狂暴传统
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狂暴传统
被动
-需要双手分别持有兵器
To unlock this ability, read the corresponding Treatise, reach level 10 or put at least 8 points in the following attributes: STR, AGL, VIT or WIL.

被动
-需要双手分别持有兵器
令你获得以下效果:
生命每少一个百分点,所受伤害就-0.25%。
每有一次击打失手或没有命中,10个回合之内暴击几率就+3%(这个效果可以叠加,最多5层)。
疼痛每有一个百分点,兵器伤害就+0.5%。
闪躲几率获得增益,具体数值等于+10%乘以一个倍数,这个倍数等于自身所有伤情的和(1处轻伤=1,1处中度受伤=2,1处重伤=3)。
每受到一次击打,10个回合之内反击几率就+2%(这个效果可以叠加,最多5层)。
每有一个邻近敌人,暴击效果就+8%。
生命每少一个百分点,所受伤害就-0.25%。
每有一次击打失手或没有命中,10个回合之内暴击几率就+3%(这个效果可以叠加,最多5层)。
疼痛每有一个百分点,兵器伤害就+0.5%。
闪躲几率获得增益,具体数值等于+10%乘以一个倍数,这个倍数等于自身所有伤情的和(1处轻伤=1,1处中度受伤=2,1处重伤=3)。
每受到一次击打,10个回合之内反击几率就+2%(这个效果可以叠加,最多5层)。
每有一个邻近敌人,暴击效果就+8%。
没有翻译
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