以攻为守

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以攻为守
以攻为守
攻击 / 机动
14 14

类别
以区域为目标
距离
1

影响因素: 敏捷、感知、意志
击打一次三个邻近方格,本次击打兵器伤害-50%、破衡几率+100%。

命中目标会令其2回合之内兵器伤害-20%、失手几率+20%、准度-5%。(这个效果不能叠加)

如果角色穿着轻型躯干防具,那么令敌人上述减益的存续时间额外+1个回合。

如果角色穿着中型躯干防具,那么命中目标会令其2个回合之内控制抗性-15%、位移抗性-15%、暴击避免-15%。(这个效果不能叠加)

如果角色穿着重型躯干防具,本次击打每命中一个敌人,就立刻恢复精力上限5%的精力,并令5个回合之内精力自动恢复+6%。
对三个邻近方格击打一次,本次击打兵器伤害(-60 + 敏捷)%、破衡几率+(80 + (2 * 感知))%。

命中目标会令其2个回合之内兵器伤害-20%、失手几率+20%、准度-5%。

如果角色穿着轻型躯干防具,那么上述减益的存续时间额外+1个回合。

如果角色穿着中型躯干防具,那么命中目标会令其2个回合之内控制抗性-15%、位移抗性-15%、暴击避免-15%。

如果角色穿着重型躯干防具,本次击打每命中一个敌人,便恢复精力上限(-5 + 意志)%的精力,并令5个回合之内精力自动恢复+6%。

To unlock this ability, read the corresponding Treatise, reach level 10 or put at least 8 points in the following attributes: AGL, PRC or WIL.

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