大卸八块
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大卸八块
攻击
影响因素: 力量、敏捷、感知
- 需要双手斧
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攻击
14
16 
类别
以对象为目标
距离
1
影响因素: 力量、敏捷、感知
- 需要双手斧
击打一次目标存在轻伤或中度受伤的一个身体部位,本次击打肢体伤害+50%、暴击几率+10%。
如果目标身上没有伤情,那么击打其状态最差的手臂或腿。
如果本次击打令目标伤情恶化或造成新的伤情,那么目标损失生命上限10%的生命(但不会超过/*Max_HP_Limit*/),而且受到影响的身体部位有120%的几率开始出血。
如果目标身上没有伤情,那么击打其状态最差的手臂或腿。
如果本次击打令目标伤情恶化或造成新的伤情,那么目标损失生命上限10%的生命(但不会超过/*Max_HP_Limit*/),而且受到影响的身体部位有120%的几率开始出血。
击打一次目标存在轻伤或中度受伤的一个身体部位,本次击打肢体伤害+(20 + (3 * 感知))%、暴击几率+((0.5 * 力量) + (0.5 * 敏捷))%。
如果目标身上没有伤情,那么击打其状态最差的手臂或腿。
如果本次击打令目标伤情恶化或造成新的伤情,那么目标损失生命上限(7.5 + (0.25 * 力量))%的生命,而且受到影响的身体部位有(100 + (2 * 感知))%的几率开始出血。
如果目标身上没有伤情,那么击打其状态最差的手臂或腿。
如果本次击打令目标伤情恶化或造成新的伤情,那么目标损失生命上限(7.5 + (0.25 * 力量))%的生命,而且受到影响的身体部位有(100 + (2 * 感知))%的几率开始出血。
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