灵敏
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灵敏
机动
影响因素: 敏捷、活力、感知
To unlock this ability, read the corresponding Treatise, reach level 16 or put at least 14 points in the following attributes: AGL, PRC or VIT.
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机动
16
24 
类别
没有目标
影响因素: 敏捷、活力、感知
触发5层“灵敏”,存续6回合:
闪躲几率+4%
所受伤害-2%
每闪躲一次或受到一次失手击打或射击,都会令这个效果存续时间延长1回合(最多6回合),但会令效果层数减少。
如果移至其他方格(包括突进技能和机动技能),每经过一个方格,上述效果就叠加一层(最多5层)。
令所有邻近敌人10回合之内的失手几率+5%。
这个效果不能叠加。
闪躲几率+4%
所受伤害-2%
每闪躲一次或受到一次失手击打或射击,都会令这个效果存续时间延长1回合(最多6回合),但会令效果层数减少。
如果移至其他方格(包括突进技能和机动技能),每经过一个方格,上述效果就叠加一层(最多5层)。
令所有邻近敌人10回合之内的失手几率+5%。
这个效果不能叠加。
触发5层“灵敏”,存续6回合:
闪躲几率+(0.4 * 感知)%
所受伤害(-0.2 * 活力)%
每闪躲一次或受到一次失手击打或射击,都会令这个效果存续时间延长1回合(最多6回合),但会令效果层数减少。
如果移至其他方格(包括突进技能和机动技能),每经过一个方格,上述效果就叠加一层(最多五层)。
令所有邻近敌人4回合之内的失手几率+(0.5 * 敏捷)%。
这个效果不能叠加。
闪躲几率+(0.4 * 感知)%
所受伤害(-0.2 * 活力)%
每闪躲一次或受到一次失手击打或射击,都会令这个效果存续时间延长1回合(最多6回合),但会令效果层数减少。
如果移至其他方格(包括突进技能和机动技能),每经过一个方格,上述效果就叠加一层(最多五层)。
令所有邻近敌人4回合之内的失手几率+(0.5 * 敏捷)%。
这个效果不能叠加。
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