悍斧
< Ferocity

被动
-需要单手斧
如果造成目标受伤,同一能力树的能力当前剩余冷却时间缩短2个回合。
暴击几率+3%
暴击几率+3%
用斧类兵器造成目标受伤时,同一能力树的能力当前剩余冷却时间缩短1个回合,并恢复精力上限(-6 + 意志)%的精力。
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