破甲
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破甲
攻击
影响因素: 力量、敏捷、感知
-需要单手锤棒
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攻击
10
10 
类别
以对象为目标
距离
1
影响因素: 力量、敏捷、感知
-需要单手锤棒
击打一次,本次击打的破衡几率+60%、护甲穿透+25%、护甲破坏+100%。
如果敌人处于眩晕状态,本次击打护甲破坏获得增益,增益数值等于+10%与目标眩晕状态剩余回合数量的乘积。如果敌人处于硬直状态,护甲破坏也会获得增益,增益数值等于+50%与目标硬直状态剩余回合数量的乘积。
如果目标受到伤害,则令其3回合之内所受伤害+10%、位移抗性-10%。(这个效果不能叠加)
同一能力树的能力当前剩余冷却时间缩短2回合。
如果敌人处于眩晕状态,本次击打护甲破坏获得增益,增益数值等于+10%与目标眩晕状态剩余回合数量的乘积。如果敌人处于硬直状态,护甲破坏也会获得增益,增益数值等于+50%与目标硬直状态剩余回合数量的乘积。
如果目标受到伤害,则令其3回合之内所受伤害+10%、位移抗性-10%。(这个效果不能叠加)
同一能力树的能力当前剩余冷却时间缩短2回合。
击打一次,本次击打的破衡几率+(20 + (2 * 力量) + (2 * 敏捷))%、护甲穿透+(5 + (2 * 力量))%、护甲破坏+100%。
如果敌人处于眩晕状态,本次击打护甲破坏获得增益,增益数值等于+(感知)%与目标眩晕状态剩余回合数量的乘积。如果敌人处于硬直状态,护甲破坏也会获得增益,增益数值等于+(5 * 感知)%与目标硬直状态剩余回合数量的乘积。
如果目标受到伤害,则令其3回合之内所受伤害+(5 + (0.5 * 感知))%、位移抗性-(5 + (0.5 * 敏捷))%。(这个效果不能叠加)
同一能力树的能力当前剩余冷却时间缩短2回合。
如果敌人处于眩晕状态,本次击打护甲破坏获得增益,增益数值等于+(感知)%与目标眩晕状态剩余回合数量的乘积。如果敌人处于硬直状态,护甲破坏也会获得增益,增益数值等于+(5 * 感知)%与目标硬直状态剩余回合数量的乘积。
如果目标受到伤害,则令其3回合之内所受伤害+(5 + (0.5 * 感知))%、位移抗性-(5 + (0.5 * 敏捷))%。(这个效果不能叠加)
同一能力树的能力当前剩余冷却时间缩短2回合。
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