flesh;100;130;100;11;8;6;6;89;15;14;15;;15;20;35;30;5;;20;25;32;-30;25;35;25;50;;;;;;18;11;14;18;11;;10;;;;;15;1;1;1;1;1;1;;30;30;;50;;45;34;;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Magistrate Deserter;When the war first began, the Magistrate's promises of cutting the nobles down to size and granting everyone a plethora of freedoms seemed appealing to many. The realization that the rich had simply replaced the old nobility only came after the truce. | ||
|Magistrate Deserter (Two-Handed Mace) = 4;o_bandit_magistrate_deserter_2hmace;Melee;human;Brigand;2hmace;Medium;medium;flesh;100;130;100;12;8;6;6;94;15;12;17;;15;20;25;30;6;;20;25;32;-30;25;35;25;;;50;50;;;21;11;14;14;11;;10;;;;;15;1;1;1;1;1;1;;30;30;;40;;60;;;32;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Magistrate Deserter;When the war | |Magistrate Deserter (Two-Handed Mace) = 4;o_bandit_magistrate_deserter_2hmace;Melee;human;Brigand;2hmace;Medium;medium;flesh;100;130;100;12;8;6;6;94;15;12;17;;15;20;25;30;6;;20;25;32;-30;25;35;25;;;50;50;;;21;11;14;14;11;;10;;;;;15;1;1;1;1;1;1;;30;30;;40;;60;;;32;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Magistrate Deserter;When the war first began, the Magistrate's promises of cutting the nobles down to size and granting everyone a plethora of freedoms seemed appealing to many. The realization that the rich had simply replaced the old nobility only came after the truce. | ||
|Banneret = 4;o_bandit_banneret;Melee;human;Brigand;spear;Medium;medium;flesh;100;115;95;9;10;5;5;85;15;8;15;;10;10;10;5;12;;15;20;28;-15;20;25;20;20;;;;25;;14;18;11;14;14;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;25;;15;;15;;20;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;-5;;;;;;;;;1;1;1;;Large brigand gangs | |Banneret = 4;o_bandit_banneret;Melee;human;Brigand;spear;Medium;medium;flesh;100;115;95;9;10;5;5;85;15;8;15;;10;10;10;5;12;;15;20;28;-15;20;25;20;20;;;;25;;14;18;11;14;14;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;25;;15;;15;;20;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;-5;;;;;;;;;1;1;1;;Large brigand gangs operate similarly to small armies - they have their own strict hierarchies, traditions, symbols, and flags. | ||
|Marksman = 4;o_bandit_marksman;Ranger;human;Brigand;bow;Medium;medium;flesh;100;115;95;6;9;4;7;32;20;;;;10;14;15;;6;;10;20;20;-15;20;20;20;;;;30;;;11;18;11;21;11;;10;10;;;;;1;1;1;1;1;1;;15;60;;10;;25;;24;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;-10;;;;;;;;;1;1;1;;This brigand is so accurate with a bow that he could shoot an apple off his own son's head. | |Marksman = 4;o_bandit_marksman;Ranger;human;Brigand;bow;Medium;medium;flesh;100;115;95;6;9;4;7;32;20;;;;10;14;15;;6;;10;20;20;-15;20;20;20;;;;30;;;11;18;11;21;11;;10;10;;;;;1;1;1;1;1;1;;15;60;;10;;25;;24;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;-10;;;;;;;;;1;1;1;;This brigand is so accurate with a bow that he could easily shoot an apple off his own son's head. | ||
|Marksman (Melee) = 4;o_bandit_marksman;Melee;human;Brigand;sword;Medium;medium;flesh;100;115;95;6;9;4;7;80;20;;;;10;6;5;5;11;;10;20;20;5;20;20;20;10;;;;;;11;18;11;21;11;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;15;80;;5;;15;23;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;-10;;;;;;;;;1;1;1;Marksman;This brigand is so accurate with a bow that he could shoot an apple off his own son's head. | |Marksman (Melee) = 4;o_bandit_marksman;Melee;human;Brigand;sword;Medium;medium;flesh;100;115;95;6;9;4;7;80;20;;;;10;6;5;5;11;;10;20;20;5;20;20;20;10;;;;;;11;18;11;21;11;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;15;80;;5;;15;23;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;-10;;;;;;;;;1;1;1;Marksman;This brigand is so accurate with a bow that he could easily shoot an apple off his own son's head. | ||
|Magehunter = 4;o_bandit_magehunter;Melee;human;Brigand;sword;Light;medium;flesh;100;120;120;1;6;3;6;94;35;9;15;;25;26;10;;2;;30;20;35;-20;25;25;33;30;;;;;;11;14;11;21;14;;10;2;;;;;1;1;1;1;1;1;;35;40;;15;10;15;27;;;;;;;;;;;;;15;50;50;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;Sorcerers can be troublesome opponents, but this headhunter knows their strengths and weaknesses inside and out. | |Magehunter = 4;o_bandit_magehunter;Melee;human;Brigand;sword;Light;medium;flesh;100;120;120;1;6;3;6;94;35;9;15;;25;26;10;;2;;30;20;35;-20;25;25;33;30;;;;;;11;14;11;21;14;;10;2;;;;;1;1;1;1;1;1;;35;40;;15;10;15;27;;;;;;;;;;;;;15;50;50;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;Sorcerers can be troublesome opponents, but this headhunter knows their strengths and weaknesses inside and out. | ||
|Brigand Geomancer = 4;o_bandit_geomancer;Melee;human;Brigand;2hStaff;Light;medium;flesh;100;115;155;3;6;5;5;85;25;12;19;;25;10;;;12;20;;10;25;;5;5;15;;20;20;;;20;11;11;14;18;18;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;;;5;35;5;;;23;;;;;;;3;;;;5;30;30;;;;;;;;;;15;;;;;1;1;1;;Not every sorcerer manages to find | |Brigand Geomancer = 4;o_bandit_geomancer;Melee;human;Brigand;2hStaff;Light;medium;flesh;100;115;155;3;6;5;5;85;25;12;19;;25;10;;;12;20;;10;25;;5;5;15;;20;20;;;20;11;11;14;18;18;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;;;5;35;5;;;23;;;;;;;3;;;;5;30;30;;;;;;;;;;15;;;;;1;1;1;;Not every sorcerer manages to find a place at the Academy or in a noble court, which often leads them down the path of crime. | ||
|Brigand Electromancer = 4;o_bandit_electromancer;Mage;human;Brigand;2hStaff;Light;medium;flesh;100;100;140;2;3;2;2;80;10;;;;;10;;;15;20;;10;25;;5;5;10;;;15;;;;7;11;11;21;21;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;;;5;25;5;;;20;;;4;;;;;;;;5;25;25;;;;;;25;;;;;;;;;1;1;1;;Not every sorcerer manages to find | |Brigand Electromancer = 4;o_bandit_electromancer;Mage;human;Brigand;2hStaff;Light;medium;flesh;100;100;140;2;3;2;2;80;10;;;;;10;;;15;20;;10;25;;5;5;10;;;15;;;;7;11;11;21;21;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;;;5;25;5;;;20;;;4;;;;;;;;5;25;25;;;;;;25;;;;;;;;;1;1;1;;Not every sorcerer manages to find a place at the Academy or in a noble court, which often leads them down the path of crime. | ||
|Wolfhound = 4;o_bandit_dog_elite;Melee;beast;Brigand;fangs;Light;small;flesh;40;75;95;;;;;85;60;;;;30;30;25;40;10;;20;50;50;-30;10;10;25;25;;;;35;35;14;21;11;21;4;;12;;;;;60;1;1;1;1;1;1;;75;25;;30;;15;;;;23;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;The bloodshot eyes | |Wolfhound = 4;o_bandit_dog_elite;Melee;beast;Brigand;fangs;Light;small;flesh;40;75;95;;;;;85;60;;;;30;30;25;40;10;;20;50;50;-30;10;10;25;25;;;;35;35;14;21;11;21;4;;12;;;;;60;1;1;1;1;1;1;;75;25;;30;;15;;;;23;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;The hound's bloodshot eyes burn with murderous intent and determination to protect its master until its dying breath. | ||
|Beast Trapper = 4;o_bandit_huntmaster;Ranger;human;Brigand;bow;Medium;medium;flesh;300;120;95;10;14;10;8;40;15;;;;15;20;35;;6;;15;15;30;-15;25;25;20;40;;;;40;;14;18;14;25;11;;10;8;;;;;1;1;1;1;1;1;;20;60;;20;;35;;32;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;This avid hunter had an epiphany | |Beast Trapper = 4;o_bandit_huntmaster;Ranger;human;Brigand;bow;Medium;medium;flesh;300;120;95;10;14;10;8;40;15;;;;15;20;35;;6;;15;15;30;-15;25;25;20;40;;;;40;;14;18;14;25;11;;10;8;;;;;1;1;1;1;1;1;;20;60;;20;;35;;32;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;;This avid hunter had an epiphany: watching people fight for their lives is far more entertaining to him than stalking wildlife. | ||
|Beast Trapper (Melee) = 4;o_bandit_huntmaster;Melee;human;Brigand;axe;Medium;medium;flesh;300;120;95;10;14;10;8;85;15;;;;15;10;15;10;8;;15;15;30;;25;25;20;25;;;;;;14;18;14;25;11;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;20;60;;10;;25;28;;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Beast Trapper;This avid hunter had an epiphany | |Beast Trapper (Melee) = 4;o_bandit_huntmaster;Melee;human;Brigand;axe;Medium;medium;flesh;300;120;95;10;14;10;8;85;15;;;;15;10;15;10;8;;15;15;30;;25;25;20;25;;;;;;14;18;14;25;11;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;20;60;;10;;25;28;;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;1;Beast Trapper;This avid hunter had an epiphany: watching people fight for their lives is far more entertaining to him than stalking wildlife. | ||
|Paymaster = 4;o_bandit_paymaster;Melee;human;Brigand;2hsword;Medium;medium;flesh;300;140;95;2;12;12;10;99;35;33;30;30;30;30;40;35;3;;20;25;35;-15;35;20;33;45;;;;;50;18;21;14;18;11;;10;;;;;15;1;1;1;1;1;1;;40;40;;25;;40;36;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-10;;;;;;;;;1;1;1;;When dealing with mercenaries, there's | |Paymaster = 4;o_bandit_paymaster;Melee;human;Brigand;2hsword;Medium;medium;flesh;300;140;95;2;12;12;10;99;35;33;30;30;30;30;40;35;3;;20;25;35;-15;35;20;33;45;;;;;50;18;21;14;18;11;;10;;;;;15;1;1;1;1;1;1;;40;40;;25;;40;36;;;;;;;;;;;;;20;;;;;;;;-10;;;;;;;;;1;1;1;;When dealing with mercenaries, there's one simple rule to keep in mind: if you can't solve a problem with money, solve it with a lot of money. | ||
|Rogue Knight = 4;o_bandit_condottiere;Melee;human;Brigand;sword;Heavy;medium;flesh;300;165;90;12;16;16;14;85;-10;45;55;50;50;10;20;20;7;;50;40;20;10;40;40;40;30;;;;;;25;11;25;14;11;;10;;;;33;;1;1;1;1;1;1;;50;20;;25;;25;27;;;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;-20;;;;;;;;1;1;1;1;;Only two things can turn a knight into a mercenary or a brigand: boredom and poverty. | |Rogue Knight = 4;o_bandit_condottiere;Melee;human;Brigand;sword;Heavy;medium;flesh;300;165;90;12;16;16;14;85;-10;45;55;50;50;10;20;20;7;;50;40;20;10;40;40;40;30;;;;;;25;11;25;14;11;;10;;;;33;;1;1;1;1;1;1;;50;20;;25;;25;27;;;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;-20;;;;;;;;1;1;1;1;;Only two things can turn a knight into a mercenary or a brigand: boredom and poverty. | ||
|Ringleader (Sword) = 5;o_bandit_ringleader_sword;Melee;human;Brigand; | |Ringleader (Sword) = 5;o_bandit_ringleader_sword;Melee;human;Brigand;sword;Heavy;medium;flesh;125;180;110;13;17;15;15;121;14;21;25;35;35;30;30;40;-6;;25;30;24;-35;40;50;40;40;;;;;;15;19;15;15;11;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;35;30;;20;;25;33;;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Ringleader;One of the gang's most cunning and ruthless brigands, egging the others on to commit new villainies. | ||
|Ringleader (Axe) = 5;o_bandit_ringleader_axe;Melee;human;Brigand; | |Ringleader (Axe) = 5;o_bandit_ringleader_axe;Melee;human;Brigand;axe;Heavy;medium;flesh;125;180;110;15;16;14;14;121;9;34;43;20;35;24;40;40;-6;;25;30;24;-35;45;50;40;45;;;;;;15;19;15;15;11;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;35;30;;30;;30;35;;;;;;;;;;;;;25;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Ringleader;One of the gang's most cunning and ruthless brigands, egging the others on to commit new villainies. | ||
|Renegade (Two-Handed Axe) = 5;o_bandit_renegade_2haxe;Melee;human;Brigand;2haxe;Heavy;medium;flesh;125;150;115;11;18;16;15;95;6;;;;30;38;50;15;-4;;15;20;24;-15;35;50;40;60;;;;;;19;11;15;19;11;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;20;50;;40;;40;41;;;;;;;;;;;;;33;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Renegade;In times of war, | |Renegade (Two-Handed Axe) = 5;o_bandit_renegade_2haxe;Melee;human;Brigand;2haxe;Heavy;medium;flesh;125;150;115;11;18;16;15;95;6;;;;30;38;50;15;-4;;15;20;24;-15;35;50;40;60;;;;;;19;11;15;19;11;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;20;50;;40;;40;41;;;;;;;;;;;;;33;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Renegade;In times of war, chivalry and loyalty are but empty words. Personal gain and staying well-fed take much higher priority. | ||
|Renegade (Two-Handed Sword) = 5;o_bandit_renegade_2hsword;Melee;human;Brigand;2hsword;Heavy;medium;flesh;125;150;115;17;18;14;13;110;6;25;33;10;30;35;40;20;-4;;15;20;24;-15;35;50;40;50;;;;;60;19;11;15;19;11;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;20;50;;33;;35;40;;;;;;;;;;;;;33;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Renegade;In times of war, | |Renegade (Two-Handed Sword) = 5;o_bandit_renegade_2hsword;Melee;human;Brigand;2hsword;Heavy;medium;flesh;125;150;115;17;18;14;13;110;6;25;33;10;30;35;40;20;-4;;15;20;24;-15;35;50;40;50;;;;;60;19;11;15;19;11;;9;;;;;;1;1;1;1;1;1;;20;50;;33;;35;40;;;;;;;;;;;;;33;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Renegade;In times of war, chivalry and loyalty are but empty words. Personal gain and staying well-fed take much higher priority. | ||
|Renegade (Two-Handed Mace) = 5;o_bandit_renegade_2hmace;Melee;human;Brigand;2hmace;Heavy;medium;flesh;125;150;115;12;17;16;18;100;6;13;20;;30;30;40;15;-6;;15;20;24;-15;35;50;40;;;60;60;;;23;11;15;15;11;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;20;50;;35;;50;;;38;;;;;;;;;;;33;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Renegade;In times of war, | |Renegade (Two-Handed Mace) = 5;o_bandit_renegade_2hmace;Melee;human;Brigand;2hmace;Heavy;medium;flesh;125;150;115;12;17;16;18;100;6;13;20;;30;30;40;15;-6;;15;20;24;-15;35;50;40;;;60;60;;;23;11;15;15;11;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;20;50;;35;;50;;;38;;;;;;;;;;;33;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Renegade;In times of war, chivalry and loyalty are but empty words. Personal gain and staying well-fed take much higher priority. | ||
|Renegade (Halberd) = 5;o_bandit_renegade_halberd;Melee;human;Brigand; | |Renegade (Halberd) = 5;o_bandit_renegade_halberd;Melee;human;Brigand;spear;Heavy;medium;flesh;125;150;115;12;15;15;16;105;6;17;25;;30;27;40;20;-4;;15;20;30;-15;35;50;40;;;;;60;;19;15;15;15;11;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;20;50;;20;;35;;;38;;;;;;;;;;;33;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Renegade;In times of war, chivalry and loyalty are but empty words. Personal gain and staying well-fed take much higher priority. | ||
|Renegade (Two-Handed Flail) = 5;o_bandit_renegade_2hflail;Melee;human;Brigand; | |Renegade (Two-Handed Flail) = 5;o_bandit_renegade_2hflail;Melee;human;Brigand;2hmace;Heavy;medium;flesh;125;150;115;13;20;15;14;89;6;;;;30;35;25;25;3;;15;20;30;-15;40;50;40;;40;60;;;;15;19;15;15;11;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;20;50;;30;;45;33;;;;;;;;;;;;;33;;;;;;;;-15;;;;;;;;;1;1;1;Renegade;In times of war, chivalry and loyalty are but empty words. Personal gain and staying well-fed take much higher priority. | ||
|Duelist = 5;o_bandit_duelist;Melee;human;Brigand;sword;Heavy;medium;flesh;125;130;130;10;15;8;8;116;50;30;18;30;30;24;33;50;-6;;20;25;40;-35;40;35;50;40;;;;;;15;19;15;15;11;;10;;;;;25;1;1;1;1;1;1;;35;30;;25;;40;23;;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;-20;;;;;;;;;1;1;1;;For some, dueling has little to do with honor, serving only as a means of cruel, blood-pumping entertainment. | |Duelist = 5;o_bandit_duelist;Melee;human;Brigand;sword;Heavy;medium;flesh;125;130;130;10;15;8;8;116;50;30;18;30;30;24;33;50;-6;;20;25;40;-35;40;35;50;40;;;;;;15;19;15;15;11;;10;;;;;25;1;1;1;1;1;1;;35;30;;25;;40;23;;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;-20;;;;;;;;;1;1;1;;For some, dueling has little to do with honor, serving only as a means of cruel, blood-pumping entertainment. | ||
|Heavy Crossbowman = 5;o_bandit_arbalester;Ranger;human;Brigand;crossbow;Heavy;medium;flesh;125;115;100;15;16;12;14;40;8;;;;25;18;30;;3;;20;25;26;-25;30;35;35;;;;;60;;11;19;11;23;11;;10;8;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;50;;30;;35;;33;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;-20;;;;;;;;;1;1;1;;Both the Council and the Magistrate were more than happy to bolster their armies with mercenary crossbowmen. After the truce, many of them were left without work - it didn't take long before they | |Heavy Crossbowman = 5;o_bandit_arbalester;Ranger;human;Brigand;crossbow;Heavy;medium;flesh;125;115;100;15;16;12;14;40;8;;;;25;18;30;;3;;20;25;26;-25;30;35;35;;;;;60;;11;19;11;23;11;;10;8;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;50;;30;;35;;33;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;-20;;;;;;;;;1;1;1;;Both the Council and the Magistrate were more than happy to bolster their armies with mercenary crossbowmen. After the truce, many of them were left without work - it didn't take long before they turned to alternative ways of making ends meet. | ||
|Heavy Crossbowman (Melee) = 5;o_bandit_arbalester;Melee;human;Brigand;sword;Heavy;medium;flesh;125;115;100;15;16;12;14;89;8;;;;25;10;15;;5;;20;25;26;-15;30;35;35;20;;;;;;11;19;11;23;11;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;75;;15;;20;31;;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;-20;;;;;;;;1;1;1;1;Heavy Crossbowman;Both the Council and the Magistrate were more than happy to bolster their armies with mercenary crossbowmen. After the truce, many of them were left without work - it didn't take long before they | |Heavy Crossbowman (Melee) = 5;o_bandit_arbalester;Melee;human;Brigand;sword;Heavy;medium;flesh;125;115;100;15;16;12;14;89;8;32;40;5;25;10;15;;5;;20;25;26;-15;30;35;35;20;;;;;;11;19;11;23;11;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;25;75;;15;;20;31;;;;;;;;;;;;;30;;;;;;;;-20;;;;;;;;1;1;1;1;Heavy Crossbowman;Both the Council and the Magistrate were more than happy to bolster their armies with mercenary crossbowmen. After the truce, many of them were left without work - it didn't take long before they turned to alternative ways of making ends meet. | ||
|Brigand Pyromancer = 5;o_bandit_pyromancer;Mage;human;Brigand;2hStaff;Light;medium;flesh;125;150;160;2;4;2;4;84;12;6;10;;;5;15;;8;5;10;15;33;-10;;;15;;;25;;;;8;11;11;23;23;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;90;;10;60;10;;;25;;5;;;;;;;;;10;30;30;;;;;35;;;;;;;;;;1;1;1;;Not every sorcerer manages to find | |Brigand Pyromancer = 5;o_bandit_pyromancer;Mage;human;Brigand;2hStaff;Light;medium;flesh;125;150;160;2;4;2;4;84;12;6;10;;;5;15;;8;5;10;15;33;-10;;;15;;;25;;;;8;11;11;23;23;;10;;;;;;1;1;1;1;1;1;;10;90;;10;60;10;;;25;;5;;;;;;;;;10;30;30;;;;;35;;;;;;;;;;1;1;1;;Not every sorcerer manages to find a place at the Academy or in a noble court, which often leads them down the path of crime. | ||
|Robber Baron (Two-Handed Sword) = 5;o_bandit_raubritter_2hsword;Melee;human;Brigand;2hsword;Heavy;medium;flesh;375;180;110;20;20;18;18;100;-20;32;40;;60;23;35;25;-6;;30;35;16;-20;50;60;50;55;;;;;65;23;15;23;19;11;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;40;20;;45;;55;41;;;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;-25;;;;;;;;;1;1;1;Robber Baron;Rather than living off their subjects' taxes, | |Robber Baron (Two-Handed Sword) = 5;o_bandit_raubritter_2hsword;Melee;human;Brigand;2hsword;Heavy;medium;flesh;375;180;110;20;20;18;18;100;-20;32;40;;60;23;35;25;-6;;30;35;16;-20;50;60;50;55;;;;;65;23;15;23;19;11;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;40;20;;45;;55;41;;;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;-25;;;;;;;;;1;1;1;Robber Baron;Rather than living off their subjects' taxes, certain noblemen find it more profitable and exciting to put together a gang and begin razing neighboring lands. | ||
|Robber Baron (Two-Handed Mace) = 5;o_bandit_raubritter_2hmace;Melee;human;Brigand;2hmace;Heavy;medium;flesh;375;180;110;22;20;18;18;95;-20;21;28;;60;23;30;15;-2;;30;35;16;-20;50;60;50;;;65;65;;;30;11;23;15;11;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;40;20;;40;;65;;;40;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;-25;;;;;;;;;1;1;1;Robber Baron;Rather than living off their subjects' taxes, | |Robber Baron (Two-Handed Mace) = 5;o_bandit_raubritter_2hmace;Melee;human;Brigand;2hmace;Heavy;medium;flesh;375;180;110;22;20;18;18;95;-20;21;28;;60;23;30;15;-2;;30;35;16;-20;50;60;50;;;65;65;;;30;11;23;15;11;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;40;20;;40;;65;;;40;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;-25;;;;;;;;;1;1;1;Robber Baron;Rather than living off their subjects' taxes, certain noblemen find it more profitable and exciting to put together a gang and begin razing neighboring lands. | ||
|Robber Baron (Mace) = 5;o_bandit_raubritter_flail;Melee;human;Brigand;mace;Heavy;medium;flesh;375;180;110;24;20;18;18;89;-20;42;50;30;70;23;30;20;0;;30;35;16;-20;50;60;50;;45;65;;;35;23;15;26;15;11;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;40;20;;50;;60;;;38;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;-25;;;;;;;;1;1;1;1;Robber Baron;Rather than living off their subjects' taxes, | |Robber Baron (Mace) = 5;o_bandit_raubritter_flail;Melee;human;Brigand;mace;Heavy;medium;flesh;375;180;110;24;20;18;18;89;-20;42;50;30;70;23;30;20;0;;30;35;16;-20;50;60;50;;45;65;;;35;23;15;26;15;11;;8;;;;;;1;1;1;1;1;1;;40;20;;50;;60;;;38;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;-25;;;;;;;;1;1;1;1;Robber Baron;Rather than living off their subjects' taxes, certain noblemen find it more profitable and exciting to put together a gang and begin razing neighboring lands. | ||
|Rogue Witchfinder = 5;o_bandit_witchhunter;Melee;human;Brigand;dagger;Heavy;medium;flesh;375;150;110;3;16;10;10;116;65;17;20;15;45;45;25;60;-8;;40;35;33;-35;40;30;40;35;;;;;;15;26;11;23;15;;8;1;;10;;35;1;1;1;1;1;1;;30;30;;20;;45;;25;;;;;;;;;;;;25;65;65;;;;;;-10;;;;;;;;1;1;1;1;;All too often, faith is nothing more than a noble facade for other, far baser impulses... | |Rogue Witchfinder = 5;o_bandit_witchhunter;Melee;human;Brigand;dagger;Heavy;medium;flesh;375;150;110;3;16;10;10;116;65;17;20;15;45;45;25;60;-8;;40;35;33;-35;40;30;40;35;;;;;;15;26;11;23;15;;8;1;;10;;35;1;1;1;1;1;1;;30;30;;20;;45;;25;;;;;;;;;;;;25;65;65;;;;;;-10;;;;;;;;1;1;1;1;;All too often, faith is nothing more than a noble facade for other, far baser impulses... | ||
| Line 412: | Line 412: | ||
|Stone Eater Soldier = 3;o_rockeater_soldier;Melee;beast;carnivore;fangs;Light;medium;flesh;50;100;100;;;;;84;33;;;;10;6;10;14;24;;;5;60;-30;;;;40;;;;;;10;12;10;14;4;;7;;;;;;1;1;2;2;;;90;;125;10;20;;30;;;;28;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Stone Eater Soldier | |Stone Eater Soldier = 3;o_rockeater_soldier;Melee;beast;carnivore;fangs;Light;medium;flesh;50;100;100;;;;;84;33;;;;10;6;10;14;24;;;5;60;-30;;;;40;;;;;;10;12;10;14;4;;7;;;;;;1;1;2;2;;;90;;125;10;20;;30;;;;28;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Stone Eater Soldier | ||
|Stone Eater Hunter = 3;o_rockeater_hunter; | |Stone Eater Hunter = 3;o_rockeater_hunter;Ranger;beast;carnivore;fangs;Light;medium;flesh;50;100;100;;;;;84;33;;;;10;6;10;14;24;;;5;60;-30;;;;40;;;;;;10;12;10;14;4;;7;;;;;;1;1;2;2;;;90;;125;10;20;;30;;;;28;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Stone Eater Hunter | ||
|Stone Eater Worker = 3;o_rockeater_worker;Melee;beast;carnivore;fangs;Light;medium;flesh;50;100;100;;;;;84;33;;;;10;6;10;14;24;;;5;60;-30;;;;40;;;;;;10;12;10;14;4;;7;;;;;;1;1;2;2;;;90;;125;10;20;;30;;;;28;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Stone Eater Worker | |Stone Eater Worker = 3;o_rockeater_worker;Melee;beast;carnivore;fangs;Light;medium;flesh;50;100;100;;;;;84;33;;;;10;6;10;14;24;;;5;60;-30;;;;40;;;;;;10;12;10;14;4;;7;;;;;;1;1;2;2;;;90;;125;10;20;;30;;;;28;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Stone Eater Worker | ||
|Dungeon Bat = 1;o_bat;Melee;beast;omnivore;fangs;Light;tiny;flesh;5;20;;;;;;85;60;;;;;;;5;30;;;3;20;;-50;;;20;;;;;10;5;5;5;12;2;;7;;100;;;100;1;1;2;2;;;;;150;;;;15;;10;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;This ancient breed of giant bats once inhabited the Aldorian forests but was | |Dungeon Bat = 1;o_bat;Melee;beast;omnivore;fangs;Light;tiny;flesh;5;20;;;;;;85;60;;;;;;;5;30;;;3;20;;-50;;;20;;;;;10;5;5;5;12;2;;7;;100;;;100;1;1;2;2;;;;;150;;;;15;;10;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;This ancient breed of giant bats once inhabited the Aldorian forests, but was eventually forced to retreat into deep dungeons. | ||
|Rat Swarm = 1;o_rat;Melee;beast;omnivore;fangs;Light;tiny;flesh;5;50;50;;;;;65;50;;;;;;;;35;;;5;20;;-50;;;15;;;;15;;3;3;6;6;1;;6;;;;;100;;1;;;;;999;;150;;10;;5;;;;7;;;3;;;;;;;30;;;;;;;;;25;;;;;;;;;;1;;With no shortage of fresh carrion, rats seem to breed and multiply as never before. | |Rat Swarm = 1;o_rat;Melee;beast;omnivore;fangs;Light;tiny;flesh;5;50;50;;;;;65;50;;;;;;;;35;;;5;20;;-50;;;15;;;;15;;3;3;6;6;1;;6;;;;;100;;1;;;;;999;;150;;10;;5;;;;7;;;3;;;;;;;30;;;;;;;;;25;;;;;;;;;;1;;With no shortage of fresh carrion, rats seem to breed and multiply as never before. | ||
| Line 422: | Line 422: | ||
|Feral Dog = 1;o_wild_dog;Melee;beast;omnivore;fangs;Light;small;flesh;20;40;90;;;;;73;30;;;;;1;;10;39;;;30;35;;-15;;;10;;;;15;10;0;0;0;0;0;;10;;;;;25;1;1;1;1;1;1;;;150;;10;;5;;;;12;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;Dogs suffer from war just as much as people: many were left without owners or driven into the wild by starvation. The ones that survived no longer resemble the pets they once were. | |Feral Dog = 1;o_wild_dog;Melee;beast;omnivore;fangs;Light;small;flesh;20;40;90;;;;;73;30;;;;;1;;10;39;;;30;35;;-15;;;10;;;;15;10;0;0;0;0;0;;10;;;;;25;1;1;1;1;1;1;;;150;;10;;5;;;;12;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;Dogs suffer from war just as much as people: many were left without owners or driven into the wild by starvation. The ones that survived no longer resemble the pets they once were. | ||
|Wolf = 2;o_wolf;Melee;beast;carnivore;fangs;Light;medium;flesh;50;90;100;;;;;84;33;;;;10;6;10;14;24;;;5;60;-30;;;;40;;;;;;10;12;10;14;4;;7;;;;;;1;1;2;2;;;90;;125;10;20;;30;;;;23;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;; | |Wolf = 2;o_wolf;Melee;beast;carnivore;fangs;Light;medium;flesh;50;90;100;;;;;84;33;;;;10;6;10;14;24;;;5;60;-30;;;;40;;;;;;10;12;10;14;4;;7;;;;;;1;1;2;2;;;90;;125;10;20;;30;;;;23;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;In recent years, wolves have grown terribly ferocious, gathering in great packs and showing no fear of attacking people. | ||
|Deathstinger Swarm = 2;o_hornets;Melee;beast;carnivore;sting;Light;tiny;chitin;20;20;20;;;;;90;90;;;;;3;;33;30;;;5;10;;200;200;200;;;;;;40;5;5;5;5;2;;5;;;;;;;1;;;;;999;200;0;;;;60;;5;;;;;10;;;;;;;50;;;;25;;;-33;33;75;;-25;;;;;;;;99;;Deathstingers are the scourge of the local woods. A large | |Deathstinger Swarm = 2;o_hornets;Melee;beast;carnivore;sting;Light;tiny;chitin;20;20;20;;;;;90;90;;;;;3;;33;30;;;5;10;;200;200;200;;;;;;40;5;5;5;5;2;;5;;;;;;;1;;;;;999;200;0;;;;60;;5;;;;;10;;;;;;;50;;;;25;;;-33;33;75;;-25;;;;;;;;99;;Deathstingers are the scourge of the local woods. A large swarm of these fist-sized insects can make short work of anything - or anyone. | ||
|Boar = 3;o_boar;Melee;beast;omnivore;fangs;Light;medium;flesh;75;120;150;;;;;78;16;;;;25;10;15;8;27;;35;3;20;-30;40;25;10;;;;40;;40;6;6;6;10;3;;7;;;;;;1;1;2;2;;;;20;25;12;20;;35;;;;29;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;May be quite dangerous when angered. | |Boar = 3;o_boar;Melee;beast;omnivore;fangs;Light;medium;flesh;75;120;150;;;;;78;16;;;;25;10;15;8;27;;35;3;20;-30;40;25;10;;;;40;;40;6;6;6;10;3;;7;;;;;;1;1;2;2;;;;20;25;12;20;;35;;;;29;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;May be quite dangerous when angered. | ||
|Harpy = 3;o_harpy;Melee;beast;carnivore;claws;Light;medium;flesh;75;100;160;10;;;;80;60;;;;33;20;10;30;20;;;5;25;;60;70;30;50;;50;;;50;5;5;5;5;2;;7;;;;;100;1;1;;;1;1;;;125;;20;;30;;;;28;;;;;;;;;;25;25;25;;15;;;25;;50;;25;;;;;;;;0;; | |Harpy = 3;o_harpy;Melee;beast;carnivore;claws;Light;medium;flesh;75;100;160;10;;;;80;60;;;;33;20;10;30;20;;;5;25;;60;70;30;50;;50;;;50;5;5;5;5;2;;7;;;;;100;1;1;;;1;1;;;125;;20;;30;;;;28;;;;;;;;;;25;25;25;;15;;;25;;50;;25;;;;;;;;0;;Originally, harpies inhabited only the ridges of the Aldorian foothills, but now they can be found across the entire realm. Their habits, however, haven't changed in the slightest: these perpetually ravenous beasts still remain a constant nuisance, attacking livestock and lonely travelers. | ||
|Moose = 4;o_moose;Melee;beast;herbivore;antlers;Light;large;flesh;100;350;150;;;;;90;10;;;;35;25;30;10;20;;25;3;20;-50;70;50;20;;50;100;50;;;7;7;10;10;3;;7;;;;;;1;1;2;2;;;;25;20;14;20;;40;;;35;;;;;;;;;;;20;20;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;The moose is the | |Moose = 4;o_moose;Melee;beast;herbivore;antlers;Light;large;flesh;100;350;150;;;;;90;10;;;;35;25;30;10;20;;25;3;20;-50;70;50;20;;50;100;50;;;7;7;10;10;3;;7;;;;;;1;1;2;2;;;;25;20;14;20;;40;;;35;;;;;;;;;;;20;20;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;The moose is the sovereign of the Aldorian forests. Encountering one of these mighty beasts is a rare occurrence. | ||
|Bison = 4;o_bison;Melee;beast;herbivore;antlers;Light;large;flesh;100;500;150;;;;;85;;;;;30;20;20;10;20;;50;5;25;-30;80;60;25;;75;75;75;;;30;10;30;10;5;;4;;;;;;1;1;2;2;;;;35;15;14;20;;50;;;32;;;;;;;;;;;20;20;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;In olden days, huge bison herds grazed all over Aldor, but thanks to the efforts of overly determined hunters, | |Bison = 4;o_bison;Melee;beast;herbivore;antlers;Light;large;flesh;100;500;150;;;;;85;;;;;30;20;20;10;20;;50;5;25;-30;80;60;25;;75;75;75;;;30;10;30;10;5;;4;;;;;;1;1;2;2;;;;35;15;14;20;;50;;;32;;;;;;;;;;;20;20;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;In olden days, huge bison herds grazed all over Aldor, but thanks to the efforts of overly determined hunters, few of them remain to roam the land. | ||
|Crawler = 4;o_crawler;Melee;beast;carnivore;fangs;Light;medium;chitin;100;70;150;15;15;15;15;75;20;;;;;10;25;15;30;;;75;50;;-33;100;50;40;;;;65;;12;14;6;8;4;;5;;;;;;1;1;4;4;;;75;200;0;;20;;20;;16;;;;;8;4;;;;;;10;10;10;;;-25;;;;50;;;;;;;;;;100;;Crawlers are hated and feared: one wrong move, one careless sound, and even an experienced hunter becomes the prey. To everyone's relief, crawlers | |Crawler = 4;o_crawler;Melee;beast;carnivore;fangs;Light;medium;chitin;100;70;150;15;15;15;15;75;20;;;;;10;25;15;30;;;75;50;;-33;100;50;40;;;;65;;12;14;6;8;4;;5;;;;;;1;1;4;4;;;75;200;0;;20;;20;;16;;;;;8;4;;;;;;10;10;10;;;-25;;;;50;;;;;;;;;;100;;Crawlers are hated and feared: one wrong move, one careless sound, and even an experienced hunter becomes the prey. To everyone's relief, crawlers rarely stray far from their burrows. | ||
|Bear = 5;o_bear;Melee;beast;omnivore;fangs;Light;large;flesh;200;500;200;;;;;85;;;;;35;35;50;10;15;;50;3;20;-20;80;60;30;100;50;50;;;100;20;8;20;5;4;;6;;;;;;1;1;2;2;;;;50;10;14;35;;60;;;;45;;;;;;;;;;25;25;;;10;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Bears | |Bear = 5;o_bear;Melee;beast;omnivore;fangs;Light;large;flesh;200;500;200;;;;;85;;;;;35;35;50;10;15;;50;3;20;-20;80;60;30;100;50;50;;;100;20;8;20;5;4;;6;;;;;;1;1;2;2;;;;50;10;14;35;;60;;;;45;;;;;;;;;;25;25;;;10;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Bears may not be the most aggressive of beasts, but they quickly lose their temper when a trespasser enters their territory. | ||
|Gulon = 5;o_wolf;Melee;beast;carnivore;fangs;Light;medium;flesh;150;350;200;;;;;95;30;;;;40;20;33;20;15;;25;20;60;-30;70;40;30;85;;;;;66;10;12;10;14;4;;7;;35;35;;;1;1;2;2;;;100;35;20;8;40;;50;;;;33;;;;;;;;;;20;20;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;A cross between a bear and a huge cat, the gulon is extraordinarily voracious. Those who meet this unusual creature | |Gulon = 5;o_wolf;Melee;beast;carnivore;fangs;Light;medium;flesh;150;350;200;;;;;95;30;;;;40;20;33;20;15;;25;20;60;-30;70;40;30;85;;;;;66;10;12;10;14;4;;7;;35;35;;;1;1;2;2;;;100;35;20;8;40;;50;;;;33;;;;;;;;;;20;20;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;A cross between a bear and a huge cat, the gulon is extraordinarily voracious. Those who meet this unusual creature seldom live to share the tale. | ||
|Young Troll = 5;o_small_troll;Melee;beast;carnivore;claws;Medium;giant;flesh;250;600;400;8;8;8;8;90;-15;;;;50;40;100;5;25;;25;50;33;;100;80;50;33;;33;33;;33;20;8;20;5;4;;7;;;;;;1;1;2;2;;;;;25;6;40;;40;;;;36;;;;;;;;;;35;35;35;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Trolls never stop growing, | |Young Troll = 5;o_small_troll;Melee;beast;carnivore;claws;Medium;giant;flesh;250;600;400;8;8;8;8;90;-15;;;;50;40;100;5;25;;25;50;33;;100;80;50;33;;33;33;;33;20;8;20;5;4;;7;;;;;;1;1;2;2;;;;;25;6;40;;40;;;;36;;;;;;;;;;35;35;35;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Trolls never stop growing, and even in their early years, they can already boast formidable size and incredible strength. Luckily for everyone, they multiply at a very slow rate. | ||
|Hedgehog = 0;o_hedgehog;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;10;100;;;;;120;65;;;;;;;33;;;;3;20;;-50;;;;;;;;;4;10;4;4;4;;4;;;;;50;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;90;;;;;;;;;1;1;;Despite their small size, hedgehogs are brave | |Hedgehog = 0;o_hedgehog;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;10;100;;;;;120;65;;;;;;;33;;;;3;20;;-50;;;;;;;;;4;10;4;4;4;;4;;;;;50;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;;;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;90;;;;;;;;;1;1;;Despite their small size, hedgehogs are brave, inquisitive little critters. | ||
|Rabbit = 0;o_bunny;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;10;100;;;;;95;75;;;;;;;;;;;3;20;;-50;;;;;;;;;4;20;4;12;4;;6;;;;;50;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Fluffy and harmless. | |Rabbit = 0;o_bunny;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;10;100;;;;;95;75;;;;;;;;;;;3;20;;-50;;;;;;;;;4;20;4;12;4;;6;;;;;50;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Fluffy and harmless. | ||
| Line 448: | Line 448: | ||
|Squirrel = 0;o_squirrel;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;10;100;;;;;95;90;;;;;;;;;;;3;20;;-50;;;;;;;;;4;20;4;12;4;;6;;;;;50;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;A fast, nimble rodent, known for its hoarding behaviour. | |Squirrel = 0;o_squirrel;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;10;100;;;;;95;90;;;;;;;;;;;3;20;;-50;;;;;;;;;4;20;4;12;4;;6;;;;;50;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;A fast, nimble rodent, known for its hoarding behaviour. | ||
|Viper = 1;o_snake;Melee;beast;carnivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;10;50;;;;;75;75;;;;;;;;;;;5;25;;-50;;;;;;;;;5;16;5;10;2;;4;;;;;50;1;1;;;;;;;0;;;;;;2;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;50;;;;;;;;;1;1;;The bite of a viper is deadly | |Viper = 1;o_snake;Melee;beast;carnivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;10;50;;;;;75;75;;;;;;;;;;;5;25;;-50;;;;;;;;;5;16;5;10;2;;4;;;;;50;1;1;;;;;;;0;;;;;;2;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;50;;;;;;;;;1;1;;The bite of a viper is deadly, though it strikes only when disturbed. | ||
|Fox = 0;o_fox;Melee;beast;omnivore;claws;Light;medium;flesh;5;50;100;;;;;75;66;;;;;;;;;;;3;20;-75;;;;;;;;;;5;5;5;10;3;;7;;;;;;1;1;2;2;;;;;300;;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Its pelt is valuable indeed. | |Fox = 0;o_fox;Melee;beast;omnivore;claws;Light;medium;flesh;5;50;100;;;;;75;66;;;;;;;;;;;3;20;-75;;;;;;;;;;5;5;5;10;3;;7;;;;;;1;1;2;2;;;;;300;;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Its pelt is valuable indeed. | ||
|Deer = 0;o_deer_m;Melee;beast;herbivore;antlers;Light;medium;flesh;10;80;100;;;;;85;35;;;;;;;;;;;3;20;-75;30;;;;;;;;;6;6;6;14;3;;8;;;;;;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Deer are among the most | |Deer = 0;o_deer_m;Melee;beast;herbivore;antlers;Light;medium;flesh;10;80;100;;;;;85;35;;;;;;;;;;;3;20;-75;30;;;;;;;;;6;6;6;14;3;;8;;;;;;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Deer are among the most plentiful inhabitants of the local woods. | ||
|Saiga = 0;o_saiga_m;Melee;beast;herbivore;antlers;Light;medium;flesh;5;75;100;;;;;85;50;;;;;;;;;;;3;20;-75;20;;;;;;;;;6;6;6;14;3;;8;;;;;;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Herds of saigas are a common sight | |Saiga = 0;o_saiga_m;Melee;beast;herbivore;antlers;Light;medium;flesh;5;75;100;;;;;85;50;;;;;;;;;;;3;20;-75;20;;;;;;;;;6;6;6;14;3;;8;;;;;;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Herds of saigas are a common sight on the Aldorian steppes, but their remarkable wariness makes them a challenge to hunt. | ||
|Pig = 0;;Melee;beast;omnivore;antlers;Light;medium;flesh;1;5;;;;;;95;-100;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;5;5;5;10;2;;12;;;;;;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;The war wasn't kind to Aldorian pigs: those | |Pig = 0;;Melee;beast;omnivore;antlers;Light;medium;flesh;1;5;;;;;;95;-100;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;5;5;5;10;2;;12;;;;;;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;;;4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;The war wasn't kind to Aldorian pigs: those that didn't starve to death were largely appropriated by marauding soldiers. | ||
|Sheep = 0;;Melee;beast;herbivore;antlers;Light;medium;flesh;1;5;;;;;;95;-25;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;5;5;5;10;2;;12;;;;;;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Sheep farming is an ancient trade | |Sheep = 0;;Melee;beast;herbivore;antlers;Light;medium;flesh;1;5;;;;;;95;-25;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;5;5;5;10;2;;12;;;;;;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Sheep farming is an ancient trade around here: these animals are easy to care for, can graze even on barren lands, and their wool and milk always find a buyer. | ||
|Cow = 0;;Melee;beast;herbivore;antlers;Light;large;flesh;1;5;;;;;;95;-50;;;;;;;;;;;3;20;;35;;;;;;;;;5;5;5;10;2;;12;;;;;;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Owning a cow is a sign of rural prosperity. Only the most well-to-do families can afford one. | |Cow = 0;;Melee;beast;herbivore;antlers;Light;large;flesh;1;5;;;;;;95;-50;;;;;;;;;;;3;20;;35;;;;;;;;;5;5;5;10;2;;12;;;;;;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Owning a cow is a sign of rural prosperity. Only the most well-to-do families can afford one. | ||
|Horse = 0;;Melee;beast;herbivore;antlers;Light;large;flesh;1;5;;;;;;95;0;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;20;10;20;5;3;;12;;;;;;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;;14;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Pulling | |Horse = 0;;Melee;beast;herbivore;antlers;Light;large;flesh;1;5;;;;;;95;0;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;20;10;20;5;3;;12;;;;;;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;;14;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Pulling plows, carrying goods, serving as mounts - the entire kingdom depends on the hardy local horse breeds | ||
|Dog = 0;;Melee;beast;omnivore;fangs;Light;small;flesh;1;5;;;;;;95;0;;;;;;;;;;;1;20;;;;;;;;;;;10;15;6;10;4;;12;;;;;;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Man's most loyal companion. | |Dog = 0;;Melee;beast;omnivore;fangs;Light;small;flesh;1;5;;;;;;95;0;;;;;;;;;;;1;20;;;;;;;;;;;10;15;6;10;4;;12;;;;;;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;;;8;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Man's most loyal companion. | ||
|Cat = 0;;Melee;beast;carnivore;claws;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;0;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;2;20;9;15;6;;12;;;;;50;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;It naps, | |Cat = 0;;Melee;beast;carnivore;claws;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;0;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;2;20;9;15;6;;12;;;;;50;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;It naps, brings a sense of homely coziness, and occasionally catches mice. | ||
|Chicken = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;small;flesh;1;5;;;;;;95;0;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;1;1;1;1;;12;;;;;;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;Chickens aren't picky. All they want from life is a warm coop and a handful of grain. | |Chicken = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;small;flesh;1;5;;;;;;95;0;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;1;1;1;1;;12;;;;;;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;Chickens aren't picky. All they want from life is a warm coop and a handful of grain. | ||
|Rooster = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;small;flesh;1;5;;;;;;95;0;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;1;1;1;1;;12;;;;;;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;In Aldor the | |Rooster = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;small;flesh;1;5;;;;;;95;0;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;1;1;1;1;;12;;;;;;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;In Aldor, the start of a new day is heralded not by a sunrise, but by a rooster's crow. | ||
|Duck = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;small;flesh;1;5;;;;;;95;0;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;; | |Duck = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;small;flesh;1;5;;;;;;95;0;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Compared to other poultry, ducks are much more fickle and demanding, so they are rarely farmed in this part of the world. | ||
|Raven = 0;;Melee;beast;omnivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;80;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;Most people dislike ravens, | |Raven = 0;;Melee;beast;omnivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;80;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;Most people dislike ravens, viewing them as an ill omen of death, war, and grief. | ||
|Seagull = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;80;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Seagulls are abundant along the Southern Sea's coast, paying no | |Seagull = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;80;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Seagulls are abundant along the Southern Sea's coast, paying no heed to the clamor of big cities. | ||
|Pigeon = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;60;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;Pigeons are used in large cities and castles to deliver messages. A well-trained carrier pigeon is worth its weight in silver. | |Pigeon = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;60;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;Pigeons are often used in large cities and castles to deliver messages. A well-trained carrier pigeon is worth its weight in silver. | ||
|Jay = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;100;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;The skittishness of jays is perhaps the main reason for | |Jay = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;100;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;The skittishness of jays is perhaps the main reason for their large population. | ||
|Thrush = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;100;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;Thrushes have a | |Thrush = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;100;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;Thrushes have a beautiful singing voice - alas, they are more prized for their tasty, nourishing meat. | ||
|Bunting = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;120;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;Buntings | |Bunting = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;120;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;Buntings have a distinct preference for building their nests near cultivated fields. | ||
|Swallow = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;100;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;Swallows have | |Swallow = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;100;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;Swallows have many superstitions attached to them: people predict the weather by their flight, and a swallow's nest built in the eaves of a house is said to bring good fortune to its residents. | ||
|Wren = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;100;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;The superstitions surrounding this small bird are centuries-old: even the ancient Firns held a belief that the guise of wrens is often adopted by mischievous forest spirits. | |Wren = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;100;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;The superstitions surrounding this small bird are centuries-old: even the ancient Firns held a belief that the guise of wrens is often adopted by mischievous forest spirits. | ||
|Sparrow = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;100;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;The common folk have little appreciation for sparrows, thinking of them as thieves and annoying | |Sparrow = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;100;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;The common folk have little appreciation for sparrows, thinking of them as thieves and annoying pests. | ||
|Tit = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;100;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;The tit is seen as a symbol of luck, so no harm comes to these birds without | |Tit = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;tiny;flesh;1;5;;;;;;95;100;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;The tit is seen as a symbol of luck, so no harm comes to these birds without good reason - they are hunted only by those stricken with poverty or starvation. | ||
|Mallard = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;small;flesh;1;5;;;;;;95;80;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Hunting wild ducks with hawks and dogs has long been a | |Mallard = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;small;flesh;1;5;;;;;;95;80;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Hunting wild ducks with hawks and dogs has long been a cherished pastime of the nobility. | ||
|Mallard = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;small;flesh;1;5;;;;;;95;80;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Hunting wild ducks with hawks and dogs has long been a | |Mallard = 0;;Melee;beast;herbivore;fangs;Light;small;flesh;1;5;;;;;;95;80;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;1;1;;Hunting wild ducks with hawks and dogs has long been a cherished pastime of the nobility. | ||
|Owl = 0;;Melee;beast;omnivore;fangs;Light;small;flesh;1;5;;;;;;95;80;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A lone hunter and the monarch of the nightly canopy. | |Owl = 0;;Melee;beast;omnivore;fangs;Light;small;flesh;1;5;;;;;;95;80;;;;;;;;;;;3;20;;;;;;;;;;;1;3;1;3;1;;12;;;;;100;1;1;2;2;;;;;0;;;;;;2;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;A lone hunter and the monarch of the nightly canopy. | ||
| Line 502: | Line 502: | ||
|Deathstinger Hive = 2;o_hornethive;Melee;spawner;carnivore;;Light;giant;other;100;100;;;;;;;-100;;;;;;;;;;;;;;300;300;300;;;;;;;10;10;10;10;10;;;;;;;;;1;;;;;999;200;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;20;50;;10;-30;;-50;;200;;25;;;;;;;;1;;A hive of deathstingers. Better not disturb it. | |Deathstinger Hive = 2;o_hornethive;Melee;spawner;carnivore;;Light;giant;other;100;100;;;;;;;-100;;;;;;;;;;;;;;300;300;300;;;;;;;10;10;10;10;10;;;;;;;;;1;;;;;999;200;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;20;50;;10;-30;;-50;;200;;25;;;;;;;;1;;A hive of deathstingers. Better not disturb it. | ||
|Harpies Nest = 3;o_harpynest;Melee;spawner;carnivore;;Light;giant;other;200;80;;;;;;;-100;;;;;;;;;;;;;;300;300;300;;;;;;;10;10;10;10;10;;;;;;;;;1;;;;;999;200;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;20;50;;;-30;;-50;;200;;50;;;;;;;;1;;Harpies are always on | |Harpies Nest = 3;o_harpynest;Melee;spawner;carnivore;;Light;giant;other;200;80;;;;;;;-100;;;;;;;;;;;;;;300;300;300;;;;;;;10;10;10;10;10;;;;;;;;;1;;;;;999;200;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;20;50;;;-30;;-50;;200;;50;;;;;;;;1;;Harpies are always on the lookout, ready to defend their nests against any interloper. | ||
|Crawler Burrow = 4;o_crawler_hive;Melee;spawner;carnivore;;Light;giant;other;300;120;;;;;;;-100;;;;;;;;;;;;;;300;300;300;;;;;;;10;10;10;10;10;;;;;;;;;1;;;;;999;200;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;20;50;;;-30;;-50;;200;;50;;;;;;;;1;;Crawlers make their burrows in deep woods, where they hunt small wildlife. Other predators do their best to stay away - crawlers' blood and bites are venomous, and their ability to almost | |Crawler Burrow = 4;o_crawler_hive;Melee;spawner;carnivore;;Light;giant;other;300;120;;;;;;;-100;;;;;;;;;;;;;;300;300;300;;;;;;;10;10;10;10;10;;;;;;;;;1;;;;;999;200;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;10;20;50;;;-30;;-50;;200;;50;;;;;;;;1;;Crawlers make their burrows in the deep woods, where they hunt small wildlife. Other predators do their best to stay away - crawlers' blood and bites are venomous, and their ability to almost instantly heal their fragile carapaces turns any encounter into a battle of attrition. | ||
|Ancient Troll = 5;o_ancientTroll;Melee;beast;carnivore;claws;Medium;giant;flesh;1000;1600;1000;9;9;9;9;100;-25;;;;20;;;;5;;35;5;50;;250;66;66;;;;40;;40;70;6;90;15;6;;18;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;66;0;;40;;50;;;;33;;;;;;;;;;15;30;30;;;;;;;;;;;;;;;;;0;;These gluttonous monstrosities rarely leave the forests, but when they do, it usually ends in | |Ancient Troll = 5;o_ancientTroll;Melee;beast;carnivore;claws;Medium;giant;flesh;1000;1600;1000;9;9;9;9;100;-25;;;;20;;;;5;;35;5;50;;250;66;66;;;;40;;40;70;6;90;15;6;;18;;;;;;1;1;1;1;1;1;85;66;0;;40;;50;;;;33;;;;;;;;;;15;30;30;;;;;;;;;;;;;;;;;0;;These gluttonous monstrosities rarely leave the forests, but when they do, it usually ends in disaster. Their astonishing strength and toughness make them a threat that only experienced and well-armed warriors stand a chance of dealing with. | ||
|Manticore = 5;o_manticore;Melee;beast;carnivore;claws;Medium;giant;flesh;2000;2000;4000;12;12;12;12;95;33;;;;35;;;;;-100;25;20;100;;150;60;60;60;;75;75;;75;90;60;70;40;60;;30;;30;30;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;30;;60;;5;;35;;;;;;5;5;5;;33;40;40;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;A spawn of ancient magic that combines the ferocity of a wild beast | |Manticore = 5;o_manticore;Melee;beast;carnivore;claws;Medium;giant;flesh;2000;2000;4000;12;12;12;12;95;33;;;;35;;;;;-100;25;20;100;;150;60;60;60;;75;75;;75;90;60;70;40;60;;30;;30;30;;;1;1;1;1;1;1;;100;0;;30;;60;;5;;35;;;;;;5;5;5;;33;40;40;;;;;;;;;;;;;;;;;1;;A spawn of ancient magic that combines the ferocity of a wild beast with the craftiness of a skilled warlock. | ||
|Straw Dummy = 1;o_test(dummy);Melee;;;claws;Light;medium;other;0;1000;1000;;;;;100;;;;;;;;;;;;0;0;;300;;;;;;;;;10;10;10;10;10;;0;;;;;;1;1;1;1;1;1;999;100;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;2;Straw Dummy;It can take literally any amount of abuse. | |Straw Dummy = 1;o_test(dummy);Melee;;;claws;Light;medium;other;0;1000;1000;;;;;100;;;;;;;;;;;;0;0;;300;;;;;;;;;10;10;10;10;10;;0;;;;;;1;1;1;1;1;1;999;100;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;2;Straw Dummy;It can take literally any amount of abuse. | ||
Revision as of 00:25, 24 May 2025
Page for all Stoneshard enemy data.
This data is edited with the parser. If you need to edit this manually, here's the order of values as of Rags to Riches patch.
Tier;ID;AI pattern;Monster Type;Faction;Weapon;Armor Class;Size;Body type (matter);XP;Health;Energy;Protection (Head);Protection (Body);Protection (Hands);Protection (Legs);Accuracy;Dodge Chance;Block Chance;Block Power;Block Recovery;Crit Avoidance;Crit Chance;Crit Efficiency;Counter Chance;Fumble Chance;Backfire Chance;Fortitude;Health Restoration;Energy Restoration;Cooldowns Duration;Move Resistance;Stun Resistance;Bleed Resistance;Bleed Chance;Stun Chance;Daze Chance;Knockback Chance;Immobilization Chance;Stagger Chance;STR;AGL;VIT;PRC;WIL;Damage Reflected;Vision;Bonus Range;Health Drain;Energy Drain;Healing Efficiency;Avoiding Chance (?);Amount of Heads;Amount of Torsos;Amount of Left Legs;Amount of Right Legs;Amount of Left Hands;Amount of Right Hands;IP (?);Pain Resistance;Morale;Threat Time (?);Bodypart Damage;Magic Power;Armor Penetration;Slashing Damage;Piercing Damage;Crushing Damage;Rending Damage;Fire Damage;Shock Damage;Poison Damage;Caustic Damage;Frost Damage;Arcane Damage;Unholy Damage;Sacred Damage;Psionic Damage;Physical Resistance;Nature Resistance;Magic Resistance;Slashing Resistance;Piercing Resistance;Crushing Resistance;Rending Resistance;Fire Resistance;Shock Resistance;Poison Resistance;Caustic Resistance;Frost Resistance;Arcane Resistance;Unholy Resistance;Sacred Resistance;Psionic Resistance;canBlock;canDisarm;canSwim;Swimming Cost;Alternative name (for wiki);Description
Usage
You can copy the values above and copy the line (or lines) you want to edit, and import them into a CSV editor, for example [https://edit-csv.net]. Open the Read options and check the "Has Header" checkbox.
You'll get a table format that's easier to read.
To obtain one specific value, use the #explode parser function.
Used by the {{Enemy}} template.