最后一击

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最后一击
最后一击
攻击 / 突进
26 18

类别
以对象为目标
距离
2

影响因素: 力量、敏捷、感知
向目标突进一次,向其伤情最重的身体部位击打一次,本次击打肢体伤害+25%、暴击几率+15%、失手几率-20%、精力吸取+50%。

如果本次击打令目标生命少于13%(而且小于等于15),那么立刻将其击杀。

如果这个技能击杀目标,那么其他攻击技能、突进能力和法咒的冷却时间全部立刻结束,同时立刻恢复精力上限15%的精力。

如果装备的是长杆刃器,令这个技能的距离+1。
向目标突进一次,向其伤情最重的身体部位击打一次,本次击打肢体伤害+(2.5 * 敏捷)%、暴击几率+(1.5 * 力量)%、失手几率(-2 * 感知)%、精力吸取+(5 * 意志)%。

如果本次击打令目标生命少于(2.5 + (0.25 * 力量) + (0.25 * 敏捷) + (0.5 * 感知))%(而且小于等于((0.5 * 力量) + (0.5 * 敏捷) + (0.5 * 感知))),那么立刻将其击杀。

如果这个技能击杀目标,那么其他攻击技能、突进能力和法咒的冷却时间全部立刻结束,同时恢复精力上限(1.5 * 意志)%的精力。

如果装备的是长杆刃器,令这个技能的距离+1。

To unlock this ability, read the corresponding Treatise, reach level 16 or put at least 14 points in the following attributes: STR, AGL, PRC or WIL.

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