远近兼攻

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远近兼攻
远近兼攻
被动
-需要远程兵器和箭矢
如果近身击打击杀敌人,那么角色下一次切换远程兵器时,触发1回合的“瞄准”(如果远程兵器是弩,还会立刻填箭)。

如果当前兵器为远程兵器,那么切换近战兵器不消耗回合。

箭矢弹丸命中目标损坏的几率减半。
没有翻译

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