旋风
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旋风
攻击 / 机动
影响因素: 力量、敏捷、感知
-需要双手分别持有兵器
To unlock this ability, read the corresponding Treatise, reach level 16 or put at least 14 points in the following attributes: STR, AGL or PRC.
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攻击 / 机动
30
30 
类别
以对象为目标
距离
1
影响因素: 力量、敏捷、感知
-需要双手分别持有兵器
令目标下一回合之前反击几率-40%,双手接连击打一次,这两次击打破衡几率+100%,同时有130%的几率与目标对调位置。
然后继续随机击打一个邻近的敌人(优先没有受到这个技能击打的目标),效果相同,直至有一个目标第二次受到这个技能攻击。
如果这个技能击杀目标,那么双手可以再接连击打2次,不受限制。
然后继续随机击打一个邻近的敌人(优先没有受到这个技能击打的目标),效果相同,直至有一个目标第二次受到这个技能攻击。
如果这个技能击杀目标,那么双手可以再接连击打2次,不受限制。
令目标下一回合之前反击几率((-2 * 敏捷) + (-2 * 感知))%,双手接连击打一次,这两次击打破衡几率+(80 + (2 * 力量))%,同时有(100 + (3 * 敏捷))%的几率与目标对调位置。
然后以相同的效果继续随机击打邻近的敌人(优先没有受到这个技能击打的目标),直至有一个目标第二次受到这个技能攻击。
如果这个技能击杀目标,那么可以再重复击打2次。
然后以相同的效果继续随机击打邻近的敌人(优先没有受到这个技能击打的目标),直至有一个目标第二次受到这个技能攻击。
如果这个技能击杀目标,那么可以再重复击打2次。
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