夺命
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夺命
攻击
影响因素: 力量、敏捷、感知
- 需要双手斧
To unlock this ability, read the corresponding Treatise, reach level 16 or put at least 14 points in the following attributes: STR, AGL or PRC.
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攻击
20
20 
类别
以区域为目标
距离
2
影响因素: 力量、敏捷、感知
- 需要双手斧
向一个3x2格大小的区域击打一次,本次击打击退几率-200%,兵器伤害和护甲穿透获得增益,增益数值分别等于+15%和+20%乘以一个倍数,这个倍数等于这个技能效果范围内目标伤情的和(1处轻伤=1,1处中度受伤=2,1处重伤=3)。
本次击打不会击退目标。
这个技能的效果范围之内每有一个敌人,那么命中目标就会令其6个回合之内出血抗性-5%。
这个效果可以叠加,最多6层。
如果这次击打击杀目标,那么再次对同一范围运用这个技能(只能重复一次)。
本次击打不会击退目标。
这个技能的效果范围之内每有一个敌人,那么命中目标就会令其6个回合之内出血抗性-5%。
这个效果可以叠加,最多6层。
如果这次击打击杀目标,那么再次对同一范围运用这个技能(只能重复一次)。
向一个3x2格大小的区域击打一次,本次击打击退几率-200%,兵器伤害和护甲穿透获得增益,增益数值分别等于+(1.5 * 感知)%和(力量 + 敏捷)%乘以一个倍数,这个倍数等于这个技能效果范围内目标伤情的和(1处轻伤=1,1处中度受伤=2,1处重伤=3)。
本次击打不会击退目标。
这个技能的效果范围之内每有一个敌人,命中目标就会令其6个回合之内出血抗性-5%。
这个效果可以叠加,最多6层。
如果这次击打击杀至少一个目标,那么再次对同一范围运用这个技能(只能重复一次)。
本次击打不会击退目标。
这个技能的效果范围之内每有一个敌人,命中目标就会令其6个回合之内出血抗性-5%。
这个效果可以叠加,最多6层。
如果这次击打击杀至少一个目标,那么再次对同一范围运用这个技能(只能重复一次)。
To unlock this ability, read the corresponding Treatise, reach level 16 or put at least 14 points in the following attributes: STR, AGL or PRC.
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