Difference between revisions of "Enemies/ru"
Mindwitness (talk | contribs) (Updated the page a bit) |
Mindwitness (talk | contribs) |
||
Line 13: | Line 13: | ||
== Животные == | == Животные == | ||
'''Животные''' - это [[NPCs|НИПы]], которые бродят по [[Biomes & Weather|Биомам]] поверхности. Зачастую обретаются они в соответствующих виду [[Points of Interest|Угодьях | '''Животные''' - это [[NPCs|НИПы]], которые бродят по [[Biomes & Weather|Биомам]] поверхности. Зачастую обретаются они в соответствующих виду [[Points of Interest|Угодьях]]. На животных имеет смысл охотиться ради [[Food|Пропитания]] или [[Valuables#Animal Pelts and Trophies|Шкур]] и других [[Loot|Трофеев]]. Некоторые виды животных враждуют. | ||
Кроме того, они по-разному реагируют на наёмника. Так, '''"Безобидные" животные''' бегут, едва его завидев. | Кроме того, они по-разному реагируют на наёмника. Так, '''"Безобидные" животные''' бегут, едва его завидев. | ||
Line 47: | Line 47: | ||
|} | |} | ||
'''"Враждебные" животные''' же при виде наёмника сначала будут стоять и пытаться отпугнуть его, являя определённые звуки и анимации. Если | '''"Враждебные" животные''' же при виде наёмника сначала будут стоять и пытаться отпугнуть его, являя определённые звуки и анимации. Если слишком долго находиться рядом с ними или подойти слишком близко, эти животные становятся агрессивны. В противном случае, они вернутся в состояние спокойствия. | ||
{| class="stoneshard valign-bottom cell-hover" style="width: 1150px; text-align: center; margin: auto;" | {| class="stoneshard valign-bottom cell-hover" style="width: 1150px; text-align: center; margin: auto;" | ||
Line 70: | Line 70: | ||
|} | |} | ||
'''Гнёзда и ульи''' — структуры, которые появляются в некоторых [[Points of Interest| | '''Гнёзда и ульи''' — структуры, которые появляются в некоторых [[Points of Interest|Логовах]]. Их окружают соответствующие животные. | ||
{| class="stoneshard valign-bottom cell-hover" style="text-align: center; margin: auto;" | {| class="stoneshard valign-bottom cell-hover" style="text-align: center; margin: auto;" |
Revision as of 00:44, 3 March 2024
Боссы
Боссы — это уникальные НИПы, появляющиеся только один раз за прохождение и имеющие Особое задание, связанное с их убийством. Они значительно опаснее и суровее, чем другие противники, и представляют собой уникальные испытания с соответствующими наградами. С некоторых из них можно получить с помощью навыка "Свежевание" уникальную добычу.
Bosses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Ancient Troll |
![]() Manticore |
![]() ![]() Ascended Archon |
Животные
Животные - это НИПы, которые бродят по Биомам поверхности. Зачастую обретаются они в соответствующих виду Угодьях. На животных имеет смысл охотиться ради Пропитания или Шкур и других Трофеев. Некоторые виды животных враждуют.
Кроме того, они по-разному реагируют на наёмника. Так, "Безобидные" животные бегут, едва его завидев.
Harmless Animals | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Bunting |
![]() Deer |
![]() Fox |
![]() Hedgehog |
![]() Jay |
![]() ![]() Mallard |
![]() Rabbit |
![]() Raven |
![]() Saiga |
![]() Squirrel |
![]() Sparrow |
![]() Swallow |
![]() Tit |
![]() Thrush |
![]() Wren |
![]() Horse |
![]() Pig |
![]() Sheep |
![]() Chicken |
![]() Rooster |
![]() Seagull |
![]() Pigeon |
"Враждебные" животные же при виде наёмника сначала будут стоять и пытаться отпугнуть его, являя определённые звуки и анимации. Если слишком долго находиться рядом с ними или подойти слишком близко, эти животные становятся агрессивны. В противном случае, они вернутся в состояние спокойствия.
Hostile Animals | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Bear |
![]() Boar |
![]() Bison |
![]() Crawler |
![]() Deathstinger Swarm |
![]() Dungeon Bat |
![]() Forest Viper |
![]() Giant Rat |
![]() Harpy |
![]() Moose |
![]() Wolf |
![]() Gulon |
![]() Young Troll |
Гнёзда и ульи — структуры, которые появляются в некоторых Логовах. Их окружают соответствующие животные.
Nests & Hives | ||
---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() Deathstinger Hive |
![]() ![]() ![]() Crawler Burrow |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Harpies Nest |
Противники
Противниками являются все НИПы, которые атакуют наёмника как увидят. Они делятся между собой на фракции. Противники одного типа и одной фракции сотрудничают друг с другом (например, Волки), но не с представителями других фракций (например, Животные будут атаковать Разбойников).
Разбойники - фракция, в основном состоящая из людей: от оборванцев и шарпальщиков на первых тирах до дезертиров и наёмников на поздних. Подземельем для них служит Бастион. Кроме того, разбойников можно встретить и на поверхности, в том числе во время засад.
Тайные культы - фракция, отличающаяся от остальных своей двойственностью.
Первой подфракцией Тайных культов является Нежить - всевозможная нечисть и мертвецы, воскрешённые обосновавшимся в Альдоре культом некромантов. Подземельем для них служит Склеп.
Второй подфракцией Тайных культов являются Обращённые - в большинстве своём духовенство, пострадавшее от эпидемии Багровой чумы и преобразившееся в вампирических чудовищ. Подземельем для них служат Катакомбы.
Secret Cults (Proselytes) | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1-5 lvl | ![]() Cultist |
![]() Dead Martyr |
![]() Harbinger |
![]() Tormentor |
![]() Adept |
![]() Immolated | |||||
![]() Martyr | |||||||||||
6-10 lvl | ![]() Leechworm |
![]() Tentacle Arm |
![]() Chosen |
![]() Toller |
![]() Sanguimage |
![]() Blood Golem | |||||
![]() Outcast |
![]() Flagellant | ||||||||||
11-15 lvl | ![]() Saggul |
![]() Impaler |
![]() Girrud | ||||||||
16-20 lvl | ![]() Fiend |
![]() Fiend |
![]() Yagram |
![]() Murkstalker | |||||||
Mini-Bosses | ![]() Apostate |
![]() Matriarch |
![]() Abomination |
![]() Brander |
![]() Wormbearer |
![]() Anmarrak | |||||
![]() Juggernaut |
Page last edited during patch: 0.8.2.3
|
|