瞄准
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瞄准
机动
影响因素: 力量、敏捷、感知
-需要远程兵器和箭矢
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机动
4
1 
类别
没有目标
影响因素: 力量、敏捷、感知
-需要远程兵器和箭矢
触发1个回合的“瞄准”:
准度+59%
兵器伤害+10%
距离+10%
方圆4个方格之内每有一个敌人,那么这个效果就另外获得以下增益:
击退几率+30%
限制移动几率+30%
破衡几率+30%
准度的增益取决于习得了几项远程兵器能力。
如果没有装备远程兵器,就移除“瞄准”的效果。
准度+59%
兵器伤害+10%
距离+10%
方圆4个方格之内每有一个敌人,那么这个效果就另外获得以下增益:
击退几率+30%
限制移动几率+30%
破衡几率+30%
准度的增益取决于习得了几项远程兵器能力。
如果没有装备远程兵器,就移除“瞄准”的效果。
触发1个回合的“瞄准”:
准度+(59 + AP)%
兵器伤害+(感知)%
距离+1
方圆4个方格之内每有一个敌人,那么这个效果就另外获得以下增益:
击退几率+(3 * 力量)%
限制移动几率+(3 * 敏捷)%
破衡几率+(3 * 感知)%
准度的增益取决于习得了几项远程兵器能力。
如果没有装备远程兵器,就移除“瞄准”的效果。
准度+(59 + AP)%
兵器伤害+(感知)%
距离+1
方圆4个方格之内每有一个敌人,那么这个效果就另外获得以下增益:
击退几率+(3 * 力量)%
限制移动几率+(3 * 敏捷)%
破衡几率+(3 * 感知)%
准度的增益取决于习得了几项远程兵器能力。
如果没有装备远程兵器,就移除“瞄准”的效果。
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