冲撞
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冲撞
攻击 / 突进
影响因素: 力量、敏捷、感知
To unlock this ability, read the corresponding Treatise, reach level 16 or put at least 14 points in the following attributes: STR, AGL, PRC or VIT.
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攻击 / 突进
26
24 
类别
以对象为目标
距离
3
影响因素: 力量、敏捷、感知
向目标突进一次,令其反击几率下一回合之前-100%,然后对其造成5点钝击伤害,本次伤害准度100%、失手几率/*FMB*/%、护甲穿透/*Armor_Piercing*/、破衡几率100%。
伤害数值取决于角色所穿躯干防具的防护水平。
如果角色穿着轻型躯干防具,那么令这个技能的距离+1,还会令2个回合之内兵器伤害+2.5%。
如果角色穿着中型躯干防具,而且这个技能令目标失衡,那么令2个回合之内冷却时间缩短-25%。
如果角色穿着重型躯干防具,那么令这个技能的距离-1,同时获得100%的硬直几率。
伤害数值取决于角色所穿躯干防具的防护水平。
如果角色穿着轻型躯干防具,那么令这个技能的距离+1,还会令2个回合之内兵器伤害+2.5%。
如果角色穿着中型躯干防具,而且这个技能令目标失衡,那么令2个回合之内冷却时间缩短-25%。
如果角色穿着重型躯干防具,那么令这个技能的距离-1,同时获得100%的硬直几率。
向目标突进一次,造成((0.5 * Body_DEF) + (0.5 * 力量))点钝击伤害,本次伤害准度为(50 + (2.5 * 感知) + (2.5 * 敏捷))%、破衡几率为(70 + 力量 + 活力)%。
伤害的数值取决于角色所穿躯干防具的防护水平。
如果角色穿着轻型躯干防具,那么令这个技能的距离+1,还会令2个回合之内兵器伤害max((0.33 * EVS), 0)%。
如果角色穿着中型躯干防具,而且这个技能令目标失衡,那么令2个回合之内冷却时间-25%。
如果角色穿着重型躯干防具,那么令这个技能的距离-1,同时把破衡几率替换为(60 + (2 * 力量) + (2 * 活力))%的硬直几率。
伤害的数值取决于角色所穿躯干防具的防护水平。
如果角色穿着轻型躯干防具,那么令这个技能的距离+1,还会令2个回合之内兵器伤害max((0.33 * EVS), 0)%。
如果角色穿着中型躯干防具,而且这个技能令目标失衡,那么令2个回合之内冷却时间-25%。
如果角色穿着重型躯干防具,那么令这个技能的距离-1,同时把破衡几率替换为(60 + (2 * 力量) + (2 * 活力))%的硬直几率。
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