先下手为强
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先下手为强
攻击 / 突进
影响因素: 力量、敏捷、感知
-需要单手斧
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攻击 / 突进
16
12 
类别
以对象为目标
距离
2
影响因素: 力量、敏捷、感知
-需要单手斧
向目标突进一次,向其状态最差的身体部位击打一次,本次击打破衡几率+50%、肢体伤害+40%、出血几率+50%。
如果击打没有令目标受伤,则令这项技能的冷却时间缩短4回合。
如果击打没有令目标受伤,则令这项技能的冷却时间缩短4回合。
向目标突进一次,向其状态最差的身体部位击打一次,本次击打破衡几率+(35 + (1.5 * 力量))%、肢体伤害+(15 + (2.5 * 感知))%、出血几率+(30 + 力量 + 敏捷)%。
如果击打没有令目标受伤,则令这项技能的冷却时间缩短4回合。
如果击打没有令目标受伤,则令这项技能的冷却时间缩短4回合。
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