Difference between revisions of "Enemies/ru"
Mindwitness (talk | contribs) m |
Mindwitness (talk | contribs) (Added interesting facts) |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
== Боссы == | == Боссы == | ||
'''Боссы''' — это уникальные [[NPCs|НИПы]], появляющиеся только один раз за прохождение и имеющие [[Contracts & Tasks| | '''Боссы''' — это уникальные [[NPCs|НИПы]], появляющиеся только один раз за прохождение и имеющие [[Contracts & Tasks| особое задание]], связанное с их убийством. Они значительно опаснее и суровее, чем другие противники, и представляют собой уникальные испытания с соответствующими наградами. С некоторых из них можно получить с помощью навыка [[Skinning|"Свежевание"]] уникальную [[Loot|добычу]]. | ||
{| class="stoneshard valign-bottom cell-hover" style="text-align: center; margin: auto;" | {| class="stoneshard valign-bottom cell-hover" style="text-align: center; margin: auto;" | ||
| Line 13: | Line 13: | ||
== Животные == | == Животные == | ||
'''Животные''' - это [[NPCs|НИПы]], которые бродят по [[Biomes & Weather| | '''Животные''' - это [[NPCs|НИПы]], которые бродят по [[Biomes & Weather|биомам]] поверхности. Зачастую обретаются они в соответствующих виду [[Points of Interest|угодьях]]. На животных имеет смысл охотиться ради [[Food|пропитания]] или [[Valuables#Animal Pelts and Trophies|шкур]] и других [[Loot|трофеев]]. Некоторые виды животных враждуют между собой (например, Ежи и Гадюки). | ||
Кроме того, они по-разному реагируют на наёмника. Так, '''"Безобидные" животные''' бегут, едва его завидев. | Кроме того, они по-разному реагируют на наёмника. Так, '''"Безобидные" животные''' бегут, едва его завидев. | ||
| Line 70: | Line 70: | ||
|} | |} | ||
'''Гнёзда и ульи''' — структуры, которые появляются в некоторых [[Points of Interest| | '''Гнёзда и ульи''' — структуры, которые появляются в некоторых [[Points of Interest|логовах]]. Их окружают соответствующие животные. | ||
{| class="stoneshard valign-bottom cell-hover" style="text-align: center; margin: auto;" | {| class="stoneshard valign-bottom cell-hover" style="text-align: center; margin: auto;" | ||
| Line 85: | Line 85: | ||
'''Противниками''' являются все [[NPCs|НИПы]], которые атакуют наёмника, как увидят. Они делятся между собой на фракции. Противники одного типа и одной фракции сотрудничают друг с другом (например, Волки), но не с представителями других фракций (например, Животные будут атаковать Разбойников). | '''Противниками''' являются все [[NPCs|НИПы]], которые атакуют наёмника, как увидят. Они делятся между собой на фракции. Противники одного типа и одной фракции сотрудничают друг с другом (например, Волки), но не с представителями других фракций (например, Животные будут атаковать Разбойников). | ||
'''Разбойники''' - фракция, в основном состоящая из людей: от оборванцев и шарпальщиков на первых тирах до дезертиров и наёмников на поздних. [[Dungeons|Подземельем]] для них служит [[Dungeons#The Bastion|Бастион]]. Кроме того, разбойников можно встретить и на поверхности, в том числе во время засад. | '''Разбойники''' - фракция, в основном состоящая из людей: от оборванцев и шарпальщиков на первых тирах до дезертиров и наёмников на поздних. [[Dungeons|Подземельем]] для них служит [[Dungeons#The Bastion|Бастион]]. Кроме того, разбойников можно встретить и на поверхности, в том числе во время [[Random Encounters|засад]]. | ||
{| class="stoneshard column valign-bottom cell-hover" style="width: 1000px; text-align: center; margin: auto;" | {| class="stoneshard column valign-bottom cell-hover" style="width: 1000px; text-align: center; margin: auto;" | ||
| Line 302: | Line 302: | ||
|[[File:Juggernaut.png|link=Juggernaut|class=image2x]]<br><b>[[Juggernaut]]</b> | |[[File:Juggernaut.png|link=Juggernaut|class=image2x]]<br><b>[[Juggernaut]]</b> | ||
|} | |} | ||
== Интересные факты == | |||
Ранее подфракции Тайных культов были самостоятельными и назывались '''Ковенант теней''' и '''Алый ковенант'' соответственно'. | |||
{{Template:Navigation||plain}} | {{Template:Navigation||plain}} | ||
[[Category:Enemies|*]] | [[Category:Enemies|*]] | ||
[[Category:RU Language]] | [[Category:RU Language]] | ||
Revision as of 16:07, 4 March 2024
Боссы
Боссы — это уникальные НИПы, появляющиеся только один раз за прохождение и имеющие особое задание, связанное с их убийством. Они значительно опаснее и суровее, чем другие противники, и представляют собой уникальные испытания с соответствующими наградами. С некоторых из них можно получить с помощью навыка "Свежевание" уникальную добычу.
Bosses | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Ancient Troll |
![]() Manticore |
![]() Ascended Archon | |||||||
Животные
Животные - это НИПы, которые бродят по биомам поверхности. Зачастую обретаются они в соответствующих виду угодьях. На животных имеет смысл охотиться ради пропитания или шкур и других трофеев. Некоторые виды животных враждуют между собой (например, Ежи и Гадюки).
Кроме того, они по-разному реагируют на наёмника. Так, "Безобидные" животные бегут, едва его завидев.
Harmless Animals | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bunting |
Deer |
Fox |
Hedgehog |
Jay |
Mallard |
Rabbit |
Raven |
![]() Saiga |
Squirrel |
Sparrow |
Swallow |
Tit |
Thrush |
Wren |
![]() Horse |
Pig |
Sheep |
Chicken |
Rooster |
Seagull |
Pigeon | ||||||||
"Враждебные" животные же при виде наёмника сначала будут стоять и пытаться отпугнуть его, являя определённые звуки и анимации. Если слишком долго находиться рядом с ними или подойти слишком близко, эти животные становятся агрессивны. В противном случае, они вернутся в состояние спокойствия.
Hostile Animals | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Bear |
Boar |
![]() Bison |
Crawler |
Deathstinger Swarm |
Dungeon Bat |
Forest Viper |
Giant Rat |
Harpy |
![]() Moose |
Wolf |
Gulon |
![]() Young Troll | |||||||
Гнёзда и ульи — структуры, которые появляются в некоторых логовах. Их окружают соответствующие животные.
Nests & Hives | ||
|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() Deathstinger Hive |
![]() ![]() ![]() Crawler Burrow |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Harpies Nest |
Противники
Противниками являются все НИПы, которые атакуют наёмника, как увидят. Они делятся между собой на фракции. Противники одного типа и одной фракции сотрудничают друг с другом (например, Волки), но не с представителями других фракций (например, Животные будут атаковать Разбойников).
Разбойники - фракция, в основном состоящая из людей: от оборванцев и шарпальщиков на первых тирах до дезертиров и наёмников на поздних. Подземельем для них служит Бастион. Кроме того, разбойников можно встретить и на поверхности, в том числе во время засад.
Тайные культы - фракция, отличающаяся от остальных своей двойственностью.
Первой подфракцией Тайных культов является Нежить - всевозможная нечисть и мертвецы, воскрешённые обосновавшимся в Альдоре культом некромантов. Подземельем для них служит Склеп.
Второй подфракцией Тайных культов являются Обращённые - в большинстве своём духовенство, пострадавшее от эпидемии Багровой чумы и преобразившееся в вампирических чудовищ. Подземельем для них служат Катакомбы.
Secret Cults (Proselytes) | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1-5 lvl | ![]() Cultist |
Dead Martyr |
Harbinger |
![]() Tormentor |
![]() Adept |
![]() Immolated | |||||
Martyr | |||||||||||
| 6-10 lvl | Leechworm |
Tentacle Arm |
Chosen |
![]() Toller |
![]() Sanguimage |
Blood Golem | |||||
![]() Outcast |
Flagellant | ||||||||||
| 11-15 lvl | Saggul |
Impaler |
Girrud | ||||||||
| 16-20 lvl | ![]() Fiend |
Fiend |
Yagram |
Murkstalker | |||||||
| Mini-Bosses | ![]() Apostate |
Matriarch |
Abomination |
![]() Brander |
![]() Wormbearer |
![]() Anmarrak | |||||
![]() Juggernaut | |||||||||||
Интересные факты
Ранее подфракции Тайных культов были самостоятельными и назывались Ковенант теней' и Алый ковенант соответственно'.
Page last edited during patch: 0.8.2.3
| ||||||||||||||||||||||||||||
| |||||














































