扫腿

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扫腿
扫腿
机动
12 8

类别
以区域为目标
距离
1

影响因素: 力量、敏捷、感知
令目标下一回合之前反击几率/*CTA*/%,(这个效果不能叠加)然后对三个邻近方格造成7点钝击伤害,本次伤害准度为100%、失手几率为/*FMB_Hit*/%、护甲穿透为/*Armor_Piercing*/%、暴击几率为/*CRT_Hit*/%、限制移动几率为85%,然后可以调整位置,移到邻近方格。

伤害的数值取决于所穿足部护具的防护。

命中目标会令其3个回合之内失手几率+10%、暴击几率-10%、兵器伤害-10%。

这组效果可以叠加,最多2层。

如果本次击打命中目标,而且运用这个技能之后,目标还在邻近方格,那么有125%的几率令其失衡。
对三个邻近方格造成(4 + (0.2 * Legs_DEF) + (0.3 * 力量))点钝击伤害,本次伤害准度为(80 + (2 * 感知))%、限制移动几率为(65 + (2 * 敏捷))%,然后可以调整位置,移到邻近方格。

伤害的数值取决于所穿足部护具的防护。

命中目标会令其3个回合之内失手几率+(5 + (0.5 * 敏捷))%、暴击几率-(5 + (0.5 * 感知))%、兵器伤害-(5 + (0.5 * 力量))%。

这组效果可以叠加,最多2层。

如果本次击打命中目标,而且运用这个技能之后,目标还在邻近方格,那么有(105 + (2 * 力量))%的几率令其失衡。

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